電競(jìng)選手
掌上之戰(zhàn)。
界面影像 · 09/26 08:00
電競(jìng)用戶對(duì)電競(jìng)有較高的忠實(shí)度與較強(qiáng)的粘性,74.3%的用戶關(guān)注電競(jìng)已超過(guò)3年,49.6%的用戶每天都會(huì)關(guān)注電競(jìng)內(nèi)容。
艾瑞咨詢 · 06/19 19:25
接連在淘汰賽階段擊敗了衛(wèi)冕冠軍EDG、LCK一號(hào)種子Gen.G和“大魔王”T1,最終捧起冠軍獎(jiǎng)杯。
毒眸 · 11/06 16:17
雖然虧損已經(jīng)是常態(tài)化的事情,但關(guān)鍵要看怎么虧。
陀螺電競(jìng) · 08/22 14:47
游戲中女性形象如此關(guān)注女性的身體價(jià)值和性客體身份,而忽略其他價(jià)值;女性玩家被看作是“菜”的,需要男性玩家“帶妹”;在職業(yè)比賽領(lǐng)域,女性的處境更是十分艱難……
潘文捷 · 05/06 12:00
規(guī)則趨嚴(yán)、市場(chǎng)在變,平臺(tái)也面臨挑戰(zhàn)。
天下網(wǎng)商 · 04/10 17:43