文|文景網(wǎng)娛
《獵天使魔女3》剛剛發(fā)售,玩家都沉浸在貝優(yōu)妮塔大長腿魔女的世界中。除去本身游戲玩法之外,這個任天堂扛鼎游戲卻以頗為意外的方式,在圈內(nèi)圈外火了一把。
白金工作室的動作游戲《獵天使魔女》前兩部作品中擔(dān)任貝優(yōu)妮塔英配的配音演員Hellena Taylor發(fā)推表示:自己之所以不再為三代貝優(yōu)妮塔配音,是因為白金在和她談?wù)撔劫Y時開出了4000美元的侮辱性價格。
一時間圈內(nèi)外“吃瓜”人數(shù)眾多,從知名游戲制作人表態(tài)到圈外人事聲援,游戲配音演員的生存狀態(tài)前所未有地引起大家關(guān)注。作為“最熟悉的陌生人”,游戲配音的價值被低估?游戲配音演員是否能夠和策劃人、美工、程序等角色成為左右一款游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素?
配音演員,為愛發(fā)電
Hellena Taylor爆料后,又有媒體爆出白金工作室給Hellena Taylor開出的價格是1.5萬美元而不是4000美元,但后者要求6位數(shù)的報酬以及游戲銷售分成,雙方因此沒談攏才分道揚鑣。
不管是4000還是1.5萬,歸根結(jié)底雙方還是錢的問題:對于配音演員而言,“4000美元”是否屬于侮辱性薪資?一線配音演員薪資標(biāo)準(zhǔn)水平大制如何?
如果你關(guān)注游戲圈,那么偶爾都會有游戲配音演員站出來抱怨薪酬不高、隨時會失業(yè)、工作強度過高等:
Michael Hollick(為GTA4主角Niko配音的演員)為游戲配音的收費是1050美元一天,即便如此,他依舊抱怨工會沒有盡到職責(zé)保護游戲配音演員。Phil LaMarr(為《合金裝備》系列配音)曾說:“我給一部蹩腳卡通配音賺的錢,比給史上最暢銷游戲配音賺得多多了?!?/p>
而這均是相對專業(yè)的配音演員薪資,對于更多的普通配音演員,或許僅靠配音還不足以養(yǎng)活自己。他們還需身兼影視配音、影視演員、學(xué)校教師等多重身份,才能在沒接到配音項目的時候養(yǎng)活自己。
雖然整個行業(yè)并沒有一個可以參考的中位數(shù)薪資,但按照Hellena Taylor坦言,4000美元基本上是非主角配音或者非知名配音演員的價格。但對于其他預(yù)算并不充足的游戲而言,這個價格只可能更低。游戲配音演員目前主要按照項目進行固定收費,同時沒有分成獎金的額外收入。
而相對應(yīng)的,為了完成一款游戲的配音工作,游戲配音演員需要每天工作4小時以上,工作中時常需要嘶吼與尖叫,一天的工作下來喉嚨出血甚至失聲都有可能。David Hayter曾經(jīng)為《合金裝備》配音,他表示自己因為要配出主角嘔吐的聲音,自己連續(xù)不斷地假裝嘔吐,結(jié)果最后真的吐在了麥克風(fēng)上。
被壓榨的配音,其實也是怨種
其實,游戲配音在國內(nèi)來看也基本處于收入的底層。雖然并沒有明確的行業(yè)數(shù)據(jù),但可以通過對比影視配音行業(yè)側(cè)面反映游戲配音行業(yè)的薪資水平。
根據(jù)配音演員吳凌云介紹,內(nèi)地配音演員的收入跟臺灣同行差不太多:一般一部30集的電視劇,酬勞不會超過五位數(shù)。曾經(jīng)為《花千骨》《仙劍奇?zhèn)b傳》配音的沈磊也坦言:“配音演員的價格到今天為止沒有改變多少。20年前,配電視劇男主角的價格是一集200元,到現(xiàn)在也300-400元。當(dāng)然,頭部配音演員的價格是另算?!?/p>
相比于受眾市場更局限的游戲產(chǎn)業(yè),可能更不樂觀。
針對糟糕的工作狀態(tài),國外游戲配音演員早在2016年就試圖通過工會形式向游戲廠商進行談判,內(nèi)容包括漲薪、降低工作強度、提供足夠的角色信息、更完善的保密協(xié)議等等。但游戲廠商似乎并不太在意配音演員的抗議,尤其是雙方圍繞是否“按照游戲銷售情況分成獎金”這一條有較大出入。
最終雙方談判破裂,數(shù)千名游戲配音演員開始進行游行罷工活動。
直到2017年9月底雙方才簽署了新的勞資協(xié)議,新的協(xié)議滿足了配音演員大部分要求,唯獨對“分成獎金”部分沒有讓步。但值得玩味的是,游戲配音演員游行罷工期間沒有一款游戲延期,反而有些演員因為罷工而被游戲廠商替換掉。
而這份勞資協(xié)議本應(yīng)在2020年到期,但因為疫情的原因又延長了兩年,最新的到期時間是2022年11月7日,也就是下個月。
被低估的配音,理應(yīng)獲得更多
可被替換性高、毫無話語權(quán)、要靠其他工作養(yǎng)活自己……游戲配音演員在一款游戲中似乎并沒有策劃、美工、程序等職位重要。但好的游戲配音卻是一款游戲能夠讓人銘記的重要因素。
比如《GTA 5》中老崔的瘋癲、《荒野大鏢客:救贖2》中亞瑟的煙嗆、《生化奇兵:無限》中伊麗莎白的跳脫……更不用提諸如《艾迪芬奇的記憶》這樣的獨立游戲之所以被眾多玩家喜歡,出色的配音厥功至偉。
號稱游戲界奧斯卡的TGA每年也會設(shè)置一個最佳表演獎,用來表彰這些在幕后給游戲角色配音和動捕的出色演員?!稇?zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog說的那樣,配音演員就是游戲開發(fā)團隊的一部分。
但不同于動漫配音,消費者可能因為特定的CV去追番。游戲玩家會因為游戲制作商、策劃等因素決定是否購買一款游戲,卻不太會因為某位配音而決定是否購買。雖然行業(yè)從業(yè)者的價值不容小覷,但他們商業(yè)價值偏于隱性的事實也不能忽略。
游戲最終呈現(xiàn)在受眾面前是一個綜合體驗,絕對少不了配音的因素。從這個角度來看,如果一款游戲注重配音,說明廠商在一定程度上已經(jīng)把游戲的其他構(gòu)成部分打磨地足夠細(xì)致。對于這種游戲,直接預(yù)購不會出現(xiàn)大問題。
目前來看,Hellena Taylor發(fā)聲的事情還未過去?!稇?zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog、《底特律:化身為人》康納的配音兼動捕演員Bryan Dechart、黑曜石設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer等業(yè)內(nèi)人士也都紛紛參與話題并加速了事件進程。
隨著11月份勞資協(xié)議即將到期,或許這場業(yè)內(nèi)爭端還將持續(xù)下去。但不管如何,希望這種爭端不會影響到真正熱愛游戲玩家的本身。