游戲產(chǎn)業(yè)
海外游戲市場也下滑了?

掙個幸苦錢。

當(dāng)玩游戲的年輕人不再氪金

皮之不存,毛將焉附。

誰來定義女性向游戲的發(fā)展軌跡?

女性向游戲在變泛,女性向賽道在變寬。

兒童頁游消亡簡史:誰在榨干95后的童年回憶

發(fā)行吃肉,制作喝湯,童年回憶死于收割的欲望。

拉扯六年之后,史玉柱為何決定放手Playtika?

巨人網(wǎng)絡(luò)表示,若出售順利完成,將可能對公司的財務(wù)狀況和經(jīng)營業(yè)績產(chǎn)生重大正面影響。也就是說,可以拿到豐厚的現(xiàn)金“回血”。

無限游戲,探索游戲價值更多邊界的必要性

游戲,玩的就是邊界。

云游戲最終傷了誰?

云游戲的終極設(shè)想,也許混雜了太多廠商對于用戶需求的一廂情愿。

一張卡牌8000萬,背后是誰在操盤?

打開集換式卡牌的市場黑箱。