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本土主題樂園搶奪“恐龍”史

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本土主題樂園搶奪“恐龍”史

如何解決“恐龍難題”?

圖片來源:Unsplash-Maria Oswalt

文|空間秘探 鄭豫舟

6月10日,《侏羅紀世界3》在北美與中國大陸同步上映,中國電影市場時隔103天再次迎來單日票房破億。而就在電影上映前兩天,華強方特在四川自貢隆重舉辦了全新主題樂園品牌——“方特恐龍王國”的品牌發(fā)布會,并宣布自貢方特恐龍王國將于6月18日開園迎客。“恐龍”這一大IP,又被推到臺前。

主題樂園,爭搶“恐龍”IP

在華強方特全新主題樂園品牌——“方特恐龍王國”的品牌發(fā)布會上,喊出了“重返原始時代”的宣傳口號。在這里,“原始時代”既包括兩億年前開始的恐龍世紀,也包括三千年前的古蜀年。

方特恐龍王國將恐龍文化和古蜀文明為主題,既還原了史前的原始叢林、濕地沼澤、火山峽谷等地形風(fēng)貌,也融入了青銅器、太陽神鳥等大量古蜀文化元素。

華強方特并不是第一個以恐龍為IP的主題樂園。早在2000年,位于常州的中華恐龍園經(jīng)過三年建設(shè)后,正式對外開放,成為長三角地區(qū)的熱門樂園目的地,2010年,中華恐龍園正式成為國家5A級旅游景區(qū),已然成為中國本土最優(yōu)秀且人氣最旺的主題公園之一。世界主題樂園權(quán)威研究機構(gòu)美國主題娛樂協(xié)會與AECOM經(jīng)濟咨詢團隊聯(lián)合發(fā)布《2020年主題公園和博物館報告》顯示,中華恐龍園位列亞太地區(qū)第14位,中國第6位。

除了“初出茅廬”的方特恐龍王國與已運營22年的老牌主題樂園中華恐龍園之外,還有不少瞄準恐龍IP,卻尚未面世的主題樂園。

2020年,黑龍江省旅投集團將嘉蔭作為重點投資區(qū)域,并投資3億元,打造嘉蔭北國恐龍樂園項目。這一項目緊扣恐龍主題,以“古境探秘、飛躍新生代、再現(xiàn)的世界”三大板塊設(shè)計為主體,致力于打造集科普、研學(xué)、體驗、互動為一體的室內(nèi)恐龍主題樂園。

2018年,雪松控股文旅產(chǎn)業(yè)的首個主題樂園項目——雪松恐龍?zhí)剿魍鯂谏綎|諸城動工。諸城是著名的“恐龍之鄉(xiāng)”,為雪松恐龍?zhí)剿魍鯂拇蛟焯峁┝说锰飒毢竦拈_發(fā)條件,這一主題樂園,不僅僅是為了打造“世界上最具吸引力的恐龍文化主題樂園”,也力圖為諸城進一步打響“中國龍城”特色旅游品牌。

持續(xù)圍繞著“恐龍”為IP的本土主題樂園,雖隨著技術(shù)的發(fā)展,實現(xiàn)了聲光電的絕佳體驗,但“恐龍難題”始終存在。

本土主題樂園的“恐龍難題”

何為本土主題樂園的“恐龍難題”?歸根結(jié)底,仍是逃不開的IP問題。根據(jù)AECOM最新統(tǒng)計的數(shù)據(jù),中國的華僑城、華強方特和長隆集團三大主題公園巨頭繼續(xù)保持全球主題公園集團第四、第五和第六名之位,但面對排在前面的迪士尼、環(huán)球影城,“IP”的打造仍是致命短板。

一是缺乏IP挖掘力。在國內(nèi)廣闊的土地上,從不缺乏IP,缺乏的是挖掘IP并對其進行培育的人。如今的主題樂園,對于IP的挖掘常常過于淺顯,除了常州中華恐龍園在一個“從未出土過恐龍化石,卻做出了一篇‘無中生有’的漂亮文章”之外,其余的恐龍主題樂園,大多是基于本地“恐龍之鄉(xiāng)”的稱號,在打造上,也并無太多差異,密林、恐龍的組合,依舊是在走前人的老路。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院報告顯示,東京迪士尼、美國環(huán)球影城、中國歡樂谷和東部華僑城等及自然生態(tài)、文化歷史類型主題公園的重游率分別約為84%左右、50%左右、30-35%和1%。相對來說,中國主題公園的重游率低于國外的知名主題公園較多。缺乏IP的挖掘力以及對舊IP持續(xù)不斷的活化,即使是不斷推出新IP,也終究會失去新鮮感。

二是缺乏IP探索力。在萬達曾大舉打造主題樂園,并揚言做“讓迪士尼20年無法盈利”的時候,有媒體就曾指出,如果說迪士尼式的運作是種樹,從文學(xué)或者漫畫等源頭培育IP,待IP成熟之后再擴展到電影、衍生品、主題樂園等方面。王健林式的運作更像是蓋房子,準備好不同的模塊,再通過資本運作完成搭建。

由于本土主題樂園在很長一段時間里由地產(chǎn)思維所主導(dǎo),因此,即使花重金購買或開發(fā)了某個IP,卻也缺乏對IP的深度及廣度的探索,只是將主題樂園這個“殼子”,圈住了一系列IP,卻并沒有對IP進行過多的“可能性”探索——這種模式,與圈養(yǎng)動物的動物園并無太大區(qū)別。只有數(shù)量,卻無深度探索的質(zhì)量,只有形象的呈現(xiàn),而無內(nèi)涵的展現(xiàn)。

數(shù)據(jù)顯示,游客量超過400萬的大部分主題樂園都有自己的鮮明特色和故事線,這些IP,需要與主題樂園中的項目,組成完整的故事線,承載起樂園的文化內(nèi)涵與消費者的精神追求,IP缺位的主題樂園品牌,終將遭遇發(fā)展瓶頸。

三是缺乏IP影響力。諸多主題樂園盯上恐龍IP,與“恐龍”作為一個本身就擁有極大影響力的IP不無關(guān)系。不少本土主題樂園雖有IP,但卻沒有IP影響力,放幾個毛絨玩具、印一些IP形象,并不是提升影響力的手段,將IP當做品牌來做,才是運營者真正需考慮的宏大命題。

迪士尼在傳統(tǒng)的“公主系列”“米老鼠系列”IP之外,近兩年也持續(xù)推出一系列新的IP,星黛露、玲娜貝兒的橫空出世,在社交網(wǎng)站的刷屏級影響力,源自對營銷渠道與營銷話題的極致把握。而這,卻恰恰是本土主題樂園IP打造的弱項。

33年,主題樂園IP的激情與變局

回望本土主題樂園的33年發(fā)展史,從混沌到激情,再到新玩家入局引發(fā)的新探討,“恐龍難題”逐漸顯現(xiàn),又日益清晰,更改變著本土主題樂園的現(xiàn)有格局。

混沌期:無意識打造

拋開改革開放后在各個城市興起的“樂園潮”,國內(nèi)第一個真正意義的大型主題公園,當屬1989年深圳錦繡中華微縮景區(qū)。這一樂園開業(yè)不到一年就收回全部投資的巨大成功,直接刺激了人造游覽景區(qū)類型主題樂園的建造熱潮。

根據(jù)國家旅游資源開發(fā)司不完全統(tǒng)計,我國的主題公園總體數(shù)量以每三年上一個臺階的速度呈階梯上升趨勢,1989年底有30多個,1993年初增長到600多個,到1996年底發(fā)展到1730多個。

這一時期的主題樂園市場,尚沒有“IP”的概念,但不少建造者們無意識地將一些主題附加到主題樂園中,如“大觀園”“三國城”等。然而,據(jù)不完全統(tǒng)計,最盛時國內(nèi)類似“大觀園”“三國城”的人造景觀多達729處,極為雷同的主題,讓這些主題樂園中的70%都陷入虧損。

成熟期:IP顯現(xiàn)

經(jīng)過近20年的發(fā)展,本土主題樂園出現(xiàn)了一系列“集團軍”,如華僑城、華強方特、長隆等。而伴隨著2016年迪士尼在上海的落址,營業(yè)第一年,就交出了一份漂亮的成績單,原本模糊的IP一詞,正式出現(xiàn)在了本土主題樂園面前。

緊隨迪士尼之后,環(huán)球影城、夢工廠、默林娛樂集團等國外主題樂園品牌相繼入華,并獲得極大關(guān)注,IP的重要性顯然不言而喻。

本土主題樂園,也紛紛尋找自己的專屬IP。

華強方特一手打造的“熊出沒”IP,為其在二三線城市的布局助力頗多,更為其帶來可觀的樂園二次消費。華強方特此前披露的招股書顯示,主題公園收入來自門票、園內(nèi)二次消費兩部分,其中二次消費所占近30%。盡管相比國際主題樂園圍繞 IP 提供增值服務(wù),二次消費所占的 50%-60%,但本土主題樂園,仍在IP打造上邁出了堅實一步。

IP日益成為主題樂園打造的前期考慮,2014年以來,長隆集團圍繞“熊貓三胞胎”IP策劃發(fā)行了一系列大電影及長篇動畫作品,以該IP為主題元素的“熊貓樂園”和“熊貓酒店”也分別在2017年2018年開業(yè)。前文提及的方特恐龍王國,也在品牌發(fā)布會上,公布了品牌吉祥物——一對可愛的小恐龍,嘟比和嘟妮。

變局期:新IP玩家入局

不斷增長的主題樂園市場之下,新一輪的主題樂園開業(yè)熱潮已經(jīng)到來。企查查最新數(shù)據(jù)顯示,目前我國現(xiàn)存“主題樂園/公園”相關(guān)企業(yè)共0.5萬家,近十年相關(guān)企業(yè)注冊量呈增長趨勢,2015年之前年注冊量較少,2016年首次突破900家,2017-2019年三年注冊量均超過1000家,其中2017年是注冊量最多的一年,全年共注冊了1075家相關(guān)企業(yè),同比增長了12.3%。2020年注冊量則共注冊了720家企業(yè)。   

除了“集團軍”的不斷擴張,并在IP上持續(xù)加碼,一批自帶IP的新玩家,也在積極入局。今年,一則“泡泡瑪特將在北京打造首個線下樂園”的消息引發(fā)關(guān)注。泡泡瑪特本身便擁有鮮明的IP屬性,旗下共運營有93個IP,其中包括Molly、Dimoo等12個自有IP,以及PUCKY、The Monsters等25個獨家IP。這對陷于IP“恐龍難題”的主題樂園來說,無疑是個值得被觀察的對象。

此外,凱悅酒店集團則與總部位于香港、專注于開發(fā)和管理大中華區(qū)高質(zhì)量項目的富德集團(KeyestoneGroup)宣布將于海南三亞開設(shè)中國首家Hello Kitty酒店,自帶熱門IP。

如何解決“恐龍難題”?

入局的新玩家,與已深耕多年的老玩家,誰將成為“恐龍難題”的解決者?值得關(guān)注。但事實已證明,解決難題,需要的不僅僅是IP,更是玩好IP的能力。從一系列“頭部IP玩家”身上,我們不難發(fā)現(xiàn)解決者的特質(zhì)。

全產(chǎn)業(yè)鏈能力

富德集團總經(jīng)理陳捷在看過大量的主題樂園的失敗案例之后指出,“當主題樂園成為一個獨立的業(yè)務(wù)體系,從地產(chǎn)業(yè)務(wù)的收入模型中剝離出來的時候,它才能形成自己的良性循環(huán)?!?/p>

只有具備足夠獨立的發(fā)展觀,主題樂園才會慎重地選擇有標識度的IP,對市場與消費人群更細致地調(diào)研,并發(fā)展出自己的一套項目規(guī)劃設(shè)計、科技設(shè)備打造、產(chǎn)品打造、項目運營等能力,并在設(shè)計與打造過程中,更好地打磨并融入IP。

以華強方特為例,憑借“熊出沒”這一代表性IP,通過文化內(nèi)容與主題公園結(jié)合,華強方特成為了國內(nèi)獨有的既覆蓋影視動漫內(nèi)容、文化衍生品產(chǎn)業(yè),又包括主題公園的全產(chǎn)業(yè)鏈文化閉環(huán)企業(yè)。盡管業(yè)內(nèi)人士看來,在創(chuàng)作IP的道路上,華強方特仍有很長的路要走,但其全產(chǎn)業(yè)鏈的能力,已為其提供了足夠的基礎(chǔ)。

主題可復(fù)制性

在“無主題”時期,本土主題樂園的擴張并不難,游樂設(shè)備的異地復(fù)制,總能有游客前來游玩。但這樣的擴張,一旦遭遇新的對手或困境,同樣極易快速收縮。

主題樂園在大主題IP的支撐下,再針對目的地進行適當?shù)脑诘鼗俣入m不算快,反而能帶來更加穩(wěn)固的復(fù)制。

1955年第一家迪士尼開業(yè),至今全球僅6家,但幾乎每一家都稱得上是經(jīng)典。以游客數(shù)量排名的全球前25位娛樂/主題公園中,迪士尼占了11席(包含分樂園),6家迪士尼均位列其中,足見其復(fù)制之成功。

在相同且堅固的迪士尼主題內(nèi)核之下,其面向不同目的地進行了不同的嘗試,如東京迪士尼海洋是全球迪士尼中以“海洋”為主題的游樂園,, 玲娜貝兒則是上海迪士尼原創(chuàng)的IP形象,這些差異,反而讓品牌能夠更順利地復(fù)制,吸引游客打卡收集目的地。

品牌強影響力

根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國主題公園市場發(fā)展趨勢分析與未來投資研究報告(2022-2029年)》顯示,隨著行業(yè)競爭加劇,自身內(nèi)容特色、IP產(chǎn)業(yè)化、差異化運營成為競爭關(guān)鍵,本土主題公園發(fā)展出多種“主題公園+”盈利模式,在國際市場上逐漸取得進步,并獲得影響力的提升。

AECOM認為,引入IP并非主題公園一勞永逸的“萬靈丹”,而是需要先厘清樂園引入IP的目的及期許,再選擇合適IP并科學(xué)合理運用,才能發(fā)揮IP最大價值。成為本土主題樂園的解決者,需要自身較強的品牌影響力,才能復(fù)制自身模式,布局更多城市,并在過程中,逐步向更為成熟的IP打造、運營模式靠近。

除了迪士尼、環(huán)球影城這些來自國際、足夠成熟的IP運營者之外,本土的方特、長隆、華僑城等品牌,也在一一摸索IP的新可能,走出單一IP的困境,創(chuàng)造出本土的主題樂園IP矩陣。

綜上,主題樂園“恐龍難題”,并非近期才出現(xiàn),IP始終是本土主題樂園更上一個臺階,走向更廣闊世界,所需面對的“終極問題”。老玩家的豐富經(jīng)驗,加之新玩家的“革命精神”,解決者或許正在出現(xiàn),值得我們耐心以待!

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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本土主題樂園搶奪“恐龍”史

如何解決“恐龍難題”?

圖片來源:Unsplash-Maria Oswalt

文|空間秘探 鄭豫舟

6月10日,《侏羅紀世界3》在北美與中國大陸同步上映,中國電影市場時隔103天再次迎來單日票房破億。而就在電影上映前兩天,華強方特在四川自貢隆重舉辦了全新主題樂園品牌——“方特恐龍王國”的品牌發(fā)布會,并宣布自貢方特恐龍王國將于6月18日開園迎客?!翱铸垺边@一大IP,又被推到臺前。

主題樂園,爭搶“恐龍”IP

在華強方特全新主題樂園品牌——“方特恐龍王國”的品牌發(fā)布會上,喊出了“重返原始時代”的宣傳口號。在這里,“原始時代”既包括兩億年前開始的恐龍世紀,也包括三千年前的古蜀年。

方特恐龍王國將恐龍文化和古蜀文明為主題,既還原了史前的原始叢林、濕地沼澤、火山峽谷等地形風(fēng)貌,也融入了青銅器、太陽神鳥等大量古蜀文化元素。

華強方特并不是第一個以恐龍為IP的主題樂園。早在2000年,位于常州的中華恐龍園經(jīng)過三年建設(shè)后,正式對外開放,成為長三角地區(qū)的熱門樂園目的地,2010年,中華恐龍園正式成為國家5A級旅游景區(qū),已然成為中國本土最優(yōu)秀且人氣最旺的主題公園之一。世界主題樂園權(quán)威研究機構(gòu)美國主題娛樂協(xié)會與AECOM經(jīng)濟咨詢團隊聯(lián)合發(fā)布《2020年主題公園和博物館報告》顯示,中華恐龍園位列亞太地區(qū)第14位,中國第6位。

除了“初出茅廬”的方特恐龍王國與已運營22年的老牌主題樂園中華恐龍園之外,還有不少瞄準恐龍IP,卻尚未面世的主題樂園。

2020年,黑龍江省旅投集團將嘉蔭作為重點投資區(qū)域,并投資3億元,打造嘉蔭北國恐龍樂園項目。這一項目緊扣恐龍主題,以“古境探秘、飛躍新生代、再現(xiàn)的世界”三大板塊設(shè)計為主體,致力于打造集科普、研學(xué)、體驗、互動為一體的室內(nèi)恐龍主題樂園。

2018年,雪松控股文旅產(chǎn)業(yè)的首個主題樂園項目——雪松恐龍?zhí)剿魍鯂谏綎|諸城動工。諸城是著名的“恐龍之鄉(xiāng)”,為雪松恐龍?zhí)剿魍鯂拇蛟焯峁┝说锰飒毢竦拈_發(fā)條件,這一主題樂園,不僅僅是為了打造“世界上最具吸引力的恐龍文化主題樂園”,也力圖為諸城進一步打響“中國龍城”特色旅游品牌。

持續(xù)圍繞著“恐龍”為IP的本土主題樂園,雖隨著技術(shù)的發(fā)展,實現(xiàn)了聲光電的絕佳體驗,但“恐龍難題”始終存在。

本土主題樂園的“恐龍難題”

何為本土主題樂園的“恐龍難題”?歸根結(jié)底,仍是逃不開的IP問題。根據(jù)AECOM最新統(tǒng)計的數(shù)據(jù),中國的華僑城、華強方特和長隆集團三大主題公園巨頭繼續(xù)保持全球主題公園集團第四、第五和第六名之位,但面對排在前面的迪士尼、環(huán)球影城,“IP”的打造仍是致命短板。

一是缺乏IP挖掘力。在國內(nèi)廣闊的土地上,從不缺乏IP,缺乏的是挖掘IP并對其進行培育的人。如今的主題樂園,對于IP的挖掘常常過于淺顯,除了常州中華恐龍園在一個“從未出土過恐龍化石,卻做出了一篇‘無中生有’的漂亮文章”之外,其余的恐龍主題樂園,大多是基于本地“恐龍之鄉(xiāng)”的稱號,在打造上,也并無太多差異,密林、恐龍的組合,依舊是在走前人的老路。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院報告顯示,東京迪士尼、美國環(huán)球影城、中國歡樂谷和東部華僑城等及自然生態(tài)、文化歷史類型主題公園的重游率分別約為84%左右、50%左右、30-35%和1%。相對來說,中國主題公園的重游率低于國外的知名主題公園較多。缺乏IP的挖掘力以及對舊IP持續(xù)不斷的活化,即使是不斷推出新IP,也終究會失去新鮮感。

二是缺乏IP探索力。在萬達曾大舉打造主題樂園,并揚言做“讓迪士尼20年無法盈利”的時候,有媒體就曾指出,如果說迪士尼式的運作是種樹,從文學(xué)或者漫畫等源頭培育IP,待IP成熟之后再擴展到電影、衍生品、主題樂園等方面。王健林式的運作更像是蓋房子,準備好不同的模塊,再通過資本運作完成搭建。

由于本土主題樂園在很長一段時間里由地產(chǎn)思維所主導(dǎo),因此,即使花重金購買或開發(fā)了某個IP,卻也缺乏對IP的深度及廣度的探索,只是將主題樂園這個“殼子”,圈住了一系列IP,卻并沒有對IP進行過多的“可能性”探索——這種模式,與圈養(yǎng)動物的動物園并無太大區(qū)別。只有數(shù)量,卻無深度探索的質(zhì)量,只有形象的呈現(xiàn),而無內(nèi)涵的展現(xiàn)。

數(shù)據(jù)顯示,游客量超過400萬的大部分主題樂園都有自己的鮮明特色和故事線,這些IP,需要與主題樂園中的項目,組成完整的故事線,承載起樂園的文化內(nèi)涵與消費者的精神追求,IP缺位的主題樂園品牌,終將遭遇發(fā)展瓶頸。

三是缺乏IP影響力。諸多主題樂園盯上恐龍IP,與“恐龍”作為一個本身就擁有極大影響力的IP不無關(guān)系。不少本土主題樂園雖有IP,但卻沒有IP影響力,放幾個毛絨玩具、印一些IP形象,并不是提升影響力的手段,將IP當做品牌來做,才是運營者真正需考慮的宏大命題。

迪士尼在傳統(tǒng)的“公主系列”“米老鼠系列”IP之外,近兩年也持續(xù)推出一系列新的IP,星黛露、玲娜貝兒的橫空出世,在社交網(wǎng)站的刷屏級影響力,源自對營銷渠道與營銷話題的極致把握。而這,卻恰恰是本土主題樂園IP打造的弱項。

33年,主題樂園IP的激情與變局

回望本土主題樂園的33年發(fā)展史,從混沌到激情,再到新玩家入局引發(fā)的新探討,“恐龍難題”逐漸顯現(xiàn),又日益清晰,更改變著本土主題樂園的現(xiàn)有格局。

混沌期:無意識打造

拋開改革開放后在各個城市興起的“樂園潮”,國內(nèi)第一個真正意義的大型主題公園,當屬1989年深圳錦繡中華微縮景區(qū)。這一樂園開業(yè)不到一年就收回全部投資的巨大成功,直接刺激了人造游覽景區(qū)類型主題樂園的建造熱潮。

根據(jù)國家旅游資源開發(fā)司不完全統(tǒng)計,我國的主題公園總體數(shù)量以每三年上一個臺階的速度呈階梯上升趨勢,1989年底有30多個,1993年初增長到600多個,到1996年底發(fā)展到1730多個。

這一時期的主題樂園市場,尚沒有“IP”的概念,但不少建造者們無意識地將一些主題附加到主題樂園中,如“大觀園”“三國城”等。然而,據(jù)不完全統(tǒng)計,最盛時國內(nèi)類似“大觀園”“三國城”的人造景觀多達729處,極為雷同的主題,讓這些主題樂園中的70%都陷入虧損。

成熟期:IP顯現(xiàn)

經(jīng)過近20年的發(fā)展,本土主題樂園出現(xiàn)了一系列“集團軍”,如華僑城、華強方特、長隆等。而伴隨著2016年迪士尼在上海的落址,營業(yè)第一年,就交出了一份漂亮的成績單,原本模糊的IP一詞,正式出現(xiàn)在了本土主題樂園面前。

緊隨迪士尼之后,環(huán)球影城、夢工廠、默林娛樂集團等國外主題樂園品牌相繼入華,并獲得極大關(guān)注,IP的重要性顯然不言而喻。

本土主題樂園,也紛紛尋找自己的專屬IP。

華強方特一手打造的“熊出沒”IP,為其在二三線城市的布局助力頗多,更為其帶來可觀的樂園二次消費。華強方特此前披露的招股書顯示,主題公園收入來自門票、園內(nèi)二次消費兩部分,其中二次消費所占近30%。盡管相比國際主題樂園圍繞 IP 提供增值服務(wù),二次消費所占的 50%-60%,但本土主題樂園,仍在IP打造上邁出了堅實一步。

IP日益成為主題樂園打造的前期考慮,2014年以來,長隆集團圍繞“熊貓三胞胎”IP策劃發(fā)行了一系列大電影及長篇動畫作品,以該IP為主題元素的“熊貓樂園”和“熊貓酒店”也分別在2017年2018年開業(yè)。前文提及的方特恐龍王國,也在品牌發(fā)布會上,公布了品牌吉祥物——一對可愛的小恐龍,嘟比和嘟妮。

變局期:新IP玩家入局

不斷增長的主題樂園市場之下,新一輪的主題樂園開業(yè)熱潮已經(jīng)到來。企查查最新數(shù)據(jù)顯示,目前我國現(xiàn)存“主題樂園/公園”相關(guān)企業(yè)共0.5萬家,近十年相關(guān)企業(yè)注冊量呈增長趨勢,2015年之前年注冊量較少,2016年首次突破900家,2017-2019年三年注冊量均超過1000家,其中2017年是注冊量最多的一年,全年共注冊了1075家相關(guān)企業(yè),同比增長了12.3%。2020年注冊量則共注冊了720家企業(yè)。   

除了“集團軍”的不斷擴張,并在IP上持續(xù)加碼,一批自帶IP的新玩家,也在積極入局。今年,一則“泡泡瑪特將在北京打造首個線下樂園”的消息引發(fā)關(guān)注。泡泡瑪特本身便擁有鮮明的IP屬性,旗下共運營有93個IP,其中包括Molly、Dimoo等12個自有IP,以及PUCKY、The Monsters等25個獨家IP。這對陷于IP“恐龍難題”的主題樂園來說,無疑是個值得被觀察的對象。

此外,凱悅酒店集團則與總部位于香港、專注于開發(fā)和管理大中華區(qū)高質(zhì)量項目的富德集團(KeyestoneGroup)宣布將于海南三亞開設(shè)中國首家Hello Kitty酒店,自帶熱門IP。

如何解決“恐龍難題”?

入局的新玩家,與已深耕多年的老玩家,誰將成為“恐龍難題”的解決者?值得關(guān)注。但事實已證明,解決難題,需要的不僅僅是IP,更是玩好IP的能力。從一系列“頭部IP玩家”身上,我們不難發(fā)現(xiàn)解決者的特質(zhì)。

全產(chǎn)業(yè)鏈能力

富德集團總經(jīng)理陳捷在看過大量的主題樂園的失敗案例之后指出,“當主題樂園成為一個獨立的業(yè)務(wù)體系,從地產(chǎn)業(yè)務(wù)的收入模型中剝離出來的時候,它才能形成自己的良性循環(huán)?!?/p>

只有具備足夠獨立的發(fā)展觀,主題樂園才會慎重地選擇有標識度的IP,對市場與消費人群更細致地調(diào)研,并發(fā)展出自己的一套項目規(guī)劃設(shè)計、科技設(shè)備打造、產(chǎn)品打造、項目運營等能力,并在設(shè)計與打造過程中,更好地打磨并融入IP。

以華強方特為例,憑借“熊出沒”這一代表性IP,通過文化內(nèi)容與主題公園結(jié)合,華強方特成為了國內(nèi)獨有的既覆蓋影視動漫內(nèi)容、文化衍生品產(chǎn)業(yè),又包括主題公園的全產(chǎn)業(yè)鏈文化閉環(huán)企業(yè)。盡管業(yè)內(nèi)人士看來,在創(chuàng)作IP的道路上,華強方特仍有很長的路要走,但其全產(chǎn)業(yè)鏈的能力,已為其提供了足夠的基礎(chǔ)。

主題可復(fù)制性

在“無主題”時期,本土主題樂園的擴張并不難,游樂設(shè)備的異地復(fù)制,總能有游客前來游玩。但這樣的擴張,一旦遭遇新的對手或困境,同樣極易快速收縮。

主題樂園在大主題IP的支撐下,再針對目的地進行適當?shù)脑诘鼗俣入m不算快,反而能帶來更加穩(wěn)固的復(fù)制。

1955年第一家迪士尼開業(yè),至今全球僅6家,但幾乎每一家都稱得上是經(jīng)典。以游客數(shù)量排名的全球前25位娛樂/主題公園中,迪士尼占了11席(包含分樂園),6家迪士尼均位列其中,足見其復(fù)制之成功。

在相同且堅固的迪士尼主題內(nèi)核之下,其面向不同目的地進行了不同的嘗試,如東京迪士尼海洋是全球迪士尼中以“海洋”為主題的游樂園,, 玲娜貝兒則是上海迪士尼原創(chuàng)的IP形象,這些差異,反而讓品牌能夠更順利地復(fù)制,吸引游客打卡收集目的地。

品牌強影響力

根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國主題公園市場發(fā)展趨勢分析與未來投資研究報告(2022-2029年)》顯示,隨著行業(yè)競爭加劇,自身內(nèi)容特色、IP產(chǎn)業(yè)化、差異化運營成為競爭關(guān)鍵,本土主題公園發(fā)展出多種“主題公園+”盈利模式,在國際市場上逐漸取得進步,并獲得影響力的提升。

AECOM認為,引入IP并非主題公園一勞永逸的“萬靈丹”,而是需要先厘清樂園引入IP的目的及期許,再選擇合適IP并科學(xué)合理運用,才能發(fā)揮IP最大價值。成為本土主題樂園的解決者,需要自身較強的品牌影響力,才能復(fù)制自身模式,布局更多城市,并在過程中,逐步向更為成熟的IP打造、運營模式靠近。

除了迪士尼、環(huán)球影城這些來自國際、足夠成熟的IP運營者之外,本土的方特、長隆、華僑城等品牌,也在一一摸索IP的新可能,走出單一IP的困境,創(chuàng)造出本土的主題樂園IP矩陣。

綜上,主題樂園“恐龍難題”,并非近期才出現(xiàn),IP始終是本土主題樂園更上一個臺階,走向更廣闊世界,所需面對的“終極問題”。老玩家的豐富經(jīng)驗,加之新玩家的“革命精神”,解決者或許正在出現(xiàn),值得我們耐心以待!

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