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空間計算時代,中國能否誕生下一個“蘋果”?

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空間計算時代,中國能否誕生下一個“蘋果”?

空間計算時代拉開序幕。

文|一點財經(jīng)  趙同

編輯|劉煜

“one more thing!”

6月6日的WWDC大會上,蘋果CEO庫克激動地喊出這句喬布斯的口頭禪。隨后,蘋果的Vision Pro頭顯產(chǎn)品正式亮相,庫克形容它是“革命性產(chǎn)品”“開啟空間計算時代”。

當一個類似滑雪鏡的頭顯設(shè)備出現(xiàn)在屏幕,全場發(fā)出一陣歡呼聲。可以看到,Vision Pro的鏡頭和定制的鋁合金邊框完美融合,形成流暢的曲線,滿滿的科技質(zhì)感也溢出了屏幕,非常的“蘋果范兒”。

發(fā)布會的觀眾里,不僅有硬核的科技迷,還有不少影迷。有人發(fā)現(xiàn),Vision Pro的外觀,跟科幻電影《頭號玩家》里人們使用的頭顯非常像。在電影《頭號玩家》中,生活在2045年的人們只要戴上類似Vision Pro的VR設(shè)備,就可以瞬間進入虛擬世界“綠洲”,在光怪陸離的城市和經(jīng)典的游戲角色里開啟奇妙之旅。

發(fā)布會在國內(nèi)也引起了非常大的關(guān)注,各種對比圖層出不窮,特別是最直觀的外觀對比。有人把Vision Pro和Quest3等VR產(chǎn)品進行了比較。Vision Pro的設(shè)計延續(xù)了蘋果一貫的風格,在一眾Quest風格的VR眼鏡中顯得較為醒目。而國內(nèi)品牌中,有一個更接近蘋果曲面外觀的“異類”引起了筆者關(guān)注——YVR 2眼鏡。

據(jù)資料顯示,YVR 2眼鏡是國內(nèi)唯一同時獲得“德國紅點獎”和“德國iF獎”兩大全球工業(yè)設(shè)計頂級大獎的VR眼鏡,此外,從YVR品牌官方微信號也可以看到,近期YVR 2眼鏡還獲得了另一權(quán)威設(shè)計獎項——“最成功設(shè)計大獎”。YVR 品牌的設(shè)計能力可以說毋庸置疑。

但是,相對于Pico等更為大眾熟悉的國內(nèi)VR玩家,YVR品牌不免顯得有些陌生。抱著好奇的態(tài)度,筆者進行了一番研究,意外地發(fā)現(xiàn),YVR品牌的發(fā)展歷程竟然可以追溯到2014年。也正是那一年,F(xiàn)acebook對VR產(chǎn)生了濃厚的興趣,而后蘋果也開始關(guān)注這一行業(yè)。

從2014年至今,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了數(shù)次浮沉,終于在蘋果Vision Pro發(fā)布的當下,迎來了廣泛的關(guān)注。人們激動于終于能夠更快感受到《頭號玩家》里的沉浸式場景,而VR行業(yè)也感嘆于這來之不易的高光時刻。

XR頭顯行業(yè)經(jīng)歷了上半場的徘徊與迷茫,又經(jīng)歷著下半場的貼身肉搏,現(xiàn)在終于憑借蘋果的大眾影響力,將“未來”帶到大家眼前。

往后看,故事遠未停止,仍在繼續(xù)。

上半場:迷茫與入局

時間回到2014年,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格,走進了位于斯坦福的虛擬人類交互實驗室(VHIL)。

在那里,扎克伯格對VR顯露出濃厚的感興趣。在體驗高空墜落場景時,他甚至嚇到將手放在胸口上。也就是那一年,F(xiàn)acebook以20億美元收購Oculus VR,引爆整個VR產(chǎn)業(yè)鏈,索尼、谷歌等科技巨頭也紛紛入局,那一年又被稱作“VR元年”。

在2015年到2016年期間,蘋果幾乎每個月都派人去VHIL考察。讓人意外的是,作為科技扛把子,蘋果并沒有大張旗鼓地入局VR,只是收購了一些相關(guān)企業(yè)以及被傳出組建了VR團隊。有業(yè)內(nèi)人透露,當時蘋果認為產(chǎn)業(yè)鏈里的硬件水平還不如意,因此在低調(diào)布局。

國際上的VR流行熱風,同樣也刮到了國內(nèi),小米、華為陸續(xù)推出了自己的VR設(shè)備。還有一批創(chuàng)業(yè)者,也深受VR熱潮的感染。YVR品牌創(chuàng)始人黃鋒,自2014年便開始關(guān)注虛擬現(xiàn)實行業(yè),堅定相信著VR可能帶來的變革未來。只是,跟蘋果一樣重視產(chǎn)品與用戶體驗的黃鋒,在那時因為沒有看到高質(zhì)量的硬件產(chǎn)品,同樣選擇了在探索中繼續(xù)沉淀。

隨著VR的熱潮不斷洶涌,《福布斯》雜志將2019年稱為“虛擬現(xiàn)實成為現(xiàn)實的一年”。那一年,F(xiàn)acebook的獨立頭顯Oculus Quest在許多地方銷售一空。字節(jié)跳動收購了Pico,成為Oculus VR的競爭對手,蘋果開始密集推出相關(guān)動作。

從虛擬變成現(xiàn)實的,還有許多創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)種子。黃鋒在親身體驗Oculus Quest一體機后,更加堅定了對三維信息空間未來的信念,最終正式成立了虛擬現(xiàn)實科技品牌YVR,致力于VR眼鏡的研發(fā)。

企業(yè)競爭,說到底是人的競爭。喬布斯認為,自己的成功得益于發(fā)現(xiàn)了許多才華橫溢、不甘平庸的人才。他曾在一次講話中說:“我過去常常認為一位出色的人才,能頂兩名平庸的員工,現(xiàn)在我認為能頂50名。”

蘋果、Facebook、谷歌等科技巨頭,在那時候開始組建更為龐大和精銳的組織團隊。當時,被問到團隊到底有多大時,谷歌AR/VR團隊負責人巧妙地回答:“很大,足夠做出非常有意思的事情?!?020年4月,蘋果先后在一個月時間里發(fā)布至少14份VR/AR相關(guān)的招聘啟事,其職位從消費者關(guān)系到深度研發(fā)均有涉及。

巨頭之間,也開啟了搶人大戰(zhàn)?!度A爾街日報》曾報道,僅2021年,Meta就從微軟的團隊中挖走了近百人,其中就包括多名負責AR業(yè)務(wù)的高管。水漲船高,VR/AR的火熱也讓相關(guān)人才的薪資暴漲。美國招聘網(wǎng)站Indeed 2021年數(shù)據(jù)顯示,與2020年相比,跟“元宇宙”“VR”相關(guān)崗位的薪資已經(jīng)漲了10倍。

巨頭之外,其他一些中小型XR廠商的腳步也沒有落下,同樣在加快招兵買馬。公司成立后,YVR品牌招募了一批具有多年VR行業(yè)經(jīng)驗的團隊成員,幾乎每一個人都經(jīng)歷了行業(yè)的數(shù)次浮沉仍堅信行業(yè)未來,他們戲稱自己為“白發(fā)赤子”,希望能真正為用戶解決痛點。

盡管在產(chǎn)業(yè)鏈中呈現(xiàn)一片火熱的態(tài)勢,但因為種種原因,VR始終沒能在大眾中普及。而需求不足,也讓供給方的眾多XR廠商們發(fā)展緩慢,時常陷入迷茫當中。

在經(jīng)歷著迷茫的上半場,行業(yè)始終缺一個關(guān)鍵人物將VR帶到大眾面前。

下半場:進擊與突圍

商場如球場,在NBA比賽中,有一類球員被稱為球隊的“關(guān)鍵先生”。

他們總能在關(guān)鍵時刻站出來打破僵局,投入制勝一球,幫助球隊把勝利攬入囊中。比如明星球員喬丹、科比等。在消費電子行業(yè),這個關(guān)鍵人物是Meta嗎?或許蘋果才是。

在2008年的舊金山Macworld博覽會上,喬布斯將初代MacBookAir從馬尼拉信封中取出,稱其為“世界上最薄的筆記本電腦”,這也成為蘋果產(chǎn)品史上最經(jīng)典的時刻之一。2010年的iPhone4發(fā)布現(xiàn)場,當喬布斯演示滑動解鎖時,全世界都為之驚艷。

你會發(fā)現(xiàn),每當蘋果推出某一類新款產(chǎn)品時,總是能極大提升用戶體驗,并且給本來放緩的行業(yè)安上加速度。Mac重新定義了筆記本電腦,將我們帶入個人計算時代;iPhone重新定義了智能手機,將我們帶入移動計算時代;眼下面對XR行業(yè),蘋果將Vision Pro定義為“空間計算平臺”,希望重新定義人與空間的關(guān)系,這也被許多業(yè)內(nèi)人認為能夠推動行業(yè)進步。

究竟什么是空間計算?形象地說,頭顯設(shè)備會識別空間內(nèi)的物體體積和特征,比如天花板、地板、墻壁、沙發(fā)、桌椅等等,然后根據(jù)物體的大小和方位來創(chuàng)造相關(guān)交互,相當于在真實世界上“覆蓋”了一層“數(shù)字化圖層”,打造出真正的沉浸式臨場感。

面對蘋果推出的“空間計算”概念,有觀點認為蘋果的做法是正確且及時的,它在搶先定義一個賽道。蘋果一定不是某個概念的追隨者,而是新賽道的開創(chuàng)者??v觀國內(nèi)XR行業(yè),YVR品牌對頭顯設(shè)備的定位與蘋果高度相似。早在2022年7月,YVR品牌第二代產(chǎn)品YVR 2眼鏡發(fā)布的時候,黃鋒就反復(fù)強調(diào),“我的判斷是VR將會成為下一代計算平臺,這是一個面向未來的行業(yè)”“科技革命伴隨著交互革命,VR即是繼智能手機后的下一個計算平臺”。

而更為巧合的是,北京時間6月6日凌晨蘋果發(fā)布了Vision Pro,為大家?guī)砣碌目臻g計算平臺與交互方式。6月7日YVR品牌就發(fā)布了其自研的手勢識別功能預(yù)告demo,演示了與Vision Pro手勢交互類似的技術(shù),而后便于6月9日凌晨在產(chǎn)品上搭載了手勢識別功能。

據(jù)悉,YVR品牌的自研手勢識別算法具備高精度、高魯棒性、高實時性等特征,可成功識別22個關(guān)節(jié)點26自由度的手部運動信息,在精確度、穩(wěn)定性、流暢性等主要技術(shù)指標均達到行業(yè)領(lǐng)先水平。在已發(fā)布的軟件版本中,YVR眼鏡已支持遠場交互場景下的裸手點擊、滑動等動作,未來該功能還將不斷通過OTA升級。

順著這一功能仔細對比的話,我們還能發(fā)現(xiàn),YVR品牌在其他自研技術(shù)方面的儲備還與蘋果概念片中展示的功能有所類似,比如VST透視等??梢哉f該有的功能YVR品牌都有在研究,并且在關(guān)鍵核心算法和技術(shù)層面達到了業(yè)內(nèi)第一梯隊水平。甚至在一些基于用戶需求洞悉的細節(jié)功能上,YVR品牌走在了行業(yè)前沿,實現(xiàn)了國內(nèi)首創(chuàng)。比如以用戶需求為核心考慮推出的多地圖記憶功能和系統(tǒng)防眩暈功能等。

實際上大部分產(chǎn)品功能的誕生,其實都需要技術(shù)理念進行牽引,企業(yè)應(yīng)該如何把握呢?面對這個問題,蘋果給出了自己的答案,而YVR品牌的答案與蘋果極為類似。

1997年,在喬布斯回歸蘋果后的一場發(fā)布會上,一名程序員當眾羞辱喬布斯不懂技術(shù),場面一度十分尷尬。喬布斯淡定地回答:“通過極致的編程能力,確實能夠做出一點東西來,但是如何利用你的技術(shù),做出來的產(chǎn)品能夠讓消費者買單,這才有真正的價值?!?/p>

說白了,技術(shù)本身要夠硬核,但是更要做到人文主義才能被市場買單。正如喬布斯曾表示:“蘋果站在人文與科技的十字路口”。這也跟YVR品牌的核心產(chǎn)品理念非常接近:“站在科技和人文的十字路口,給用戶美好的體驗,做出一款好看、好用、好玩的VR眼鏡?!?/p>

什么是人文主義?其實要精準洞察到用戶的需求。比如,此前VR眼鏡影響用戶體驗的最大痛點之一,就是太過笨重,影響佩戴舒適度。瞄準這一點,YVR品牌發(fā)布了全球首款正式量產(chǎn)的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機,讓VR眼鏡更輕薄、更清晰。要知道當時Pancake光學(xué)方案的量產(chǎn)難度極大,連Meta、Pico都在持續(xù)探索,YVR品牌作為一個創(chuàng)業(yè)團隊能搶在巨頭前實現(xiàn)正式量產(chǎn),離不開其對用戶需求的不計投入的高度重視。當然,強大而出色的研發(fā)實力也不能忽視。

怎么做到更出色的科技?一方面是讓技術(shù)人才擁有更大話語權(quán),比如蘋果一直堅持職能制,也就是讓某個領(lǐng)域擁有專業(yè)知識和經(jīng)驗最多的人把握決策權(quán),這樣更能發(fā)揮專家的作用。在國內(nèi),YVR品牌是少有的擁有全棧研發(fā)能力的獨立VR硬件研發(fā)企業(yè),而且研發(fā)人員占比高達70%,同樣是讓專家、技術(shù)人員發(fā)揮主導(dǎo)作用。

另一方面,就是在技術(shù)上追求極致。很多人都知道,喬布斯是個完美主義者,對很多技術(shù)、設(shè)計的瑕疵零容忍。YVR品牌也同樣追求極致。比如說為了提升佩戴舒適度,讓用戶體驗更加舒適,經(jīng)過多年工藝研發(fā),YVR 品牌將消費電子行業(yè)產(chǎn)品注塑的壁厚從常見的 1.8 毫米削減到了 0.8 毫米,在保證結(jié)構(gòu)強度的同時,顯著降低了整機產(chǎn)品重量。實際上在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,產(chǎn)品或材料的輕薄化設(shè)計,一直是難以攻克的瓶頸,尤其是在毫米級別的工藝上,YVR品牌死磕這一點,最終竟然將壁厚一次性削減了50%以上,足見其對科技與人文的極致堅持。

在消費電子的進階之路上,科技和人文一個都不能少。隨著Vision Pro頭顯產(chǎn)品的亮相,一個新的科技時代拉開了序幕。XR行業(yè)經(jīng)歷突圍和進擊后,進入了下半場。

那么,未來又會是什么模樣呢?

未來:長跑與價值

“每隔一段時間,就會有一個革命性的產(chǎn)品出現(xiàn)。”

在WWDC大會上,庫克在開場白中說出這句話。早在2007年,喬布斯也是用這句話揭開了第一代iPhone的面紗。

時代總是階梯式向前的,完全有理由相信,未來XR行業(yè)還會繼續(xù)迸發(fā)出革命性的產(chǎn)品。不過,有一個前提就是必須要有長期主義的精神。高瓴資本創(chuàng)始人張磊曾經(jīng)說過,世界上只有一條護城河,就是能不能不斷地瘋狂地創(chuàng)造長期價值。

顯然,蘋果始終在跑一場馬拉松,是長期主義的踐行者。

在一次采訪上,喬布斯被問到,在蘋果學(xué)到最重要的是什么?他回答,用更長遠的眼光看人。當自己看到一些事情沒做好時,第一反應(yīng)不是及時去糾正。他相信自己打造的團隊,能在下個時代做成更偉大的事情。

事實上,蘋果從躬身入局VR到現(xiàn)在已經(jīng)超過七年。這期間飽受質(zhì)疑和嘲諷,但是蘋果堅持下來了并且踐行著長期主義,如今收獲了成果。

有人說,長期主義是蘋果這樣大公司的專屬,因為它們不缺資金、不缺資源,有足夠的時間去進行長跑。但實際上,長期主義真正需要的是創(chuàng)始人的視野。

黃鋒也曾反復(fù)強調(diào):“VR是面向未來的事業(yè),將成為我下半生的信仰。我們總是高估未來一兩年的變化,而總是低估未來十年的變革。我們要有堅定的信念、長期主義的視野,去推動三維信息技術(shù)革命,改變世界與人們獲取信息的方式。”

其實,許多XR廠商都在像蘋果、YVR品牌一樣踐行著長期主義,提升著用戶體驗,做出了不俗的成果,這也是XR行業(yè)如今進入良性發(fā)展通道的根本原因。

1935年,科幻作家斯坦利·G溫鮑姆在小說《皮格馬利翁的眼鏡》中描述了一款VR眼鏡,它能夠同時模擬視覺、觸覺、嗅覺、味覺等,被認為是世界上最早的VR眼鏡雛形。

如今,在蘋果、Meta、YVR等企業(yè)的不斷追求下,過去的幻想已經(jīng)落地。未來的場景,也將更快照進現(xiàn)實。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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空間計算時代,中國能否誕生下一個“蘋果”?

空間計算時代拉開序幕。

文|一點財經(jīng)  趙同

編輯|劉煜

“one more thing!”

6月6日的WWDC大會上,蘋果CEO庫克激動地喊出這句喬布斯的口頭禪。隨后,蘋果的Vision Pro頭顯產(chǎn)品正式亮相,庫克形容它是“革命性產(chǎn)品”“開啟空間計算時代”。

當一個類似滑雪鏡的頭顯設(shè)備出現(xiàn)在屏幕,全場發(fā)出一陣歡呼聲??梢钥吹剑琕ision Pro的鏡頭和定制的鋁合金邊框完美融合,形成流暢的曲線,滿滿的科技質(zhì)感也溢出了屏幕,非常的“蘋果范兒”。

發(fā)布會的觀眾里,不僅有硬核的科技迷,還有不少影迷。有人發(fā)現(xiàn),Vision Pro的外觀,跟科幻電影《頭號玩家》里人們使用的頭顯非常像。在電影《頭號玩家》中,生活在2045年的人們只要戴上類似Vision Pro的VR設(shè)備,就可以瞬間進入虛擬世界“綠洲”,在光怪陸離的城市和經(jīng)典的游戲角色里開啟奇妙之旅。

發(fā)布會在國內(nèi)也引起了非常大的關(guān)注,各種對比圖層出不窮,特別是最直觀的外觀對比。有人把Vision Pro和Quest3等VR產(chǎn)品進行了比較。Vision Pro的設(shè)計延續(xù)了蘋果一貫的風格,在一眾Quest風格的VR眼鏡中顯得較為醒目。而國內(nèi)品牌中,有一個更接近蘋果曲面外觀的“異類”引起了筆者關(guān)注——YVR 2眼鏡。

據(jù)資料顯示,YVR 2眼鏡是國內(nèi)唯一同時獲得“德國紅點獎”和“德國iF獎”兩大全球工業(yè)設(shè)計頂級大獎的VR眼鏡,此外,從YVR品牌官方微信號也可以看到,近期YVR 2眼鏡還獲得了另一權(quán)威設(shè)計獎項——“最成功設(shè)計大獎”。YVR 品牌的設(shè)計能力可以說毋庸置疑。

但是,相對于Pico等更為大眾熟悉的國內(nèi)VR玩家,YVR品牌不免顯得有些陌生。抱著好奇的態(tài)度,筆者進行了一番研究,意外地發(fā)現(xiàn),YVR品牌的發(fā)展歷程竟然可以追溯到2014年。也正是那一年,F(xiàn)acebook對VR產(chǎn)生了濃厚的興趣,而后蘋果也開始關(guān)注這一行業(yè)。

從2014年至今,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了數(shù)次浮沉,終于在蘋果Vision Pro發(fā)布的當下,迎來了廣泛的關(guān)注。人們激動于終于能夠更快感受到《頭號玩家》里的沉浸式場景,而VR行業(yè)也感嘆于這來之不易的高光時刻。

XR頭顯行業(yè)經(jīng)歷了上半場的徘徊與迷茫,又經(jīng)歷著下半場的貼身肉搏,現(xiàn)在終于憑借蘋果的大眾影響力,將“未來”帶到大家眼前。

往后看,故事遠未停止,仍在繼續(xù)。

上半場:迷茫與入局

時間回到2014年,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格,走進了位于斯坦福的虛擬人類交互實驗室(VHIL)。

在那里,扎克伯格對VR顯露出濃厚的感興趣。在體驗高空墜落場景時,他甚至嚇到將手放在胸口上。也就是那一年,F(xiàn)acebook以20億美元收購Oculus VR,引爆整個VR產(chǎn)業(yè)鏈,索尼、谷歌等科技巨頭也紛紛入局,那一年又被稱作“VR元年”。

在2015年到2016年期間,蘋果幾乎每個月都派人去VHIL考察。讓人意外的是,作為科技扛把子,蘋果并沒有大張旗鼓地入局VR,只是收購了一些相關(guān)企業(yè)以及被傳出組建了VR團隊。有業(yè)內(nèi)人透露,當時蘋果認為產(chǎn)業(yè)鏈里的硬件水平還不如意,因此在低調(diào)布局。

國際上的VR流行熱風,同樣也刮到了國內(nèi),小米、華為陸續(xù)推出了自己的VR設(shè)備。還有一批創(chuàng)業(yè)者,也深受VR熱潮的感染。YVR品牌創(chuàng)始人黃鋒,自2014年便開始關(guān)注虛擬現(xiàn)實行業(yè),堅定相信著VR可能帶來的變革未來。只是,跟蘋果一樣重視產(chǎn)品與用戶體驗的黃鋒,在那時因為沒有看到高質(zhì)量的硬件產(chǎn)品,同樣選擇了在探索中繼續(xù)沉淀。

隨著VR的熱潮不斷洶涌,《福布斯》雜志將2019年稱為“虛擬現(xiàn)實成為現(xiàn)實的一年”。那一年,F(xiàn)acebook的獨立頭顯Oculus Quest在許多地方銷售一空。字節(jié)跳動收購了Pico,成為Oculus VR的競爭對手,蘋果開始密集推出相關(guān)動作。

從虛擬變成現(xiàn)實的,還有許多創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)種子。黃鋒在親身體驗Oculus Quest一體機后,更加堅定了對三維信息空間未來的信念,最終正式成立了虛擬現(xiàn)實科技品牌YVR,致力于VR眼鏡的研發(fā)。

企業(yè)競爭,說到底是人的競爭。喬布斯認為,自己的成功得益于發(fā)現(xiàn)了許多才華橫溢、不甘平庸的人才。他曾在一次講話中說:“我過去常常認為一位出色的人才,能頂兩名平庸的員工,現(xiàn)在我認為能頂50名。”

蘋果、Facebook、谷歌等科技巨頭,在那時候開始組建更為龐大和精銳的組織團隊。當時,被問到團隊到底有多大時,谷歌AR/VR團隊負責人巧妙地回答:“很大,足夠做出非常有意思的事情?!?020年4月,蘋果先后在一個月時間里發(fā)布至少14份VR/AR相關(guān)的招聘啟事,其職位從消費者關(guān)系到深度研發(fā)均有涉及。

巨頭之間,也開啟了搶人大戰(zhàn)?!度A爾街日報》曾報道,僅2021年,Meta就從微軟的團隊中挖走了近百人,其中就包括多名負責AR業(yè)務(wù)的高管。水漲船高,VR/AR的火熱也讓相關(guān)人才的薪資暴漲。美國招聘網(wǎng)站Indeed 2021年數(shù)據(jù)顯示,與2020年相比,跟“元宇宙”“VR”相關(guān)崗位的薪資已經(jīng)漲了10倍。

巨頭之外,其他一些中小型XR廠商的腳步也沒有落下,同樣在加快招兵買馬。公司成立后,YVR品牌招募了一批具有多年VR行業(yè)經(jīng)驗的團隊成員,幾乎每一個人都經(jīng)歷了行業(yè)的數(shù)次浮沉仍堅信行業(yè)未來,他們戲稱自己為“白發(fā)赤子”,希望能真正為用戶解決痛點。

盡管在產(chǎn)業(yè)鏈中呈現(xiàn)一片火熱的態(tài)勢,但因為種種原因,VR始終沒能在大眾中普及。而需求不足,也讓供給方的眾多XR廠商們發(fā)展緩慢,時常陷入迷茫當中。

在經(jīng)歷著迷茫的上半場,行業(yè)始終缺一個關(guān)鍵人物將VR帶到大眾面前。

下半場:進擊與突圍

商場如球場,在NBA比賽中,有一類球員被稱為球隊的“關(guān)鍵先生”。

他們總能在關(guān)鍵時刻站出來打破僵局,投入制勝一球,幫助球隊把勝利攬入囊中。比如明星球員喬丹、科比等。在消費電子行業(yè),這個關(guān)鍵人物是Meta嗎?或許蘋果才是。

在2008年的舊金山Macworld博覽會上,喬布斯將初代MacBookAir從馬尼拉信封中取出,稱其為“世界上最薄的筆記本電腦”,這也成為蘋果產(chǎn)品史上最經(jīng)典的時刻之一。2010年的iPhone4發(fā)布現(xiàn)場,當喬布斯演示滑動解鎖時,全世界都為之驚艷。

你會發(fā)現(xiàn),每當蘋果推出某一類新款產(chǎn)品時,總是能極大提升用戶體驗,并且給本來放緩的行業(yè)安上加速度。Mac重新定義了筆記本電腦,將我們帶入個人計算時代;iPhone重新定義了智能手機,將我們帶入移動計算時代;眼下面對XR行業(yè),蘋果將Vision Pro定義為“空間計算平臺”,希望重新定義人與空間的關(guān)系,這也被許多業(yè)內(nèi)人認為能夠推動行業(yè)進步。

究竟什么是空間計算?形象地說,頭顯設(shè)備會識別空間內(nèi)的物體體積和特征,比如天花板、地板、墻壁、沙發(fā)、桌椅等等,然后根據(jù)物體的大小和方位來創(chuàng)造相關(guān)交互,相當于在真實世界上“覆蓋”了一層“數(shù)字化圖層”,打造出真正的沉浸式臨場感。

面對蘋果推出的“空間計算”概念,有觀點認為蘋果的做法是正確且及時的,它在搶先定義一個賽道。蘋果一定不是某個概念的追隨者,而是新賽道的開創(chuàng)者。縱觀國內(nèi)XR行業(yè),YVR品牌對頭顯設(shè)備的定位與蘋果高度相似。早在2022年7月,YVR品牌第二代產(chǎn)品YVR 2眼鏡發(fā)布的時候,黃鋒就反復(fù)強調(diào),“我的判斷是VR將會成為下一代計算平臺,這是一個面向未來的行業(yè)”“科技革命伴隨著交互革命,VR即是繼智能手機后的下一個計算平臺”。

而更為巧合的是,北京時間6月6日凌晨蘋果發(fā)布了Vision Pro,為大家?guī)砣碌目臻g計算平臺與交互方式。6月7日YVR品牌就發(fā)布了其自研的手勢識別功能預(yù)告demo,演示了與Vision Pro手勢交互類似的技術(shù),而后便于6月9日凌晨在產(chǎn)品上搭載了手勢識別功能。

據(jù)悉,YVR品牌的自研手勢識別算法具備高精度、高魯棒性、高實時性等特征,可成功識別22個關(guān)節(jié)點26自由度的手部運動信息,在精確度、穩(wěn)定性、流暢性等主要技術(shù)指標均達到行業(yè)領(lǐng)先水平。在已發(fā)布的軟件版本中,YVR眼鏡已支持遠場交互場景下的裸手點擊、滑動等動作,未來該功能還將不斷通過OTA升級。

順著這一功能仔細對比的話,我們還能發(fā)現(xiàn),YVR品牌在其他自研技術(shù)方面的儲備還與蘋果概念片中展示的功能有所類似,比如VST透視等。可以說該有的功能YVR品牌都有在研究,并且在關(guān)鍵核心算法和技術(shù)層面達到了業(yè)內(nèi)第一梯隊水平。甚至在一些基于用戶需求洞悉的細節(jié)功能上,YVR品牌走在了行業(yè)前沿,實現(xiàn)了國內(nèi)首創(chuàng)。比如以用戶需求為核心考慮推出的多地圖記憶功能和系統(tǒng)防眩暈功能等。

實際上大部分產(chǎn)品功能的誕生,其實都需要技術(shù)理念進行牽引,企業(yè)應(yīng)該如何把握呢?面對這個問題,蘋果給出了自己的答案,而YVR品牌的答案與蘋果極為類似。

1997年,在喬布斯回歸蘋果后的一場發(fā)布會上,一名程序員當眾羞辱喬布斯不懂技術(shù),場面一度十分尷尬。喬布斯淡定地回答:“通過極致的編程能力,確實能夠做出一點東西來,但是如何利用你的技術(shù),做出來的產(chǎn)品能夠讓消費者買單,這才有真正的價值?!?/p>

說白了,技術(shù)本身要夠硬核,但是更要做到人文主義才能被市場買單。正如喬布斯曾表示:“蘋果站在人文與科技的十字路口”。這也跟YVR品牌的核心產(chǎn)品理念非常接近:“站在科技和人文的十字路口,給用戶美好的體驗,做出一款好看、好用、好玩的VR眼鏡?!?/p>

什么是人文主義?其實要精準洞察到用戶的需求。比如,此前VR眼鏡影響用戶體驗的最大痛點之一,就是太過笨重,影響佩戴舒適度。瞄準這一點,YVR品牌發(fā)布了全球首款正式量產(chǎn)的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機,讓VR眼鏡更輕薄、更清晰。要知道當時Pancake光學(xué)方案的量產(chǎn)難度極大,連Meta、Pico都在持續(xù)探索,YVR品牌作為一個創(chuàng)業(yè)團隊能搶在巨頭前實現(xiàn)正式量產(chǎn),離不開其對用戶需求的不計投入的高度重視。當然,強大而出色的研發(fā)實力也不能忽視。

怎么做到更出色的科技?一方面是讓技術(shù)人才擁有更大話語權(quán),比如蘋果一直堅持職能制,也就是讓某個領(lǐng)域擁有專業(yè)知識和經(jīng)驗最多的人把握決策權(quán),這樣更能發(fā)揮專家的作用。在國內(nèi),YVR品牌是少有的擁有全棧研發(fā)能力的獨立VR硬件研發(fā)企業(yè),而且研發(fā)人員占比高達70%,同樣是讓專家、技術(shù)人員發(fā)揮主導(dǎo)作用。

另一方面,就是在技術(shù)上追求極致。很多人都知道,喬布斯是個完美主義者,對很多技術(shù)、設(shè)計的瑕疵零容忍。YVR品牌也同樣追求極致。比如說為了提升佩戴舒適度,讓用戶體驗更加舒適,經(jīng)過多年工藝研發(fā),YVR 品牌將消費電子行業(yè)產(chǎn)品注塑的壁厚從常見的 1.8 毫米削減到了 0.8 毫米,在保證結(jié)構(gòu)強度的同時,顯著降低了整機產(chǎn)品重量。實際上在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,產(chǎn)品或材料的輕薄化設(shè)計,一直是難以攻克的瓶頸,尤其是在毫米級別的工藝上,YVR品牌死磕這一點,最終竟然將壁厚一次性削減了50%以上,足見其對科技與人文的極致堅持。

在消費電子的進階之路上,科技和人文一個都不能少。隨著Vision Pro頭顯產(chǎn)品的亮相,一個新的科技時代拉開了序幕。XR行業(yè)經(jīng)歷突圍和進擊后,進入了下半場。

那么,未來又會是什么模樣呢?

未來:長跑與價值

“每隔一段時間,就會有一個革命性的產(chǎn)品出現(xiàn)。”

在WWDC大會上,庫克在開場白中說出這句話。早在2007年,喬布斯也是用這句話揭開了第一代iPhone的面紗。

時代總是階梯式向前的,完全有理由相信,未來XR行業(yè)還會繼續(xù)迸發(fā)出革命性的產(chǎn)品。不過,有一個前提就是必須要有長期主義的精神。高瓴資本創(chuàng)始人張磊曾經(jīng)說過,世界上只有一條護城河,就是能不能不斷地瘋狂地創(chuàng)造長期價值。

顯然,蘋果始終在跑一場馬拉松,是長期主義的踐行者。

在一次采訪上,喬布斯被問到,在蘋果學(xué)到最重要的是什么?他回答,用更長遠的眼光看人。當自己看到一些事情沒做好時,第一反應(yīng)不是及時去糾正。他相信自己打造的團隊,能在下個時代做成更偉大的事情。

事實上,蘋果從躬身入局VR到現(xiàn)在已經(jīng)超過七年。這期間飽受質(zhì)疑和嘲諷,但是蘋果堅持下來了并且踐行著長期主義,如今收獲了成果。

有人說,長期主義是蘋果這樣大公司的專屬,因為它們不缺資金、不缺資源,有足夠的時間去進行長跑。但實際上,長期主義真正需要的是創(chuàng)始人的視野。

黃鋒也曾反復(fù)強調(diào):“VR是面向未來的事業(yè),將成為我下半生的信仰。我們總是高估未來一兩年的變化,而總是低估未來十年的變革。我們要有堅定的信念、長期主義的視野,去推動三維信息技術(shù)革命,改變世界與人們獲取信息的方式?!?/p>

其實,許多XR廠商都在像蘋果、YVR品牌一樣踐行著長期主義,提升著用戶體驗,做出了不俗的成果,這也是XR行業(yè)如今進入良性發(fā)展通道的根本原因。

1935年,科幻作家斯坦利·G溫鮑姆在小說《皮格馬利翁的眼鏡》中描述了一款VR眼鏡,它能夠同時模擬視覺、觸覺、嗅覺、味覺等,被認為是世界上最早的VR眼鏡雛形。

如今,在蘋果、Meta、YVR等企業(yè)的不斷追求下,過去的幻想已經(jīng)落地。未來的場景,也將更快照進現(xiàn)實。

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