文|雷達財經(jīng) 李亦輝
編輯|深海
字節(jié)跳動旗下的VR(虛擬現(xiàn)實)業(yè)務(wù),被爆正式裁員。
11月7日,字節(jié)跳動旗下VR部門PICO發(fā)布內(nèi)部通知,宣布進行裁員,并對組織架構(gòu)進行調(diào)整。據(jù)“AI鯨選社”報道,這輪裁員預(yù)計達80%,涉及市場、游戲、視頻、直播等團隊,只保留少部分硬件團隊。
兩年前元宇宙概念來襲,字節(jié)跳動斥資90億元收購了PICO,這家VR頭顯制造商一度是字節(jié)跳動的核心業(yè)務(wù)。但在大筆投入之后,VR行業(yè)長期不景氣,PICO頻頻傳出裁員消息。
與此同時,今年以來多家大廠都對旗下VR、元宇宙等業(yè)務(wù)進行了調(diào)整,包括快手、騰訊和百度等。
對于VR遇冷,PICO CEO周宏偉表示,VR行業(yè)處于非常早期的狀態(tài),“此前,我們對行業(yè)和市場的發(fā)展估計得比較樂觀,但實際上沒有預(yù)期的那么快。”
PICO“嫁入”字節(jié)這兩年
從傳聞到正式宣布,PICO裁員的靴子終于落地。
據(jù)多家媒體報道,11月7日,PICO發(fā)布內(nèi)部通知,宣布進行裁員,并對組織架構(gòu)進行調(diào)整,其中,PICO移動OS團隊將并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺,以加強OS核心技術(shù)研發(fā)的中臺投入和統(tǒng)一管理。
PICO CEO周宏偉在會上跟員工溝通時稱,最近團隊重新仔細回顧了推出的業(yè)務(wù)和行業(yè)市場的情況,認為目前VR行業(yè)處于非常早期的狀態(tài)?!按饲埃覀儗π袠I(yè)和市場的發(fā)展估計得比較樂觀,但實際上沒有預(yù)期的那么快?!薄?/p>
周宏偉認為,今年以來PICO也做了一些調(diào)整,在現(xiàn)在看來還不夠及時和有效。這一次調(diào)整的方向是,更好地聚焦在硬件和核心技術(shù)的長期探索和突破上,在其他方面短期內(nèi)縮小投入。
除了構(gòu)架上將移動OS團隊并入字節(jié)跳動,人員縮減方面主要涉及到市場銷售的服務(wù)、游戲、視頻、平臺業(yè)務(wù)的團隊。對于受影響員工,會開放公司內(nèi)部轉(zhuǎn)崗機會,提供合理補償。
周宏偉表示,做出這種調(diào)整是一個艱難的決定。公司對XR(擴展現(xiàn)實)業(yè)務(wù)有耐心,希望可以繼續(xù)保障PICO的正常運營,更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長期探索與突破上。
有市場消息顯示,此次裁員過程中,PICO 高層受到的影響仍在一定范圍內(nèi),而 PICO 的員工則面臨較為嚴峻的裁員形勢。部分員工在脈脈上發(fā)帖稱,他們獲得的補償金額為 N+1。
PICO創(chuàng)辦于2015年3月份,2021年被字節(jié)跳動耗資90億元收購。從成立到收購的6年時間內(nèi),PICO超過國內(nèi)一眾對手,成為全球市占率第二的VR頭顯廠商,被視為可以與Meta的Quest抗衡的產(chǎn)品。
收購完成之后,PICO被并入字節(jié)VR業(yè)務(wù)線,劃分為P0級項目,字節(jié)跳動給予了大量的資金、人力、技術(shù)、市場等方面的投入。PICO的團隊,也從200人擴張至約2000人,其中近80%為研發(fā)人員,海外團隊占比約30%。
2022年9月份,PICO在中國市場正式推出被收購之后的新一代VR一體機PICO 4系列,售價從2500元到3800元不等。
營銷方面,為吸引普通用戶,PICO先后推出了180天打卡半價、“30天免費體驗無憂退貨”等活動。這種高舉高打的方式,確實讓PICO一度輝煌。
根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2022年第一季度全球VR頭顯出貨量同比增長達到241.6%,其中Meta旗下的Oculus Quest 2占據(jù)了90%的市場份額,Pico排行第二但僅占據(jù)了4.5%的市場份額。
而到2022年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta的市場份額已降至75%左右。同期,PICO的市場份額增長了兩倍多,達到15%左右。
然而好景不長,在行業(yè)總體未處于大爆發(fā)的情況下,字節(jié)跳動“燒錢”擴張的方式也難以持續(xù)。
今年以來,PICO明顯調(diào)整了運營策略和銷售費用預(yù)算,壓縮支出。根據(jù)維深信息wellsenn XR的數(shù)據(jù),缺乏營銷投入后的PICO,2023年國內(nèi)銷量為5.7萬臺,下滑較大。
與此同時,PICO屢屢有裁員消息傳出。今年2月份,關(guān)于“字節(jié)跳動旗下VR硬件公司PICO大裁員”的消息盛傳,當時PICO對外回應(yīng)稱“大裁員”信息不實,確實進行了一輪組織優(yōu)化,但整體比例不高。
從10月下旬起,又有市場消息表示,近期PICO多位核心業(yè)務(wù)負責人相繼離職和調(diào)崗,字節(jié)將逐步放棄PICO業(yè)務(wù)。對此,PICO相關(guān)負責人回應(yīng)的口徑和這次裁員的說法接近,PICO在正常運營,“公司會長期投入XR業(yè)務(wù)?!?/p>
大廠縮編元宇宙
在被大廠寄予厚望的元宇宙項目上,當下遇到挫折的不僅是字節(jié)跳動。
2022年1月,騰訊曾計劃收購黑鯊科技,最終該收購未能成行。此前,黑鯊的業(yè)務(wù)共分為手機、VR、外設(shè)以及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)四大塊,在騰訊收購擱淺后,黑鯊在去年10月進行裁員,僅保留互聯(lián)網(wǎng)、職能等少數(shù)部門。
而騰訊在黑鯊收購一事受阻后,原計劃通過直接收購來自建XR硬件生態(tài)的路徑有所改變,對XR業(yè)務(wù)線內(nèi)部分項目了進行調(diào)整。
據(jù)媒體報道,今年2月中旬,騰訊內(nèi)部自研XR團隊全線解散,被外界視為接近退出XR業(yè)務(wù)。隨后騰訊回應(yīng),計劃變更硬件發(fā)展路徑,對相關(guān)業(yè)務(wù)團隊進行調(diào)整。而早在去年11月份,騰訊XR業(yè)務(wù)負責人沈黎被傳已離職。
直到近期,騰訊又重啟布局VR業(yè)務(wù),不過是以另一種方式。10月份,B站博主“電丸科技AK”透露,受到蘋果Vision Pro發(fā)布的影響,騰訊在今年8月開始重組XR團隊,并計劃代理Meta旗下的VR頭顯Oculus Quest。
Meta曾希望將旗下的Oculus Quest 2引入中國市場。公開消息顯示,Meta在2022年底開始與中國多家科技公司進行洽談Quest計劃,其中包括騰訊、聯(lián)想等公司。
在獲取Quest2代理權(quán)之際,騰訊于9月初在IEG互動娛樂事業(yè)群XR業(yè)務(wù)線下成立XR設(shè)備與內(nèi)容業(yè)務(wù)部,負責騰訊自有品牌的XR設(shè)備研發(fā)、銷售、市場推廣及其圍繞的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。
重組XR部門卷土重來,騰訊能否一改之前留給外界不擅長硬件的印象,尚未可知。另一邊,隨著被視為元宇宙入口的 VR 硬件遇冷,百度和快手也對旗下元宇宙等業(yè)務(wù)進行了調(diào)整,轉(zhuǎn)變?yōu)橛^望態(tài)度。
其中,百度“希壤”業(yè)務(wù)負責人馬杰于5月份離職,“希壤”團隊前途未明??焓址矫妫湓钪尕撠熑艘惨央x職,快手全景視頻業(yè)務(wù)暫停。
而國內(nèi)另一家互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴,卻將目光投向了AR(增強現(xiàn)實)硬件,并在7月份先后領(lǐng)投了AR硬件公司致敬未知,戰(zhàn)略投資了AR硬件企業(yè)奇點臨近。
公開資料顯示,致敬未知的創(chuàng)始人兼CEO吳德周曾任字節(jié)跳動新石實驗室總裁、錘子科技合伙人/COO/CTO、華為榮耀產(chǎn)品線總經(jīng)理,該項目致力打造可穿戴出門,能日常使用的消費級AR眼鏡。
據(jù)奇點臨近官網(wǎng),公司是以全天候智能眼鏡為核心方向的科技創(chuàng)新品牌,創(chuàng)立于 2022 年,總部位于上海。其創(chuàng)始人張慧敏曾擔任華為終端首位首席架構(gòu)師、小米旗艦機總經(jīng)理、黑鯊聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO。
阿里選擇押注AR,或是看好這一賽道未來的市場表現(xiàn)。XREA創(chuàng)始人兼CEO表示,短期內(nèi)VR的市場體量仍然是壓倒性的大于VR,但是長遠來看,AR眼鏡市場一定會超過VR。
調(diào)研機構(gòu) CINNO Research 發(fā)布的報告指出,2023 年第二季度中國國內(nèi) AR 消費市場銷量 5.2萬臺,同比增長 251%,環(huán)比增長 19%,預(yù)計第三季度還會繼續(xù)增長。
MR才是行業(yè)未來?
雖然AR/VR行業(yè)進入到了“冷靜期”,但長期看好XR(虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的統(tǒng)稱)行業(yè),卻是業(yè)內(nèi)的共識。而且在數(shù)年嘗試之后,行業(yè)的發(fā)展方向也逐漸明晰。
9月25日,PICO的首屆XR(虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的統(tǒng)稱)開發(fā)者挑戰(zhàn)賽上,PICO方面表示,目前行業(yè)發(fā)展趨勢明顯是從VR向XR發(fā)展,從沉浸式虛擬世界向能賦能更多現(xiàn)實世界的MR(混合現(xiàn)實)能力發(fā)展。
為此,PICO的解決方案是VR+MR的策略,設(shè)備可以無縫切換VR和MR狀態(tài),這一策略通過彩色透視VST(視頻透視Video See-Through)技術(shù)實現(xiàn)。
據(jù)悉,VR設(shè)備旨在為用戶提供一個交互式的虛擬三維空間,而See-Through(影像透視)功能則是為了打破虛擬空間,讓用戶對周圍的真實世界有所感知。目前實現(xiàn)See-Through功能的技術(shù)路線主要包含VST、OST。
蘋果落地MR,似乎驗證了這一判斷。今年的蘋果全球開發(fā)者大會,蘋果正式宣布了旗下第一款MR產(chǎn)品Vision Pro的到來。
盡管蘋果將自身產(chǎn)品稱為AR,但vision pro通過Eye Sight功能、物理旋鈕鏈接來切換虛擬與現(xiàn)實的做法,完美實現(xiàn)了MR概念的落地。
蘋果公司稱,Apple Vision Pro 是一個“空間計算設(shè)備”,蘋果CEO庫克稱之為是一款跨時代的產(chǎn)品。他還曾表示,MR頭顯將在未來10年取代iPhone的地位。
摩根士丹利華鑫基金權(quán)益投資部總監(jiān)助理徐達認為,MR是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步發(fā)展,將真實世界場景和虛擬世界場景進行了有機融合,實現(xiàn)新的可視化環(huán)境,是智能電子設(shè)備在人機交互方式上的巨大創(chuàng)新。