游戲行業(yè),人性與創(chuàng)意是核心,流量與數(shù)字只是配角。
DataEye研究院 · 11/29 11:10
不愛玩游戲的張一鳴,最終沒能顛覆游戲行業(yè)。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 11/29 09:34
互聯(lián)網(wǎng)與游戲,只是偶遇。
光子星球 · 11/29 08:36
時(shí)代變了,巨頭也要自設(shè)邊界。
壹娛觀察 · 11/28 20:53
這一次,大力沒有奇跡。
豹變 · 11/28 20:48
字節(jié)跳動(dòng)整體的業(yè)務(wù)重點(diǎn)早已轉(zhuǎn)向電商和國際化,游戲行業(yè)甚至不再是抖音最大的廣告主;從戰(zhàn)略角度講,游戲確實(shí)可做可不做了。
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) · 11/28 13:17
朝夕光年“閃電”收縮的24小時(shí)。
Tech星球 · 11/28 11:19
社交+游戲=內(nèi)容+電商。
游戲觀察 · 11/28 10:57
當(dāng)字節(jié)開始有邊界。
伯虎財(cái)經(jīng) · 11/28 09:28
六年大力,沒有出奇跡。
新熵 · 11/27 21:06