文|時(shí)代周報(bào) 張照
編輯|劉婷
今年以來,國產(chǎn)游戲版號(hào)獲批加速,多家公司新游戲也陸續(xù)上線。在此背景下,多家A股游戲公司上半年業(yè)績開始預(yù)喜。
據(jù)時(shí)代周報(bào)記者統(tǒng)計(jì),截至7月30日,共有世紀(jì)華通、浙數(shù)文化、姚記科技、完美世界、冰川網(wǎng)絡(luò)、ST鼎龍、天娛數(shù)科、游族網(wǎng)絡(luò)、惠程科技、凱撒文化、文投控股等11家A股上市游戲公司披露了2023年半年度業(yè)績預(yù)告。其中,7家公司預(yù)盈,浙數(shù)文化、姚記科技等公司業(yè)績預(yù)計(jì)大幅增加,但同時(shí)仍有4家公司上半年業(yè)績預(yù)計(jì)虧損,游戲公司上半年業(yè)績依然有所分化。
中娛智庫創(chuàng)始人兼首席分析師高東旭向時(shí)代周報(bào)記者表示,上半年游戲公司業(yè)績分化有多方面原因。首先,用戶消費(fèi)意愿及消費(fèi)能力并未有太多提升;其次,從供應(yīng)端來看,很多游戲公司的新產(chǎn)品上線后未達(dá)預(yù)期。與此同時(shí),部分公司前期虧損數(shù)額較大,還需要時(shí)間調(diào)整。
3家公司業(yè)績預(yù)增,2家預(yù)減
據(jù)時(shí)代周報(bào)記者統(tǒng)計(jì),在7家上半年業(yè)績預(yù)盈游戲公司中,世紀(jì)華通、浙數(shù)文化、姚記科技3家公司業(yè)績預(yù)增,完美世界、冰川網(wǎng)絡(luò)業(yè)績預(yù)減,ST鼎龍、天娛數(shù)科業(yè)績預(yù)計(jì)扭虧為盈。
3家預(yù)增的游戲公司中,浙數(shù)文化增長最快,今年上半年歸母凈利潤預(yù)計(jì)為5.8億元至6.9億元,同比增長148.35%到195.45%;扣非后歸母凈利潤預(yù)計(jì)為4.6億元至5.5億元,同比增長38.50%到65.59%。
值得注意的是,浙數(shù)文化披露,上半年業(yè)績大增的主要原因?yàn)楣炯白庸境钟械慕灰仔越鹑谫Y產(chǎn)公允價(jià)值變動(dòng)損益較上年同期大幅增長,且持有的聯(lián)營企業(yè)投資收益較上年同期大幅增長。
華創(chuàng)證券研報(bào)指出,受益經(jīng)濟(jì)回暖、供給修復(fù)、AI技術(shù)賦能,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升,其中輕度休閑游戲受益用戶碎片化需求、微信小程序與視頻號(hào)渠道紅利表現(xiàn)突出。公司旗下邊鋒網(wǎng)絡(luò)作為國內(nèi)棋牌游戲領(lǐng)軍者,有望受益行業(yè)增長。
同時(shí),姚記科技今年上半年歸母凈利潤預(yù)計(jì)為3.98億元至4.18億元,同比增長109%到119%;扣非后歸母凈利潤預(yù)計(jì)為3.87億元至4.07億元,同比增長113%到124%。
對(duì)此,姚記科技表示,受益于游戲板塊的利潤增長,游戲板塊隨著產(chǎn)品的不斷更迭,優(yōu)化了玩家體驗(yàn),游戲流水上升,營業(yè)收入增長,同時(shí)公司優(yōu)化了游戲投放推廣策略,合理安排投放節(jié)奏,報(bào)告期內(nèi)游戲推廣費(fèi)用較去年同期有所下降,因此整體游戲板塊業(yè)績同期相比增速顯著。
方正證券研報(bào)顯示,姚記科技主要游戲產(chǎn)品有《捕魚炸翻天》、《指尖捕魚》、《姚記捕魚3D版》等休閑、養(yǎng)成類游戲。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《捕魚炸翻天》上半年穩(wěn)定在游戲暢銷榜的60-120名,《指尖捕魚》穩(wěn)定在游戲暢銷榜的60-130名。同時(shí),公司上半年的銷售費(fèi)用較去年同期有所下降,進(jìn)一步帶動(dòng)游戲板塊利潤增長。
此外,世紀(jì)華通今年上半年預(yù)計(jì)歸母凈利潤8億元至9.5億元、扣非后歸母凈利潤7.2億元至8.7億元,盈利規(guī)模暫居首位,分別同比增長64.76%到95.65%、66.80%到101.56%。
世紀(jì)華通上半年業(yè)績預(yù)告顯示,隨著游戲產(chǎn)品的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化,玩家體驗(yàn)提升,海外自研游戲流水上升。同時(shí),公司優(yōu)化了游戲投放推廣策略,優(yōu)化人員配置,并著重提升經(jīng)營管理效率,降本增效顯著。
浙商證券研報(bào)表示,今年一季度,世紀(jì)華通海外游戲取得重大突破,新游《Frozen City》最高進(jìn)入全球40個(gè)地區(qū)免費(fèi)榜Top10,并登頂2023年2月全球模擬手游收入增長榜;《Whiteout Survival》位列中國手游海外收入增長榜第8名。
另一方面,完美世界、冰川網(wǎng)絡(luò)今年上半年業(yè)績預(yù)減。完美世界歸母凈利潤和扣非后歸母凈利潤分別同比下降64.83%到68.35%、52.28%到58.24%;冰川網(wǎng)絡(luò)歸母凈利潤和扣非后歸母凈利潤分別同比下降37.72%到48.67%、50.27%到61.74%。
完美世界表示,報(bào)告期內(nèi),非經(jīng)常性損益同比大幅下降,且公司數(shù)款在營游戲產(chǎn)品堅(jiān)持內(nèi)容突破、長線運(yùn)營,不斷提升游戲產(chǎn)品力,但受生命周期影響,流水相較于2022年上半年有所回落。
但同時(shí),公司創(chuàng)新品類游戲產(chǎn)品《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《女神異聞錄:夜幕魅影》及端游產(chǎn)品《Perfect New World》已陸續(xù)對(duì)外測(cè)試,玩家反饋良好;在研端游產(chǎn)品《誅仙世界》及經(jīng)典品類多端產(chǎn)品《神魔大陸2》《誅仙2》《代號(hào):新世界》等多款游戲?qū)⒂诮陂_啟新一輪測(cè)試。
冰川網(wǎng)絡(luò)則表示,業(yè)績變動(dòng)原因主要為公司卡牌類游戲產(chǎn)品《X-hero》(海外)、《超能世界》(國內(nèi))、《妖神記》、《Hero Clash》(超能世界海外版)等持續(xù)運(yùn)營,營業(yè)收入增加,但同時(shí)游戲產(chǎn)品的投放力度和研發(fā)投入加大,公司相關(guān)費(fèi)用成本增加。
2022年年報(bào)顯示,冰川網(wǎng)絡(luò)旗下卡牌類手游《天境傳說》《暮光幻想》在測(cè)試中,另外《大世界》《代號(hào)劍仙》等10款手游已立項(xiàng)。
4家公司業(yè)績預(yù)虧
據(jù)時(shí)代周報(bào)記者統(tǒng)計(jì),在4家上半年業(yè)績預(yù)虧的游戲公司中,惠程科技、凱撒文化、文投控股3家預(yù)計(jì)業(yè)績繼續(xù)虧損,游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)績預(yù)計(jì)由盈轉(zhuǎn)虧。
惠程科技預(yù)計(jì)今年上半年歸母凈虧損4000萬元至6000萬元、扣非后歸母凈虧損4500萬元至6500萬元。公司表示,報(bào)告期內(nèi),公司業(yè)務(wù)訂單未達(dá)預(yù)期,導(dǎo)致經(jīng)營利潤無法覆蓋經(jīng)營、管理等相關(guān)固定費(fèi)用。
2022年年報(bào)顯示,惠程科技控股子公司哆可夢(mèng)縮減買量發(fā)行業(yè)務(wù),同時(shí)其運(yùn)營的游戲在產(chǎn)品周期內(nèi)流水下降,導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)收入同比下降86.13%。
凱撒文化預(yù)計(jì)今年上半年歸母凈虧損7500萬元至1.12億元、扣非后歸母凈虧損8058萬元至1.18億元。公司表示,報(bào)告期間內(nèi),公司大部分存量游戲產(chǎn)品已進(jìn)入生命周期的后半程,流水收入下滑明顯,導(dǎo)致營業(yè)收入大幅下降,同時(shí)毛利貢獻(xiàn)未能覆蓋期間費(fèi)用等,致使公司產(chǎn)生了虧損。
方正證券發(fā)布研報(bào)指出,凱撒文化旗下《遮天世界》已于今年年初獲得版號(hào),預(yù)計(jì)今年第三季度完成測(cè)試;放置即時(shí)制卡牌游戲《鎮(zhèn)魂街:破曉》已于今年6月獲得版號(hào);若均在今年上線,則有望帶來增量。
值得一提的是,文投控股今年上半年業(yè)績雖然預(yù)計(jì)繼續(xù)虧損,但同比大幅減虧。
據(jù)了解,文投控股主營業(yè)務(wù)為影院電影放映、影視投資制作及發(fā)行、網(wǎng)絡(luò)游戲、“文化+”業(yè)務(wù)。今年上半年,公司電影放映業(yè)務(wù)進(jìn)一步精簡、優(yōu)化,單店經(jīng)營效益顯著提升,對(duì)上半年總體減虧貢獻(xiàn)較大。
此外,游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)績預(yù)計(jì)由盈轉(zhuǎn)虧,預(yù)計(jì)今年上半年歸母凈虧損3000萬元至6000萬元、扣非后歸母凈虧損6500萬元至1.3億元。
對(duì)此,游族網(wǎng)絡(luò)解釋稱,部分在營游戲產(chǎn)品受生命周期的影響,收入同比有所下降;同時(shí),部分游戲受產(chǎn)品上線節(jié)奏和廣告投放,以及公司研發(fā)投入等影響,相關(guān)費(fèi)用同比有所上升;預(yù)計(jì)下半年將陸續(xù)上線卡牌游戲《緋色回響》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》、創(chuàng)新卡牌游戲《少年西游記2》、卡牌+SLG游戲《代號(hào)G》等多款自研產(chǎn)品。
高東旭對(duì)時(shí)代周報(bào)記者表示,下半年各游戲公司的業(yè)績能否改善,主要還看各公司新游戲產(chǎn)品的儲(chǔ)備以及產(chǎn)品本身的質(zhì)量問題。
開源證券研報(bào)分析認(rèn)為,今年以來游戲版號(hào)的穩(wěn)定發(fā)放,有助于促進(jìn)游戲市場(chǎng)供給端的持續(xù)改善,同時(shí)增強(qiáng)市場(chǎng)信心,為各游戲廠商持續(xù)加大研發(fā)投入,打造精品游戲提供保障;而眾多新游戲的陸續(xù)上線有望為游戲行業(yè)帶來顯著增量,同時(shí)帶動(dòng)相關(guān)公司業(yè)績?cè)鏊偬嵘?/p>