文|文景網(wǎng)娛
“雖然很多人對元宇宙寄予厚望,但我并不認(rèn)為元宇宙能夠成功?!盤hilip Rosedale在近日的一次訪談中表示。
Philip Rosedale有很多名頭,元老級游戲人、《Second Life》(中譯《第二人生》)設(shè)計師以及最為響亮的——“元宇宙之父”。
早在1999年,Rosedale便創(chuàng)立了Linden實驗室,并開發(fā)出了世界上最早的元宇宙雛形——《第二人生》。
《Second Life》上線初期,反響奇好。當(dāng)時的玩家們其實和現(xiàn)在瘋狂吶喊著“元宇宙yyds”的朋友們別無二致,《第二人生》為上百萬用戶提供了一個可以社交、購物、建造房屋、舉辦音樂會等活動的超自由虛擬世界,當(dāng)時便有公司嘗試著在游戲中建立虛擬辦公室,開創(chuàng)了虛擬辦公的先河。
人們在《第二人生》里工作、生活甚至走向婚姻殿堂,彷佛《雪崩》中的炫酷世界已經(jīng)到來。但二十年過去了,我們距離一個可以真正生活在其中的元宇宙,還相差甚遠(yuǎn)。
而當(dāng)人類認(rèn)真思考起元宇宙生活的各類規(guī)則、倫理乃至悖論問題,或許會開始“慶幸”我們距離元宇宙相差甚遠(yuǎn)。
何為真實?
《黑客帝國》中,墨菲斯伸出雙手,將一藍(lán)一紅兩顆藥丸展現(xiàn)在尼奧面前。是繼續(xù)沉浸在虛妄的“現(xiàn)實”?還是打開大門,進(jìn)入從未見過的“現(xiàn)實”?
尼奧選擇了后者,但如今的人類還在搖擺。
除了“黑客帝國”猜想,筆者綜合國內(nèi)外學(xué)者及科技、游戲圈達(dá)人的想法后,總結(jié)出了另外兩種猜想,即“楚門的世界”和“頭號玩家”。
先談?wù)劇昂诳偷蹏辈孪?。首先聲明的是,該猜想并非以陰謀論視角去猜測“元宇宙才是真實世界”,而是把焦點放在了“真實”二字上。
何為真實?
《黑客帝國》中,反派光頭哥在吃牛排的時候說出了非常有哲思的一段話:你知道的,這牛排并不存在,但當(dāng)我把它放進(jìn)嘴里,母體(該世界設(shè)定中的終端)會告訴我的大腦它是多汁美味的。
“無知是福?!惫忸^哥的結(jié)束語,也同樣適用于終將迎來擬真虛擬世界的我們。當(dāng)我們可以在虛擬世界中,感受到重力、體會到美味、感觸到溫度,甚至愛上各方面堪稱完美的AI,真的能夠區(qū)分哪邊才是“真實”嗎?
上篇文章中,Meta公開的諸多外設(shè)已經(jīng)開始觸及“真實模擬”的邊緣,我們可以大膽猜測元宇宙或許真的能夠以假亂真。當(dāng)我們的社交、生活與工作全都搬入虛擬世界,回到現(xiàn)實世界不過用于補(bǔ)充能量或是補(bǔ)繳水電費,“真實”與“虛擬”的角色將徹底調(diào)換,我們又將如何處理兩個世界的關(guān)系?
“黑客帝國”猜想,總體來說是對未來元宇宙意志對現(xiàn)實生活影響的預(yù)測與擔(dān)憂,視角兩邊是不同的世界體系。而“楚門的世界”,則更傾向于把“人”的社會行為做一個赤裸裸的解構(gòu)。
AI的悖論
在電影《楚門的世界》中,主角楚門從出生開始,便被確定好了一切,他存在的意義與價值便是為廣告、利益服務(wù),甚至妻子的出現(xiàn)也不過是一場早就定好的羅曼蒂克。最終,他選擇了逃離,進(jìn)入到自己從未接觸過的“真實”之中。
那么未來的元宇宙世界,是否也將成為聚焦于無數(shù)人的“楚門的世界”?
資本與平臺早就為了“元宇宙承載者”這一身份爭得頭破血流,試問誰不想讓自家公司成為虛擬世界的“王”。
而在這個世界之中,規(guī)則不再由暴力機(jī)關(guān)或是仲裁團(tuán)體維護(hù),而是通過設(shè)備與代碼。在這種情況下,我們假定元宇宙出現(xiàn)時世界上已經(jīng)有50%的人是編程高手,能夠目檢萬噸代碼中的bug與漏洞,但仍有50%,也就是幾十億的人成為元宇宙中任人宰割的小白兔。
個人隱私?不過攔著一層薄弱到“Warning”都不會亮起的防火墻。
于是乎,一個悖論就出現(xiàn)了:我們需要凌駕于“規(guī)則”之上的存在,能夠幫助我們避免成為“楚門”,而這個存在又不能是人類自身,卻又只能由人類創(chuàng)造。
目前來說,AI或許是最佳答案。
然后新的悖論又再次出現(xiàn):如果AI能夠全權(quán)自行以“規(guī)則”約束、判斷元宇宙公民,那么它便已經(jīng)對“規(guī)則”本身有了思考與理解,換言之,它已經(jīng)擁有了解構(gòu)、再造規(guī)則的能力。
當(dāng)拍攝楚門的是一臺不會犯錯,卻饒有惡趣味的機(jī)器,楚門最終真的還能逃出生天嗎?
游戲難以成為生活
欲揚先抑,講完了兩個悲觀的猜想,公眾認(rèn)知比較熟悉的“頭號玩家”猜想就顯得樂觀許多。高端智能設(shè)備串聯(lián)起的物聯(lián)網(wǎng)、達(dá)到瞬時物理反饋的交互技術(shù)(AR/VR)等等技術(shù)加持下,我們現(xiàn)在就可以確定,元宇宙對游戲有著天然的親和。
在《頭號玩家》中,玩家們可以通過“副本”中的戰(zhàn)斗,獲取日常消費所需的金幣。此前的文章中,我們有提到UGC內(nèi)容作為價值實現(xiàn)的主要方式,那么《頭號玩家》的這種“刷怪拿錢”的模式可行嗎?
或許是可行的。
相較元宇宙,“頭號玩家”世界作為一款只為娛樂的游戲,不需要在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上下太多功夫,只要有獎勵機(jī)制刺激玩家不斷賺取金幣,讓游戲能夠運營下去即可。
而在元宇宙世界中,你只有創(chuàng)造價值,才能獲得財富。所以,“刷怪”是可以的,但必須讓這個過程同樣可以創(chuàng)造價值,例如通過將Bug擬態(tài)成為“怪物”,讓玩家手持代碼槍械進(jìn)行“修正”。
當(dāng)然,這種價值創(chuàng)造方式的出現(xiàn),必然會在元宇宙出現(xiàn)之后,其中涉及的高精技術(shù)難以想象。所以“頭號玩家”猜想或許將成為元宇宙發(fā)展的未來之一,但一定不會成為元宇宙初期的生活方式。
當(dāng)然,還有一條捷徑——直播行業(yè)。想必在元宇宙降臨后,這條賽道將獲得恐怖的發(fā)展動力,直播內(nèi)容也將呈現(xiàn)出火箭加速般的質(zhì)量提升,或許這將成為讓“游戲”在元宇宙中與“工作”畫等號的最佳方式。
結(jié)語
我們之所以不去深入探討元宇宙的生活具體如何,是因為沒有人可以預(yù)料未來,筆者也不愿去做這么無知者無畏的事情。
但可以確定的是,“黑客帝國”、“楚門的世界”以及“頭號玩家”三種猜想所體現(xiàn)的問題,大概率都會出現(xiàn)在元宇宙初期生活之中,如何處理,如何化解,遠(yuǎn)比技術(shù)突破要難上太多。