中國(guó)手游
基本矛盾不解決,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)就不能突破現(xiàn)在的瓶頸。
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) · 05/05 11:24
《仙劍奇?zhèn)b傳》單機(jī)命運(yùn)最近反復(fù)出現(xiàn)波折。
娛樂(lè)資本論 · 08/15 09:32
日本市場(chǎng)的策略,除了游戲本身需要做好本地化長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)外,營(yíng)銷(xiāo)也需要本地化。
DataEye研究院 · 01/25 18:04