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騰訊季報(bào)圖解:營收1492億每天凈利3億,馬化騰稱保持穩(wěn)健增長

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騰訊季報(bào)圖解:營收1492億每天凈利3億,馬化騰稱保持穩(wěn)健增長

財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023年上半年?duì)I收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

文|雷遞網(wǎng)  雷建平

騰訊(股票編號: 00700)今天(8月16日)公布財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023年上半年?duì)I收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

騰訊2023年上半年運(yùn)營盈利為807億元(112億美元),同比增長20%;經(jīng)營利潤率由上年同期的25%上升至27%;期內(nèi)盈利為534億元(74億美元),同比增長24%;凈利潤率由上年同期的16%上升至18%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,騰訊2023年上半年經(jīng)營盈利985億元(136億美元),同比增35%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至33%;期內(nèi)盈利為721億,同比增長30%;凈利潤率由上年同期的21%上升至24%。

騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為270億元,相當(dāng)于每天凈利3個(gè)億。

騰訊Q2營收1492億,同比增11.3%

騰訊2023年第二季度營收為1492億元(206億美元),較上年同期的1340億元增長11.3%。

騰訊公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年第二季,我們保持了穩(wěn)健的收入增長,并向更高利潤率的優(yōu)質(zhì)收入來源傾斜。這一轉(zhuǎn)變,結(jié)合自2022年形成的嚴(yán)謹(jǐn)成本紀(jì)律,讓我們的利潤增速超過了收入增速。我們的廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了顯著的快速增長,得益于我們在廣告平臺上應(yīng)用了機(jī)器學(xué)習(xí)能力以及視頻號的商業(yè)化?!?/p>

“我們繼續(xù)推動創(chuàng)新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(wù)(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,也打磨我們自研專有基礎(chǔ)模型?!?/p>

騰訊2023年第二季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收為742億元,較上年同期的716億元增長4%。增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收包括了游戲收入。

騰訊Q2游戲收入445億,環(huán)比降8%

騰訊2023年第二季度來自游戲的收入為445億元,較上年同期的425億元增長5%,但較上一季度的483億元下降8%。

騰訊稱,得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的貢獻(xiàn),國際市場游戲收入127億元,增長19%,排除匯率變動的影響后,增幅為12%。

騰訊2023年第二季度來自本土市場游戲收入為318億元,增長乏力。

騰訊稱,在第一季的強(qiáng)勁表現(xiàn)后,在最大的幾款游戲減少了商業(yè)化內(nèi)容的發(fā)布。與此同時(shí),《暗區(qū)突圍》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新興競技類游戲的收入同比增長。

“盡管由于發(fā)布較少高度商業(yè)化內(nèi)容,我們的本土市場游戲收入在第二季同比持平,但我們認(rèn)為這是一個(gè)暫時(shí)的現(xiàn)象,預(yù)計(jì)我們的本土市場游戲收入將在2023年第三季恢復(fù)同比增長?!?/p>

騰訊2023年第二季度社交網(wǎng)絡(luò)收入為297億元,同比增長2%。得益于小游戲及音樂付費(fèi)會員服務(wù)收入的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務(wù)收入的下降所抵銷。

騰訊Q2網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入250億,同比增長34%

騰訊2023年第二季度網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入為250億元,同比增長34%,反映了視頻號廣告的強(qiáng)勁需求、機(jī)器學(xué)習(xí)廣告平臺的不斷優(yōu)化,以及2022年第二季的低基數(shù)效應(yīng)。2023年第二季的視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊2023年第二季度付費(fèi)會員數(shù)1.15億,同比減少5%,但環(huán)比增長2%,得益于騰訊視頻的原創(chuàng)動畫系列和電視劇。

騰訊Q2金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入486億,同比增15%

騰訊2023年第二季度金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入486億元,同比增長15%,金融科技服務(wù)收入實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)同比增長,得益于線下線上商業(yè)支付活動的增加。企業(yè)服務(wù)收入有所改善,實(shí)現(xiàn)低雙位數(shù)同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產(chǎn)生的收入以及云服務(wù)的輕微增長。

騰訊Q2成本784億,同比增3%

騰訊2023年第二季度成本為784億元,同比增長3%,主要由與金融科技服務(wù)有關(guān)的交易成本增加以及渠道及分銷成本增加所驅(qū)動,部分被頻寬與服務(wù)器成本減少所抵銷。2023年第二季,以收入總額百分比計(jì),收入成本由上年同期的57%下降至53%。

騰訊Q2毛利708億,毛利率47%

騰訊2023年第二季度毛利為708億元,毛利率為47%。

騰訊2023年第二季度銷售及市場推廣開支為83億元,環(huán)比增長 18%,反映推廣及廣告活動增加,包括與騰訊的數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、游戲及電子競技賽事有關(guān)的活動;騰訊2023年第二季度一般及行政開支為254億,同比下降3%,主要由于員工成本(包括股份酬金開支)減少。

騰訊Q2運(yùn)營利潤403億,運(yùn)營利潤率27%

騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為403億元(56億美元),同比增長34%;經(jīng)營利潤率由上年同期的22%上升至27%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為501億元(69億美元),同比增長37%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至34%。

騰訊Q2凈利270億,同比增41%

騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為270億元(37億美元),同比增長41%;這意味著騰訊每天凈利達(dá)3億。

騰訊2023年第二季度期凈利潤率由上年同期14%上升至18%;期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為262億元(36億美元),同比增長41%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為386億元(53億美元),同比增長33%;凈利潤率由上年同期的22%上升至26%;期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為375億元(52億美元),同比增長33%。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023年上半年?duì)I收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

文|雷遞網(wǎng)  雷建平

騰訊(股票編號: 00700)今天(8月16日)公布財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023年上半年?duì)I收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

騰訊2023年上半年運(yùn)營盈利為807億元(112億美元),同比增長20%;經(jīng)營利潤率由上年同期的25%上升至27%;期內(nèi)盈利為534億元(74億美元),同比增長24%;凈利潤率由上年同期的16%上升至18%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,騰訊2023年上半年經(jīng)營盈利985億元(136億美元),同比增35%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至33%;期內(nèi)盈利為721億,同比增長30%;凈利潤率由上年同期的21%上升至24%。

騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為270億元,相當(dāng)于每天凈利3個(gè)億。

騰訊Q2營收1492億,同比增11.3%

騰訊2023年第二季度營收為1492億元(206億美元),較上年同期的1340億元增長11.3%。

騰訊公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年第二季,我們保持了穩(wěn)健的收入增長,并向更高利潤率的優(yōu)質(zhì)收入來源傾斜。這一轉(zhuǎn)變,結(jié)合自2022年形成的嚴(yán)謹(jǐn)成本紀(jì)律,讓我們的利潤增速超過了收入增速。我們的廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了顯著的快速增長,得益于我們在廣告平臺上應(yīng)用了機(jī)器學(xué)習(xí)能力以及視頻號的商業(yè)化?!?/p>

“我們繼續(xù)推動創(chuàng)新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(wù)(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,也打磨我們自研專有基礎(chǔ)模型?!?/p>

騰訊2023年第二季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收為742億元,較上年同期的716億元增長4%。增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收包括了游戲收入。

騰訊Q2游戲收入445億,環(huán)比降8%

騰訊2023年第二季度來自游戲的收入為445億元,較上年同期的425億元增長5%,但較上一季度的483億元下降8%。

騰訊稱,得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的貢獻(xiàn),國際市場游戲收入127億元,增長19%,排除匯率變動的影響后,增幅為12%。

騰訊2023年第二季度來自本土市場游戲收入為318億元,增長乏力。

騰訊稱,在第一季的強(qiáng)勁表現(xiàn)后,在最大的幾款游戲減少了商業(yè)化內(nèi)容的發(fā)布。與此同時(shí),《暗區(qū)突圍》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新興競技類游戲的收入同比增長。

“盡管由于發(fā)布較少高度商業(yè)化內(nèi)容,我們的本土市場游戲收入在第二季同比持平,但我們認(rèn)為這是一個(gè)暫時(shí)的現(xiàn)象,預(yù)計(jì)我們的本土市場游戲收入將在2023年第三季恢復(fù)同比增長?!?/p>

騰訊2023年第二季度社交網(wǎng)絡(luò)收入為297億元,同比增長2%。得益于小游戲及音樂付費(fèi)會員服務(wù)收入的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務(wù)收入的下降所抵銷。

騰訊Q2網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入250億,同比增長34%

騰訊2023年第二季度網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入為250億元,同比增長34%,反映了視頻號廣告的強(qiáng)勁需求、機(jī)器學(xué)習(xí)廣告平臺的不斷優(yōu)化,以及2022年第二季的低基數(shù)效應(yīng)。2023年第二季的視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊2023年第二季度付費(fèi)會員數(shù)1.15億,同比減少5%,但環(huán)比增長2%,得益于騰訊視頻的原創(chuàng)動畫系列和電視劇。

騰訊Q2金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入486億,同比增15%

騰訊2023年第二季度金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入486億元,同比增長15%,金融科技服務(wù)收入實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)同比增長,得益于線下線上商業(yè)支付活動的增加。企業(yè)服務(wù)收入有所改善,實(shí)現(xiàn)低雙位數(shù)同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產(chǎn)生的收入以及云服務(wù)的輕微增長。

騰訊Q2成本784億,同比增3%

騰訊2023年第二季度成本為784億元,同比增長3%,主要由與金融科技服務(wù)有關(guān)的交易成本增加以及渠道及分銷成本增加所驅(qū)動,部分被頻寬與服務(wù)器成本減少所抵銷。2023年第二季,以收入總額百分比計(jì),收入成本由上年同期的57%下降至53%。

騰訊Q2毛利708億,毛利率47%

騰訊2023年第二季度毛利為708億元,毛利率為47%。

騰訊2023年第二季度銷售及市場推廣開支為83億元,環(huán)比增長 18%,反映推廣及廣告活動增加,包括與騰訊的數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、游戲及電子競技賽事有關(guān)的活動;騰訊2023年第二季度一般及行政開支為254億,同比下降3%,主要由于員工成本(包括股份酬金開支)減少。

騰訊Q2運(yùn)營利潤403億,運(yùn)營利潤率27%

騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為403億元(56億美元),同比增長34%;經(jīng)營利潤率由上年同期的22%上升至27%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為501億元(69億美元),同比增長37%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至34%。

騰訊Q2凈利270億,同比增41%

騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為270億元(37億美元),同比增長41%;這意味著騰訊每天凈利達(dá)3億。

騰訊2023年第二季度期凈利潤率由上年同期14%上升至18%;期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為262億元(36億美元),同比增長41%。

按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,騰訊2023年第二季度期內(nèi)盈利為386億元(53億美元),同比增長33%;凈利潤率由上年同期的22%上升至26%;期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為375億元(52億美元),同比增長33%。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。