終究靠游戲活著。
青橙財經(jīng) · 12/22 13:47
《元夢之星》擁抱抖音,是騰訊面對網(wǎng)易“師夷長技以制夷”的必然選擇,但其背后釋放的更重要的信號,是游戲行業(yè)從“絕對競爭”到“競合關(guān)系”的積極轉(zhuǎn)身。
鏡像娛樂 · 12/21 13:31
這些游戲的成功,都與它們利用元宇宙的概念來重新定義玩家互動和內(nèi)容創(chuàng)造有著直接聯(lián)系。?
Metaverse元宇宙 · 12/20 18:32
騰訊只為了贏得這場派對游戲之戰(zhàn)。
零態(tài)LT · 12/18 14:28
派對游戲賽道怎么就成了新戰(zhàn)場?
讀娛 · 12/15 13:16
落子無悔。
游戲茶館 · 12/14 14:37
考慮到讓行業(yè)一度風(fēng)聲鶴唳的兩次版號寒冬,J2推新節(jié)奏是否有受其影響?
光子星球 · 12/13 20:41
背后:米哈游、騰訊、網(wǎng)易都在這卷!
DataEye研究院 · 12/13 13:46
人氣下滑,靠IP聯(lián)動能行嗎?
壹娛觀察 · 12/12 21:10
玩家等了四年的游戲?qū)⑴c《節(jié)奏大師》競技?
游戲茶館 · 12/11 13:43