文|雷報 段輕
編輯|努爾哈哈赤
8月4日,以制造“POP!”系列方頭玩偶聞名的美國潮玩巨頭Funko公布了其第二季度財報,雷報據(jù)此獲悉:
2023年Q2,F(xiàn)unko凈銷售額為2.40億美元(約合人民幣17.22億元),凈虧損7586.2萬美元(約合5.4億元),而去年同期凈收入為1579.3萬美元;2023年上半年,F(xiàn)unko凈銷售額為4.92億美元(約合人民幣35.30億元),凈虧損1.37億美元(約合9.8億元),而去年同期凈收入為3031.1萬美元,上半年的業(yè)績慘淡不已。
2023年Q2及上半年Funko總體業(yè)績情況
七月初,F(xiàn)unko首席執(zhí)行官布萊恩·馬里奧蒂(Brian Mariotti)宣布休假與辭職,這距離去年Funko的領(lǐng)導(dǎo)層改組,馬里奧蒂重任首席執(zhí)行官還不到九個月,隨后,邁克爾·倫斯福德(Michael Lunsford)被任命為臨時首席執(zhí)行官。7月25日,F(xiàn)unko在向SEC提交的文件中顯示其進行了裁員,涉及約180-200名員工,占全部員工的12-13%。
相較于2021年,2022全年Funko的營收及凈利均處于快速下滑的狀態(tài),這樣的頹勢一直持續(xù)到2023年Q2都沒有扭轉(zhuǎn),而Funko整個2023上半年的表現(xiàn)可以用糟糕來形容。財報公布后,因為令人失望的預(yù)測,F(xiàn)unko股票周五當(dāng)天下跌10.34%,跌至6.17美元的年度低點。
潮流玩具、服飾銷售額大幅跌超20%,各大地區(qū)業(yè)績?nèi)€下滑
Funko的業(yè)務(wù)分為【潮流玩具(人形玩偶)】、【loungefly(潮流服飾)】與【其它(游戲、NFT等)】三個部分。
2023年Q2及上半年Funko不同業(yè)務(wù)部門銷售額占比
【潮流玩具(人形玩偶)】部門方面,以Pop!系列玩偶為主要代表的核心收藏品Q2凈銷售額占72.4%達(dá)到1.74億美元,同比下降了25.5%;上半年銷售額占72.6%達(dá)到3.57億美元,同比下降24.4%。
【loungefly(潮流服飾)】部門方面,旗下產(chǎn)品Q2的凈銷售額占為5000萬美元,同比下降了28.5%;上半年凈銷售額占20.8%達(dá)到1.02億美元,同比下降了14.9%。
【其它(游戲、NFT等)】部門是唯一凈銷售額在Q2有所增加的部門,Q2凈銷售額占比6.8%達(dá)到1640萬美元,同比增長28.8%,2022年同期凈銷售額占比則為4%,銷售額占比有所提升;整個2023上半年凈銷售額占6.6%達(dá)到3260萬美元,同比增長了1%。
從Funko不同業(yè)務(wù)部門銷售額占比的情況來看,上半年Funko潮流玩具、loungefly部門的銷售額占比有所下降,而包含游戲、NFT等在內(nèi)的其他部門的占比則有所上升。2023年Q2,潮流玩具、服飾部門的銷售額均出現(xiàn)了超過20%的大幅下跌,僅占比6.6%的其他部門呈現(xiàn)少量增長,而對Funko整體的銷售情況來說只是杯水車薪,難以抵消。
2023年Q2及上半年Funko不同地區(qū)銷售額占比
從不同地區(qū)來看,F(xiàn)unko第二季度在它的主要市場——美國國內(nèi)賣出了1.71億美元,下降了25.9%;于歐洲的凈銷售額下降了20.3%至5050萬美元;在其他國際地區(qū)的銷售額則下降了13.3%至1830萬美元。
縱觀整個上半年,F(xiàn)unko在美國的凈銷售額下降了24.7%至3.49億美元,去年同期則為4.63億美元;歐洲的凈銷售額下降了8.8%,至1.10億美元,去年上半年銷售額則為1.204億美元;其他國際地區(qū)的凈銷售額為3310萬美元,下降了17.8%,去年同期為4020萬美元。
雷報在此前的分析中曾提到,在分區(qū)域銷售方面,另兩大玩具巨頭美泰、孩之寶的Q2延續(xù)了Q1的趨勢,歐洲及北美雙雙業(yè)績下滑,其他地區(qū)則銷售額有所增長。Funko的Q1雖然在美國地區(qū)有所下降,但在歐洲實現(xiàn)了增長,然而,來到第二季度,F(xiàn)unko在美國、歐洲以及其他地區(qū)的銷售額呈全線下滑,沒有任一地區(qū)實現(xiàn)增長。
遺憾的是,對于業(yè)績在各個方面的持續(xù)下滑,F(xiàn)unko預(yù)計這一趨勢將持續(xù)到2023年第三季度。財報表示,2023年上半年,F(xiàn)unko在專業(yè)零售商、大眾市場零售商和電子商務(wù)網(wǎng)站等各平臺的銷售額均有所下降,主要是由于持續(xù)的庫存減少,以及整體零售環(huán)境充滿挑戰(zhàn)所導(dǎo)致的。
上半年851個活躍IP,總計已推出41款NFT產(chǎn)品
作為一家以生產(chǎn)潮流玩具為主要業(yè)務(wù)的公司,手握眾多IP的玩具生產(chǎn)授權(quán)是Funko的核心競爭力。
不過,財報顯示,2023年Q2,F(xiàn)unko的活躍IP數(shù)量下降了0.8%至756個,去年同期則為762個,同時單個IP的平均凈銷售額也同比下降了23.4%;而整個2023年上半年,活躍IP數(shù)量下降了3.2%至824個,去年同期則為851個,不過,F(xiàn)onko在2023上半年單個IP的平均凈銷售額比上一年同期有所增長,同比上升18.6%。
對此,F(xiàn)unko在財報中表示,盡管Funko預(yù)計活躍IP的數(shù)量和單個IP的平均銷售額將隨著時間的推移而增長,但活躍IP的數(shù)量和單個IP的平均銷售額將因當(dāng)時流行文化的相關(guān)情況、Funko生產(chǎn)的IP類型以及總體經(jīng)濟趨勢而在每個季度之間波動。
圣地亞哥國際動漫展(SDCC)剛于7月23日結(jié)束,F(xiàn)unko也參與其中,并展出旗下如航海王、蜘蛛俠:英雄無歸等眾多熱門IP及新品,隨后又放出新一期的龍之家族、進擊的巨人等IP系列預(yù)告。
據(jù)悉,F(xiàn)unko在SDCC期間銷售的產(chǎn)品銷售額將與第三季度的收益一起報告。
Funko SDCC2023展會圖(最下)
2023年Q2,F(xiàn)unko在NFT產(chǎn)品方面的表現(xiàn)不如先前幾個季度活躍,但二季度Funko依然推出了4款NFT產(chǎn)品,均為與知名IP合作的聯(lián)名款,涉及IP分別為摩登原始人、DC黑暗騎士三部曲、探險時光、小丑回魂。
其中,DC黑暗騎士三部曲是由華納兄弟出品,諾蘭執(zhí)導(dǎo)的系列電影IP,包括三部作品:《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》(2005年6月15日公映,全球票房3.52億美元)、《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008年7月18日公映,全球票房10.02億美元)、《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》(2012年7月20日公映,全球票房10.82億美元)。
《小丑回魂》(IT)是R級恐怖片全球票房最高的電影系列之一,第一部全球票房超7億美元,第二部全球票房4.73億美元?!赌Φ窃既恕穭t是60年代美國風(fēng)靡一時的動畫片,《探險時光》也是一部美國電視動畫IP,第一季于2010年首播。
Funko推出的DC黑暗騎士三部曲數(shù)字藏品
自2021年Q4至發(fā)稿日,F(xiàn)unko總計已推出41款NFT產(chǎn)品,累計發(fā)行數(shù)量達(dá)1430萬個,累計銷售額超2516萬美元(約合人民幣1.81億元)。
Funko公司NFT發(fā)行情況
全年預(yù)期下調(diào),裁員12%-13%,部分產(chǎn)品線停產(chǎn)
臨時首席執(zhí)行官邁克爾·倫斯福德 (Michael Lunsford)在電話會議中表示,2023年凈銷售額和調(diào)整后的息稅折舊及攤銷前利潤(EBITDA)損失均在公司指導(dǎo)范圍內(nèi),銷售和收購支出好于預(yù)期,比上一季度有所改善。美國一些較大批發(fā)商持續(xù)性的庫存減少,對Funko營收和盈利能力產(chǎn)生了影響。且預(yù)計這種疲軟將在下半年持續(xù)下去,因此,F(xiàn)unko 下調(diào)了銷售額預(yù)期。
根據(jù)最新數(shù)據(jù),F(xiàn)unko預(yù)計全年銷售額將在 10.5 億美元至 11.2 億美元之間,而此前預(yù)期為 11.9 億美元至 12.6 億美元。
今年早些時候,F(xiàn)unko實施了一項運營改善和成本削減計劃,該計劃一旦完成,預(yù)計每年將節(jié)省1.55億至1.85億美元的成本。
此次財報發(fā)布后,首席財務(wù)官兼首席運營官史蒂夫·納夫(Steve Nave)表示,“我們在削減成本計劃的關(guān)鍵要素方面已經(jīng)提前完成了?!薄捌駷橹?,我們在處置超過倉庫容量的庫存方面取得了不錯的進展,這使我們能夠更快速地處理客戶訂單,并消除某些相關(guān)的存儲成本和集裝箱租賃費用”。他還提到,上周Funko實施了一項計劃,其中包括另一輪降低成本的舉措,以及進一步裁員約12%-13%,即180個職位。
臨時首席執(zhí)行官邁克爾·倫斯福德進一步表示:“我們正在重塑公司,將精力和資源集中在Funko的核心產(chǎn)品上,為此,我們正在實施一項戰(zhàn)略性計劃,以減少產(chǎn)品線的數(shù)量和業(yè)務(wù)復(fù)雜性。把我們的粉絲和品牌放在首位,像精益創(chuàng)業(yè)公司一樣經(jīng)營業(yè)務(wù),投資于我們可以盈利增長的領(lǐng)域,這將指導(dǎo)和告知我們做出的每一個決定。”
同時,電話會議中還透露出一個信息,就是Funko最近的裁員與正在停產(chǎn)的產(chǎn)品有關(guān)。
盡管2023上半年業(yè)績慘淡,F(xiàn)unko依然預(yù)計在今年剩余兩個季度中,與Q2相比,銷售額和毛利率將大幅提高。
倫斯福德稱,“再往后看,我們預(yù)計我們的財務(wù)業(yè)績將在2024年出現(xiàn)反彈,部分原因是我們的改善工作,以及Pop! Yourself的推出給我們的毛利率和成本結(jié)構(gòu)帶來全年效益,目前計劃在本月晚些時候推出,并對我們的批發(fā)客戶的銷售恢復(fù)更加正常的狀態(tài)?!?/p>
據(jù)悉,Pop! Yourself原本是一項3D打印人偶業(yè)務(wù),于2020年開始在兩家線下零售店試水該業(yè)務(wù),目前已成為線下銷售一大主力,占店內(nèi)銷售額的20%。Funko將其從線下拓展到網(wǎng)絡(luò)平臺,并正式命名為“Pop! Yourself”,讓消費者能夠自定義玩具角色,創(chuàng)建自身形象的人物玩偶。
Pop! Yourself 自定義玩具角色項目
無論如何,F(xiàn)unko以及美泰、孩之寶等其他玩具公司,在2023年上半并沒有交出令市場滿意的答卷。2023年下半年,玩具公司業(yè)績會迎來他們各自所預(yù)期的增長,還是繼續(xù)一蹶不振?Funko這樣專注“潮玩”的公司還有出路嗎?Funko的下一步計劃能否真的為該公司打破僵局?這些還需要我們保持觀望。