模擬經(jīng)營(yíng)手游如何打開(kāi)海外市場(chǎng)?
DataEye研究院 · 09/06 09:46
兩款國(guó)產(chǎn)CAR-T療法商業(yè)化時(shí)間已整整一年,兩者要想上岸都還有較長(zhǎng)的路要走。
氨基觀察 · 09/05 14:07
從未有過(guò)的體驗(yàn)變成了一把洞穿壁壘的尖刀亮劍,為國(guó)產(chǎn)游戲在全球市場(chǎng)上披荊斬棘。
張書樂(lè) · 08/26 09:16
全球市場(chǎng)3成收入歸中國(guó),這項(xiàng)國(guó)產(chǎn)成就不再“玩物喪志”了。
張書樂(lè) · 08/11 09:00
TapTap國(guó)際版和傳統(tǒng)手游渠道相比,優(yōu)劣勢(shì)如何?
DataEye研究院 · 08/03 10:17