一邊是2億玩家曾經(jīng)的避難所,另一邊是全網(wǎng)涌入7000萬追隨者,末日射擊游戲真成2023的下一個大熱游戲風(fēng)口嗎?
奇偶派 · 02/26 14:53
騰訊的XR之路依舊充滿變數(shù)。
光子星球 · 02/24 14:38
全面拆解《黎明覺醒:生機(jī)》。
DataEye研究院 · 02/23 14:52
“新產(chǎn)品”青黃不接,對抗流量“新勢力”成了微信的任務(wù)。
略大參考 · 02/22 20:15
元宇宙這盤棋,騰訊又下錯一步。
洞見新研社 · 02/22 13:53
雖然智匯鵝背靠騰訊,擁有良好的資源,又有政策扶持,但其未來的發(fā)展仍有很多未知數(shù)。
支付百科 · 02/22 10:12
來去一陣風(fēng)。
娛樂獨角獸 · 02/22 09:33
《璀璨星途》能否考慮根據(jù)劇情大綱規(guī)劃,放出一個開放式結(jié)局呢?
游戲茶館 · 02/21 10:51
比硬件更重要的,是交互和生態(tài)。
極點商業(yè)評論 · 02/19 10:42
一切來得有些突然,卻又在意料之中。
深燃 · 02/18 15:55