文|新聲Pro 郭 儀
修訂|張一童
泡泡瑪特醞釀已久的游戲項(xiàng)目,終于揭開神秘面紗,正式向大眾市場(chǎng)公開了。
5月14日,泡泡瑪特發(fā)布首款自研手游《夢(mèng)想家園》的首支PV,在官網(wǎng)和TapTap同步開啟預(yù)約,截止發(fā)稿,TapTap預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過2.4萬。
以IP進(jìn)軍游戲圈,泡泡瑪特已經(jīng)準(zhǔn)備多時(shí)?!秹?mèng)想家園》在2019年1月拿到版號(hào)。2021年3月的財(cái)報(bào)分析師會(huì)議上,泡泡瑪特CEO王寧對(duì)外透露未來有計(jì)劃涉足游戲板塊。
2022年12月,泡泡瑪特發(fā)放了關(guān)于2023年1月開啟手游IOS測(cè)試的調(diào)查問卷,內(nèi)測(cè)資格也隨之在QQ群內(nèi)發(fā)放;今年3月的業(yè)績(jī)交流會(huì)上,王寧表示,預(yù)計(jì)會(huì)在今年推出泡泡瑪特樂園和游戲業(yè)務(wù)。
以線下和零售為起點(diǎn),泡泡瑪特在潮流玩具領(lǐng)域走出一條「反向迪士尼」的IP打造之路。在早期,泡泡瑪特曾強(qiáng)調(diào)玩具的「無故事」讓它不被定義,從而提供給消費(fèi)者更多的陪伴感和情緒價(jià)值。
對(duì)于泡泡瑪特而言,IP正在逐漸成為和零售一樣重要,甚至更具未來性,以至于將后者包括其中的關(guān)鍵詞,在2022年的一次小范圍對(duì)話中,王寧對(duì)線下的關(guān)注點(diǎn)是如何創(chuàng)造更多的「文化包裹感。」
泡泡瑪特正嘗試為它的IP創(chuàng)造更多內(nèi)容,動(dòng)畫、游戲和主題樂園等等。其中,游戲是最早啟動(dòng)的,也是第一個(gè)正式對(duì)外公開的?!秹?mèng)想家園》的首支公開PV時(shí)間僅有1分半,但仍然透露出豐富訊息。
我們提煉了5個(gè)關(guān)鍵詞,既關(guān)于《夢(mèng)想家園》是一款什么樣的游戲,也關(guān)于泡泡瑪特想以什么樣的方式做游戲,以什么樣的方式做IP。
1、玩法
《夢(mèng)想家園》手游玩法上將模擬經(jīng)營(yíng)與派對(duì)玩法結(jié)合。以架空世界「云鯨島」為背景,并以已經(jīng)發(fā)售的熱門潮玩IP為主角,分別是MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU、PUCKY。五大獨(dú)家熱門IP化身可收集的3D視覺游戲角色,「云養(yǎng)娃」模式將是吸引玩家的重要抓手。
相對(duì)于其他類型游戲,模擬經(jīng)營(yíng)類的休閑玩法簡(jiǎn)單、易上手,規(guī)則更好理解,在建造家園的過程中,玩家也能更快地獲得滿足感,是很多IP改編游戲的首選。角落生物就曾經(jīng)推出過包括農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)、小鎮(zhèn)建設(shè)等在內(nèi)的掌機(jī)游戲。
泡泡瑪特選擇模擬經(jīng)營(yíng)類賽道,一是更貼合其想要傳播的「輕松」、「愉悅」的氛圍,游戲按鈕、小島外觀、乃至小島上的一棵樹都采用圓滾滾的設(shè)計(jì),營(yíng)造出親切、夢(mèng)幻的游戲氛圍;二是能在本身?yè)碛休^大話題度的前提下,吸引一批喜愛休閑玩法的非泡泡瑪特消費(fèi)群體,直觀、沉浸式地向這類群體「安利」爆款I(lǐng)P,從而達(dá)到一定的用戶轉(zhuǎn)化。
《夢(mèng)想家園》在2018年曾經(jīng)開啟過一輪內(nèi)測(cè),從微博流傳的玩家截圖可以看出,當(dāng)時(shí)的游戲界面還以平面為主,最新PV中人物形象已經(jīng)以3D呈現(xiàn)。
目前來看,游戲內(nèi)的云鯨島設(shè)置了多種互動(dòng)方式。玩家可選擇喜歡的潮玩角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),在夢(mèng)幻小島上參與各種休閑玩法,如釣魚、種田、采礦、做菜、家園裝扮。除了單機(jī)體驗(yàn)外,《夢(mèng)想家園》手游也引入了多人聯(lián)機(jī)的玩法,如廚房才藝大比拼、斗獸棋等。
從實(shí)機(jī)素材中,可以看出,所有IP角色擁有獨(dú)家小技能,如Molly的充氣飛天小背包、Pucky的鴨鴨水壺等,且每款I(lǐng)P角色擁有不同的皮膚。玩家或許通過集齊游戲資源的方式兌換,或許會(huì)做任務(wù)得獎(jiǎng)勵(lì),抑或達(dá)成IP角色一定的好感度而解鎖新皮膚或新角色。
2、輕氪金
選擇模擬經(jīng)營(yíng)為核心玩法,也意味著《夢(mèng)想家園》大概率不會(huì)是一款重氪游戲。官網(wǎng)信息顯示,部分玩法和道具需要付費(fèi),但從目前的游戲信息來看,除抽卡開箱外,可充值的點(diǎn)似乎并不多。
王寧此前也曾經(jīng)在采訪中表示不指望通過游戲賺錢。同時(shí),作為泡泡瑪特推出的首款游戲,相比面向核心用戶提高客單價(jià),顯然以低門檻拉新和破圈是更重要的。
同時(shí),《夢(mèng)想家園》游戲官網(wǎng)已經(jīng)上線了《手游適齡公告》,設(shè)置了未成年人充值消費(fèi)上限,對(duì)不同年齡段用戶的具體消費(fèi)金額都做了明確區(qū)分和限制。
3、社區(qū)
除模擬經(jīng)營(yíng)以外,泡泡瑪特《夢(mèng)想家園》手游的另一大特征是派對(duì)模式。無論是網(wǎng)易游戲爆火的《蛋仔派對(duì)》,還是心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的《香腸派對(duì)》,抑或是Steam平臺(tái)的《糖豆人》,基于可以和多名好友一起組隊(duì)開黑闖關(guān)的特性,配置活潑快樂的派對(duì)感游戲畫面,派對(duì)游戲在Z世代的年輕人群中始終擁有較高的熱度。
在《夢(mèng)想家園》中,泡泡瑪特兼顧好友關(guān)系以及和陌生人「打招呼」的游戲功能,配以各類多人通關(guān)小游戲,無論玩家內(nèi)向或外向,都能找到自己的游戲小團(tuán)體。
以垂類文化起步,社區(qū)一直是泡泡瑪特大力投入的方向。《夢(mèng)想家園》手游的開發(fā)商是泡泡瑪特旗下獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的子品牌,葩趣,最初便是一個(gè)以二手社區(qū)為核心的線上交易市場(chǎng)。
小程序泡泡瑪特抽盒機(jī)在銷售份額占比不斷提高的同時(shí),也開始逐漸增加游戲玩法和線上社交功能,比如玩家在抽盒過程中可以使用道具,增加抽中心愿款的幾率,在每款產(chǎn)品的抽盒頁(yè)面中,也可以拍攝上傳自己的玩具照片。
4、自研
《夢(mèng)想家園》手游的開發(fā)商是泡泡瑪特旗下獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的子品牌,葩趣。據(jù)悉,游戲團(tuán)隊(duì)在泡泡瑪特內(nèi)部以工作室形式運(yùn)作。
泡泡瑪特選擇以全自研形式拓展游戲業(yè)務(wù),一是得益于其擁有的獨(dú)家IP,二是說明泡泡瑪特目前在業(yè)務(wù)拓展方面更傾向于開發(fā)非授權(quán)業(yè)務(wù),不僅能直接把控游戲內(nèi)容質(zhì)量,更是對(duì)游戲內(nèi)角色更貼近現(xiàn)實(shí)IP形象的一大保證。
自研也保證了新IP可以更順暢的路徑進(jìn)入游戲體系?!秹?mèng)想家園》在2018年就已有雛形,最初被命名為《Molly夢(mèng)想家園》,到2023年公布首支PV,除了玩法和畫風(fēng)的升級(jí),其角色形象也隨著泡泡瑪特IP池的拓展進(jìn)一步豐富。
與其相似的,泡泡瑪特動(dòng)畫業(yè)務(wù)也以內(nèi)部孵化形式進(jìn)行。
5、IP
IP是泡泡瑪特在新階段的重要業(yè)務(wù)方向。
這包括兩個(gè)方向:一是如何繼續(xù)在產(chǎn)品創(chuàng)新和升級(jí)上提高IP的消費(fèi)者天花板,其中的代表是Molly推出的高端收藏系列MEGA;二是如何為IP增加更多內(nèi)容厚度,以至于世界觀的架設(shè),游戲?yàn)榇淼膭?chuàng)新業(yè)務(wù)指向的正是這個(gè)目的。
2021年3月,王寧在分析師會(huì)議上首次對(duì)外透露主題樂園計(jì)劃,同年8月,泡泡瑪特成立主題公園管理公司;2022年1月,泡泡瑪特與北京朝陽(yáng)公園達(dá)成合作。
王寧曾經(jīng)提到了《夢(mèng)想家園》的重要價(jià)值之一是和線下樂園做結(jié)合,從目前的情況來看,一些不能被單個(gè)玩具所承載內(nèi)容在游戲中得到體現(xiàn),比如云鯨島這一具體世界概念的誕生。此外,在《夢(mèng)想家園》官網(wǎng),已經(jīng)發(fā)布了Labubu和Molly的角色檔案。
泡泡瑪特也正大力推進(jìn)主題樂園建設(shè),去年11月,泡泡瑪特發(fā)布了城市樂園演員招募計(jì)劃,王寧在3月分析師會(huì)議中表示樂園計(jì)劃在2023年下半年面世。