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等等,你口中的“動(dòng)漫”,究竟是什么意思?

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等等,你口中的“動(dòng)漫”,究竟是什么意思?

“動(dòng)”與“漫”還是有區(qū)別的。

文|ACGx

“國(guó)漫之光”的稱謂風(fēng)靡市場(chǎng)這么多年,沒(méi)想到有天還能在三次元綜藝?yán)镉鲆姟!睹摽谛愦髸?huì) 第五季》第二期里漫才組合晉級(jí)時(shí),有選手笑稱其為“國(guó)漫之光”,巧妙取到了“中國(guó)漫才的希望”之意。

《一年一度喜劇大賽 第2季》中的《熱血乒乓》,也將“動(dòng)畫片”和“動(dòng)漫”兩個(gè)名詞進(jìn)行了比較。

雖然觀眾們知曉這只是在玩梗,但許多愛好者、從業(yè)者借此機(jī)會(huì)再度吐槽起近年來(lái)“國(guó)漫”和“動(dòng)漫”的誤用。

原本“國(guó)漫”的字面含義很容易理解——單純指代“中國(guó)漫畫”,但由于“動(dòng)漫”說(shuō)法的流行,尤其自2015年國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來(lái)》創(chuàng)下票房紀(jì)錄后,“國(guó)漫崛起”的呼聲日漸高漲。到現(xiàn)在,許多人在實(shí)際討論中,仍然直接選擇用“國(guó)漫”指代一切國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品。

這么說(shuō)來(lái),若再往前追溯,“國(guó)漫”一詞指代產(chǎn)生偏差的“萬(wàn)惡之源”,似乎正是“動(dòng)漫”。

根據(jù)百度百科記錄,1998年創(chuàng)刊的《動(dòng)漫時(shí)代》是內(nèi)地第一個(gè)使用“動(dòng)漫”這一詞匯的公開發(fā)行刊物。上世紀(jì)90年代,年輕人可以同時(shí)接觸到眾多經(jīng)典日本動(dòng)畫、漫畫,毋庸置疑,“動(dòng)漫”的說(shuō)法將兩者并稱,為同好溝通交流、傳達(dá)“動(dòng)畫漫畫我全都愛”的態(tài)度提供了便利,但與此同時(shí),歧義的產(chǎn)生無(wú)法避免——有一說(shuō)法認(rèn)為“動(dòng)漫”和“動(dòng)畫(片)”的差距正在于受眾年齡層不同,前者應(yīng)當(dāng)專指“日本深夜動(dòng)畫”或“適合青少年/成年觀眾觀看的作品”,后者則用來(lái)形容面向低齡兒童的作品。該觀點(diǎn)的語(yǔ)境,再度偏向了“動(dòng)漫”的“動(dòng)”字。

不論“國(guó)漫”還是“動(dòng)漫”,詞匯含義混亂的原因,一方面,互聯(lián)網(wǎng)使得新生詞語(yǔ)或小眾圈層專屬詞匯的傳播速度加快,另一方面,二次元所覆蓋的受眾正大幅擴(kuò)張,皆會(huì)導(dǎo)致人們對(duì)詞語(yǔ)持有不同認(rèn)知。另外隨時(shí)代發(fā)展,人們對(duì)同一個(gè)詞匯的理解也可能發(fā)生變動(dòng)。面對(duì)這類現(xiàn)象,ACGx針對(duì)“動(dòng)漫”相關(guān)詞匯進(jìn)行了整理與解讀,希望借此機(jī)會(huì),為想厘清各類概念的讀者朋友提供一份參考。

漫畫

如果將南宋劉松年的《便橋見虜圖》算作國(guó)漫雛形,加上近代的時(shí)事漫畫、連環(huán)畫的發(fā)展,中國(guó)漫畫其實(shí)有很悠久的歷史了。不過(guò)如今年輕人提到“漫畫”能第一時(shí)間想到的,可能并非短小精悍的單幅漫畫、四格漫畫,而是持續(xù)連載的現(xiàn)代故事漫畫。

尤其隨著紙媒式微,互聯(lián)網(wǎng)與智能手機(jī)的普及,大眾閱讀習(xí)慣轉(zhuǎn)向更為便捷的移動(dòng)端。當(dāng)下最為常見的網(wǎng)絡(luò)漫畫作品,若按照作畫與敘事形式可劃分為兩種類型,即成熟且傳統(tǒng)的頁(yè)漫以及強(qiáng)勢(shì)崛起的條漫。

【頁(yè)漫】

頁(yè)漫以書籍的頁(yè)面為單位進(jìn)行創(chuàng)作、閱讀,是一種適應(yīng)于雜志連載、單行本發(fā)行的故事漫畫表達(dá)形式。

每頁(yè)可容納的信息量較大,作者有較多發(fā)揮空間,人物破格、跨頁(yè)大圖、翻頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)等均可使作品畫面張力十足。因?yàn)閭鹘y(tǒng)頁(yè)漫的成型,吸納了影視作品的鏡頭語(yǔ)言,同時(shí)兼具平面藝術(shù)的創(chuàng)意美感,所以對(duì)創(chuàng)作者的能力提出了較高要求:畢竟漫畫的閱讀順序即為故事的時(shí)間軸,一部?jī)?yōu)秀作品的誕生,需要?jiǎng)?chuàng)作者仔細(xì)衡量文本、畫面比重,還要通過(guò)畫面掌控?cái)⑹鹿?jié)奏,完成視覺(jué)引導(dǎo),確保內(nèi)容的連貫性,才能帶給讀者觀影般的體驗(yàn)。

 

【條漫】

如前文所述,人們獲取信息的渠道越發(fā)傾向于移動(dòng)端,為了更加適配小巧窄長(zhǎng)的手機(jī)屏幕,網(wǎng)絡(luò)條漫迅速發(fā)展起來(lái)。

最初條漫是在韓國(guó)誕生并成為流行,畫面雖窄,長(zhǎng)度卻不受限制,鑒于其與碎片化閱讀模式相契合,近年來(lái)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺(tái)中,條漫成為了不容忽視的存在。像《谷圍南亭》這樣豎向滑動(dòng)閱讀的作品,是大多條漫選擇的表現(xiàn)形式,當(dāng)然也有如《欺星客?!愤@樣的作品在嘗試橫版敘事。

 

條漫在創(chuàng)作方面,由于畫面遵循線性滑動(dòng)的統(tǒng)一模式,畫面排列整齊、信息密度降低,相對(duì)頁(yè)漫而言,創(chuàng)作與閱讀門檻有一定下降。不過(guò),優(yōu)秀的條漫依然需要具備近似影視內(nèi)容的流暢度、畫面表現(xiàn)力,這要求作品在臺(tái)詞文案、敘事節(jié)奏的精準(zhǔn)把控上下足功夫。

雖然許多漫畫讀者對(duì)待頁(yè)漫和條漫的態(tài)度不同,但整體講來(lái),兩種表現(xiàn)形式各有所長(zhǎng),并無(wú)絕對(duì)的高下之分。

漫畫的新“花活”們

當(dāng)漫畫的載體從傳統(tǒng)出版社主導(dǎo),變更至依托網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容平臺(tái)更新,互聯(lián)網(wǎng)的存在使得漫畫這一內(nèi)容形態(tài)的可拓展空間變得更大——“看漫畫”不再僅僅是“通過(guò)欣賞靜態(tài)圖片和文字感受劇情”了。

【動(dòng)態(tài)漫畫】

如果用簡(jiǎn)單易懂的方法來(lái)說(shuō)明,動(dòng)態(tài)漫畫就是將漫畫剪裁重組,再添加動(dòng)態(tài)和聲效的結(jié)果。

在國(guó)內(nèi)早有公司嘗試制作動(dòng)態(tài)漫畫,但行業(yè)普遍將2015年視為動(dòng)態(tài)漫畫的初興階段。起初許多團(tuán)隊(duì)試圖將其視為一種有潛力的內(nèi)容創(chuàng)作形式,但經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,它如今多被運(yùn)用在IP開發(fā)環(huán)節(jié),以滿足市場(chǎng)對(duì)內(nèi)容的多樣化需求。

當(dāng)下內(nèi)容平臺(tái)對(duì)動(dòng)態(tài)漫畫的稱呼千差萬(wàn)別,側(cè)重點(diǎn)略有不同,愛奇藝的輕動(dòng)畫、騰訊視頻的漫動(dòng)畫/動(dòng)態(tài)漫,在IP選擇上傾向于偏向市場(chǎng)喜好,有時(shí)也成為填補(bǔ)頭部IP衍生內(nèi)容開發(fā)空檔的不二之選;B站的Vomic選材追求差異化,配音演員往往是作品的宣傳重點(diǎn);快看的漫劇則主打豎屏觀看,擁有不少高人氣IP,節(jié)奏契合短視頻的內(nèi)容風(fēng)格……

因?yàn)槁嬋宋锟梢宰龀稣Q?、說(shuō)話、移動(dòng)等動(dòng)作,和動(dòng)畫一樣“會(huì)動(dòng)”,許多觀眾將動(dòng)態(tài)漫畫視為“PPT動(dòng)畫”,由此產(chǎn)生的爭(zhēng)議從來(lái)沒(méi)有間斷過(guò)。比起動(dòng)畫,動(dòng)態(tài)漫制作成本相對(duì)更低,但在制作時(shí)間和預(yù)算充足的情況下,動(dòng)態(tài)漫畫理論上完全可以加入更多素材,達(dá)到堪比動(dòng)畫的效果。

【互動(dòng)漫畫】

互動(dòng)漫畫的概念就相當(dāng)模糊了,目前國(guó)內(nèi)仍未出現(xiàn)具有代表性的作品,來(lái)為互動(dòng)漫畫明確判定標(biāo)準(zhǔn)。

有的作品會(huì)添加音頻,或當(dāng)讀者翻頁(yè)、點(diǎn)擊時(shí)激活動(dòng)態(tài)效果,有的則強(qiáng)調(diào)在內(nèi)容方面給予讀者更多選擇權(quán),從而達(dá)成“互動(dòng)”。像在Steam平臺(tái)上線的《一人之下》《我有一座冒險(xiǎn)屋》等IP的衍生互動(dòng)漫畫,均主打讀者視角帶入劇情的沉浸式閱讀體驗(yàn),這類作品與AVG游戲的界限其實(shí)不太明晰,也沒(méi)有確切定論應(yīng)該將其歸類為“漫畫”還是“游戲”。

不管是動(dòng)態(tài)漫畫還是互動(dòng)漫畫,都是在漫畫作品基礎(chǔ)上進(jìn)行著各種各樣的嘗試,同時(shí)它們各自的發(fā)展,也在試圖為漫畫尋找更加多元的發(fā)展路徑。

動(dòng)畫

1927年萬(wàn)氏兄弟的《大鬧畫室》正式拉開了中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的序幕,由于最早創(chuàng)作風(fēng)格深受美國(guó)動(dòng)畫影響,不少人將這類早期作品叫成“卡通片”。后續(xù)上海美影廠吸納國(guó)畫、剪紙、木偶、皮影等中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)制作的動(dòng)畫短片、長(zhǎng)片、系列片,打造出了一部部獨(dú)具特色的經(jīng)典作品,又常被稱為“美術(shù)片”。再后來(lái),隨著國(guó)際交流的增多,“動(dòng)畫”“漫畫”的概念為大眾知曉,并逐漸在交流中頻繁采用。

如今年輕人提到的“動(dòng)畫”包含電影、獨(dú)立短片甚至廣告,但多數(shù)情況是指長(zhǎng)線更新的動(dòng)畫劇集。在制作流程與畫面表現(xiàn)上,二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫存在區(qū)別。除此之外,動(dòng)畫作品也可以根據(jù)內(nèi)容體量、播放渠道等分為不同類型。

鑒于日本動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)的影響力,在解釋國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集的相關(guān)內(nèi)容之前,我們還需要明晰“番劇”“新番”“季番”等指代日本深夜動(dòng)畫的詞匯。由于日本深夜動(dòng)畫需要考慮電視臺(tái)排播、贊助商、制作公司等多方需求,當(dāng)下許多作品以12集左右為主,每周播出一集,總計(jì)放送時(shí)間為一個(gè)季度,因此每年會(huì)依照開播日期,劃分成1月冬季新番、4月春季新番、7月夏季新番和10月秋季新番。此外,“年番”和“半年番”也是內(nèi)容告一段落所需的累計(jì)時(shí)間。

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集語(yǔ)境下的“電視動(dòng)畫”,與之相對(duì)應(yīng)的是“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫”,播放媒介的不同,意味著觀眾年齡層需求的變化。發(fā)展到現(xiàn)在,年輕一代默認(rèn)提到的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫常為“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫”,與主要在電視臺(tái)播出、偏幼齡向作品加以區(qū)分。

盡管國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫沒(méi)有明確“季番”這樣的播放規(guī)則,但由于動(dòng)畫愛好者已經(jīng)熟知日本動(dòng)畫領(lǐng)域的各種詞匯,官方也會(huì)以“年播動(dòng)畫/年番(52集左右)”“一季(12集左右)”等說(shuō)法,來(lái)形容國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品的總集數(shù)與所需播出時(shí)間。

不過(guò),針對(duì)“國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集”這個(gè)大類,各平臺(tái)首頁(yè)分區(qū)說(shuō)法不一。在優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊視頻、芒果TV等主流平臺(tái)首頁(yè),將國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫統(tǒng)稱為“國(guó)漫”;B站設(shè)立分區(qū)之初,投票結(jié)果本是使用“國(guó)漫”作為簡(jiǎn)稱,后因爭(zhēng)議改用“國(guó)創(chuàng)”一詞,意為對(duì)“國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫”的扶持。

其實(shí)所有的簡(jiǎn)略說(shuō)法都存在些許爭(zhēng)議,“國(guó)漫”的爭(zhēng)論在文章開篇已經(jīng)被提及,在搜索引擎中輸入“國(guó)創(chuàng)”還會(huì)出現(xiàn)大量國(guó)家級(jí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計(jì)劃、國(guó)家創(chuàng)新項(xiàng)目。至于為何不統(tǒng)一成“國(guó)動(dòng)”,一來(lái)會(huì)與“國(guó)防動(dòng)員”“國(guó)動(dòng)集團(tuán)”簡(jiǎn)稱相撞,再者詞匯的順口程度也是傳播需要考慮的問(wèn)題。

總結(jié)

實(shí)際上,權(quán)威辭書《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典(第7版)》已經(jīng)對(duì)“動(dòng)漫”做出了解釋:“動(dòng)畫和漫畫,特指當(dāng)代連環(huán)畫和動(dòng)畫片?!碑?dāng)下互聯(lián)網(wǎng)社交的交流過(guò)程中,很多情況下,用戶無(wú)需特意區(qū)分自己所指為“動(dòng)畫”還是“漫畫”,所以統(tǒng)稱為“動(dòng)漫”成了常態(tài)。但語(yǔ)言詞匯的含義,其實(shí)是人們對(duì)某客觀事物、現(xiàn)象或過(guò)程的概括反映,根據(jù)時(shí)代與大眾認(rèn)知而變化也不無(wú)可能。

當(dāng)“動(dòng)漫”被運(yùn)用得越發(fā)頻繁,看起來(lái)“動(dòng)畫”和“漫畫”的并存感便越來(lái)越強(qiáng)。在國(guó)內(nèi),漫畫與動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建、商業(yè)化層面,也的確擁有聯(lián)系緊密的時(shí)光,只是現(xiàn)如今,兩者發(fā)展情況存在相當(dāng)大的差別,越來(lái)越多年輕人的關(guān)注點(diǎn)正偏向“動(dòng)畫”,這也是部分愛好者、從業(yè)者一直熱衷辯論“動(dòng)漫”“國(guó)漫”等簡(jiǎn)稱含義的原因。

這等程度的“咬文嚼字”,究竟是否必要?或許對(duì)于這些愛好者和從業(yè)者來(lái)說(shuō),分清含義是對(duì)文化產(chǎn)業(yè)存在與發(fā)展的基本尊重,也便于進(jìn)一步了解與相互溝通。但從目前的情形看來(lái),“動(dòng)漫”相關(guān)詞匯在大眾層面認(rèn)知成型,甚至與愛好者/從業(yè)者的理解達(dá)成統(tǒng)一,還需要更多優(yōu)質(zhì)作品和更多時(shí)間。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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等等,你口中的“動(dòng)漫”,究竟是什么意思?

“動(dòng)”與“漫”還是有區(qū)別的。

文|ACGx

“國(guó)漫之光”的稱謂風(fēng)靡市場(chǎng)這么多年,沒(méi)想到有天還能在三次元綜藝?yán)镉鲆?。《脫口秀大?huì) 第五季》第二期里漫才組合晉級(jí)時(shí),有選手笑稱其為“國(guó)漫之光”,巧妙取到了“中國(guó)漫才的希望”之意。

《一年一度喜劇大賽 第2季》中的《熱血乒乓》,也將“動(dòng)畫片”和“動(dòng)漫”兩個(gè)名詞進(jìn)行了比較。

雖然觀眾們知曉這只是在玩梗,但許多愛好者、從業(yè)者借此機(jī)會(huì)再度吐槽起近年來(lái)“國(guó)漫”和“動(dòng)漫”的誤用。

原本“國(guó)漫”的字面含義很容易理解——單純指代“中國(guó)漫畫”,但由于“動(dòng)漫”說(shuō)法的流行,尤其自2015年國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來(lái)》創(chuàng)下票房紀(jì)錄后,“國(guó)漫崛起”的呼聲日漸高漲。到現(xiàn)在,許多人在實(shí)際討論中,仍然直接選擇用“國(guó)漫”指代一切國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品。

這么說(shuō)來(lái),若再往前追溯,“國(guó)漫”一詞指代產(chǎn)生偏差的“萬(wàn)惡之源”,似乎正是“動(dòng)漫”。

根據(jù)百度百科記錄,1998年創(chuàng)刊的《動(dòng)漫時(shí)代》是內(nèi)地第一個(gè)使用“動(dòng)漫”這一詞匯的公開發(fā)行刊物。上世紀(jì)90年代,年輕人可以同時(shí)接觸到眾多經(jīng)典日本動(dòng)畫、漫畫,毋庸置疑,“動(dòng)漫”的說(shuō)法將兩者并稱,為同好溝通交流、傳達(dá)“動(dòng)畫漫畫我全都愛”的態(tài)度提供了便利,但與此同時(shí),歧義的產(chǎn)生無(wú)法避免——有一說(shuō)法認(rèn)為“動(dòng)漫”和“動(dòng)畫(片)”的差距正在于受眾年齡層不同,前者應(yīng)當(dāng)專指“日本深夜動(dòng)畫”或“適合青少年/成年觀眾觀看的作品”,后者則用來(lái)形容面向低齡兒童的作品。該觀點(diǎn)的語(yǔ)境,再度偏向了“動(dòng)漫”的“動(dòng)”字。

不論“國(guó)漫”還是“動(dòng)漫”,詞匯含義混亂的原因,一方面,互聯(lián)網(wǎng)使得新生詞語(yǔ)或小眾圈層專屬詞匯的傳播速度加快,另一方面,二次元所覆蓋的受眾正大幅擴(kuò)張,皆會(huì)導(dǎo)致人們對(duì)詞語(yǔ)持有不同認(rèn)知。另外隨時(shí)代發(fā)展,人們對(duì)同一個(gè)詞匯的理解也可能發(fā)生變動(dòng)。面對(duì)這類現(xiàn)象,ACGx針對(duì)“動(dòng)漫”相關(guān)詞匯進(jìn)行了整理與解讀,希望借此機(jī)會(huì),為想厘清各類概念的讀者朋友提供一份參考。

漫畫

如果將南宋劉松年的《便橋見虜圖》算作國(guó)漫雛形,加上近代的時(shí)事漫畫、連環(huán)畫的發(fā)展,中國(guó)漫畫其實(shí)有很悠久的歷史了。不過(guò)如今年輕人提到“漫畫”能第一時(shí)間想到的,可能并非短小精悍的單幅漫畫、四格漫畫,而是持續(xù)連載的現(xiàn)代故事漫畫。

尤其隨著紙媒式微,互聯(lián)網(wǎng)與智能手機(jī)的普及,大眾閱讀習(xí)慣轉(zhuǎn)向更為便捷的移動(dòng)端。當(dāng)下最為常見的網(wǎng)絡(luò)漫畫作品,若按照作畫與敘事形式可劃分為兩種類型,即成熟且傳統(tǒng)的頁(yè)漫以及強(qiáng)勢(shì)崛起的條漫。

【頁(yè)漫】

頁(yè)漫以書籍的頁(yè)面為單位進(jìn)行創(chuàng)作、閱讀,是一種適應(yīng)于雜志連載、單行本發(fā)行的故事漫畫表達(dá)形式。

每頁(yè)可容納的信息量較大,作者有較多發(fā)揮空間,人物破格、跨頁(yè)大圖、翻頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)等均可使作品畫面張力十足。因?yàn)閭鹘y(tǒng)頁(yè)漫的成型,吸納了影視作品的鏡頭語(yǔ)言,同時(shí)兼具平面藝術(shù)的創(chuàng)意美感,所以對(duì)創(chuàng)作者的能力提出了較高要求:畢竟漫畫的閱讀順序即為故事的時(shí)間軸,一部?jī)?yōu)秀作品的誕生,需要?jiǎng)?chuàng)作者仔細(xì)衡量文本、畫面比重,還要通過(guò)畫面掌控?cái)⑹鹿?jié)奏,完成視覺(jué)引導(dǎo),確保內(nèi)容的連貫性,才能帶給讀者觀影般的體驗(yàn)。

 

【條漫】

如前文所述,人們獲取信息的渠道越發(fā)傾向于移動(dòng)端,為了更加適配小巧窄長(zhǎng)的手機(jī)屏幕,網(wǎng)絡(luò)條漫迅速發(fā)展起來(lái)。

最初條漫是在韓國(guó)誕生并成為流行,畫面雖窄,長(zhǎng)度卻不受限制,鑒于其與碎片化閱讀模式相契合,近年來(lái)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺(tái)中,條漫成為了不容忽視的存在。像《谷圍南亭》這樣豎向滑動(dòng)閱讀的作品,是大多條漫選擇的表現(xiàn)形式,當(dāng)然也有如《欺星客棧》這樣的作品在嘗試橫版敘事。

 

條漫在創(chuàng)作方面,由于畫面遵循線性滑動(dòng)的統(tǒng)一模式,畫面排列整齊、信息密度降低,相對(duì)頁(yè)漫而言,創(chuàng)作與閱讀門檻有一定下降。不過(guò),優(yōu)秀的條漫依然需要具備近似影視內(nèi)容的流暢度、畫面表現(xiàn)力,這要求作品在臺(tái)詞文案、敘事節(jié)奏的精準(zhǔn)把控上下足功夫。

雖然許多漫畫讀者對(duì)待頁(yè)漫和條漫的態(tài)度不同,但整體講來(lái),兩種表現(xiàn)形式各有所長(zhǎng),并無(wú)絕對(duì)的高下之分。

漫畫的新“花活”們

當(dāng)漫畫的載體從傳統(tǒng)出版社主導(dǎo),變更至依托網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容平臺(tái)更新,互聯(lián)網(wǎng)的存在使得漫畫這一內(nèi)容形態(tài)的可拓展空間變得更大——“看漫畫”不再僅僅是“通過(guò)欣賞靜態(tài)圖片和文字感受劇情”了。

【動(dòng)態(tài)漫畫】

如果用簡(jiǎn)單易懂的方法來(lái)說(shuō)明,動(dòng)態(tài)漫畫就是將漫畫剪裁重組,再添加動(dòng)態(tài)和聲效的結(jié)果。

在國(guó)內(nèi)早有公司嘗試制作動(dòng)態(tài)漫畫,但行業(yè)普遍將2015年視為動(dòng)態(tài)漫畫的初興階段。起初許多團(tuán)隊(duì)試圖將其視為一種有潛力的內(nèi)容創(chuàng)作形式,但經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,它如今多被運(yùn)用在IP開發(fā)環(huán)節(jié),以滿足市場(chǎng)對(duì)內(nèi)容的多樣化需求。

當(dāng)下內(nèi)容平臺(tái)對(duì)動(dòng)態(tài)漫畫的稱呼千差萬(wàn)別,側(cè)重點(diǎn)略有不同,愛奇藝的輕動(dòng)畫、騰訊視頻的漫動(dòng)畫/動(dòng)態(tài)漫,在IP選擇上傾向于偏向市場(chǎng)喜好,有時(shí)也成為填補(bǔ)頭部IP衍生內(nèi)容開發(fā)空檔的不二之選;B站的Vomic選材追求差異化,配音演員往往是作品的宣傳重點(diǎn);快看的漫劇則主打豎屏觀看,擁有不少高人氣IP,節(jié)奏契合短視頻的內(nèi)容風(fēng)格……

因?yàn)槁嬋宋锟梢宰龀稣Q?、說(shuō)話、移動(dòng)等動(dòng)作,和動(dòng)畫一樣“會(huì)動(dòng)”,許多觀眾將動(dòng)態(tài)漫畫視為“PPT動(dòng)畫”,由此產(chǎn)生的爭(zhēng)議從來(lái)沒(méi)有間斷過(guò)。比起動(dòng)畫,動(dòng)態(tài)漫制作成本相對(duì)更低,但在制作時(shí)間和預(yù)算充足的情況下,動(dòng)態(tài)漫畫理論上完全可以加入更多素材,達(dá)到堪比動(dòng)畫的效果。

【互動(dòng)漫畫】

互動(dòng)漫畫的概念就相當(dāng)模糊了,目前國(guó)內(nèi)仍未出現(xiàn)具有代表性的作品,來(lái)為互動(dòng)漫畫明確判定標(biāo)準(zhǔn)。

有的作品會(huì)添加音頻,或當(dāng)讀者翻頁(yè)、點(diǎn)擊時(shí)激活動(dòng)態(tài)效果,有的則強(qiáng)調(diào)在內(nèi)容方面給予讀者更多選擇權(quán),從而達(dá)成“互動(dòng)”。像在Steam平臺(tái)上線的《一人之下》《我有一座冒險(xiǎn)屋》等IP的衍生互動(dòng)漫畫,均主打讀者視角帶入劇情的沉浸式閱讀體驗(yàn),這類作品與AVG游戲的界限其實(shí)不太明晰,也沒(méi)有確切定論應(yīng)該將其歸類為“漫畫”還是“游戲”。

不管是動(dòng)態(tài)漫畫還是互動(dòng)漫畫,都是在漫畫作品基礎(chǔ)上進(jìn)行著各種各樣的嘗試,同時(shí)它們各自的發(fā)展,也在試圖為漫畫尋找更加多元的發(fā)展路徑。

動(dòng)畫

1927年萬(wàn)氏兄弟的《大鬧畫室》正式拉開了中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的序幕,由于最早創(chuàng)作風(fēng)格深受美國(guó)動(dòng)畫影響,不少人將這類早期作品叫成“卡通片”。后續(xù)上海美影廠吸納國(guó)畫、剪紙、木偶、皮影等中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)制作的動(dòng)畫短片、長(zhǎng)片、系列片,打造出了一部部獨(dú)具特色的經(jīng)典作品,又常被稱為“美術(shù)片”。再后來(lái),隨著國(guó)際交流的增多,“動(dòng)畫”“漫畫”的概念為大眾知曉,并逐漸在交流中頻繁采用。

如今年輕人提到的“動(dòng)畫”包含電影、獨(dú)立短片甚至廣告,但多數(shù)情況是指長(zhǎng)線更新的動(dòng)畫劇集。在制作流程與畫面表現(xiàn)上,二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫存在區(qū)別。除此之外,動(dòng)畫作品也可以根據(jù)內(nèi)容體量、播放渠道等分為不同類型。

鑒于日本動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)的影響力,在解釋國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集的相關(guān)內(nèi)容之前,我們還需要明晰“番劇”“新番”“季番”等指代日本深夜動(dòng)畫的詞匯。由于日本深夜動(dòng)畫需要考慮電視臺(tái)排播、贊助商、制作公司等多方需求,當(dāng)下許多作品以12集左右為主,每周播出一集,總計(jì)放送時(shí)間為一個(gè)季度,因此每年會(huì)依照開播日期,劃分成1月冬季新番、4月春季新番、7月夏季新番和10月秋季新番。此外,“年番”和“半年番”也是內(nèi)容告一段落所需的累計(jì)時(shí)間。

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集語(yǔ)境下的“電視動(dòng)畫”,與之相對(duì)應(yīng)的是“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫”,播放媒介的不同,意味著觀眾年齡層需求的變化。發(fā)展到現(xiàn)在,年輕一代默認(rèn)提到的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫常為“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫”,與主要在電視臺(tái)播出、偏幼齡向作品加以區(qū)分。

盡管國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫沒(méi)有明確“季番”這樣的播放規(guī)則,但由于動(dòng)畫愛好者已經(jīng)熟知日本動(dòng)畫領(lǐng)域的各種詞匯,官方也會(huì)以“年播動(dòng)畫/年番(52集左右)”“一季(12集左右)”等說(shuō)法,來(lái)形容國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品的總集數(shù)與所需播出時(shí)間。

不過(guò),針對(duì)“國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫劇集”這個(gè)大類,各平臺(tái)首頁(yè)分區(qū)說(shuō)法不一。在優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊視頻、芒果TV等主流平臺(tái)首頁(yè),將國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫統(tǒng)稱為“國(guó)漫”;B站設(shè)立分區(qū)之初,投票結(jié)果本是使用“國(guó)漫”作為簡(jiǎn)稱,后因爭(zhēng)議改用“國(guó)創(chuàng)”一詞,意為對(duì)“國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫”的扶持。

其實(shí)所有的簡(jiǎn)略說(shuō)法都存在些許爭(zhēng)議,“國(guó)漫”的爭(zhēng)論在文章開篇已經(jīng)被提及,在搜索引擎中輸入“國(guó)創(chuàng)”還會(huì)出現(xiàn)大量國(guó)家級(jí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計(jì)劃、國(guó)家創(chuàng)新項(xiàng)目。至于為何不統(tǒng)一成“國(guó)動(dòng)”,一來(lái)會(huì)與“國(guó)防動(dòng)員”“國(guó)動(dòng)集團(tuán)”簡(jiǎn)稱相撞,再者詞匯的順口程度也是傳播需要考慮的問(wèn)題。

總結(jié)

實(shí)際上,權(quán)威辭書《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典(第7版)》已經(jīng)對(duì)“動(dòng)漫”做出了解釋:“動(dòng)畫和漫畫,特指當(dāng)代連環(huán)畫和動(dòng)畫片。”當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)社交的交流過(guò)程中,很多情況下,用戶無(wú)需特意區(qū)分自己所指為“動(dòng)畫”還是“漫畫”,所以統(tǒng)稱為“動(dòng)漫”成了常態(tài)。但語(yǔ)言詞匯的含義,其實(shí)是人們對(duì)某客觀事物、現(xiàn)象或過(guò)程的概括反映,根據(jù)時(shí)代與大眾認(rèn)知而變化也不無(wú)可能。

當(dāng)“動(dòng)漫”被運(yùn)用得越發(fā)頻繁,看起來(lái)“動(dòng)畫”和“漫畫”的并存感便越來(lái)越強(qiáng)。在國(guó)內(nèi),漫畫與動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建、商業(yè)化層面,也的確擁有聯(lián)系緊密的時(shí)光,只是現(xiàn)如今,兩者發(fā)展情況存在相當(dāng)大的差別,越來(lái)越多年輕人的關(guān)注點(diǎn)正偏向“動(dòng)畫”,這也是部分愛好者、從業(yè)者一直熱衷辯論“動(dòng)漫”“國(guó)漫”等簡(jiǎn)稱含義的原因。

這等程度的“咬文嚼字”,究竟是否必要?或許對(duì)于這些愛好者和從業(yè)者來(lái)說(shuō),分清含義是對(duì)文化產(chǎn)業(yè)存在與發(fā)展的基本尊重,也便于進(jìn)一步了解與相互溝通。但從目前的情形看來(lái),“動(dòng)漫”相關(guān)詞匯在大眾層面認(rèn)知成型,甚至與愛好者/從業(yè)者的理解達(dá)成統(tǒng)一,還需要更多優(yōu)質(zhì)作品和更多時(shí)間。

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