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索尼聯(lián)手本田,2025年新車開賣

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索尼聯(lián)手本田,2025年新車開賣

雖然索尼在娛樂方面的收入和成就毋庸置疑,但是作為電動汽車領(lǐng)域的后來者,想要憑借這一附加內(nèi)容就來挑戰(zhàn)特斯拉等車企恐怕有難度。

文|上海汽車報(bào)

據(jù)《汽車新聞》報(bào)道,本田和索尼近日聯(lián)合宣布,將在2022年成立一家負(fù)責(zé)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)和銷售電動汽車的合資公司,計(jì)劃在2025年開始銷售第一款電動車。

本田社長三部敏宏表示:“雖然索尼和本田在歷史和文化上有許多相似之處,但我們的技術(shù)專長領(lǐng)域卻截然不同。因此,我相信這一聯(lián)盟將我們兩家公司的優(yōu)勢結(jié)合在一起,為移動出行的未來提供了巨大的可能性?!彼髂峒瘓F(tuán)社長吉田健一郎則表示:“將通過與汽車業(yè)界擁有先進(jìn)技術(shù)的本田合作,為交通領(lǐng)域的進(jìn)化做出貢獻(xiàn)。”

娛樂能成為“殺手锏”嗎?

從索尼方面來看,該公司打算生產(chǎn)電動車的想法可以說是由來已久。早在前幾年的CES展會上,索尼就已經(jīng)展示過Vision-S 01轎車和Vision-S 02 SUV兩款概念車。但這兩款車型“秀肌肉”的意味要更濃一些,索尼也并沒有明確表示要真正生產(chǎn)一款汽車產(chǎn)品。

據(jù)了解,索尼在此次合作中將負(fù)責(zé)純電動汽車所需要的智能硬件、系統(tǒng)軟件,以及移動服務(wù)平臺的開發(fā),而本田側(cè)重生產(chǎn)制造等。新合資公司將在美國、歐洲和日本銷售汽車。

本田方面表示,此次合作旨在將本田長期積累的移動產(chǎn)品開發(fā)能力、車身制造技術(shù)和售后服務(wù)管理經(jīng)驗(yàn),與索尼在影像傳感、通信、網(wǎng)絡(luò),各種娛樂技術(shù)的開發(fā)和運(yùn)營成果進(jìn)行優(yōu)勢結(jié)合,實(shí)現(xiàn)與用戶和環(huán)境緊密結(jié)合的新一代移動出行和服務(wù),并繼續(xù)向前發(fā)展。

近幾年來,隨著游戲的影響力逐漸增大,部分車企開始將游戲作為互動營銷的下一個(gè)主戰(zhàn)場。美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家沃爾夫在《娛樂經(jīng)濟(jì)》中指出:“一切經(jīng)濟(jì)活動都能以娛樂方式進(jìn)行。”

從索尼的企業(yè)發(fā)展歷史來看,一開始索尼是一家主營消費(fèi)電子產(chǎn)品的硬件公司,而現(xiàn)在最賺錢的業(yè)務(wù)是游戲和音樂。在上一個(gè)財(cái)年,索尼所獲取的凈利潤中,占比最高的就是游戲和音樂業(yè)務(wù),以及營業(yè)額也很高的影視娛樂板塊。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Ampere Analysis發(fā)布的一份行業(yè)市場報(bào)告顯示:2021年全球游戲主機(jī)市場的收入創(chuàng)歷史新高,達(dá)到了600億美元。其中,索尼一家占到了游戲主機(jī)市場總營收的46%之多,第二、第三名的任天堂和微軟分別占比為29%、25%。

對于在車上的娛樂活動,尤其是在游戲方面,特斯拉最有話語權(quán)。此前,特斯拉就在車機(jī)上推出了《星露谷物語》《茶杯頭》等多款游戲。在去年特斯拉Model S Plaid的交付儀式上,馬斯克稱“這款Model S的車機(jī)處理器性能達(dá)到了索尼PS5游戲機(jī)級別”,并現(xiàn)場演示了在車內(nèi)暢玩《賽博朋克2077》。

《福布斯》指出,雖然索尼在娛樂方面的收入和成就毋庸置疑,但是作為電動汽車領(lǐng)域的后來者,想要憑借這一附加內(nèi)容就來挑戰(zhàn)特斯拉等車企恐怕有難度。

本田、索尼各取所需

《華爾街日報(bào)》認(rèn)為,面對任天堂以及其他游戲主機(jī)廠商的競爭,索尼的游戲產(chǎn)品正處于下行通道時(shí)期。對于索尼來說,進(jìn)軍汽車領(lǐng)域,也是希望能夠培育新的增長點(diǎn)。而對于目前的索尼來說,已經(jīng)錯(cuò)過了電動車發(fā)展的最佳窗口期,耗時(shí)且昂貴的自建整車廠方案對于索尼壓力太大,所以尋找一家代工車企無疑是索尼最好的選擇。

另一方面,在電動、智能汽車領(lǐng)域發(fā)展不順的本田也剛好需要索尼的協(xié)助。近年來,日系廠商在電動汽車領(lǐng)域的步子走的很慢,主要原因在于此前日系廠商把籌碼都押注在了“混動”的路線上。

《福布斯》指出,雖然在去年年底本田很隆重發(fā)布了自己的電氣化戰(zhàn)略,但在智能駕駛方面,本田與目前的主流電動汽車廠商有不少的差距,所以為了給自己的新能源車注入新的思維,本田非常需要索尼。

對本田來說,索尼也不是它唯一的轉(zhuǎn)型出路,早在2018年,本田就與通用在自動駕駛領(lǐng)域開展了合作,彼時(shí)本田汽車向Cruise公司注資27.5億美元,雙方合作研發(fā)的Origin自動駕駛汽車也早在2020年亮相。

此外,在2020年通用發(fā)布奧特能平臺后不久,本田更是與通用達(dá)成了合作協(xié)議,未來將利用通用的奧特能平臺開發(fā)兩款新車,并且還計(jì)劃把安吉星服務(wù)納入兩款新車,與本田Honda Link實(shí)現(xiàn)無縫集成。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這種多方下注的合作方式,本田不是第一個(gè),也不會是最后一個(gè),在智能汽車時(shí)代已經(jīng)逐漸成為一種普遍現(xiàn)象。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

索尼

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索尼聯(lián)手本田,2025年新車開賣

雖然索尼在娛樂方面的收入和成就毋庸置疑,但是作為電動汽車領(lǐng)域的后來者,想要憑借這一附加內(nèi)容就來挑戰(zhàn)特斯拉等車企恐怕有難度。

文|上海汽車報(bào)

據(jù)《汽車新聞》報(bào)道,本田和索尼近日聯(lián)合宣布,將在2022年成立一家負(fù)責(zé)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)和銷售電動汽車的合資公司,計(jì)劃在2025年開始銷售第一款電動車。

本田社長三部敏宏表示:“雖然索尼和本田在歷史和文化上有許多相似之處,但我們的技術(shù)專長領(lǐng)域卻截然不同。因此,我相信這一聯(lián)盟將我們兩家公司的優(yōu)勢結(jié)合在一起,為移動出行的未來提供了巨大的可能性?!彼髂峒瘓F(tuán)社長吉田健一郎則表示:“將通過與汽車業(yè)界擁有先進(jìn)技術(shù)的本田合作,為交通領(lǐng)域的進(jìn)化做出貢獻(xiàn)?!?/p>

娛樂能成為“殺手锏”嗎?

從索尼方面來看,該公司打算生產(chǎn)電動車的想法可以說是由來已久。早在前幾年的CES展會上,索尼就已經(jīng)展示過Vision-S 01轎車和Vision-S 02 SUV兩款概念車。但這兩款車型“秀肌肉”的意味要更濃一些,索尼也并沒有明確表示要真正生產(chǎn)一款汽車產(chǎn)品。

據(jù)了解,索尼在此次合作中將負(fù)責(zé)純電動汽車所需要的智能硬件、系統(tǒng)軟件,以及移動服務(wù)平臺的開發(fā),而本田側(cè)重生產(chǎn)制造等。新合資公司將在美國、歐洲和日本銷售汽車。

本田方面表示,此次合作旨在將本田長期積累的移動產(chǎn)品開發(fā)能力、車身制造技術(shù)和售后服務(wù)管理經(jīng)驗(yàn),與索尼在影像傳感、通信、網(wǎng)絡(luò),各種娛樂技術(shù)的開發(fā)和運(yùn)營成果進(jìn)行優(yōu)勢結(jié)合,實(shí)現(xiàn)與用戶和環(huán)境緊密結(jié)合的新一代移動出行和服務(wù),并繼續(xù)向前發(fā)展。

近幾年來,隨著游戲的影響力逐漸增大,部分車企開始將游戲作為互動營銷的下一個(gè)主戰(zhàn)場。美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家沃爾夫在《娛樂經(jīng)濟(jì)》中指出:“一切經(jīng)濟(jì)活動都能以娛樂方式進(jìn)行?!?/p>

從索尼的企業(yè)發(fā)展歷史來看,一開始索尼是一家主營消費(fèi)電子產(chǎn)品的硬件公司,而現(xiàn)在最賺錢的業(yè)務(wù)是游戲和音樂。在上一個(gè)財(cái)年,索尼所獲取的凈利潤中,占比最高的就是游戲和音樂業(yè)務(wù),以及營業(yè)額也很高的影視娛樂板塊。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Ampere Analysis發(fā)布的一份行業(yè)市場報(bào)告顯示:2021年全球游戲主機(jī)市場的收入創(chuàng)歷史新高,達(dá)到了600億美元。其中,索尼一家占到了游戲主機(jī)市場總營收的46%之多,第二、第三名的任天堂和微軟分別占比為29%、25%。

對于在車上的娛樂活動,尤其是在游戲方面,特斯拉最有話語權(quán)。此前,特斯拉就在車機(jī)上推出了《星露谷物語》《茶杯頭》等多款游戲。在去年特斯拉Model S Plaid的交付儀式上,馬斯克稱“這款Model S的車機(jī)處理器性能達(dá)到了索尼PS5游戲機(jī)級別”,并現(xiàn)場演示了在車內(nèi)暢玩《賽博朋克2077》。

《福布斯》指出,雖然索尼在娛樂方面的收入和成就毋庸置疑,但是作為電動汽車領(lǐng)域的后來者,想要憑借這一附加內(nèi)容就來挑戰(zhàn)特斯拉等車企恐怕有難度。

本田、索尼各取所需

《華爾街日報(bào)》認(rèn)為,面對任天堂以及其他游戲主機(jī)廠商的競爭,索尼的游戲產(chǎn)品正處于下行通道時(shí)期。對于索尼來說,進(jìn)軍汽車領(lǐng)域,也是希望能夠培育新的增長點(diǎn)。而對于目前的索尼來說,已經(jīng)錯(cuò)過了電動車發(fā)展的最佳窗口期,耗時(shí)且昂貴的自建整車廠方案對于索尼壓力太大,所以尋找一家代工車企無疑是索尼最好的選擇。

另一方面,在電動、智能汽車領(lǐng)域發(fā)展不順的本田也剛好需要索尼的協(xié)助。近年來,日系廠商在電動汽車領(lǐng)域的步子走的很慢,主要原因在于此前日系廠商把籌碼都押注在了“混動”的路線上。

《福布斯》指出,雖然在去年年底本田很隆重發(fā)布了自己的電氣化戰(zhàn)略,但在智能駕駛方面,本田與目前的主流電動汽車廠商有不少的差距,所以為了給自己的新能源車注入新的思維,本田非常需要索尼。

對本田來說,索尼也不是它唯一的轉(zhuǎn)型出路,早在2018年,本田就與通用在自動駕駛領(lǐng)域開展了合作,彼時(shí)本田汽車向Cruise公司注資27.5億美元,雙方合作研發(fā)的Origin自動駕駛汽車也早在2020年亮相。

此外,在2020年通用發(fā)布奧特能平臺后不久,本田更是與通用達(dá)成了合作協(xié)議,未來將利用通用的奧特能平臺開發(fā)兩款新車,并且還計(jì)劃把安吉星服務(wù)納入兩款新車,與本田Honda Link實(shí)現(xiàn)無縫集成。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這種多方下注的合作方式,本田不是第一個(gè),也不會是最后一個(gè),在智能汽車時(shí)代已經(jīng)逐漸成為一種普遍現(xiàn)象。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。