字節(jié)跳動(dòng)
《晶核》《星球重啟》收入、買量大跌,字節(jié)游戲敗退,對行業(yè)影響幾何?

游戲行業(yè),人性與創(chuàng)意是核心,流量與數(shù)字只是配角。

張一鳴的“游戲夢”,梁汝波不圓了

不愛玩游戲的張一鳴,最終沒能顛覆游戲行業(yè)。

為了跳動(dòng),字節(jié)“戒掉”游戲

互聯(lián)網(wǎng)與游戲,只是偶遇。

張一鳴養(yǎng)不出米哈游

時(shí)代變了,巨頭也要自設(shè)邊界。

張一鳴不再“充值”,字節(jié)游戲撤退

這一次,大力沒有奇跡。

字節(jié)跳動(dòng)為什么放棄游戲業(yè)務(wù)?

字節(jié)跳動(dòng)整體的業(yè)務(wù)重點(diǎn)早已轉(zhuǎn)向電商和國際化,游戲行業(yè)甚至不再是抖音最大的廣告主;從戰(zhàn)略角度講,游戲確實(shí)可做可不做了。

字節(jié)游戲:跳動(dòng)4年,朝夕劇變

朝夕光年“閃電”收縮的24小時(shí)。

輪到字節(jié)被挑戰(zhàn)了

當(dāng)字節(jié)開始有邊界。

字節(jié)游戲,停止跳動(dòng)

六年大力,沒有出奇跡。