電競(jìng)選手
Faker 天才的修行

當(dāng)一個(gè)職業(yè)選手“變老”之后。

華晨宇是怎么當(dāng)上電競(jìng)職業(yè)選手的?

融不進(jìn)的圈子不要硬融。

2023年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告

電競(jìng)用戶對(duì)電競(jìng)有較高的忠實(shí)度與較強(qiáng)的粘性,74.3%的用戶關(guān)注電競(jìng)已超過(guò)3年,49.6%的用戶每天都會(huì)關(guān)注電競(jìng)內(nèi)容。

S賽史上最難冠軍誕生,LCK的宰制還在持續(xù)

接連在淘汰賽階段擊敗了衛(wèi)冕冠軍EDG、LCK一號(hào)種子Gen.G和“大魔王”T1,最終捧起冠軍獎(jiǎng)杯。

上市電競(jìng)公司集中發(fā)財(cái)報(bào),大家都在虧,但如何虧是一門學(xué)問(wèn)

雖然虧損已經(jīng)是常態(tài)化的事情,但關(guān)鍵要看怎么虧。

從形象設(shè)計(jì)到玩家歧視,游戲領(lǐng)域厭女幽靈不散

游戲中女性形象如此關(guān)注女性的身體價(jià)值和性客體身份,而忽略其他價(jià)值;女性玩家被看作是“菜”的,需要男性玩家“帶妹”;在職業(yè)比賽領(lǐng)域,女性的處境更是十分艱難……

騰訊電競(jìng)終止運(yùn)營(yíng),千億賽道生變

規(guī)則趨嚴(yán)、市場(chǎng)在變,平臺(tái)也面臨挑戰(zhàn)。