文|雪豹財(cái)經(jīng)社 姜中介
字節(jié)跳動(dòng)的游戲夢(mèng),在2022年下半年裁撤項(xiàng)目、解散工作室和大規(guī)模裁員的“廢墟”之上,頑強(qiáng)地保留了一顆火種。
2月23日,騰訊在內(nèi)地上線(xiàn)末日生存策略手游《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》。同一天,字節(jié)的同類(lèi)型游戲《星球:重啟》在港澳臺(tái)地區(qū)上線(xiàn),隔空打擂。這是字節(jié)正式推向市場(chǎng)的第三款自研產(chǎn)品,也是其旗下迄今為止最大體量的自研游戲。
被外界認(rèn)為“算法算不出人性”的字節(jié)并沒(méi)有放棄重度游戲。在人員大規(guī)??s水、從正面戰(zhàn)場(chǎng)撤退的同時(shí),它也在以自己的方式完成“災(zāi)后重建”。
重心轉(zhuǎn)向海外
2022年年中的裁撤風(fēng)波之后,字節(jié)的自研游戲業(yè)務(wù)基本放棄了內(nèi)地市場(chǎng),轉(zhuǎn)而攻向海外。
原因很簡(jiǎn)單。近5年來(lái),內(nèi)地游戲市場(chǎng)格局固化,除《原神》作為新生力量之外,依舊是《王者榮耀》《和平精英》《陰陽(yáng)師》等經(jīng)典IP的天下,在巨頭陰影下殺出重圍不是件容易的事。
“由于版號(hào)的限制,內(nèi)地市場(chǎng)的自研基本沒(méi)有試錯(cuò)空間,一上來(lái)就要求字節(jié)干重活、做大項(xiàng)目。”一位接近字節(jié)高層的人士告訴雪豹財(cái)經(jīng)社。一家專(zhuān)注游戲出海的運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)也表示,“海外項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)、打磨、返工等成本上,都比內(nèi)地項(xiàng)目更具優(yōu)勢(shì)?!?/p>
換句話(huà)說(shuō),如果將資源聚焦到海外,字節(jié)或許還能夠“大力出奇跡”。
字節(jié)旗下的游戲業(yè)務(wù)品牌朝夕光年,巔峰時(shí)期有超3000人,以研究中重度游戲?yàn)橹匦牡挠兴拇蠊ぷ魇摇?/p>
其中,上海101工作室的前身是上海墨鹍,由字節(jié)于2019年3月從三七互娛手中購(gòu)得,主要任務(wù)是攻堅(jiān)內(nèi)地市場(chǎng)的自研項(xiàng)目。北京綠洲工作室、杭州江南工作室和上海無(wú)雙工作室則以海外項(xiàng)目為主?!缎乔颍褐貑ⅰ氛浅鲎院贾萁瞎ぷ魇?。
2022年6月至9月,字節(jié)游戲針對(duì)自研業(yè)務(wù)進(jìn)行大幅調(diào)整,上海101工作室成為裁員風(fēng)暴的重災(zāi)區(qū),被徹底解散。其余3個(gè)以海外項(xiàng)目為主的工作室也進(jìn)行了小范圍的業(yè)務(wù)調(diào)整,但裁員比例不到20%。
2022年12月中旬,字節(jié)針對(duì)國(guó)內(nèi)發(fā)行和海外發(fā)行兩條業(yè)務(wù)線(xiàn)進(jìn)行了合并,并成立全球發(fā)行工作室ONE Publishing Studio。字節(jié)跳動(dòng)CEO梁汝波的要求是務(wù)求提高行政效率。
接近字節(jié)高層的人士稱(chēng),字節(jié)只是“在內(nèi)地市場(chǎng)放棄了自研,其他自研項(xiàng)目依舊在運(yùn)轉(zhuǎn)”,從研發(fā)到發(fā)行、運(yùn)營(yíng)的一整套體系也還在。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士估算,字節(jié)游戲的整體估值約200億~400億元,比巔峰時(shí)期低一些,但在中國(guó)游戲公司中仍處于第二梯隊(duì)。
要做好海外市場(chǎng),朝夕光年負(fù)責(zé)人嚴(yán)授需要思考的問(wèn)題是:如何在中等體量的游戲公司框架下,自研出具備標(biāo)桿意義的產(chǎn)品。
2021年3月,字節(jié)官方宣布全資并購(gòu)沐瞳科技,后者旗下的《無(wú)盡對(duì)決》在印尼、新加坡、菲律賓、馬來(lái)西亞、蒙古國(guó)、土耳其等市場(chǎng)成為全民級(jí)的游戲,并搭建出了完善的電競(jìng)生態(tài)體系,已連續(xù)三屆入選東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
雖然《王者榮耀》稱(chēng)霸?xún)?nèi)地市場(chǎng)多年,但在全球Moba(多人在線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)這一賽道仍無(wú)法稱(chēng)王。這意味著,《無(wú)盡對(duì)決》在全球市場(chǎng)仍有一戰(zhàn)之力。
“在嚴(yán)格意義上,《無(wú)盡對(duì)決》并不是字節(jié)自研的作品,但在部分國(guó)家與地區(qū)取得成功的經(jīng)驗(yàn),將是字節(jié)非常寶貴的財(cái)富,至少知道了自己要怎么去贏?!鼻敖?jīng)緯創(chuàng)投副總裁莊明浩告訴雪豹財(cái)經(jīng)社。
野心縮水
字節(jié)游戲最初的野心,是憑借算法和流量?jī)?yōu)勢(shì),來(lái)復(fù)刻騰訊在游戲領(lǐng)域的成功。
回顧字節(jié)游戲的發(fā)展脈絡(luò),先是在今日頭條、抖音等渠道承接游戲推廣,意識(shí)到了其中的商業(yè)價(jià)值;進(jìn)而嘗試獨(dú)家代理小游戲、休閑游戲等輕量產(chǎn)品,以此積累活躍游戲玩家的用戶(hù)畫(huà)像。換言之,字節(jié)擅長(zhǎng)的是算法和流量對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的推動(dòng)。
但在重度游戲領(lǐng)域,字節(jié)是個(gè)不折不扣的新手。信奉“大力出奇跡”的字節(jié)選擇了資本開(kāi)道,而非從無(wú)到有地搭建班底。
據(jù)雪豹財(cái)經(jīng)社根據(jù)公開(kāi)資料不完全統(tǒng)計(jì),2019-2022年,字節(jié)在游戲領(lǐng)域至少投資22起,涉及19家公司,投資金額約300億元。其中8起為100%的股權(quán)并購(gòu),把產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)直接納入字節(jié)體系。
2020年2月,有戰(zhàn)投背景的嚴(yán)授走馬上任,全面負(fù)責(zé)字節(jié)游戲業(yè)務(wù)。同年4月,嚴(yán)授發(fā)布微頭條,稱(chēng)字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)將在2020年繼續(xù)招聘超1000人,自研游戲最快上半年上線(xiàn)。
據(jù)字節(jié)內(nèi)部人士透露,當(dāng)時(shí)嚴(yán)授親自帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在市場(chǎng)上搜尋優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目,優(yōu)先考慮成立5年以上的成熟團(tuán)隊(duì),有可以快速推出產(chǎn)品的即戰(zhàn)力。自研項(xiàng)目?jī)A盡全力投入,對(duì)標(biāo)行業(yè)頂尖水準(zhǔn),前期是《王者榮耀》《陰陽(yáng)師》等經(jīng)典IP,后期是《原神》這類(lèi)打破格局的創(chuàng)新類(lèi)產(chǎn)品,都是前期投入過(guò)億級(jí)別的爆款。
“字節(jié)需要一個(gè)爆款,然后一把齊活,直接激活整個(gè)鏈條?!鼻f明浩告訴雪豹財(cái)經(jīng)社,字節(jié)當(dāng)時(shí)不遺余力地投入做游戲,從流量入口到資本入局,從代理發(fā)行到產(chǎn)品研發(fā),花重金和數(shù)年時(shí)間將產(chǎn)業(yè)鏈上下游摸了個(gè)遍,已經(jīng)形成了全產(chǎn)業(yè)鏈布局的基本盤(pán)。
但不湊巧的是,在疫情期間“宅經(jīng)濟(jì)”帶來(lái)的樂(lè)觀(guān)情緒影響下,騰訊幾乎在同一時(shí)刻卯足了馬力。
2020年,騰訊在游戲領(lǐng)域投資33起,年末最后兩個(gè)月連續(xù)投了14家國(guó)內(nèi)游戲公司。2021年上半年,投資數(shù)量飆升至47起,平均下來(lái)每4天出手一次。
那段時(shí)間,騰訊的戰(zhàn)投團(tuán)隊(duì)每遇到一些優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,都會(huì)帶著兩份合同去洽談,一份是入股方案,另一份是代理協(xié)議。如果買(mǎi)不下來(lái),保底也要形成戰(zhàn)略合作。在價(jià)格沒(méi)有絕對(duì)差別的情況下,投資對(duì)象往往選擇把團(tuán)隊(duì)交給騰訊,而非處于成長(zhǎng)期的字節(jié)。
再加上市場(chǎng)上符合要求的項(xiàng)目本就有限,字節(jié)不得不拿出高溢價(jià)才能成交。已成長(zhǎng)為字節(jié)旗下最具戰(zhàn)斗力團(tuán)隊(duì)之一的沐瞳科技,字節(jié)是以超過(guò)40億美元的價(jià)格才將其納入麾下,而當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)普遍報(bào)價(jià)是20億~30億美元。
但是,通過(guò)一系列的資本運(yùn)作完成游戲全產(chǎn)業(yè)鏈布局后,字節(jié)并沒(méi)有成功地從外行人變成局內(nèi)人。
幾百億都沒(méi)能燒出一個(gè)超級(jí)爆款之后,字節(jié)不得不暫時(shí)放棄“成為下一個(gè)騰訊”的野心,從國(guó)內(nèi)的紅海市場(chǎng)撤退到相對(duì)安全的地帶。
保留火種
放棄自研,并不意味著字節(jié)游戲的身影徹底消失在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),只是它的位置換到了幕后。
上海101工作室被裁撤后,字節(jié)將3D卡牌手游《全明星激斗》的核心項(xiàng)目人員全部移交給了合作伙伴中手游。去年11月,這款游戲正式上線(xiàn),首周流水突破5000萬(wàn)元。
這款歷經(jīng)數(shù)年研發(fā)的游戲,曾是字節(jié)寄予厚望的重要項(xiàng)目。
上海墨鹍是《全明星激斗》的研發(fā)方,也是字節(jié)上海101工作室的前身。中手游是這款游戲的發(fā)行方,并通過(guò)控股公司持有上海墨鹍約20%的股份,相當(dāng)于研運(yùn)一體。
2019年3月,字節(jié)收購(gòu)上海墨鹍,并與中手游簽約包括《全明星激斗》在內(nèi)的兩款I(lǐng)P,《全明星激斗》就此被打上了字節(jié)的烙印。
“作為一個(gè)新團(tuán)隊(duì),字節(jié)游戲需要拿出代表作,用成績(jī)向高層和外界證明價(jià)值?!币晃唤咏止?jié)游戲高層的人士向雪豹財(cái)經(jīng)社表示。但自從2019年5月拿到版號(hào)以來(lái),《全明星激斗》的研發(fā)歷時(shí)3年,多次推翻重來(lái),始終未能上線(xiàn)。
從2022年初開(kāi)始,字節(jié)開(kāi)始著手游戲業(yè)務(wù)的“瘦身”,陸續(xù)關(guān)停了一些短期內(nèi)難以上線(xiàn)的自研項(xiàng)目,將人員轉(zhuǎn)移至其他項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)。雪豹財(cái)經(jīng)社從多個(gè)渠道獲悉,在去年年中的那場(chǎng)裁撤風(fēng)波中,針對(duì)其他已上線(xiàn)或臨近上線(xiàn)的項(xiàng)目,字節(jié)大多采取了與《全明星激斗》類(lèi)似的處理方式。
“字節(jié)的應(yīng)對(duì)方式,是將已經(jīng)納入體系的產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行剝離,再通過(guò)發(fā)行、聯(lián)運(yùn)等方式保持緊密關(guān)系,這樣可以在經(jīng)濟(jì)下行期降低業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)?!币晃恍⌒陀螒蚬镜闹袑庸芾碚邔?duì)雪豹財(cái)經(jīng)社表示。
這意味著,大舉攻城略地的嘗試失敗后,字節(jié)游戲并非顆粒無(wú)收,還可以在游戲上線(xiàn)后以發(fā)行方的身份獲得一定分成。上述人士稱(chēng),字節(jié)此舉不僅是給自身減負(fù),也是對(duì)合作伙伴的一種“成全”。
不僅如此,放棄正面戰(zhàn)場(chǎng)的字節(jié)通過(guò)這種方式,為自己留下了一顆火種,保留了“反攻”之力?!霸谌肆κ袌?chǎng)上,大廠(chǎng)對(duì)執(zhí)行層面的員工有很強(qiáng)的吸引力,只要項(xiàng)目骨干還在,就可以快速成軍?!币晃猾C頭告訴雪豹財(cái)經(jīng)社。
“字節(jié)撤了,但也好像沒(méi)撤?!鼻f明浩如是評(píng)價(jià)字節(jié)在游戲業(yè)務(wù)上的調(diào)整。
盤(pán)活現(xiàn)有資源、守住中等游戲公司的體量——只有解決好眼下這個(gè)課題,字節(jié)游戲才有資格談“長(zhǎng)期有耐心”。