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游戲歷史基金會(huì):87%的復(fù)古游戲?yàn)l臨消失

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游戲歷史基金會(huì):87%的復(fù)古游戲?yàn)l臨消失

"復(fù)古游戲"是指在2010年前發(fā)布的游戲。

文|手游矩陣

近期,游戲歷史基金會(huì)(VGHF)與軟件保護(hù)網(wǎng)絡(luò)(旨在通過集體行動(dòng)推進(jìn)軟件保護(hù)的組織)合作,發(fā)布了一份關(guān)于復(fù)古游戲消失的報(bào)告。研究指出,美國87%的復(fù)古游戲因其難以獲取而處于極度瀕危狀態(tài)。到目前為止只有13%可以隨時(shí)游玩。

在此,"復(fù)古游戲"是指在2010年前發(fā)布的游戲,VGHF指出這是"數(shù)字游戲開始興起的一年"。

報(bào)告中的一個(gè)例子是2005年的《如龍》。其重制版《如龍極》在2016年推出并獲得了成功,但正如VGHF所指出的,"《如龍極》是從零開始完全重制的,應(yīng)該被視為一個(gè)單獨(dú)的作品",因?yàn)樵妫▽?shí)體卡帶)不再發(fā)售。

“要獲得那近9成的復(fù)古游戲,只有少數(shù)幾種選擇:不斷尋找并保養(yǎng)好那些有收藏價(jià)值的老式游戲和硬件,去各地博物館,或者...盜版。"VGHF聯(lián)合總監(jiān)Kelsey Lewin寫道。“這些選擇都不可取,這意味著除了死忠和愛好者之外,大多數(shù)視頻游戲都無法獲得,這相當(dāng)可怕!”

根據(jù)2023年3月Ars Technica的一篇報(bào)道,《數(shù)字千年版權(quán)法案》(DMCA)的法律在很大程度上阻止人們制作和發(fā)行任何受DRM保護(hù)的數(shù)字作品副本。雖然美國版權(quán)局允許圖書館和研究人員存檔某些數(shù)字資料,但游戲是不被包含在其中的,這幾乎使得任何人都無法有效地考究游戲歷史。

“這就好比是,觀看《泰坦尼克號》的唯一方法是找到一卷VHS錄像帶,并且偶爾還要維護(hù)你自己的老式設(shè)備"。Lewin寫道,“國會(huì)圖書館也沒有更好的辦法,他們可以保留并數(shù)字化那卷《泰坦尼克號》的VHS錄像帶,但你必須親自去那里才能欣賞它。這聽起來很瘋狂,但這就是游戲的現(xiàn)狀,一個(gè)價(jià)值1800億美元的行業(yè),而這些戲及其歷史正在消失。”

Lewin指出,雖然博物館可以為復(fù)古游戲提供很好的保護(hù),但娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)極力反對游戲保護(hù),訴求版權(quán)許可和允許租用數(shù)字游戲。

“ESA基本上反對所有的這些建議,”Lewin說,“他們表示,‘不,這會(huì)損害我們的利益’,或者‘這會(huì)損害該行業(yè)的利益?!疎SA還指出確實(shí)存在一個(gè)重新發(fā)行復(fù)古游戲的市場,并為該行業(yè)的復(fù)興不斷努力著。不過只有13%的復(fù)古游戲在這個(gè)市場中,而且這種情況不太可能在近期有所改善?!?/p>

這項(xiàng)研究將用于2024年的版權(quán)聽證會(huì),以請求為游戲提供豁免。Lewin說她對取得進(jìn)展充滿希望,她建議如果聽證會(huì)進(jìn)展順利,游戲可能會(huì)在數(shù)字圖書館應(yīng)用程序(如Libby)上提供。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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游戲歷史基金會(huì):87%的復(fù)古游戲?yàn)l臨消失

"復(fù)古游戲"是指在2010年前發(fā)布的游戲。

文|手游矩陣

近期,游戲歷史基金會(huì)(VGHF)與軟件保護(hù)網(wǎng)絡(luò)(旨在通過集體行動(dòng)推進(jìn)軟件保護(hù)的組織)合作,發(fā)布了一份關(guān)于復(fù)古游戲消失的報(bào)告。研究指出,美國87%的復(fù)古游戲因其難以獲取而處于極度瀕危狀態(tài)。到目前為止只有13%可以隨時(shí)游玩。

在此,"復(fù)古游戲"是指在2010年前發(fā)布的游戲,VGHF指出這是"數(shù)字游戲開始興起的一年"。

報(bào)告中的一個(gè)例子是2005年的《如龍》。其重制版《如龍極》在2016年推出并獲得了成功,但正如VGHF所指出的,"《如龍極》是從零開始完全重制的,應(yīng)該被視為一個(gè)單獨(dú)的作品",因?yàn)樵妫▽?shí)體卡帶)不再發(fā)售。

“要獲得那近9成的復(fù)古游戲,只有少數(shù)幾種選擇:不斷尋找并保養(yǎng)好那些有收藏價(jià)值的老式游戲和硬件,去各地博物館,或者...盜版。"VGHF聯(lián)合總監(jiān)Kelsey Lewin寫道。“這些選擇都不可取,這意味著除了死忠和愛好者之外,大多數(shù)視頻游戲都無法獲得,這相當(dāng)可怕!”

根據(jù)2023年3月Ars Technica的一篇報(bào)道,《數(shù)字千年版權(quán)法案》(DMCA)的法律在很大程度上阻止人們制作和發(fā)行任何受DRM保護(hù)的數(shù)字作品副本。雖然美國版權(quán)局允許圖書館和研究人員存檔某些數(shù)字資料,但游戲是不被包含在其中的,這幾乎使得任何人都無法有效地考究游戲歷史。

“這就好比是,觀看《泰坦尼克號》的唯一方法是找到一卷VHS錄像帶,并且偶爾還要維護(hù)你自己的老式設(shè)備"。Lewin寫道,“國會(huì)圖書館也沒有更好的辦法,他們可以保留并數(shù)字化那卷《泰坦尼克號》的VHS錄像帶,但你必須親自去那里才能欣賞它。這聽起來很瘋狂,但這就是游戲的現(xiàn)狀,一個(gè)價(jià)值1800億美元的行業(yè),而這些戲及其歷史正在消失?!?/p>

Lewin指出,雖然博物館可以為復(fù)古游戲提供很好的保護(hù),但娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)極力反對游戲保護(hù),訴求版權(quán)許可和允許租用數(shù)字游戲。

“ESA基本上反對所有的這些建議,”Lewin說,“他們表示,‘不,這會(huì)損害我們的利益’,或者‘這會(huì)損害該行業(yè)的利益?!疎SA還指出確實(shí)存在一個(gè)重新發(fā)行復(fù)古游戲的市場,并為該行業(yè)的復(fù)興不斷努力著。不過只有13%的復(fù)古游戲在這個(gè)市場中,而且這種情況不太可能在近期有所改善?!?/p>

這項(xiàng)研究將用于2024年的版權(quán)聽證會(huì),以請求為游戲提供豁免。Lewin說她對取得進(jìn)展充滿希望,她建議如果聽證會(huì)進(jìn)展順利,游戲可能會(huì)在數(shù)字圖書館應(yīng)用程序(如Libby)上提供。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。