文|游戲茶館 迷宮
上線剛一年,暢游研發(fā)、騰訊發(fā)行的女性向手游《璀璨星途》實(shí)際已經(jīng)“涼了”大半年了。
沒(méi)有周年慶活動(dòng)、沒(méi)有新春卡池,更沒(méi)有情人節(jié)福利,只有一些內(nèi)測(cè)時(shí)的庫(kù)存卡在主角生日時(shí)周期性地放出。
《璀璨星途》去年1月上線,上線后很快遇冷。《璀璨星途》微信公眾號(hào)迄今已有近7個(gè)月未更新了,而官網(wǎng)最后一次更新還停留在去年3月。甚至游戲內(nèi)公告都被項(xiàng)目組清空了。
游戲內(nèi)的公告欄空空如也
不出意外的話,關(guān)服下線是《璀璨星途》的最終歸宿?!惰残峭尽啡缤淮狈忭?shù)臓€尾樓,只有框架沒(méi)有內(nèi)容地杵在那里被時(shí)間風(fēng)化,為玩家遺忘,就好像從來(lái)沒(méi)有上線過(guò)一樣。
開(kāi)服玩家阿芙?jīng)Q定掙扎搶救下這款瀕死游戲。她想發(fā)起眾籌,讓《璀璨星途》主線劇情有個(gè)結(jié)局。
遇到關(guān)服危機(jī)的可不止《璀璨星途》一款游戲。運(yùn)營(yíng)不佳的游戲頭上都高懸著達(dá)摩克利斯之劍,但并不意味它們沒(méi)有知音。
就在阿芙把自己天馬行空的想法落地的同時(shí),陷入財(cái)政危機(jī)的《箱庭小偶》開(kāi)發(fā)商畫(huà)眉互娛使盡渾身解數(shù)終于把游戲發(fā)出來(lái);《胡桃日記》玩家“一水久鐘”以自己的方式,利用官方素材開(kāi)發(fā)了一款胡桃同人游戲,避免《胡桃日記》關(guān)服后,永久消失。
無(wú)論玩家還是項(xiàng)目組,都在以自己的方式搶救下自己所珍視的產(chǎn)品。
01 璀璨星途篇
如果不是親戚家小朋友誤打誤撞充值,阿芙可能不會(huì)對(duì)《璀璨星途》產(chǎn)生那么深的執(zhí)念。
一開(kāi)始,阿芙只是湊熱鬧隨便玩玩《璀璨星途》而已。本著“充值不能浪費(fèi)”的想法,阿芙不僅堅(jiān)持下來(lái),至今還活躍其中。
真正讓阿芙產(chǎn)生共情的,還是《璀璨星途》去年的春節(jié)活動(dòng)“華彩之章”。一首首由CV演員演唱的歌曲打動(dòng)了阿芙,讓她感受到了久違的新年氛圍。除夕夜她守著游戲,看著歌曲依次解鎖,還引用陸唯(主角之一)角色曲的歌詞作為文案發(fā)了朋友圈。阿芙覺(jué)得游戲劇情很有代入感,看著主角們的職場(chǎng)經(jīng)歷,就像看到蕓蕓眾生中的自己。
很快阿芙就發(fā)現(xiàn)《璀璨星途》可能要運(yùn)營(yíng)不下去了。
開(kāi)年后沒(méi)多久,玩家社群就傳言研發(fā)項(xiàng)目組已解散,后續(xù)不會(huì)再有內(nèi)容產(chǎn)出了。雖然騰訊客服堅(jiān)決否認(rèn),但此后一系列蛛絲馬跡都印證了解散傳聞。從去年9月開(kāi)始,《璀璨星途》連游戲更新都少之又少。包括阿芙在內(nèi)的玩家都明白,游戲已經(jīng)不可能復(fù)活了,她們只是在等待最后一只靴子的落地。
才5月初,《璀璨星途》就拿出了本應(yīng)該是暑期夏活才放出的泳裝卡
上線不到半年,即復(fù)刻游戲首個(gè)混池活動(dòng)
上線不到半年,即復(fù)刻卡池
上線前官方表示儲(chǔ)備了7~8章的主線劇情,隨著儲(chǔ)備劇情放出,主線果然再未更新過(guò)
《璀璨星途》主線最后一次更新時(shí),此前埋下的伏筆暗線交織浮現(xiàn),推動(dòng)劇情進(jìn)入高潮。但因項(xiàng)目組的調(diào)整,劇情戛然而止,至今爛尾。
阿芙感到特別不甘心,想要一個(gè)主線結(jié)局的想法越來(lái)越強(qiáng)烈。而《掌門(mén)太忙》經(jīng)玩家交涉后,成功中止停服流程,促使阿芙覺(jué)得自己應(yīng)該做點(diǎn)什么。
玩家交涉后,掌門(mén)太忙中止停服
她想到了眾籌,希望通過(guò)眾籌的方式讓以前項(xiàng)目組成員撰寫(xiě)出游戲的結(jié)局。結(jié)局不一定以游戲劇情的形式呈現(xiàn),可以是以網(wǎng)文的形式表現(xiàn)。為此,她聯(lián)系了《璀璨星途》攻略組,希望能搭上原項(xiàng)目組成員(當(dāng)然沒(méi)有聯(lián)系到)。
顯然阿芙的想法有些天真,不具有可操作性。畢竟游戲是暢游的版權(quán),不歸原項(xiàng)目組成員所有。經(jīng)過(guò)現(xiàn)實(shí)教育后,阿芙放棄了眾籌的想法。
“我多想我是個(gè)富婆,在游戲中砸個(gè)上百萬(wàn),讓游戲還能撐下去。可惜我只是打工人。”
《璀璨星途》更新“擺爛”后,有危機(jī)感的玩家將游戲劇情錄制下來(lái)上傳微博超話存檔。而阿芙為了避免觸景生情,聯(lián)想起游戲未完的結(jié)局,甚至拉來(lái)朋友代替她來(lái)完成游戲日常。至于《璀璨星途》而言,已經(jīng)涼到有新人加入,就是給游戲注入一絲喧鬧。
“我想告訴《璀璨星途》的開(kāi)發(fā)者們,真有一群玩家非常喜歡你們創(chuàng)造出來(lái)的故事。多希望能從你們的字里行間窺見(jiàn)一些主角們存在的證據(jù)。感謝有這段特殊的陪伴?!卑④綗o(wú)不感傷地告訴游戲茶館,她覺(jué)得《璀璨星途》主角們就如老朋友一樣,即使許久未聯(lián)系也不會(huì)感到生疏。
02 箱庭小偶篇
幾乎零宣發(fā)的情況下,《箱庭小偶》在App Store免費(fèi)榜Top 10停留了近一周的時(shí)間,同期也登頂了TapTap熱門(mén)榜。目前《箱庭小偶》在TapTap上評(píng)分高達(dá)8.3分,在微博上游戲超話也有3.7萬(wàn)帖子。無(wú)論熱度還是口碑,《箱庭小偶》都算近期的亮眼新品。
沒(méi)有買量,沒(méi)有發(fā)行商,沒(méi)有游戲官網(wǎng),短期內(nèi)也沒(méi)有官服計(jì)劃。甚至游戲公測(cè)當(dāng)天,開(kāi)發(fā)商都沒(méi)有足夠人力將包體覆蓋主流渠道,只打包上傳了App Store和應(yīng)用寶。
《箱庭小偶》的開(kāi)發(fā)商畫(huà)眉互娛正身陷資金泥潭當(dāng)中。
今年1月中旬,微博上有畫(huà)眉互娛前員工指出公司欠薪、裁員,未按法定標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行賠償,辦公室已人去樓空等等,將畫(huà)眉互娛財(cái)政危機(jī)公開(kāi)化。
后續(xù)畫(huà)眉互娛通過(guò)《箱庭小偶》官方賬戶發(fā)聲,承認(rèn)公司資金鏈已經(jīng)斷裂,整個(gè)12月沒(méi)有開(kāi)工,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人手已經(jīng)大幅縮減,并且已與原發(fā)行伙伴解約。
開(kāi)發(fā)商資金鏈斷裂,發(fā)行商放棄游戲,過(guò)去兩年間這樣的事情屢見(jiàn)不鮮。就在玩家們認(rèn)定《箱庭小偶》再無(wú)重見(jiàn)天日之時(shí),畫(huà)眉互娛披露游戲?qū)⒊ニ袃?nèi)購(gòu)付費(fèi),轉(zhuǎn)型成廣告變現(xiàn)模式正式上線。
《箱庭小偶》已經(jīng)開(kāi)發(fā)四年了,2019年時(shí)首次公開(kāi)。其BJD人偶養(yǎng)成玩法,讓游戲脫穎而出,捕獲了不少年輕玩家的芳心。游戲茶館也曾參與過(guò)《箱庭小偶》(那時(shí)還叫Project Doll)的封測(cè),對(duì)游戲玩法印象深刻。
不過(guò)《箱庭小偶》的上線并不意味著畫(huà)眉互娛已經(jīng)度過(guò)了危機(jī)。游戲茶館了解到,目前《箱庭小偶》的廣告收入無(wú)法完全覆蓋游戲運(yùn)營(yíng)成本,同時(shí)畫(huà)眉互娛還有欠薪等問(wèn)題需要善后。所以《箱庭小偶》能堅(jiān)持多久還是未知數(shù)。
但游戲茶館也欣慰地看到,在畫(huà)眉互娛團(tuán)隊(duì)窮盡各種方法,做出各種妥協(xié)后,艱難地拯救了《箱庭小偶》的命運(yùn),完成了對(duì)玩家們的承諾。這本身就實(shí)屬不易!
03 胡桃日記篇
《胡桃日記》前(15)日中午已經(jīng)關(guān)服下線。在游戲生命的最后時(shí)刻,玩家們?cè)谏缃黄脚_(tái)傾訴著對(duì)胡桃的依依不舍。
胡桃日記已下線
我們的編輯老師綿綿也非常喜歡《胡桃日記》,在游戲最后十分鐘里,她瘋狂地將胡桃可愛(ài)的表情、角色立繪保存至本地。
綿綿保存到本地的游戲記憶
“我想留住當(dāng)時(shí)投入的時(shí)光,留下一些證明作紀(jì)念,畢竟都是自己一點(diǎn)點(diǎn)收集下來(lái)的”綿綿也認(rèn)為,胡桃這一別就是相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間無(wú)法再見(jiàn)。
不過(guò)《胡桃日記》制作人閻先鴻前日在游戲下線后發(fā)的的朋友圈,讓游戲茶館預(yù)感到《胡桃日記》的命運(yùn)或許還有轉(zhuǎn)機(jī)。
而B(niǎo)站UP主“一水久鐘”正在逆轉(zhuǎn)這種“再見(jiàn)”,他計(jì)劃通過(guò)制作同人游戲的方式,把下線的胡桃再度帶回到玩家身邊。
在去年年底獲悉《胡桃日記》即將關(guān)服后,一水久鐘決定自己動(dòng)手寫(xiě)一個(gè)胡桃游戲。他利用官方素材,一點(diǎn)一點(diǎn)地使用Unity復(fù)原出一個(gè)《胡桃日記》單機(jī)版出來(lái)。經(jīng)過(guò)逐步完善,一水久鐘放出同人游戲DEMO,并建立一個(gè)胡桃的論壇供同好反饋DEMO。
UP主自制的胡桃同人游戲
一水久鐘表示,同人游戲會(huì)盡最大努力去還原《胡桃日記》,不以盈利為目的,主要還是給胡桃粉絲們一個(gè)交代。游戲茶館體驗(yàn)了下這個(gè)DEMO,開(kāi)始場(chǎng)景已經(jīng)有模有樣,與官方游戲相比只是建模精細(xì)程度差些?,F(xiàn)在這個(gè)DEMO離一款可以玩的游戲還相差甚遠(yuǎn),許多交互還沒(méi)有做,并且一水久鐘也并非全職開(kāi)發(fā),可以預(yù)見(jiàn)這個(gè)同人游戲進(jìn)度會(huì)非常緩慢。
其實(shí)《胡桃日記》項(xiàng)目組也注意到玩家自制的這個(gè)同人游戲。閻先鴻告訴游戲茶館,當(dāng)他看到一水久鐘的視頻以及視頻下方的玩家評(píng)論時(shí),感到無(wú)比欣慰。而對(duì)于部分玩家擔(dān)憂的版權(quán)風(fēng)險(xiǎn),閻先鴻回應(yīng)表示“不反對(duì)不盈利的同人游戲,畢竟玩家們也是很有愛(ài)的。”
善始善終,廠商與玩家都體面
當(dāng)一款游戲步入生命周期末期時(shí),收入低于運(yùn)營(yíng)成本,游戲廠商出于商業(yè)目的考量會(huì)采取關(guān)服,清空玩家資料等舉措以節(jié)約成本。在商言商,廠商這樣做在法律層面并沒(méi)有太多問(wèn)題。
只是這兩年行業(yè)不景氣,游戲廠商對(duì)于產(chǎn)品營(yíng)收指標(biāo)考核嚴(yán)格了許多。所以我們常常看到一些剛上線一年甚至半年的游戲就被廠商迅速放棄,無(wú)疑有些傷害玩家感情,造成廠商與用戶間沖突增多。
倘若開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)尚在,游戲廠商不妨做得更有人情味一些,提前完結(jié)主線劇情或直接提供一個(gè)單機(jī)版供玩家懷念。如《造物法則2》《失落的龍約》,在游戲停服前,完結(jié)主線劇情,給游戲畫(huà)上一個(gè)句號(hào)?!惰残峭尽纺芊褚部紤]根據(jù)劇情大綱規(guī)劃,放出一個(gè)開(kāi)放式結(jié)局呢?
在不得不告別的時(shí)刻,游戲茶館相信游戲廠商、開(kāi)發(fā)者以及玩家們都愿意互道珍重,體面地說(shuō)再見(jiàn)。