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騰訊《黎明覺醒》測試塌房?頭部游戲大廠2023末世求生

一邊是2億玩家曾經(jīng)的避難所,另一邊是全網(wǎng)涌入7000萬追隨者,末日射擊游戲真成2023的下一個大熱游戲風(fēng)口嗎?

放下XR,騰訊認(rèn)清“現(xiàn)實”

騰訊的XR之路依舊充滿變數(shù)。

誕生12年,微信這張“舊船票”還能托著騰訊“狂飆”嗎?

“新產(chǎn)品”青黃不接,對抗流量“新勢力”成了微信的任務(wù)。

不做XR業(yè)務(wù),騰訊如何做元宇宙?

元宇宙這盤棋,騰訊又下錯一步。

騰訊殺入跨境支付市場,費率僅萬5

雖然智匯鵝背靠騰訊,擁有良好的資源,又有政策扶持,但其未來的發(fā)展仍有很多未知數(shù)。

騰訊這款上線半年就“涼透”的手游,玩家卻想眾籌搶救下

《璀璨星途》能否考慮根據(jù)劇情大綱規(guī)劃,放出一個開放式結(jié)局呢?

大廠XR集體后撤:不再盲目迷信硬件掘金

比硬件更重要的,是交互和生態(tài)。

騰訊XR為什么說涼就涼了

一切來得有些突然,卻又在意料之中。