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《最后生還者》爆火,為改編劇集帶來(lái)什么樣的啟示?

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《最后生還者》爆火,為改編劇集帶來(lái)什么樣的啟示?

尊重原作,是改編劇的底線。

文|文景網(wǎng)娛 

距離《最后生還者:第一章》游戲發(fā)售已經(jīng)過(guò)去將近10年,但似乎喬爾和艾莉的故事又在最近火了起來(lái)。根據(jù)國(guó)外游戲媒體GamesIndustry.biz報(bào)道,《最后生還者:第一章》(The Last of Us Part 1)游戲銷量在今年1月中旬環(huán)比暴增238%,在排行榜上上升到第20位。

而這一切都要?dú)w功于HBO游戲改編真人劇《最后生還者》的推出,讓不少受眾從觀眾路人成功轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕摇?/p>

改編劇,過(guò)于忠實(shí)原著無(wú)法破圈,一味魔改又會(huì)遭到原著黨們的聲討?;仡櫧┠暧螒蚋木巹。蟛糠肿髌范急?,《最后的生還者》為何為改編劇樹(shù)立起新巔峰?

01、HBO樹(shù)立起改編劇新巔峰

游戲《最后生還者:第一章》最初于2013年出現(xiàn)在PS3平臺(tái)上,由頑皮狗工作室開(kāi)發(fā),是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)生存恐怖游戲。游戲設(shè)定為全世界人類遭到真菌感染成為喪尸,在末日之后的美國(guó),玩家操控喬爾護(hù)送具有抗體的14歲少女艾莉穿越美國(guó)的故事。

如果你玩過(guò)游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲本質(zhì)上依舊是“一本道”式類型,劇情展開(kāi)“很慢”甚至也只有固定的結(jié)局,完全不同于其他游戲“什么都想往里裝”。反而是因?yàn)橛螒蛟趧∏樯系木劢购凸?jié)奏把控,讓玩家真正能體會(huì)到喬爾和艾莉細(xì)膩的情感。

HBO《最后生還者》于1月15日起在美國(guó)首播,每集時(shí)長(zhǎng)在1小時(shí)以上,截止1月25日已推出2集。其中第1集在首播當(dāng)晚獲得了470萬(wàn)人次收視,第2集增幅了22%的觀眾,創(chuàng)下了HBO有史以來(lái)最大的增長(zhǎng)。

劇集推出后IGN打出了9分的成績(jī)、M站均分84分、爛番茄新鮮度97%、豆瓣9.3分、在IMDd評(píng)價(jià)達(dá)到9.5分甚至超過(guò)《絕命毒師》?!蹲詈笊€者》可謂收獲到游戲玩家和圈外人的一致好評(píng)。

尊重原作,是改編劇的底線。在這一層面上《最后生還者》超額完成了玩家的期待。據(jù)了解,該改編劇源于《權(quán)游》制片團(tuán)隊(duì),高度還原了游戲場(chǎng)景。在油管放出的原版游戲和劇集細(xì)節(jié)對(duì)比中,能發(fā)現(xiàn)劇集在還原游戲方面可謂做到了極致,甚至主要人物背包樣式及上面具體紐扣的位置都進(jìn)行了還原。

02、尊重原著是改編劇的底線

在《最后生還者》推出前,市場(chǎng)反響并不是太好,主要原因在兩點(diǎn):第一集中在選角;第二在編劇本身。

當(dāng)飾演《權(quán)游》“熊女”的貝拉·拉姆齊扮被確定扮演艾莉時(shí),許多玩家都認(rèn)為兩者的形象差距過(guò)大。另一方面則是玩家本身對(duì)于游戲創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼的不滿,尤其是當(dāng)他在游戲第二部刻意描寫(xiě)人氣角色死亡后,就成為眾矢之的。

但可以說(shuō),《最后生還者》的成功離不開(kāi)編劇尼爾·德魯克曼和執(zhí)行制片人克雷格·麥辛??死赘瘛溞潦恰肚袪栔Z貝利》及《宿醉2&3》的編劇,最重要的,他同時(shí)也是游戲《最后生還者》的資深玩家。

從這個(gè)方面來(lái)看,劇組起碼是“十分了解”原著游戲的?!案木巹〖菫榱颂畛湓髌穬?nèi)容和擴(kuò)展情節(jié),而不是刪減劇情,劇集也會(huì)增添一些原始故事中不存在的隨機(jī)遭遇。”麥辛曾表示。

于是在改編劇中我們看到了一些巧思:比如玩家早知道艾莉被感染,但劇集直到第一集最后才揭露她沒(méi)癥狀,只是為了和游戲保持同樣的懸疑效果。又比如開(kāi)頭喬爾與黑幫交易的標(biāo)的物,從武器改為蓄電池,也為他開(kāi)車尋找弟弟找到足夠的動(dòng)機(jī)。

03、好好敘事就成功了一半

德魯克曼曾表示,“多年來(lái),電子游戲產(chǎn)業(yè)并不注重劇情品質(zhì),行業(yè)內(nèi)講故事的水準(zhǔn)不高?!倍蹲詈笊€者》出圈,相比于演員與游戲人物的還原度,好好講故事的重要性更為重要。

回頭看近些年改編劇,大多數(shù)作品之所以被吐槽,比較大的原因在于對(duì)原著的魔改。比如《三體》動(dòng)畫(huà)版最讓人無(wú)法接受的不是特效,而是將原著人物和情節(jié)進(jìn)行莫名其妙的改編,好像編劇“完全沒(méi)看過(guò)原著”。

翻看高分游戲改編劇諸如《寂靜嶺》《沙丘》《仙劍奇?zhèn)b傳》,任何一個(gè)都是在吃透原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行重新演繹。比如《寂靜嶺》導(dǎo)演克里斯托弗·甘斯本身就是游戲《寂靜嶺》的忠實(shí)粉絲,甚至在片場(chǎng)也會(huì)打開(kāi)游戲讓演員尋找整體基調(diào)和氛圍。

《三體》電視劇版為了實(shí)現(xiàn)“盡可能貼近原著”,通過(guò)邀請(qǐng)作者劉慈欣來(lái)參與主創(chuàng),并在改編中通過(guò)符合影視化語(yǔ)言的方式去做一些微調(diào),增加人物的細(xì)節(jié),這樣做讓這部改編劇沒(méi)有重蹈動(dòng)畫(huà)版的覆轍。

如果說(shuō)《最后生還者》出圈,是因?yàn)橛螒騽∏橹橛裨谇?,那么?dāng)原著劇情出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),才是真正考驗(yàn)改編劇實(shí)力的時(shí)候。目前《最后生還者》雖然評(píng)價(jià)完美,但倘若劇集進(jìn)入到游戲第二章內(nèi)容,才會(huì)迎來(lái)真正的挑戰(zhàn)。

由于《最后生還者》第二章游戲劇情包含一些少數(shù)群體政治正確的內(nèi)容,也會(huì)牽扯到主要角色喬爾命運(yùn)走向,導(dǎo)致劇情備受爭(zhēng)議。

而從目前消息來(lái)看,HBO推出第二部已經(jīng)是板上釘釘。

04、讓編劇成為核心

而我們?nèi)粘jP(guān)注影視作品時(shí),往往先關(guān)注的是導(dǎo)演、主演,絕對(duì)不會(huì)是編劇。關(guān)于編劇的重要性,日本著名導(dǎo)演黑澤明曾有一句話:“弱苗是絕對(duì)得不到豐收的,不好的劇本絕對(duì)拍不出好的影片來(lái)?!?/p>

但事實(shí)上,導(dǎo)演可能用一部很好的劇本拍出一部很糟糕的影片,但絕不可能用一部很糟糕的劇本拍出一部很好的影片。

有趣的是,我們回頭看《最后生還者》劇集,具備媒體話語(yǔ)權(quán)的似乎并不在導(dǎo)演,而是在德魯克曼這個(gè)編劇身上。甚至艾莉的角色確認(rèn)都是經(jīng)過(guò)100次以上的試鏡后,才由德魯克曼確認(rèn)的。

或許對(duì)于游戲玩家而言,德魯克曼就是一個(gè)“寫(xiě)劇本的混蛋”。但某種程度上,這部改編劇的“縱容”讓編劇重回核心,才產(chǎn)出了這樣一個(gè)好故事。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《最后生還者》爆火,為改編劇集帶來(lái)什么樣的啟示?

尊重原作,是改編劇的底線。

文|文景網(wǎng)娛 

距離《最后生還者:第一章》游戲發(fā)售已經(jīng)過(guò)去將近10年,但似乎喬爾和艾莉的故事又在最近火了起來(lái)。根據(jù)國(guó)外游戲媒體GamesIndustry.biz報(bào)道,《最后生還者:第一章》(The Last of Us Part 1)游戲銷量在今年1月中旬環(huán)比暴增238%,在排行榜上上升到第20位。

而這一切都要?dú)w功于HBO游戲改編真人劇《最后生還者》的推出,讓不少受眾從觀眾路人成功轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕摇?/p>

改編劇,過(guò)于忠實(shí)原著無(wú)法破圈,一味魔改又會(huì)遭到原著黨們的聲討。回顧近些年游戲改編劇,大部分作品都爆雷,《最后的生還者》為何為改編劇樹(shù)立起新巔峰?

01、HBO樹(shù)立起改編劇新巔峰

游戲《最后生還者:第一章》最初于2013年出現(xiàn)在PS3平臺(tái)上,由頑皮狗工作室開(kāi)發(fā),是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)生存恐怖游戲。游戲設(shè)定為全世界人類遭到真菌感染成為喪尸,在末日之后的美國(guó),玩家操控喬爾護(hù)送具有抗體的14歲少女艾莉穿越美國(guó)的故事。

如果你玩過(guò)游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲本質(zhì)上依舊是“一本道”式類型,劇情展開(kāi)“很慢”甚至也只有固定的結(jié)局,完全不同于其他游戲“什么都想往里裝”。反而是因?yàn)橛螒蛟趧∏樯系木劢购凸?jié)奏把控,讓玩家真正能體會(huì)到喬爾和艾莉細(xì)膩的情感。

HBO《最后生還者》于1月15日起在美國(guó)首播,每集時(shí)長(zhǎng)在1小時(shí)以上,截止1月25日已推出2集。其中第1集在首播當(dāng)晚獲得了470萬(wàn)人次收視,第2集增幅了22%的觀眾,創(chuàng)下了HBO有史以來(lái)最大的增長(zhǎng)。

劇集推出后IGN打出了9分的成績(jī)、M站均分84分、爛番茄新鮮度97%、豆瓣9.3分、在IMDd評(píng)價(jià)達(dá)到9.5分甚至超過(guò)《絕命毒師》?!蹲詈笊€者》可謂收獲到游戲玩家和圈外人的一致好評(píng)。

尊重原作,是改編劇的底線。在這一層面上《最后生還者》超額完成了玩家的期待。據(jù)了解,該改編劇源于《權(quán)游》制片團(tuán)隊(duì),高度還原了游戲場(chǎng)景。在油管放出的原版游戲和劇集細(xì)節(jié)對(duì)比中,能發(fā)現(xiàn)劇集在還原游戲方面可謂做到了極致,甚至主要人物背包樣式及上面具體紐扣的位置都進(jìn)行了還原。

02、尊重原著是改編劇的底線

在《最后生還者》推出前,市場(chǎng)反響并不是太好,主要原因在兩點(diǎn):第一集中在選角;第二在編劇本身。

當(dāng)飾演《權(quán)游》“熊女”的貝拉·拉姆齊扮被確定扮演艾莉時(shí),許多玩家都認(rèn)為兩者的形象差距過(guò)大。另一方面則是玩家本身對(duì)于游戲創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼的不滿,尤其是當(dāng)他在游戲第二部刻意描寫(xiě)人氣角色死亡后,就成為眾矢之的。

但可以說(shuō),《最后生還者》的成功離不開(kāi)編劇尼爾·德魯克曼和執(zhí)行制片人克雷格·麥辛??死赘瘛溞潦恰肚袪栔Z貝利》及《宿醉2&3》的編劇,最重要的,他同時(shí)也是游戲《最后生還者》的資深玩家。

從這個(gè)方面來(lái)看,劇組起碼是“十分了解”原著游戲的?!案木巹〖菫榱颂畛湓髌穬?nèi)容和擴(kuò)展情節(jié),而不是刪減劇情,劇集也會(huì)增添一些原始故事中不存在的隨機(jī)遭遇?!丙溞猎硎尽?/p>

于是在改編劇中我們看到了一些巧思:比如玩家早知道艾莉被感染,但劇集直到第一集最后才揭露她沒(méi)癥狀,只是為了和游戲保持同樣的懸疑效果。又比如開(kāi)頭喬爾與黑幫交易的標(biāo)的物,從武器改為蓄電池,也為他開(kāi)車尋找弟弟找到足夠的動(dòng)機(jī)。

03、好好敘事就成功了一半

德魯克曼曾表示,“多年來(lái),電子游戲產(chǎn)業(yè)并不注重劇情品質(zhì),行業(yè)內(nèi)講故事的水準(zhǔn)不高?!倍蹲詈笊€者》出圈,相比于演員與游戲人物的還原度,好好講故事的重要性更為重要。

回頭看近些年改編劇,大多數(shù)作品之所以被吐槽,比較大的原因在于對(duì)原著的魔改。比如《三體》動(dòng)畫(huà)版最讓人無(wú)法接受的不是特效,而是將原著人物和情節(jié)進(jìn)行莫名其妙的改編,好像編劇“完全沒(méi)看過(guò)原著”。

翻看高分游戲改編劇諸如《寂靜嶺》《沙丘》《仙劍奇?zhèn)b傳》,任何一個(gè)都是在吃透原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行重新演繹。比如《寂靜嶺》導(dǎo)演克里斯托弗·甘斯本身就是游戲《寂靜嶺》的忠實(shí)粉絲,甚至在片場(chǎng)也會(huì)打開(kāi)游戲讓演員尋找整體基調(diào)和氛圍。

《三體》電視劇版為了實(shí)現(xiàn)“盡可能貼近原著”,通過(guò)邀請(qǐng)作者劉慈欣來(lái)參與主創(chuàng),并在改編中通過(guò)符合影視化語(yǔ)言的方式去做一些微調(diào),增加人物的細(xì)節(jié),這樣做讓這部改編劇沒(méi)有重蹈動(dòng)畫(huà)版的覆轍。

如果說(shuō)《最后生還者》出圈,是因?yàn)橛螒騽∏橹橛裨谇?,那么?dāng)原著劇情出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),才是真正考驗(yàn)改編劇實(shí)力的時(shí)候。目前《最后生還者》雖然評(píng)價(jià)完美,但倘若劇集進(jìn)入到游戲第二章內(nèi)容,才會(huì)迎來(lái)真正的挑戰(zhàn)。

由于《最后生還者》第二章游戲劇情包含一些少數(shù)群體政治正確的內(nèi)容,也會(huì)牽扯到主要角色喬爾命運(yùn)走向,導(dǎo)致劇情備受爭(zhēng)議。

而從目前消息來(lái)看,HBO推出第二部已經(jīng)是板上釘釘。

04、讓編劇成為核心

而我們?nèi)粘jP(guān)注影視作品時(shí),往往先關(guān)注的是導(dǎo)演、主演,絕對(duì)不會(huì)是編劇。關(guān)于編劇的重要性,日本著名導(dǎo)演黑澤明曾有一句話:“弱苗是絕對(duì)得不到豐收的,不好的劇本絕對(duì)拍不出好的影片來(lái)。”

但事實(shí)上,導(dǎo)演可能用一部很好的劇本拍出一部很糟糕的影片,但絕不可能用一部很糟糕的劇本拍出一部很好的影片。

有趣的是,我們回頭看《最后生還者》劇集,具備媒體話語(yǔ)權(quán)的似乎并不在導(dǎo)演,而是在德魯克曼這個(gè)編劇身上。甚至艾莉的角色確認(rèn)都是經(jīng)過(guò)100次以上的試鏡后,才由德魯克曼確認(rèn)的。

或許對(duì)于游戲玩家而言,德魯克曼就是一個(gè)“寫(xiě)劇本的混蛋”。但某種程度上,這部改編劇的“縱容”讓編劇重回核心,才產(chǎn)出了這樣一個(gè)好故事。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。