文|DataEye研究院
進(jìn)入五一假期,各大廠商紛紛開始牟足了勁進(jìn)行用戶爭(zhēng)奪戰(zhàn)!
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,在APP投放榜中,廣州詩(shī)悅旗下《長(zhǎng)安幻想》占據(jù)榜單首位,除此之外,阿里、網(wǎng)易、雷霆、貪玩、三七等大廠均有產(chǎn)品躋身TOP20的位置。
而對(duì)比五一節(jié)前,可以看出,天美旗下《合金彈頭:覺醒》、完美世界旗下《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》都已經(jīng)跌出榜單之外,甚至莉莉絲《戰(zhàn)火勛章》都在榜單TOP20的邊緣徘徊。
另一方面,從投放趨勢(shì)來(lái)看,今年五一迎來(lái)一個(gè)投放高峰期,比之春節(jié)高峰期漲幅約39%。
那么具體在各個(gè)賽道、各個(gè)產(chǎn)品中,其素材投放又呈現(xiàn)怎樣的變化?今年五一的旅游潮是否會(huì)影響廠商的營(yíng)銷策略?
今天,DataEye研究院對(duì)五一游戲廠商營(yíng)銷進(jìn)行全面復(fù)盤!
看點(diǎn)一:SLG“卷不動(dòng)了”?新游或暫緩,或低調(diào)
SLG,向來(lái)是買量投放的重要賽道。
節(jié)前,DataEye研究院曾預(yù)估過五一期間SLG賽道將迎來(lái)一波投放高峰期,但根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,SLG廠商并沒有在五一期間進(jìn)行大范圍的爭(zhēng)奪用戶,并且素材平均投放量甚至不如四月中旬。
具體到單個(gè)產(chǎn)品方面,也同樣如此,并沒有一款SLG產(chǎn)品在五一期間有較為明顯的增加素材投放,甚至主打素材投放的莉莉絲,都沒有在《戰(zhàn)火勛章》中進(jìn)行增投,仍保持著與節(jié)前同步的投放節(jié)奏。
SLG營(yíng)銷投放并沒有在五一“加量”,DataEye研究院認(rèn)為這其中可能存有幾點(diǎn)因素:
1、4399旗下《列王之劍》并沒有在五一期間上線,而游族旗下《戰(zhàn)火與永恒》雖在五一前上線,但其只投放了少量的營(yíng)銷素材。這意味著,SLG賽道并沒有受到?jīng)_擊。
2、得益于疫情的放開,今年五一,不少用戶都開啟了旅游計(jì)劃,用戶瀏覽網(wǎng)上信息的時(shí)間/頻率有所降低,在五一期間增投素材或許并不是一個(gè)好的選擇。
3、從產(chǎn)品的角度來(lái)看,SLG需要玩家花大量的時(shí)間經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)斗,而正忙著旅游的用戶,顯然并沒有充足的時(shí)間。但另一方面,即點(diǎn)即玩的小游戲卻正符合五一期間用戶的游戲需求,比如,三七抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),《小小蟻國(guó)》小游戲版素材投放增加,增幅約為26%。
看點(diǎn)二:小游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈,有游戲投放量翻倍
五一期間,豪騰科技的《咸魚之王》、《瘋狂騎士團(tuán)》占據(jù)五一期間買量榜TOP2的位置。
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,《咸魚之王》在五一當(dāng)天迎來(lái)投放量巔峰期,單日素材投放量超6.6萬(wàn)組,同比前一天,增幅達(dá)到近100%。
不僅如此,《咸魚之王》還會(huì)在素材投放層面,迎合五一節(jié)假日的熱點(diǎn),比如在素材文案上會(huì)突出“五一狂歡不停歇”。
貪玩旗下三款傳奇類產(chǎn)品,都躋身小游戲素材投放榜TOP10以內(nèi)的位置?!段饔挝蚩諅鳌罚▽?shí)際為傳奇游戲)、《武道神尊》等傳奇小游戲也位列榜單前列。
其實(shí)早在2022年9月,陸續(xù)有廠商在小游戲加大傳奇素材的投放,這些傳奇小游戲在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都沒有進(jìn)行大范圍引流,但持續(xù)買量、只買量的打法,是能為用戶、潛在用戶構(gòu)筑一種信任基礎(chǔ):“這游戲一直在大力投廣告,肯定內(nèi)部生態(tài)不錯(cuò),賬號(hào)不會(huì)貶值,打金環(huán)境不會(huì)惡化”。
同時(shí),持續(xù)買量本身,就是一種品牌形象,它展示出的是游戲生態(tài)健康、廠商財(cái)大氣粗、負(fù)責(zé)的形象——這就給這些傳奇小游戲的引流打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。而此次貪玩繼續(xù)加碼傳奇小游戲,就意味著,在該賽道,仍有許多可發(fā)展空間。
具體在素材端,傳奇小游戲買量思路可以分為兩類闡述。其一是《原始傳奇》為代表的,通過代言人素材進(jìn)行差異化;其二是以《西游悟空傳》、《武道神尊》為代表的傳統(tǒng)傳奇,其素材通過游戲本身更細(xì)節(jié)的點(diǎn),進(jìn)行差異化素材推廣。
并且,傳奇小游戲與APP買量素材,存在較大差異:①多數(shù)傳奇小游戲投了更多圖片,而APP素材則更傾向于投放視頻素材;②傳奇小游戲更突出“自動(dòng)掛機(jī)”、“自動(dòng)合成”,而傳奇APP更強(qiáng)調(diào)“攻速”、“還原”、“打金”等元素。
看點(diǎn)三:傳奇火熱,仙俠分化,網(wǎng)易“違背祖宗”?
在五一節(jié)前,完美世界旗下《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》曾做到單日投放近2萬(wàn)組素材,同時(shí),巨人《原始征途》同樣來(lái)勢(shì)洶洶。本以為,在五一期間,MMO賽道會(huì)在買量上進(jìn)行一波“廝殺”。
但實(shí)際情況是,MMO大廠們似乎并沒有在五一期間大手筆投放。如《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》在五一期間投放量大幅回落,與上線當(dāng)天素材投放量形成鮮明對(duì)比。
值得注意的是,三七旗下新游《凡人修仙傳》雖然并未正式上線,但在五一期間卻大幅度增加素材投放。
傳統(tǒng)MMO在五一期間,投放熱情不高,或許是與大環(huán)境相關(guān)。除了價(jià)格因素外:
一來(lái),MMO類素材以線上社交為主要的素材賣點(diǎn),但五一期間,用戶顯然更側(cè)重線下社交;
二來(lái),如《天龍八部2》、《原始征途》等產(chǎn)品,在五一前的上線初期就進(jìn)行了大范圍、大量級(jí)的營(yíng)銷投放,當(dāng)時(shí)已經(jīng)覆蓋了絕大多數(shù)的核心受眾。
雖然在買量側(cè)動(dòng)作不大,但在傳播側(cè),卻有人偷偷“違背祖宗”。4月28日,《逆水寒》在二測(cè)中網(wǎng)易與騰訊合作,推出小程序預(yù)約活動(dòng),并附帶預(yù)約即送微信紅包的營(yíng)銷套路。據(jù)報(bào)道,《逆水寒》目前總預(yù)約用戶數(shù)已突破3000萬(wàn)人次。
看點(diǎn)四:米哈游新作或是最大贏家?
米哈游新游《崩壞:星穹鐵道》在4月26號(hào)正式登陸各大平臺(tái),并且剛上線就在互聯(lián)網(wǎng)群體中引起玩家的熱烈反響。
《崩壞:星穹鐵道》在玩家群體中的反響,也體現(xiàn)在收入側(cè),根據(jù)Appmagic公布的4月份全球收入最高的前20款手游顯示,《崩壞:星穹鐵道》在4月份(5天時(shí)間)其收入就達(dá)到2830萬(wàn)美元。
但在產(chǎn)品口碑方面,目前《崩壞:星穹鐵道》在TapTap評(píng)分僅7分,這在一定程度上,反映出玩家或許對(duì)游戲玩法的一些爭(zhēng)議。
看點(diǎn)五:轉(zhuǎn)折點(diǎn)?線下活動(dòng)多點(diǎn)開花
根據(jù)攜程《2023年五一出游數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,五一假期期間,國(guó)內(nèi)景區(qū)門票同比增長(zhǎng)9倍,較疫情前2019年增長(zhǎng)超2倍。
得益于玩家對(duì)線下出游、娛樂場(chǎng)景,游戲線下活動(dòng)復(fù)蘇。
米哈游:“包圓”了一個(gè)地鐵站廣告;《崩壞:星穹鐵道》「銀河聚匯」線下首展也正式落地徐家匯商圈,玩家們可以見到《星穹鐵道》中的多個(gè)實(shí)體場(chǎng)景
鷹角:包場(chǎng)在徐家匯地鐵站的廣告大屏幕后。在五一期間,舉辦了2023《明日方舟》音律聯(lián)覺及首場(chǎng)線下嘉年華。
騰訊:游戲嘉年華(TGC)首度落地武漢,并正式更名為騰訊游戲超級(jí)世界。
網(wǎng)易:旗下《大話西游》聯(lián)動(dòng)洛陽(yáng)花會(huì);《新倩女幽魂》于西湖景區(qū)舉辦線下茶歇會(huì)活動(dòng);《蛋仔派對(duì)》和華為聯(lián)手,在全國(guó)各地線下華為智能生活館開啟玩家挑戰(zhàn)。 巨人網(wǎng)絡(luò):攜手寧波奉化萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)聯(lián)合舉辦《街籃》《街籃2》易游杯。
盛趣:《冒險(xiǎn)島》登陸位于江城·武漢光谷動(dòng)漫嘉年華,并開啟“品克繽的尋寶大冒險(xiǎn)”主題活動(dòng)。
今年五一線下場(chǎng)景的多點(diǎn)開花,或許會(huì)是今年游戲營(yíng)銷的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
看點(diǎn)六:端午-暑假搶量前瞻,多款重磅新游將上
為了迎戰(zhàn)端午-暑期檔,五一后又一波新游要來(lái)了!騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)、愷英、芒果、心動(dòng)在列。
包括“鎮(zhèn)魂街”、“神仙道”等經(jīng)典情懷向產(chǎn)品,尤其是《逆水寒》,其已經(jīng)拿下超3000萬(wàn)人次的預(yù)約量,或許會(huì)改變當(dāng)前MMO手游的格局?
下一個(gè)小長(zhǎng)假,就是6月22日的端午節(jié),恰逢7月暑假前夕,多家大廠的新品,恰好在這個(gè)時(shí)點(diǎn),可以預(yù)計(jì)的是,又會(huì)迎來(lái)一波營(yíng)銷高峰。
具體情況如何,DataEye研究院也將會(huì)進(jìn)行同步報(bào)道。