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騰訊“親兒子”企鵝電競都要關(guān)了,游戲直播還有故事嗎

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騰訊“親兒子”企鵝電競都要關(guān)了,游戲直播還有故事嗎

企鵝電競被“優(yōu)化”或許只是一件必然的事情。

文|三易生活

隨著熊貓TV破產(chǎn)、觸手TV退場、戰(zhàn)旗TV“查無此人”、龍珠TV轉(zhuǎn)型體育直播,以及虎牙和斗魚的先后上市,曾經(jīng)千帆競逐的游戲直播賽道儼然已經(jīng)歸于平靜,各大平臺間互相挖角的盛況也早已不再。當一個賽道再也沒有故事可講的時候,或許就是被人遺忘的時候了。

這不,近日又有一家游戲直播平臺宣布即將“關(guān)門大吉”了。4月7日,騰訊旗下移動電競內(nèi)容平臺“企鵝電競”發(fā)布公告稱,將于2022年6月7日終止運營,其即將關(guān)閉新用戶、新主播、新公會注冊和充值通道,并將在未來兩個月內(nèi)陸續(xù)關(guān)閉其他相關(guān)功能。

但值得一提的是,就在一個多月前的3月1日,企鵝電競即將關(guān)閉的小道消息就已傳出,當時曾有業(yè)內(nèi)人士透露,“企鵝電競陸續(xù)與主播解約,大主播都撤了。最晚6月結(jié)束運營”。然而,彼時企鵝電競方面的說法是非常冠冕堂皇的,“企鵝電競在正常運營中,一切以官方通知為準”。

不過,嘴硬顯然并不能改變什么,在企鵝電競擁有756.7萬粉絲的@韓跑跑 等透露主播陸續(xù)發(fā)表離別感言后,企鵝電競在3月11日就發(fā)布了游戲主播引導遷移至視頻號直播的相關(guān)公告。

事實上,關(guān)于企鵝電競的窘態(tài),其實更早之前就已顯露出來。在《王者榮耀》KPL的2022春季賽開播時,企鵝電競作為騰訊自家的游戲直播平臺居然沒用拿到轉(zhuǎn)播權(quán),以至于該平臺的主播只能通過要求觀眾去其他平臺看直播畫面、聽自己解說的方式,來進行賽事解說。

而在此之后,企鵝電競旗下的頭部主播也可謂是各奔東西,有去斗魚的、有去虎牙的、有去B站的,也有跳出騰訊體系去抖音的。隨著頭部、腰部主播的陸續(xù)解約,用戶也被引導離開等放任核心資產(chǎn)流失的操作,顯然是任何一家正常運營的平臺都不會去做的事情。

要知道,企鵝電競其實剛剛在去年8月完成了一次組織架構(gòu)調(diào)整。當時,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)宣布了一系列部門和人員調(diào)整,成立企鵝電競產(chǎn)品中心,并且該中心將全面負責企鵝電競的產(chǎn)品研發(fā)和運營推廣工作。該中心的總經(jīng)理為黃凌冬,將直接向騰訊集團高級副總裁馬曉軼匯報,騰競體育聯(lián)席CEO、《英雄聯(lián)盟》品牌負責人金亦波將擔任助理總經(jīng)理職位,向黃凌冬匯報。

而黃凌冬與金亦波兩人,對于騰訊電競業(yè)務有所了解的朋友應該會非常熟悉了,也正是他們一手打造了LPL、KPL等響當當?shù)闹袊姼偲放啤?/p>

有了精兵強將加入,甚至成立了單獨的部門后,企鵝電競怎么就在短短半年時間里走出了從獨立到“關(guān)門”的歷程呢?在許多業(yè)內(nèi)人士看來,最直接的原因或許是騰訊主導的斗魚、虎牙、企鵝電競合并失敗。

此前在2020年8月,斗魚方面宣布,董事會已收到騰訊公司于8月10日發(fā)出的不具約束力初步建議書,建議斗魚與虎牙以換股的方式進行合并。而在同一時間,虎牙曾經(jīng)的母公司歡聚集團也將其股權(quán)賣給了騰訊。最終在2020年10月12日,斗魚和虎牙正式宣布合并,而具體的合并方式,則是騰訊以總價5億美元將“企鵝電競”游戲直播業(yè)務轉(zhuǎn)讓給斗魚,斗魚與企鵝電競合并后再整體與虎牙合并。

然而后來的事情大家也都知道了,2021年7月虎牙與斗魚的合并被監(jiān)管機構(gòu)叫停,也成為了國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)近20年來第一起被否決的并購案。既然斗魚與虎牙的合并之事無疾而終,企鵝電競以5億美元賣給斗魚自然就更無從談起了。

而更深層的原因,有觀點認為或許是企鵝電競的“人心散了”、隊伍沒法帶了。與許多朋友的認知不太一樣,企鵝電競雖然咋一看是騰訊在游戲直播領(lǐng)域的“親兒子”,但實際上其在騰訊內(nèi)部的地位非常尷尬。為什么會這樣說呢?因為企鵝電競其實并不是IEG建立的,而是誕生于騰訊網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部(OMG)之手,可OMG在2018年的騰訊組織架構(gòu)調(diào)整(930變革)中被拆解,原先OMG的業(yè)務被歸屬到了平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。

此后,就是企鵝電競牽扯到了斗魚與虎牙的合并,最終來到了IEG旗下,這樣來回折騰,企鵝電競團隊難免會對未來抱以謹慎的態(tài)度??晌萋┢赀B夜雨,又趕上游戲版號停發(fā)、監(jiān)管機構(gòu)對于直播行業(yè)進行整治,以及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨諸多問題,在多重因素的影響下,企鵝電競這樣一個邊緣項目被“去肥”也在情理之中了。

說企鵝電競是邊緣項目的原因其實很簡單,在目前的游戲直播賽道中,斗魚與虎牙幾乎已經(jīng)形成了雙寡頭壟斷的格局。兩者的活躍用戶群體、主播資源加起來,已經(jīng)占到了整個市場的三分之二以上,剩下還能叫得上號的玩家也就只有B站和快手了,可這兩家也是騰訊投資的。

總的來說,就是騰訊已經(jīng)將游戲直播賽道玩成了“左右互搏”的格局。大家不妨想一想,現(xiàn)在游戲直播的熱門項目中,《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《絕地求生》、《穿越火線》、《DOTA2》以及暴雪系游戲里,除了后面兩者外幾乎全是騰訊自己的。但如今距離上一款讓直播生態(tài)重新繁榮的《絕地求生》其實已經(jīng)過去5年時間了,這5年里一直都沒有誕生一個新的適合直播的游戲,整個游戲直播領(lǐng)域其實都在吃騰訊的老本。在這樣的情況下,才有了騰訊推動斗魚、虎牙合并的事件,儼然已經(jīng)沒有了新的故事可講。

而斗魚與虎牙合并的關(guān)鍵原因,則是兩者已經(jīng)進入了同質(zhì)化競爭的狀態(tài),再加上國內(nèi)直播行業(yè)陷入增長乏力,用戶活躍度,以及變現(xiàn)率都難以提升的市場環(huán)境后,合并無疑是降低無謂競爭、整合資源的必經(jīng)之路。但遺憾的是,騰訊曾經(jīng)的暢想已經(jīng)化為了泡影。

既然游戲直播賽道的故事已經(jīng)講完,也就意味著將不會有投資機構(gòu)會來接盤,斗魚和虎牙這兩大上市公司騰訊即便想要“處理”,可能都不知道要賣給誰。而與上市公司相比,作為內(nèi)部業(yè)務的企鵝電競被率先優(yōu)化的阻力無疑就要小很多了。

并且在自身沒有培養(yǎng)頭部主播的能力、用戶規(guī)模還無法與隔壁的斗魚和虎牙同日而語的情況下,企鵝電競被“優(yōu)化”或許只是一件必然的事情。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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騰訊“親兒子”企鵝電競都要關(guān)了,游戲直播還有故事嗎

企鵝電競被“優(yōu)化”或許只是一件必然的事情。

文|三易生活

隨著熊貓TV破產(chǎn)、觸手TV退場、戰(zhàn)旗TV“查無此人”、龍珠TV轉(zhuǎn)型體育直播,以及虎牙和斗魚的先后上市,曾經(jīng)千帆競逐的游戲直播賽道儼然已經(jīng)歸于平靜,各大平臺間互相挖角的盛況也早已不再。當一個賽道再也沒有故事可講的時候,或許就是被人遺忘的時候了。

這不,近日又有一家游戲直播平臺宣布即將“關(guān)門大吉”了。4月7日,騰訊旗下移動電競內(nèi)容平臺“企鵝電競”發(fā)布公告稱,將于2022年6月7日終止運營,其即將關(guān)閉新用戶、新主播、新公會注冊和充值通道,并將在未來兩個月內(nèi)陸續(xù)關(guān)閉其他相關(guān)功能。

但值得一提的是,就在一個多月前的3月1日,企鵝電競即將關(guān)閉的小道消息就已傳出,當時曾有業(yè)內(nèi)人士透露,“企鵝電競陸續(xù)與主播解約,大主播都撤了。最晚6月結(jié)束運營”。然而,彼時企鵝電競方面的說法是非常冠冕堂皇的,“企鵝電競在正常運營中,一切以官方通知為準”。

不過,嘴硬顯然并不能改變什么,在企鵝電競擁有756.7萬粉絲的@韓跑跑 等透露主播陸續(xù)發(fā)表離別感言后,企鵝電競在3月11日就發(fā)布了游戲主播引導遷移至視頻號直播的相關(guān)公告。

事實上,關(guān)于企鵝電競的窘態(tài),其實更早之前就已顯露出來。在《王者榮耀》KPL的2022春季賽開播時,企鵝電競作為騰訊自家的游戲直播平臺居然沒用拿到轉(zhuǎn)播權(quán),以至于該平臺的主播只能通過要求觀眾去其他平臺看直播畫面、聽自己解說的方式,來進行賽事解說。

而在此之后,企鵝電競旗下的頭部主播也可謂是各奔東西,有去斗魚的、有去虎牙的、有去B站的,也有跳出騰訊體系去抖音的。隨著頭部、腰部主播的陸續(xù)解約,用戶也被引導離開等放任核心資產(chǎn)流失的操作,顯然是任何一家正常運營的平臺都不會去做的事情。

要知道,企鵝電競其實剛剛在去年8月完成了一次組織架構(gòu)調(diào)整。當時,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)宣布了一系列部門和人員調(diào)整,成立企鵝電競產(chǎn)品中心,并且該中心將全面負責企鵝電競的產(chǎn)品研發(fā)和運營推廣工作。該中心的總經(jīng)理為黃凌冬,將直接向騰訊集團高級副總裁馬曉軼匯報,騰競體育聯(lián)席CEO、《英雄聯(lián)盟》品牌負責人金亦波將擔任助理總經(jīng)理職位,向黃凌冬匯報。

而黃凌冬與金亦波兩人,對于騰訊電競業(yè)務有所了解的朋友應該會非常熟悉了,也正是他們一手打造了LPL、KPL等響當當?shù)闹袊姼偲放啤?/p>

有了精兵強將加入,甚至成立了單獨的部門后,企鵝電競怎么就在短短半年時間里走出了從獨立到“關(guān)門”的歷程呢?在許多業(yè)內(nèi)人士看來,最直接的原因或許是騰訊主導的斗魚、虎牙、企鵝電競合并失敗。

此前在2020年8月,斗魚方面宣布,董事會已收到騰訊公司于8月10日發(fā)出的不具約束力初步建議書,建議斗魚與虎牙以換股的方式進行合并。而在同一時間,虎牙曾經(jīng)的母公司歡聚集團也將其股權(quán)賣給了騰訊。最終在2020年10月12日,斗魚和虎牙正式宣布合并,而具體的合并方式,則是騰訊以總價5億美元將“企鵝電競”游戲直播業(yè)務轉(zhuǎn)讓給斗魚,斗魚與企鵝電競合并后再整體與虎牙合并。

然而后來的事情大家也都知道了,2021年7月虎牙與斗魚的合并被監(jiān)管機構(gòu)叫停,也成為了國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)近20年來第一起被否決的并購案。既然斗魚與虎牙的合并之事無疾而終,企鵝電競以5億美元賣給斗魚自然就更無從談起了。

而更深層的原因,有觀點認為或許是企鵝電競的“人心散了”、隊伍沒法帶了。與許多朋友的認知不太一樣,企鵝電競雖然咋一看是騰訊在游戲直播領(lǐng)域的“親兒子”,但實際上其在騰訊內(nèi)部的地位非常尷尬。為什么會這樣說呢?因為企鵝電競其實并不是IEG建立的,而是誕生于騰訊網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部(OMG)之手,可OMG在2018年的騰訊組織架構(gòu)調(diào)整(930變革)中被拆解,原先OMG的業(yè)務被歸屬到了平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。

此后,就是企鵝電競牽扯到了斗魚與虎牙的合并,最終來到了IEG旗下,這樣來回折騰,企鵝電競團隊難免會對未來抱以謹慎的態(tài)度??晌萋┢赀B夜雨,又趕上游戲版號停發(fā)、監(jiān)管機構(gòu)對于直播行業(yè)進行整治,以及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨諸多問題,在多重因素的影響下,企鵝電競這樣一個邊緣項目被“去肥”也在情理之中了。

說企鵝電競是邊緣項目的原因其實很簡單,在目前的游戲直播賽道中,斗魚與虎牙幾乎已經(jīng)形成了雙寡頭壟斷的格局。兩者的活躍用戶群體、主播資源加起來,已經(jīng)占到了整個市場的三分之二以上,剩下還能叫得上號的玩家也就只有B站和快手了,可這兩家也是騰訊投資的。

總的來說,就是騰訊已經(jīng)將游戲直播賽道玩成了“左右互搏”的格局。大家不妨想一想,現(xiàn)在游戲直播的熱門項目中,《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《絕地求生》、《穿越火線》、《DOTA2》以及暴雪系游戲里,除了后面兩者外幾乎全是騰訊自己的。但如今距離上一款讓直播生態(tài)重新繁榮的《絕地求生》其實已經(jīng)過去5年時間了,這5年里一直都沒有誕生一個新的適合直播的游戲,整個游戲直播領(lǐng)域其實都在吃騰訊的老本。在這樣的情況下,才有了騰訊推動斗魚、虎牙合并的事件,儼然已經(jīng)沒有了新的故事可講。

而斗魚與虎牙合并的關(guān)鍵原因,則是兩者已經(jīng)進入了同質(zhì)化競爭的狀態(tài),再加上國內(nèi)直播行業(yè)陷入增長乏力,用戶活躍度,以及變現(xiàn)率都難以提升的市場環(huán)境后,合并無疑是降低無謂競爭、整合資源的必經(jīng)之路。但遺憾的是,騰訊曾經(jīng)的暢想已經(jīng)化為了泡影。

既然游戲直播賽道的故事已經(jīng)講完,也就意味著將不會有投資機構(gòu)會來接盤,斗魚和虎牙這兩大上市公司騰訊即便想要“處理”,可能都不知道要賣給誰。而與上市公司相比,作為內(nèi)部業(yè)務的企鵝電競被率先優(yōu)化的阻力無疑就要小很多了。

并且在自身沒有培養(yǎng)頭部主播的能力、用戶規(guī)模還無法與隔壁的斗魚和虎牙同日而語的情況下,企鵝電競被“優(yōu)化”或許只是一件必然的事情。

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