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朋克蜘蛛俠,泰酷辣!

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朋克蜘蛛俠,泰酷辣!

動(dòng)畫制作的想象力沒有邊際。

文| ACGx

題圖 / 蜘蛛俠:縱橫宇宙

毫無疑問,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》是近期最值得推薦的電影,這部再次完美融合藝術(shù)與娛樂的作品,將動(dòng)畫的想象力徹底釋放出來,讓全世界觀眾可以在大熒幕上感受到動(dòng)畫電影超然的魅力。從票房數(shù)據(jù)到全球影視網(wǎng)站的評(píng)分,都印證了這一點(diǎn)。

除了保持前作《平行宇宙》“動(dòng)起來的漫畫”這種畫面風(fēng)格外,《縱橫宇宙》還花了大力氣為新加入的蜘蛛俠們?cè)O(shè)計(jì)不同的視覺風(fēng)格。若是要在超過200位蜘蛛俠中選出最獨(dú)特的那一位,相信很多人會(huì)投票給朋克蜘蛛俠霍比。

從人物設(shè)計(jì),到角色個(gè)性,霍比都是蜘蛛俠群體里相當(dāng)另類的存在?;舯鹊氖状瘟料嗍?015年《超凡蜘蛛俠》第10期,作為”新時(shí)代”的蜘蛛俠,漫畫中的霍比就是身著鉚釘背心,留著莫霍克發(fā)型,身背一把吉他,滿滿的朋克范兒。作為蜘蛛俠,他的任務(wù)是領(lǐng)導(dǎo)自由戰(zhàn)士對(duì)抗不公正的權(quán)力,也因此他被稱作無政府主義者。也難怪在電影里,他會(huì)說出“那是資本主義的象征?!贝送猓€是一名朋克搖滾明星,會(huì)在樂隊(duì)里演奏,也會(huì)去酒吧同男同胞們享樂。

為了讓這名角色高度符合上世紀(jì)70年代朋克搖滾音樂人的形象,索尼動(dòng)畫花了2年多的時(shí)間去制作霍比。

在視覺層面,霍比本人仿佛是用大量不同顏色的拼貼畫構(gòu)成,他所在的宇宙更是狂野、凌亂,令人著迷。這種視覺風(fēng)格,也正是朋克美學(xué)在平面設(shè)計(jì)方面的極致體現(xiàn)。作為一種亞文化,朋克美學(xué)追求強(qiáng)烈的DIY精神和反傳統(tǒng),通過不協(xié)調(diào)的字體來拼貼文字,圖案可以是拼貼畫、卡通圖畫、攝影圖像等等,并且最終通過黑白影印或者絲網(wǎng)印刷來達(dá)成一種在畫面表現(xiàn)上快速、凌亂、粗糙的感覺,以同當(dāng)時(shí)的主流美學(xué)類型區(qū)分開。將朋克美學(xué)直接刻印在霍比身上,需要解決更重要的問題,就是霍比的動(dòng)作。

當(dāng)霍比動(dòng)起來的時(shí)候,身體、背心和吉他之間因?yàn)椴贿B貫而產(chǎn)生了一定的錯(cuò)位感,這是《平行宇宙》里的蜘蛛俠們從未曾出現(xiàn)過的動(dòng)作設(shè)定?!犊v橫宇宙》是如何制作出霍比動(dòng)作的?電影的動(dòng)畫監(jiān)制切爾西·戈登-拉特茨拉夫在推特上回應(yīng)了影迷的提問。

他表示,為霍比制定的制作規(guī)則是,人物身體按照每3幀進(jìn)行動(dòng)畫,背心的動(dòng)畫也是按照每3幀進(jìn)行,但比身體稍微延遲1幀或2幀,吉他的動(dòng)畫按照每4幀進(jìn)行,同時(shí)在吉他周圍設(shè)置一塊剪影,輪廓線的動(dòng)畫按照每2幀進(jìn)行(只有在他移動(dòng)時(shí)才應(yīng)該有動(dòng)畫效果,在靜止時(shí)應(yīng)保持靜態(tài))。

這里提到的3幀,即2D動(dòng)畫中所說的一拍三,即每秒8幀(24幀/3),相較于一拍二(每秒12幀),動(dòng)作的差別更大,畫面的卡頓感會(huì)更強(qiáng),同時(shí)其動(dòng)作也會(huì)更具張力。無論是《縱橫宇宙》還是《平行宇宙》,絕大部分畫面都是一拍二,通過在流暢的3D動(dòng)畫里使用抽幀的做法產(chǎn)生些許定點(diǎn)感,由此模仿漫畫快速翻動(dòng)時(shí)的觀感。使用一拍三制作出來的霍比,與其它蜘蛛俠在一個(gè)鏡頭中時(shí),他的動(dòng)作顯得更加急促,與其它蜘蛛俠形成了一定反差,非常符合霍比不羈的個(gè)性。

更加瘋狂的是,霍比的各個(gè)元素,包括他的背心、輪廓線和吉他,都在不同的幀上移動(dòng)。對(duì)于背心,它是以偏移的方式進(jìn)行動(dòng)畫,這意味著它仍然在第三個(gè)姿勢(shì)上進(jìn)行更改,但與身體相差一幀(如果角色的身體在第3、6、9和12幀移動(dòng),背心在第4、7、10和13幀移動(dòng))。此外,霍比的不同部分具有不同的紋理和圖案,是蜘蛛俠里換裝最頻繁的一位,這也是外觀開發(fā)/貼圖、綁定、特效、燈光/合成部門根據(jù)電影情節(jié)的需要共同達(dá)成的變化結(jié)果,更是對(duì)動(dòng)畫制作技術(shù)的一次挑戰(zhàn)。

為了配合朋克蜘蛛俠的登場(chǎng),電影也為其創(chuàng)作了一首純正的朋克搖滾樂,用大量密集的鼓點(diǎn)配合簡(jiǎn)單的旋律,帶給人激烈的感受。視聽層面的所有的設(shè)計(jì)都是為角色服務(wù),《縱橫宇宙》中的霍比盡管要背負(fù)蜘蛛俠的責(zé)任,然而他內(nèi)心卻并不順從這種制度——這倒是非常符合朋克蜘蛛俠的原始設(shè)定。所以也不就難理解,以下這些情節(jié):當(dāng)蜘蛛俠2099給邁爾斯講述蜘蛛俠的宿命論時(shí),霍比在一旁看似冷漠實(shí)際上是在引導(dǎo)邁爾斯;當(dāng)2099要求蜘蛛俠們追擊邁爾斯的時(shí)候,霍比摘下手環(huán)表示“老子不干了”出人意料地退出這場(chǎng)行動(dòng);而當(dāng)格溫的手環(huán)失靈被困在自己的宇宙中時(shí),她的父親送來的禮物,竟然是霍比帶給她的手環(huán)。

這位既叛逆又帥氣,追求自由和個(gè)性的蜘蛛俠,是傳統(tǒng)蜘蛛俠的另外一個(gè)面,在邁爾斯“我命由我不由天”對(duì)超級(jí)英雄個(gè)體重新解構(gòu)的路上,他必然會(huì)成為邁爾斯的領(lǐng)路者之一。作為觀眾,雖然影片到此告一段落,但是不難發(fā)現(xiàn),在未來即將上映的《蜘蛛俠:超越宇宙》中,霍比將會(huì)有更多表現(xiàn),當(dāng)然我們更期待的是電影下部中將出現(xiàn)哪些令人耳目一新的視聽表達(dá)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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動(dòng)畫制作的想象力沒有邊際。

文| ACGx

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毫無疑問,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》是近期最值得推薦的電影,這部再次完美融合藝術(shù)與娛樂的作品,將動(dòng)畫的想象力徹底釋放出來,讓全世界觀眾可以在大熒幕上感受到動(dòng)畫電影超然的魅力。從票房數(shù)據(jù)到全球影視網(wǎng)站的評(píng)分,都印證了這一點(diǎn)。

除了保持前作《平行宇宙》“動(dòng)起來的漫畫”這種畫面風(fēng)格外,《縱橫宇宙》還花了大力氣為新加入的蜘蛛俠們?cè)O(shè)計(jì)不同的視覺風(fēng)格。若是要在超過200位蜘蛛俠中選出最獨(dú)特的那一位,相信很多人會(huì)投票給朋克蜘蛛俠霍比。

從人物設(shè)計(jì),到角色個(gè)性,霍比都是蜘蛛俠群體里相當(dāng)另類的存在?;舯鹊氖状瘟料嗍?015年《超凡蜘蛛俠》第10期,作為”新時(shí)代”的蜘蛛俠,漫畫中的霍比就是身著鉚釘背心,留著莫霍克發(fā)型,身背一把吉他,滿滿的朋克范兒。作為蜘蛛俠,他的任務(wù)是領(lǐng)導(dǎo)自由戰(zhàn)士對(duì)抗不公正的權(quán)力,也因此他被稱作無政府主義者。也難怪在電影里,他會(huì)說出“那是資本主義的象征?!贝送?,他還是一名朋克搖滾明星,會(huì)在樂隊(duì)里演奏,也會(huì)去酒吧同男同胞們享樂。

為了讓這名角色高度符合上世紀(jì)70年代朋克搖滾音樂人的形象,索尼動(dòng)畫花了2年多的時(shí)間去制作霍比。

在視覺層面,霍比本人仿佛是用大量不同顏色的拼貼畫構(gòu)成,他所在的宇宙更是狂野、凌亂,令人著迷。這種視覺風(fēng)格,也正是朋克美學(xué)在平面設(shè)計(jì)方面的極致體現(xiàn)。作為一種亞文化,朋克美學(xué)追求強(qiáng)烈的DIY精神和反傳統(tǒng),通過不協(xié)調(diào)的字體來拼貼文字,圖案可以是拼貼畫、卡通圖畫、攝影圖像等等,并且最終通過黑白影印或者絲網(wǎng)印刷來達(dá)成一種在畫面表現(xiàn)上快速、凌亂、粗糙的感覺,以同當(dāng)時(shí)的主流美學(xué)類型區(qū)分開。將朋克美學(xué)直接刻印在霍比身上,需要解決更重要的問題,就是霍比的動(dòng)作。

當(dāng)霍比動(dòng)起來的時(shí)候,身體、背心和吉他之間因?yàn)椴贿B貫而產(chǎn)生了一定的錯(cuò)位感,這是《平行宇宙》里的蜘蛛俠們從未曾出現(xiàn)過的動(dòng)作設(shè)定?!犊v橫宇宙》是如何制作出霍比動(dòng)作的?電影的動(dòng)畫監(jiān)制切爾西·戈登-拉特茨拉夫在推特上回應(yīng)了影迷的提問。

他表示,為霍比制定的制作規(guī)則是,人物身體按照每3幀進(jìn)行動(dòng)畫,背心的動(dòng)畫也是按照每3幀進(jìn)行,但比身體稍微延遲1幀或2幀,吉他的動(dòng)畫按照每4幀進(jìn)行,同時(shí)在吉他周圍設(shè)置一塊剪影,輪廓線的動(dòng)畫按照每2幀進(jìn)行(只有在他移動(dòng)時(shí)才應(yīng)該有動(dòng)畫效果,在靜止時(shí)應(yīng)保持靜態(tài))。

這里提到的3幀,即2D動(dòng)畫中所說的一拍三,即每秒8幀(24幀/3),相較于一拍二(每秒12幀),動(dòng)作的差別更大,畫面的卡頓感會(huì)更強(qiáng),同時(shí)其動(dòng)作也會(huì)更具張力。無論是《縱橫宇宙》還是《平行宇宙》,絕大部分畫面都是一拍二,通過在流暢的3D動(dòng)畫里使用抽幀的做法產(chǎn)生些許定點(diǎn)感,由此模仿漫畫快速翻動(dòng)時(shí)的觀感。使用一拍三制作出來的霍比,與其它蜘蛛俠在一個(gè)鏡頭中時(shí),他的動(dòng)作顯得更加急促,與其它蜘蛛俠形成了一定反差,非常符合霍比不羈的個(gè)性。

更加瘋狂的是,霍比的各個(gè)元素,包括他的背心、輪廓線和吉他,都在不同的幀上移動(dòng)。對(duì)于背心,它是以偏移的方式進(jìn)行動(dòng)畫,這意味著它仍然在第三個(gè)姿勢(shì)上進(jìn)行更改,但與身體相差一幀(如果角色的身體在第3、6、9和12幀移動(dòng),背心在第4、7、10和13幀移動(dòng))。此外,霍比的不同部分具有不同的紋理和圖案,是蜘蛛俠里換裝最頻繁的一位,這也是外觀開發(fā)/貼圖、綁定、特效、燈光/合成部門根據(jù)電影情節(jié)的需要共同達(dá)成的變化結(jié)果,更是對(duì)動(dòng)畫制作技術(shù)的一次挑戰(zhàn)。

為了配合朋克蜘蛛俠的登場(chǎng),電影也為其創(chuàng)作了一首純正的朋克搖滾樂,用大量密集的鼓點(diǎn)配合簡(jiǎn)單的旋律,帶給人激烈的感受。視聽層面的所有的設(shè)計(jì)都是為角色服務(wù),《縱橫宇宙》中的霍比盡管要背負(fù)蜘蛛俠的責(zé)任,然而他內(nèi)心卻并不順從這種制度——這倒是非常符合朋克蜘蛛俠的原始設(shè)定。所以也不就難理解,以下這些情節(jié):當(dāng)蜘蛛俠2099給邁爾斯講述蜘蛛俠的宿命論時(shí),霍比在一旁看似冷漠實(shí)際上是在引導(dǎo)邁爾斯;當(dāng)2099要求蜘蛛俠們追擊邁爾斯的時(shí)候,霍比摘下手環(huán)表示“老子不干了”出人意料地退出這場(chǎng)行動(dòng);而當(dāng)格溫的手環(huán)失靈被困在自己的宇宙中時(shí),她的父親送來的禮物,竟然是霍比帶給她的手環(huán)。

這位既叛逆又帥氣,追求自由和個(gè)性的蜘蛛俠,是傳統(tǒng)蜘蛛俠的另外一個(gè)面,在邁爾斯“我命由我不由天”對(duì)超級(jí)英雄個(gè)體重新解構(gòu)的路上,他必然會(huì)成為邁爾斯的領(lǐng)路者之一。作為觀眾,雖然影片到此告一段落,但是不難發(fā)現(xiàn),在未來即將上映的《蜘蛛俠:超越宇宙》中,霍比將會(huì)有更多表現(xiàn),當(dāng)然我們更期待的是電影下部中將出現(xiàn)哪些令人耳目一新的視聽表達(dá)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。