文|窄播 楊步
B站發(fā)布了2023年Q1財報,第一季度總營收達50.7億元人民幣,日活用戶達9370萬,同比增長18%,日活和月活比例提升至29.7%。
有突出表現(xiàn)的是大幅減虧和商業(yè)化成績亮眼。
今年Q1,B站凈虧損同比大幅收窄72%,環(huán)比收窄58%。廣告收入同比去年增長22%,這一數(shù)據(jù)甚至高于市場大盤。尤其效果廣告收入同比去年增長超50%。
這也是商業(yè)化被B站提到重要位置后的階段性進展。大概也是因為這兩個數(shù)據(jù)的表現(xiàn),美股以盤前一度漲超6%作為回應(yīng)。
從營收結(jié)構(gòu)上,廣告收入12.7億,占比達25%。廣告也是目前看來B站更具穩(wěn)定性、邊際成本遞減的營收來源。
社區(qū)做商業(yè)化歷來是個行業(yè)難題。社區(qū)最重要的維持生態(tài),這個生態(tài)里有用戶、廣告主、UP主。但當(dāng)整個移動互聯(lián)網(wǎng)增長紅利不在,市場開始向社區(qū)要盈利,社區(qū)需要梳理好生態(tài)內(nèi)各方的角色和利益,明確該賺誰的錢,重視誰的聲音。
具體到B站,它對商業(yè)化的探索,除了要搭設(shè)商業(yè)化基建,還要找到適合社區(qū)基礎(chǔ)、能夠發(fā)揮社區(qū)優(yōu)勢的商業(yè)化路徑。
商業(yè)化基建有短視頻平臺的經(jīng)驗可以參考,但適合社區(qū)的商業(yè)化路徑只能靠每個社區(qū)自己反復(fù)試驗和摸索。
基于此,坊間對B站商業(yè)化能力的質(zhì)疑時有存在。
但同時,市場又能接連看到徠芬、追覓、拼多多這樣在B站獲得高客單、高新客、高ROI的投放案例出現(xiàn)。
在UP主端,靠商單、帶貨實現(xiàn)高收入的UP主也一直在出現(xiàn),包括單日GMV1.3億的@Mr迷瞪 、單日預(yù)售17萬單的@大物是也 。
這充分說明只要找到合適的、高效的、可復(fù)制的路徑,B站商業(yè)化是有潛力的,B站用戶也是有消費能力的。
這條路很難,而且探索的過程中難免會遇到「陣痛」。但一旦度過陣痛,穩(wěn)住社區(qū)生態(tài),又能長出商業(yè)化能力,那么B站所具有的社區(qū)屬性,就會成為商業(yè)化的優(yōu)勢而非牽絆。
B站正在朝著這個方向努力,它并不簡單,對任何社區(qū)平臺都是如此,但絕對值得嘗試。
1、源于社區(qū),高客單、高新客
目前我們看到的那些在B站取得高ROI、甚至高客單的投放案例,都在內(nèi)容上體現(xiàn)出適合B站社區(qū)的內(nèi)容特色。
B站的社區(qū)基礎(chǔ),體現(xiàn)在用戶層面,是年輕化、圈層化。體現(xiàn)在內(nèi)容上,是興趣屬性、知識屬性以及創(chuàng)意感。
撬動這樣一群人的方式,不能只是簡單地做低價,而是要結(jié)合場景,傳遞產(chǎn)品本身的附加價值,包括知識價值、情緒價值、生活價值,趣味價值等。
比如投放「ROI接近10」的徠芬,踩中的是知識感、科技感。
國產(chǎn)吹風(fēng)機品牌徠芬2021年才推出第一款產(chǎn)品,第一個月銷量只有幾十單,后來舉辦了場發(fā)布會并將全場視頻上傳到B站,發(fā)布會上的一個片段是,用物理實驗的方式科普了徠芬的科技能力,包括風(fēng)速、風(fēng)力等。
這個片段在B站獲得了很好的反響,徠芬觀察到這個現(xiàn)象后,便在接下來的一年里對這條視頻反復(fù)投放。到年底,徠芬在B站投入1000萬,獲得1億銷售額。
后來徠芬老板總結(jié)這條視頻為什么會爆,原因是:一,以前沒人做過小家電的發(fā)布會;二,B站用戶對科技向、數(shù)碼向的內(nèi)容天然感興趣。
UP主@Mr迷瞪 也從創(chuàng)作者的視角分析過,B站流量是去頭部化和分散的,UP主的私域流量粘性卻極高,所以優(yōu)勢在客單價和轉(zhuǎn)化率。UP主應(yīng)多在產(chǎn)品的功能和特性上多下功夫,因為只要是「有道理的產(chǎn)品,大家是很愿意為之付費的」。
@Mr迷瞪 是B站家居家裝類UP主,也是B站直播帶貨的典型代表。他前期靠專業(yè)的家居知識積累用戶粘性,去年雙11,@Mr迷瞪 的單場帶貨GMV達到1.3億元。@Mr迷瞪 的帶貨直播節(jié)奏很慢,沒有傳統(tǒng)直播間里熱鬧的「上鏈接」,而是通過分享與家居家裝的專業(yè)知識和靠譜的售后服務(wù)將用戶留了下來。
B站在內(nèi)容上的典型特征,有時還會為品牌吸引一些此前難以觸達的用戶,提升新客轉(zhuǎn)化率。
比如B站因為男性用戶占比稍高,在與其他平臺進行美妝護膚市場的廣告份額競爭時不在優(yōu)先序列。但花西子在B站的新客消費占比達76%,谷雨在B站的新客消費占比接近70%。
拉新是平臺商業(yè)化很有競爭力的一項技能。目前不少品牌尤其是國際大牌都面臨客群相對穩(wěn)定甚至「老化」的難題,這樣的背景下,B站或許是一個值得挖掘的洼地。
B站商業(yè)化的另一個特征,是堅持做電商「大開環(huán)」。
自建流量閉環(huán)和交易閉環(huán)是大多數(shù)內(nèi)容平臺的選擇,B站卻選擇積極擁抱電商平臺,成為了行業(yè)內(nèi)唯一堅持做大開環(huán)的視頻生態(tài)社區(qū)。這無疑會降低電商平臺的疑慮,加深B站和電商平臺在數(shù)據(jù)和流程上的合作。
典型案例如拼多多,去年就做到了對中腰部UP主的「投放ROI大于5」。
今年618來臨之際,B站推出「星火計劃」,與淘寶聯(lián)盟進行數(shù)據(jù)打通,深入與淘聯(lián)在全鏈路數(shù)據(jù)洞察等層面的合作,為品牌種草和投放帶來更大的確定性。除了淘寶和拼多多,我們也看到京東等平臺在B站的大促廣告。
COO李旎在電話會中預(yù)判,今年6·18,在電商類廣告收入上,B站預(yù)期能實現(xiàn)「同比3到4倍的收入增長」。
2、強化基建,過“陣痛”
B站已經(jīng)跑出了一些有社區(qū)特色的商業(yè)化案例,他們在內(nèi)容上呈現(xiàn)出知識感強、趣味性強等特點。在品類上,B站在游戲、電商、數(shù)碼、汽車等優(yōu)勢行業(yè)都在探索將內(nèi)容與廣告打通的路徑。
如果想讓商業(yè)化進一步提速,B站需要提升的點也非常明顯,那就是強化基建,將上述案例變得更為常態(tài)化,提供更為普適的商業(yè)化系統(tǒng)、工具、路徑和方法。
B站內(nèi)部用「一橫一縱」來形容其商業(yè)化發(fā)展思路,基建對應(yīng)的是「一橫」,「一縱」是指在品類上,從不同垂直行業(yè)的角度突破。
COO李旎在電話會上提到,B站在商業(yè)化基建上,會繼續(xù)重視中臺的技術(shù)能力跟數(shù)據(jù)能力,以進一步提升廣告效率。
在技術(shù)能力上,B站一直在優(yōu)化UP主商單撮合平臺「花火」的效率,并在近期推出了工業(yè)化商單和「合伙人任務(wù)」兩種模式,降低商單投放門檻,縮短投放時間,簡化投放流程。此外,「藍鏈帶貨+起飛」也是一個有效提升ROI的轉(zhuǎn)化模式,據(jù)了解,拼多多已經(jīng)大量在投放中使用了這種模式。
在流量層面,B站開始重視增加商業(yè)流量的供給,用戶的商業(yè)行為會作為是否能獲得流量傾斜的指標,在保證用戶體驗的基礎(chǔ)上,通過用戶的LTV模型去動態(tài)增加adload。
這個改變的落地,意味著B站開始能夠?qū)τ脩粜袨檫M行更為精準的識別。行業(yè)實踐已經(jīng)證明,算法精準度的提升對商業(yè)化效率的提升是指數(shù)級的。在去年,B站也推出了MATES模型,幫品牌解決投前的策略定位和投后度量。據(jù)李旎稱,在Q1,MATES模型在汽車行業(yè)跟快消行業(yè)都得到了驗證。
另外,B站上線了種草和成交的雙效商業(yè)產(chǎn)品,更好地為平臺上越來越多的視頻帶貨、直播帶貨服務(wù)。
根據(jù)B站公布的數(shù)據(jù),2023年Q1,因為帶貨帶來的廣告收入,已占效果廣告收入的30%。目前平均每個月有超過5萬的UP主在B站上進行交易、消費、帶貨的嘗試。
B站的消費氛圍也在增強。
這一點,從此次6·18 UP主們的參與熱情以及參與方式就能感受到。相比去年雙11,他們的操作更為熟練,節(jié)奏感更強,范圍也更廣。
飛瓜數(shù)據(jù)顯示,在5月22日-5月28日,@Mr迷瞪 帶貨商品638個,熱搶人數(shù)53.5w。
除了@Mr迷瞪 ,@大物是也 是一個新的值得關(guān)注的B站帶貨標桿。
@大物是也 粉絲103萬,UP主本人是清華理科學(xué)霸男,視頻中聚集了一群醫(yī)生朋友,從專業(yè)醫(yī)學(xué)角度為粉絲提供護膚、美妝、養(yǎng)生知識,樂于學(xué)習(xí)的B站用戶顯然非常受用,這使他在護膚、美妝領(lǐng)域都有不錯的帶貨成績。
今年6·18是@大物是也 第一次參與大促直播帶貨,他5月24日發(fā)圖文預(yù)告,5月26日-28日連播,6·18當(dāng)天進行「爆品返場」。在他5月26日的6·18首場直播護膚專場,熱搶人數(shù)破10w,有8.6w人次觀看,累計賣出17萬單。
@大物是也 給B站原生的視頻UP主轉(zhuǎn)型帶貨主播打了個樣。
3、空間和難度
不難看出,廣告是B站四大營收組成中最具確定性和投資回報率的一個。只要商業(yè)化基建搭建好,是具有長期價值的,且邊際成本遞減。
在廣告能力中強調(diào)效果廣告,符合廣告市場從品牌廣告轉(zhuǎn)向效果廣告的大勢,可以幫助B站在新時期向市場爭取更多份額,從而為UP主帶來更多變現(xiàn)可能。
而UP主的收入增長,又能給B站的社區(qū)內(nèi)容帶來正向激勵,從而形成內(nèi)容與商業(yè)的正向循環(huán)。
相比去年剛開始大力推進商業(yè)化時期,現(xiàn)在的B站商業(yè)化至少積累了更多的經(jīng)驗,也有了更多案例出現(xiàn),在執(zhí)行路徑上也經(jīng)歷了更多迭代。
如我們此前所說,B站商業(yè)化難度在于內(nèi)容寬度,當(dāng)社區(qū)本身短期內(nèi)不能通過算法等能力解決寬度所帶來的牽絆,那就只能在商業(yè)化上選擇優(yōu)先滿足一部分人的利益。
好消息是,上半年來游戲行業(yè)的復(fù)蘇,給了B站商業(yè)化更多騰挪空間,也能讓B站身上的擔(dān)子更輕一些。
游戲聯(lián)運、發(fā)行是B站的基礎(chǔ)能力。游戲行業(yè)一直是在B站效果廣告的大客戶,畢竟B站擁有9000萬游戲用戶和極其活躍的游戲社區(qū)。
4月份米哈游的《崩壞:星穹鐵道》上線,在B站第一天的下載就達到280萬份,創(chuàng)了B站聯(lián)運歷史上的下載記錄。《崩壞》的聯(lián)運和廣告收入總和,在前一周也超過了同期剛開服的《原神》。
去年,B站將游戲內(nèi)容、游戲聯(lián)運跟游戲廣告幾個業(yè)務(wù)部門打通,最終提升游戲內(nèi)容到游戲下載的整體分發(fā)效率。這其實就是一種符合B站社區(qū)特色的商業(yè)化路徑示范,這種串聯(lián)起內(nèi)容與廣告的整合營銷思路,B站也會嘗試復(fù)制到汽車等領(lǐng)域。
但也要注意到,雖然游戲能幫B站商業(yè)化贏得一些時間,B站依然要搭建好商業(yè)化基建,找到適合B站調(diào)性的商業(yè)化路徑,才算是真正找到了社區(qū)商業(yè)化的解決之道。