各題材共計超15萬分鐘,童話題材占比約一半。
三文娛 · 02/04 14:58
國漫崛起不能只靠短片突圍。
文娛價值官 · 02/03 17:47
在這個動畫新時代,最好的商業(yè)也就是最好的藝術(shù)。
壹娛觀察 · 01/19 22:42
要解釋《石之?!穭赢嬌洗嬖诘母鞣N問題,就要從該系列的簡要發(fā)展過程著手。
ACGx · 12/14 21:56
就差一個卡梅隆了。
驚蟄研究所 · 12/14 09:13
原著、非原著黨不可兼得。
鏡觀臺 · 12/12 09:49
《三體》的大考,同時也是動畫這一藝術(shù)形式和產(chǎn)業(yè)能力的大考。
三文娛 · 12/12 08:55
“世界屬于三體?!?/p>
螺旋實驗室 · 12/12 08:32
文|娛樂硬糖 謝明宏編輯|李春暉單論IP開發(fā)跌宕起伏的程度,《三體》就稱得上是一個傳奇,一度簡直帶點(diǎn)“詛咒”。硬糖君第一次在鍵盤上敲下“xx要拍《三體》”,還是2014年。至今8年抗戰(zhàn),是好
娛樂硬糖 · 12/11 09:44
三體離我們還有多遠(yuǎn)?
奇偶派 · 12/08 11:29