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《封神》:苦勞大于功勞

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《封神》:苦勞大于功勞

大爆款必須有國民級的情緒引爆點。

文|鏡象娛樂  梁嘉烈

《封神》,一部多少有些難以評價的影片。

上映一周豆瓣評分7.7分,票房超6億,貓眼預(yù)測總票房22億,背后出品方北京文化股價仰臥起坐,跌停之后再漲停。這一成績?nèi)绻旁谑钇跈n其它影片身上,或許早已用大獲成功來形容,但《封神》是特殊的。

《封神》三部曲采用連拍模式完成,總成本高達(dá)30億元,目前均攤到單片的成本為10億元,22億顯然是難回本的,即便首部票房達(dá)到30億,也只是到達(dá)保本線。

國民級IP、不俗的口碑、工業(yè)大片,《封神》身上種種標(biāo)簽綜合在一起,22億的體量顯然低了,但市場的運行自有其邏輯。

回顧近幾年電影市場的發(fā)展,在情緒價值上,大爆款幾乎必有國民級的情緒引爆點,《封神》的問題便出在了這里,而一切的根源,在于十年磨一劍的過程中,《封神》對市場變化和觀眾審美變化的把控,某種程度上出現(xiàn)了偏差。

重述神話

拋開國民級神話IP,拋開“華語電影史上首部奇幻史詩三部曲作品”的頭銜,僅僅站在商業(yè)片的標(biāo)準(zhǔn)上就第一部的成片質(zhì)量來評判,《封神:朝歌往事》稱得上一部敘事相對工整、特效完成度較高、可看性較強的影片。

觀影中,第一個超出預(yù)期的是影片帶著“重述神話”的色彩。

《封神演義》的故事家喻戶曉:紂王題詩褻瀆神明后,女媧遣軒轅墳中千年狐貍精入殷商皇宮,此后紂王一系列倒行逆施的暴行如“姜娘娘慘死”、“伯侯被害”、“比干挖心”等,都與妲己的慫恿蠱惑密不可分?!斗馍裱萘x》創(chuàng)作于明朝,這套敘事有其特定社會背景,也源于當(dāng)時作者對商周歷史的理解。

在電影《封神》中,則做了改編:將妲己與女媧拖鉤,妲己不再是紅顏禍水,紂王“弒父殺兄?jǐn)刈印倍蓟谧陨怼耙靶募摇奔啊罢汀钡谋旧?,他的一切行徑由受狐妖蠱惑轉(zhuǎn)為受自我意識主宰,由外力影響轉(zhuǎn)為內(nèi)力驅(qū)使。

這一改動雖然在一定程度上削弱了《封神演義》的“因果論”、“天命論”色彩,但也是另一種解構(gòu),是非常加分的改編。

不過,就像《封神演義》里人物設(shè)定大多較為扁平一樣,《封神》改編后的紂王、妲己依然沒有走出“平面化困局”。不過,這也是可以理解的,和鏡象娛樂此前提到應(yīng)當(dāng)對《長安三萬里》配角的相對扁平持包容態(tài)度是同一原因:史詩電影以宏大敘事著稱,但因群像繁多,留給多數(shù)角色的塑造空間是有限的。

第二個超出預(yù)期的,是《封神》的敘事編排。在過往的《封神演義》改編作品中,“武王伐紂”的主人公姬發(fā)都是“次要角色”,但《封神》以姬發(fā)為主角,講述了他從“以紂王為精神偶像”到信仰幻滅后回歸西岐的故事,簡單來說,《封神》第一部也可以視作姬發(fā)的成長史。

明確主角既能確定敘事重心,也能讓《封神》的宏大敘事找到主心骨。

雖有顛覆與改造,但《封神》的敘事框架并未偏離《封神演義》的大綱,所以整個故事的觀感不像《花木蘭》那般大刀闊斧到令觀眾產(chǎn)生陌生與疏離感,也不至于讓經(jīng)歷多版“封神故事”洗禮的觀眾失去新鮮感和期待感。

不過,上文提到這一切只是拋開所有場外因素的評判。國民級IP、單部10億量級的成本、工業(yè)大片、豆瓣7.7的評分仍不足以支撐《封神》回本的情況下,我們也要問一句“問題到底出在了哪里”。

古裝奇幻商業(yè)片有過自己的巔峰期,比如《西游降魔篇》《捉妖記》以及徐克的“狄仁杰系列”等等,前兩者都是各自上映時期的年度票房總冠軍。但近幾年,古裝奇幻題材逐漸與賣座絕緣了,這也在于主旋律題材、懸疑題材、現(xiàn)實題材、科幻題材等相繼崛起后,電影市場題材類型更豐富了,觀眾的選擇也更多了。

《封神》難成大爆款,關(guān)鍵或許還是在于“遲到”二字。

市場變了

近年來,大爆款影片題材各不相同,制勝方法論很難一概而論,但它們身上也有共性,那就是大爆款幾乎必有引爆國民情緒之點。以這個定律回看近幾年的大爆款,《戰(zhàn)狼2》《我不是藥神》《哪吒之魔童降世》《八佰》《你好,李煥英》《流浪地球》《消失的她》等皆是如此。

因此,也可以說在內(nèi)容質(zhì)量有基本保障的前提下,能否為觀眾帶來情緒價值是極為關(guān)鍵的,再將這套邏輯帶入《封神》。“獨屬華語電影的奇幻史詩大片”是《封神》的目標(biāo)也是外界的期待,將這一期待拆解,最核心的要點有兩個,一是外在的技術(shù)水準(zhǔn),二是內(nèi)在的價值內(nèi)核。

如果《封神》能在2017年前后上映,以如今的成色,觀眾的期待大概率將得到滿足,引爆情緒自然不是難事。但“十年磨一劍”后,電影市場早已時過境遷。

首先來看技術(shù)水準(zhǔn),說到底就是“頂級國產(chǎn)工業(yè)大片”能否追趕好萊塢的技術(shù)高度,《流浪地球》的出現(xiàn)率先回應(yīng)了大眾期待,《流浪地球》之后,諸如《刺殺小說家》《獨行月球》等影片的特效水準(zhǔn)也稱得上高質(zhì)量。

當(dāng)然,電影工業(yè)體系的搭建不能只靠一兩部影片,但情緒價值的滿足與觀眾的回饋,往往都是在“頭一個吃螃蟹”的影片身上體現(xiàn)得最明顯。

更遺憾的是,《封神》的特效水準(zhǔn)某種程度上并未達(dá)到外界預(yù)期,尤其是昆侖仙境與雷震子的特效部分?!斗馍瘛诽匦э@然投入大量精力且整體完成度處于中上游水平,但在《流浪地球》《獨行月球》等影片后,要從技術(shù)層面引爆國民情緒,就只能是超越,而不是平齊亦或是次之。

再來看價值內(nèi)核,《封神》的改編確實可圈可點,也在力圖做出新意,但影片部分價值觀的西化,導(dǎo)致這出神話史詩很難找到一個國民級的高文化純度的共情點。

《封神》中有一個貫穿全片的關(guān)鍵詞,那就是“弒父”,紂王野心的爆發(fā)、君王與四大伯侯的權(quán)力斗爭、姬發(fā)與殷郊的個人成長,都停留在了一場場弒父大戲中。“弒父情結(jié)”是西方哲學(xué)與文化起源希臘神話極度熱衷的主題,放眼國內(nèi)神話與其它作品,雖然很少將弒父作為母題,但相關(guān)敘事確實存在,因此退一步講,它并非不能出現(xiàn)在《封神》的文本中。

但當(dāng)全片幾乎人人都在弒父,且除了姬發(fā),其余人的動機都缺乏注腳時,弒父情結(jié)所代表的反抗精神和革新之意也變得模糊不清,懸于表面。

此外,在全片較少涉及商朝時期更為復(fù)雜的諸侯矛盾、朝代更迭內(nèi)因的情況下,弒父主題與姬發(fā)身上“尋找我是誰”、“發(fā)現(xiàn)自我”等更典型的西式哲學(xué)命題融于一體,也就是“弒父情結(jié)”與“獨立人格建設(shè)”的掛鉤,進(jìn)一步消解了影片的中式價值表達(dá)。

當(dāng)然,神話改編并無定式,并非要限制在特定的哲學(xué)思想及價值觀體系下,上述論述的出發(fā)點都基于“為何《封神》未能大范圍引爆國民情緒”這一點。內(nèi)容創(chuàng)作多元化、集不同文化之魅力是值得認(rèn)可的,只是從商業(yè)層面而言,近年來顯然是更本土化的敘事更受歡迎。

這從《封神》的輿論現(xiàn)狀也可以看出。目前,《封神》相關(guān)劇情討論并沒有一個非常核心的聚焦點,比如像《流浪地球》上映時的集體主義價值觀,《戰(zhàn)狼2》上映時的家國情懷,亦或是《消失的她》如今引發(fā)的女性婚戀觀大討論。

困于連拍

貓眼對《封神》總票房的預(yù)測為22億,不過,暑期檔影片的票房走勢都處于動態(tài)變化過程中。

目前《長安三萬里》和《八角籠中》進(jìn)入了發(fā)力后期,《封神》短期內(nèi)面臨的變數(shù)只有一個,那就是即將上映的《熱烈》,后者6月份上影節(jié)閉幕時和如今點映期釋放的口碑都很穩(wěn)定。如果后續(xù)《熱烈》氣勢更盛,那《封神》的票房勢必會被分流。

《封神》三部曲是國內(nèi)首部采取三部連拍模式的影片,路演頻頻被問及第二部和第三部何時上映后,烏爾善發(fā)微博表示:“雖然一二三部的前期拍攝已經(jīng)完成,但后兩部還沒有進(jìn)行視效、配樂和聲音等后期制作。一個客觀情況是:我們需要看第一部的成績,才能繼續(xù)推進(jìn)接下來兩部的后期制作?!?/p>

2021年,北京文化向西藏慧普華轉(zhuǎn)讓《封神》三部曲每部各25%份額,轉(zhuǎn)讓價格均為2億元,累計金額6億元,由此倒推《封神》三部曲的成本在24億元,烏爾善接受《南方周末》采訪時透露《封神》宣發(fā)成本為6億元。也就是說,目前三部曲投入的總成本為30億,不過后兩部的特效制作還未完成,總成本還會繼續(xù)上漲。

因為拍攝模式特殊,《封神》的回本也和以往的影片有所不同。如果二三部可以上映,那如今的制作和宣發(fā)成本便可以均攤,但如果二三部不能上映,那第一部的成本便是三部的總成本。

僅以單部平均10億的成本來看,《封神》第一部院線票房達(dá)到30億才能保本。影片出品方北京文化當(dāng)下經(jīng)營狀況并不理想,如果第一部總票房落在22億左右,大概率就要看能否引入新的資金接盤,繼續(xù)二三部的后期制作了。

對于《封神》系列最終能否回本,我們還是持觀望態(tài)度,前期拍攝已經(jīng)完成的情況下,故事走向已經(jīng)很難大改了。上文談到《封神》缺乏國民情緒引爆點,本質(zhì)上還是源于電影市場的快速迭代和與之而來的觀眾審美的不斷變遷,如果受資金所困,二三部上映間隔再被拉長,到時候形勢對《封神》恐怕更為不利。

我們可以看看近幾年續(xù)集電影的票房表現(xiàn),鄭保瑞的“西游記系列”和徐克的“狄仁杰系列”票房基本持平,較近的《流浪地球2》口碑大超前作,但票房較第一部低了6億?!短迫私痔桨浮啡科狈砍噬闲汹厔?,但三部影片口碑與票房倒掛鉤,電影市場日益成熟化的當(dāng)下,相似的案例不一定會再度出現(xiàn)。

客觀來講,在國產(chǎn)古裝奇幻題材狂轟亂炸多年后,《封神》確實稱得上兢兢業(yè)業(yè)的誠意之作,且電影立項之時的境況與今日截然不同,那時的暑期檔還需要“國產(chǎn)片保護(hù)月”的存在,如今更需要“保護(hù)月”的已經(jīng)變成好萊塢大片,那時國內(nèi)極度渴望做出自己的工業(yè)大片,而今電影工業(yè)體系仍在搭建中,但比起技術(shù),內(nèi)容本位更為突出,想要成為大爆款,質(zhì)量要扎實,也需要天時地利人和。

變化太快變數(shù)太多導(dǎo)致了今日《封神》“沒有功勞還有苦勞”的尷尬處境。市場需要破局者,但《封神》背后的連拍模式和長線作戰(zhàn)思路需被警惕,不止是內(nèi)容層面,從商業(yè)角度來講,連拍模式本身也是反常理的,近十年來,多數(shù)系列電影都是因為首部票房大賣才考慮開發(fā)后續(xù)內(nèi)容的。

走一步,再根據(jù)市場反饋和行業(yè)變化定下一步的落點,對創(chuàng)作者和影視公司來說或許才是更穩(wěn)妥的選擇。

*鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler)

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《封神》:苦勞大于功勞

大爆款必須有國民級的情緒引爆點。

文|鏡象娛樂  梁嘉烈

《封神》,一部多少有些難以評價的影片。

上映一周豆瓣評分7.7分,票房超6億,貓眼預(yù)測總票房22億,背后出品方北京文化股價仰臥起坐,跌停之后再漲停。這一成績?nèi)绻旁谑钇跈n其它影片身上,或許早已用大獲成功來形容,但《封神》是特殊的。

《封神》三部曲采用連拍模式完成,總成本高達(dá)30億元,目前均攤到單片的成本為10億元,22億顯然是難回本的,即便首部票房達(dá)到30億,也只是到達(dá)保本線。

國民級IP、不俗的口碑、工業(yè)大片,《封神》身上種種標(biāo)簽綜合在一起,22億的體量顯然低了,但市場的運行自有其邏輯。

回顧近幾年電影市場的發(fā)展,在情緒價值上,大爆款幾乎必有國民級的情緒引爆點,《封神》的問題便出在了這里,而一切的根源,在于十年磨一劍的過程中,《封神》對市場變化和觀眾審美變化的把控,某種程度上出現(xiàn)了偏差。

重述神話

拋開國民級神話IP,拋開“華語電影史上首部奇幻史詩三部曲作品”的頭銜,僅僅站在商業(yè)片的標(biāo)準(zhǔn)上就第一部的成片質(zhì)量來評判,《封神:朝歌往事》稱得上一部敘事相對工整、特效完成度較高、可看性較強的影片。

觀影中,第一個超出預(yù)期的是影片帶著“重述神話”的色彩。

《封神演義》的故事家喻戶曉:紂王題詩褻瀆神明后,女媧遣軒轅墳中千年狐貍精入殷商皇宮,此后紂王一系列倒行逆施的暴行如“姜娘娘慘死”、“伯侯被害”、“比干挖心”等,都與妲己的慫恿蠱惑密不可分?!斗馍裱萘x》創(chuàng)作于明朝,這套敘事有其特定社會背景,也源于當(dāng)時作者對商周歷史的理解。

在電影《封神》中,則做了改編:將妲己與女媧拖鉤,妲己不再是紅顏禍水,紂王“弒父殺兄?jǐn)刈印倍蓟谧陨怼耙靶募摇奔啊罢汀钡谋旧?,他的一切行徑由受狐妖蠱惑轉(zhuǎn)為受自我意識主宰,由外力影響轉(zhuǎn)為內(nèi)力驅(qū)使。

這一改動雖然在一定程度上削弱了《封神演義》的“因果論”、“天命論”色彩,但也是另一種解構(gòu),是非常加分的改編。

不過,就像《封神演義》里人物設(shè)定大多較為扁平一樣,《封神》改編后的紂王、妲己依然沒有走出“平面化困局”。不過,這也是可以理解的,和鏡象娛樂此前提到應(yīng)當(dāng)對《長安三萬里》配角的相對扁平持包容態(tài)度是同一原因:史詩電影以宏大敘事著稱,但因群像繁多,留給多數(shù)角色的塑造空間是有限的。

第二個超出預(yù)期的,是《封神》的敘事編排。在過往的《封神演義》改編作品中,“武王伐紂”的主人公姬發(fā)都是“次要角色”,但《封神》以姬發(fā)為主角,講述了他從“以紂王為精神偶像”到信仰幻滅后回歸西岐的故事,簡單來說,《封神》第一部也可以視作姬發(fā)的成長史。

明確主角既能確定敘事重心,也能讓《封神》的宏大敘事找到主心骨。

雖有顛覆與改造,但《封神》的敘事框架并未偏離《封神演義》的大綱,所以整個故事的觀感不像《花木蘭》那般大刀闊斧到令觀眾產(chǎn)生陌生與疏離感,也不至于讓經(jīng)歷多版“封神故事”洗禮的觀眾失去新鮮感和期待感。

不過,上文提到這一切只是拋開所有場外因素的評判。國民級IP、單部10億量級的成本、工業(yè)大片、豆瓣7.7的評分仍不足以支撐《封神》回本的情況下,我們也要問一句“問題到底出在了哪里”。

古裝奇幻商業(yè)片有過自己的巔峰期,比如《西游降魔篇》《捉妖記》以及徐克的“狄仁杰系列”等等,前兩者都是各自上映時期的年度票房總冠軍。但近幾年,古裝奇幻題材逐漸與賣座絕緣了,這也在于主旋律題材、懸疑題材、現(xiàn)實題材、科幻題材等相繼崛起后,電影市場題材類型更豐富了,觀眾的選擇也更多了。

《封神》難成大爆款,關(guān)鍵或許還是在于“遲到”二字。

市場變了

近年來,大爆款影片題材各不相同,制勝方法論很難一概而論,但它們身上也有共性,那就是大爆款幾乎必有引爆國民情緒之點。以這個定律回看近幾年的大爆款,《戰(zhàn)狼2》《我不是藥神》《哪吒之魔童降世》《八佰》《你好,李煥英》《流浪地球》《消失的她》等皆是如此。

因此,也可以說在內(nèi)容質(zhì)量有基本保障的前提下,能否為觀眾帶來情緒價值是極為關(guān)鍵的,再將這套邏輯帶入《封神》。“獨屬華語電影的奇幻史詩大片”是《封神》的目標(biāo)也是外界的期待,將這一期待拆解,最核心的要點有兩個,一是外在的技術(shù)水準(zhǔn),二是內(nèi)在的價值內(nèi)核。

如果《封神》能在2017年前后上映,以如今的成色,觀眾的期待大概率將得到滿足,引爆情緒自然不是難事。但“十年磨一劍”后,電影市場早已時過境遷。

首先來看技術(shù)水準(zhǔn),說到底就是“頂級國產(chǎn)工業(yè)大片”能否追趕好萊塢的技術(shù)高度,《流浪地球》的出現(xiàn)率先回應(yīng)了大眾期待,《流浪地球》之后,諸如《刺殺小說家》《獨行月球》等影片的特效水準(zhǔn)也稱得上高質(zhì)量。

當(dāng)然,電影工業(yè)體系的搭建不能只靠一兩部影片,但情緒價值的滿足與觀眾的回饋,往往都是在“頭一個吃螃蟹”的影片身上體現(xiàn)得最明顯。

更遺憾的是,《封神》的特效水準(zhǔn)某種程度上并未達(dá)到外界預(yù)期,尤其是昆侖仙境與雷震子的特效部分?!斗馍瘛诽匦э@然投入大量精力且整體完成度處于中上游水平,但在《流浪地球》《獨行月球》等影片后,要從技術(shù)層面引爆國民情緒,就只能是超越,而不是平齊亦或是次之。

再來看價值內(nèi)核,《封神》的改編確實可圈可點,也在力圖做出新意,但影片部分價值觀的西化,導(dǎo)致這出神話史詩很難找到一個國民級的高文化純度的共情點。

《封神》中有一個貫穿全片的關(guān)鍵詞,那就是“弒父”,紂王野心的爆發(fā)、君王與四大伯侯的權(quán)力斗爭、姬發(fā)與殷郊的個人成長,都停留在了一場場弒父大戲中?!皬s父情結(jié)”是西方哲學(xué)與文化起源希臘神話極度熱衷的主題,放眼國內(nèi)神話與其它作品,雖然很少將弒父作為母題,但相關(guān)敘事確實存在,因此退一步講,它并非不能出現(xiàn)在《封神》的文本中。

但當(dāng)全片幾乎人人都在弒父,且除了姬發(fā),其余人的動機都缺乏注腳時,弒父情結(jié)所代表的反抗精神和革新之意也變得模糊不清,懸于表面。

此外,在全片較少涉及商朝時期更為復(fù)雜的諸侯矛盾、朝代更迭內(nèi)因的情況下,弒父主題與姬發(fā)身上“尋找我是誰”、“發(fā)現(xiàn)自我”等更典型的西式哲學(xué)命題融于一體,也就是“弒父情結(jié)”與“獨立人格建設(shè)”的掛鉤,進(jìn)一步消解了影片的中式價值表達(dá)。

當(dāng)然,神話改編并無定式,并非要限制在特定的哲學(xué)思想及價值觀體系下,上述論述的出發(fā)點都基于“為何《封神》未能大范圍引爆國民情緒”這一點。內(nèi)容創(chuàng)作多元化、集不同文化之魅力是值得認(rèn)可的,只是從商業(yè)層面而言,近年來顯然是更本土化的敘事更受歡迎。

這從《封神》的輿論現(xiàn)狀也可以看出。目前,《封神》相關(guān)劇情討論并沒有一個非常核心的聚焦點,比如像《流浪地球》上映時的集體主義價值觀,《戰(zhàn)狼2》上映時的家國情懷,亦或是《消失的她》如今引發(fā)的女性婚戀觀大討論。

困于連拍

貓眼對《封神》總票房的預(yù)測為22億,不過,暑期檔影片的票房走勢都處于動態(tài)變化過程中。

目前《長安三萬里》和《八角籠中》進(jìn)入了發(fā)力后期,《封神》短期內(nèi)面臨的變數(shù)只有一個,那就是即將上映的《熱烈》,后者6月份上影節(jié)閉幕時和如今點映期釋放的口碑都很穩(wěn)定。如果后續(xù)《熱烈》氣勢更盛,那《封神》的票房勢必會被分流。

《封神》三部曲是國內(nèi)首部采取三部連拍模式的影片,路演頻頻被問及第二部和第三部何時上映后,烏爾善發(fā)微博表示:“雖然一二三部的前期拍攝已經(jīng)完成,但后兩部還沒有進(jìn)行視效、配樂和聲音等后期制作。一個客觀情況是:我們需要看第一部的成績,才能繼續(xù)推進(jìn)接下來兩部的后期制作?!?/p>

2021年,北京文化向西藏慧普華轉(zhuǎn)讓《封神》三部曲每部各25%份額,轉(zhuǎn)讓價格均為2億元,累計金額6億元,由此倒推《封神》三部曲的成本在24億元,烏爾善接受《南方周末》采訪時透露《封神》宣發(fā)成本為6億元。也就是說,目前三部曲投入的總成本為30億,不過后兩部的特效制作還未完成,總成本還會繼續(xù)上漲。

因為拍攝模式特殊,《封神》的回本也和以往的影片有所不同。如果二三部可以上映,那如今的制作和宣發(fā)成本便可以均攤,但如果二三部不能上映,那第一部的成本便是三部的總成本。

僅以單部平均10億的成本來看,《封神》第一部院線票房達(dá)到30億才能保本。影片出品方北京文化當(dāng)下經(jīng)營狀況并不理想,如果第一部總票房落在22億左右,大概率就要看能否引入新的資金接盤,繼續(xù)二三部的后期制作了。

對于《封神》系列最終能否回本,我們還是持觀望態(tài)度,前期拍攝已經(jīng)完成的情況下,故事走向已經(jīng)很難大改了。上文談到《封神》缺乏國民情緒引爆點,本質(zhì)上還是源于電影市場的快速迭代和與之而來的觀眾審美的不斷變遷,如果受資金所困,二三部上映間隔再被拉長,到時候形勢對《封神》恐怕更為不利。

我們可以看看近幾年續(xù)集電影的票房表現(xiàn),鄭保瑞的“西游記系列”和徐克的“狄仁杰系列”票房基本持平,較近的《流浪地球2》口碑大超前作,但票房較第一部低了6億?!短迫私痔桨浮啡科狈砍噬闲汹厔?,但三部影片口碑與票房倒掛鉤,電影市場日益成熟化的當(dāng)下,相似的案例不一定會再度出現(xiàn)。

客觀來講,在國產(chǎn)古裝奇幻題材狂轟亂炸多年后,《封神》確實稱得上兢兢業(yè)業(yè)的誠意之作,且電影立項之時的境況與今日截然不同,那時的暑期檔還需要“國產(chǎn)片保護(hù)月”的存在,如今更需要“保護(hù)月”的已經(jīng)變成好萊塢大片,那時國內(nèi)極度渴望做出自己的工業(yè)大片,而今電影工業(yè)體系仍在搭建中,但比起技術(shù),內(nèi)容本位更為突出,想要成為大爆款,質(zhì)量要扎實,也需要天時地利人和。

變化太快變數(shù)太多導(dǎo)致了今日《封神》“沒有功勞還有苦勞”的尷尬處境。市場需要破局者,但《封神》背后的連拍模式和長線作戰(zhàn)思路需被警惕,不止是內(nèi)容層面,從商業(yè)角度來講,連拍模式本身也是反常理的,近十年來,多數(shù)系列電影都是因為首部票房大賣才考慮開發(fā)后續(xù)內(nèi)容的。

走一步,再根據(jù)市場反饋和行業(yè)變化定下一步的落點,對創(chuàng)作者和影視公司來說或許才是更穩(wěn)妥的選擇。

*鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler)

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