文|娛樂資本論 乘風(fēng)歸
由詞牌社工作室制作,BILIBILI游戲發(fā)行的手游《物華彌新》公測(cè)定檔4月19日,主要玩法是回合制的戰(zhàn)棋與卡牌養(yǎng)成。而最值得注意的是,游戲中的各角色,都是文物的擬人化形象:金甌永固杯、T形帛畫,甚至是越王勾踐劍、吳王夫差矛……
游戲劇情,大致就是玩家將作為游戲中的一名收藏家,與各種文物擬人化后的角色“器者”,一起對(duì)抗名為“曲解”的怪物。
游戲的宣傳pv一經(jīng)發(fā)布,便獲得了大量的關(guān)注。“文物擬人化”的角色設(shè)計(jì)精準(zhǔn)擊中了二次元玩家群的喜好點(diǎn),而游戲內(nèi)包含的各種傳統(tǒng)文化元素、國(guó)風(fēng)國(guó)樂元素也吸引了大量路人玩家。
目前,《物華彌新》的B站賬號(hào)已經(jīng)有了161萬(wàn)的關(guān)注粉絲,播放量最好的視頻也有了超過234萬(wàn)的播放量。
先是飛機(jī)大炮坦克戰(zhàn)艦,現(xiàn)在又是文物?
如果要追溯的話,游戲業(yè)內(nèi)的擬人風(fēng)潮可謂是由來(lái)已久。
2016年5月,國(guó)內(nèi)上線了一款將槍械型號(hào)擬人化的游戲,那就是我們熟知的《少女前線》,游戲內(nèi),各個(gè)槍械都化作美少女角色,供玩家扮演的指揮官驅(qū)使:Kar98k、M4A1、AK47等。
無(wú)獨(dú)有偶,2017年3月發(fā)布的《碧藍(lán)航線》里,玩家可獲取的角色同樣全都是各種戰(zhàn)艦的擬人化形象,如英國(guó)輕型航母“獨(dú)角獸”、美國(guó)輕巡洋艦“克利夫蘭”、基于日本舊航母的“大鳳”……
而這樣的游戲還有很多,如將坦克擬人化的游戲《鋼鐵華爾茲》、飛機(jī)擬人游戲《飛行少女學(xué)員》等等一眾游戲。
利用軍事題材類物品擬人化的優(yōu)勢(shì)在于,無(wú)論是飛機(jī)坦克,還是戰(zhàn)船大炮,都能在一定程度上吸引男性玩家,更別說(shuō)將其擬人化成一眾外形與性格各異的美少女所帶來(lái)的反差,更是精準(zhǔn)地?fù)糁辛硕卧鼙姟?/p>
再到各種其他類型,譬如食物擬人化的《食物語(yǔ)》、音樂擬人化的《宿命回響》、古籍?dāng)M人化的《幻書啟示錄》等等。而《物華彌新》卻在一眾競(jìng)品中找到了自己的獨(dú)特的定位。
前文提到的金甌永固杯,就是一個(gè)相對(duì)討喜的角色。文物原型全名為“清乾隆金嵌金甌永固杯”,而對(duì)應(yīng)文物,角色的服裝造型也甚為華麗,“金碧流彩”。
角色設(shè)定,則是她因?yàn)樯頌閷m廷器皿,對(duì)宮廷外的知識(shí)不甚了解,甚至是缺乏生活常識(shí)。但她同樣好奇心極強(qiáng),為人樂觀熱情而又善良,為適應(yīng)現(xiàn)代社會(huì)生活而不斷努力。
就這樣,一個(gè)個(gè)古樸厚重的文物就以這樣擬人的形式活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在了玩家的面前。而游戲內(nèi),玩家可以在角色的頁(yè)面,了解到文物的時(shí)代、背景信息、出土地等資料,更是能滿足玩家們的求知欲。
而不僅僅是角色設(shè)計(jì)上能看出制作組的巧思。郵票樣式的UI設(shè)計(jì)、反派“曲解”的設(shè)計(jì)、不同章節(jié)的地圖更是與文物出土地息息相關(guān),這種種細(xì)節(jié)都能看出,游戲的整體風(fēng)格都緊密圍繞著以文物為核心的“國(guó)風(fēng)”來(lái)構(gòu)建。
更值得一提的是游戲的配樂。游戲放出了其中的一首印象曲——《春寄長(zhǎng)信》的PV,而這首曲子更是由音樂制作人閆東煒操刀,融入了古琴、長(zhǎng)笛等各種傳統(tǒng)樂器,而節(jié)奏卻又更偏向于新潮的現(xiàn)代曲風(fēng),歷史文化的古樸厚重與二次元的新興潮流風(fēng)格結(jié)合得十分漂亮。
不斷活躍出圈的文物
文物們正在不斷地出圈,并更頻繁地進(jìn)入大眾的視野。
《國(guó)家寶藏》節(jié)目不俗的收視率可以證明這一點(diǎn)。節(jié)目中,由博物館挑選出的文物,將會(huì)由各自的“國(guó)寶守護(hù)人”講述他們的前世今生,并解讀中國(guó)文化的基因密碼。
而短視頻平臺(tái),在前陣子,更是掀起了一陣“逃出大英博物館”的風(fēng)潮?!短映龃笥⒉┪镳^》講述一盞被展覽在大英博物館的玉壺,化身成女孩,逃出博物館并回國(guó)的故事,而這個(gè)短劇,更是引發(fā)了全網(wǎng)cos、繪畫、音樂等眾多同人二創(chuàng)作品。
《物華彌新》制作組也看到了文物其中的美麗。游戲角色中,不僅僅是外形與服飾設(shè)計(jì)參考并貼合了文物原型,其中的配音、文案設(shè)計(jì)等,都會(huì)有特殊的設(shè)計(jì)。
譬如,某些角色的配音,會(huì)明顯地帶著方言口音,譬如角色“大神龕”;“天亡簋”在游戲里是個(gè)說(shuō)唱青年,所以他的臺(tái)詞很多都會(huì)壓個(gè)韻來(lái)段rap;蝠桃瓶設(shè)定是個(gè)社恐,所以玩家會(huì)經(jīng)??匆娝阍诠褡永锴倪溥渫鈴埻?。
誠(chéng)然,這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)是制造反差,吸引玩家的方式,但是一件件瑰麗的文物們,變成了嘻哈青年、冷酷大叔、嬌弱蘿莉的形象,這其中的一個(gè)“度”,制作組是否能把握好呢?
畢竟,是有因?yàn)橛螒蚨尣簧俸⒆诱J(rèn)為李白和王昭君是古代真實(shí)“cp”,或是荊軻是一名火辣女郎這樣的先例在前。
當(dāng)然,至少現(xiàn)在看來(lái),尚未有這樣的傾向出現(xiàn)。項(xiàng)目于2020年開始宣傳,并于今年成功拿到了版號(hào),從這一點(diǎn)看,制作組在這個(gè)“度”的拿捏程度,是可見一斑的。
古來(lái)彌新,瑕瑜互見
就《物華彌新》的之前的幾次測(cè)試來(lái)看,這仍然是一款瑕瑜互見的游戲。
第三次測(cè)試開放了劇情第一至第四章的主線劇情。單從劇情的游玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō),雖然新奇,但還是稍顯平淡,缺少精彩的文案、震撼的情節(jié)等的設(shè)計(jì),而這樣單薄的劇情與文案,似乎壓不太住文物這樣古樸厚重的底蘊(yùn)。
而戰(zhàn)斗方面,即使是放在一眾戰(zhàn)棋手游手中,也屬于簡(jiǎn)單,甚至是簡(jiǎn)陋了。不管是紫龍游戲的戰(zhàn)棋三件套《天地劫》《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《鋼嵐》,還是最近的興起之輩《鈴蘭之劍》等,《物華彌新》的戰(zhàn)旗系統(tǒng),在它們面前,似乎也都有些不夠看。
另外,就抽卡體驗(yàn)來(lái)看,更是有些不盡如人意,在各處的玩家平臺(tái)上,也都有著玩家反映抽不出心儀的角色,老是“抽歪”抽出其他角色的情況出現(xiàn)。
當(dāng)然,就總體出貨率來(lái)說(shuō),《物華彌新》還是相當(dāng)良心的。雖然是180抽保底,然而相比于其他游戲的傳統(tǒng)大保底,游戲中50抽開始概率增加,從2.5%開始,每多一抽加5%概率,70抽必然保底,能抽出“紅卡”的概率比傳統(tǒng)保底抽卡高了很多。
當(dāng)然,種種優(yōu)缺點(diǎn),都是通過《物華彌新》的三次測(cè)試所總結(jié)出來(lái)的,游戲正式發(fā)布后會(huì)怎樣,仍未可知,但相信制作組一定會(huì)針對(duì)玩家們的反饋,做出相應(yīng)的調(diào)整。
除開軍事題材擬人手游,其他的如食物擬人手游《食物語(yǔ)》與古籍?dāng)M人手游《幻術(shù)啟示錄》都走向了終結(jié)。《物華彌新》走的這條路似乎頗為顛簸與坎坷,然而制作組目前踏出的幾步倒顯得較為踏實(shí)與堅(jiān)定。
《物華彌新》正式服就要上線了,制作組能否交出一份古樸厚重但同時(shí)又瑰麗新潮的國(guó)風(fēng)畫卷,就讓玩家們與整個(gè)行業(yè)一起見證。