文|市值榜 小戎
編輯|賈樂樂
在元宇宙里高調(diào)買地17個月后,知名藝人林俊杰再一次出現(xiàn)在了熱搜榜上。原因是,其投資的虛擬地產(chǎn)出現(xiàn)了大幅虧損。
2021年11月,元宇宙大火時林俊杰曾高調(diào)宣布花12.3萬美元在Decentraland購買了3塊虛擬地產(chǎn)。而按照目前行情,這三塊地產(chǎn)的價值僅為1萬美元,浮虧91%。
4月上旬,林俊杰在個人微博發(fā)文“聽說最近很多人想幫我理財”,并配出一張“錢包”的圖片。
虛擬地產(chǎn)從爆火到?jīng)鰶?,不過一年半的時間。
從早期的空氣幣,到后來的NFT、虛擬地產(chǎn)等,區(qū)塊鏈、元宇宙概念下的虛擬現(xiàn)實世界總能帶給人無限的遐想,又會在泡沫破裂之時壓垮一群跟風(fēng)炒作的玩家。
虛擬地產(chǎn)為何從天價一路跌落至今?元宇宙的邏輯還在嗎?還要等待多久才能看到真正的元宇宙?本文試圖解答這些問題。
一、淪為空中樓閣的虛擬地產(chǎn)
就在一年半前,3200萬元買一塊虛擬土地,還被視為一筆“占便宜”的交易。
2021年11月,中國香港房地產(chǎn)巨頭,新世界發(fā)展CEO鄭志剛宣布,已在元宇宙游戲The Sandbox中購買了一塊虛擬地產(chǎn),這是The Sandbox出售的最大的地塊之一。
根據(jù)報道,這塊虛擬土地價值約為500萬美元,約合人民幣3200萬元。這是當(dāng)時被外界知曉的,對元宇宙虛擬地產(chǎn)的最大單筆投資。
當(dāng)時有媒體計算,按照當(dāng)時The Sandbox上面1*1的價格為3.13以太幣(折合當(dāng)時價格約7.5萬元人民幣)計算,24*24的最大地塊可以賣到4300萬元左右,這樣算來,鄭志剛的3200萬元,實際上相當(dāng)于打了折扣。
對于擁有實體地產(chǎn)、實體IP的富豪明星來說,他們在元宇宙中買下地塊的動因在于,可以在虛擬世界中建立自己的空間,展示自己的產(chǎn)業(yè)、作品,并且這些產(chǎn)業(yè)和作品都可以因其獨一無二的IP在虛擬空間中形成自己的資產(chǎn)。
有了土地,有了資產(chǎn),便能在虛擬世界中建成自己的“王國”,別人想進來看看,自然得掏門票錢。自家有了產(chǎn)品,也可以在虛擬世界中賣給感興趣的人。
特別是,當(dāng)虛擬世界還是一片荒原的時候,搶占先機的重要性,也就變得突出起來。
因此,無論是數(shù)字藏品、虛擬地塊、還是元宇宙的諸多基礎(chǔ)設(shè)施資產(chǎn),在元宇宙大熱的時候,價格都水漲船高。
但好景不長,經(jīng)歷了一波炒作之后,虛擬地產(chǎn)很快淪為平庸。
第一個原因,與加密市場的整體疲軟和加密貨幣的下跌有關(guān)。
2021年11月,比特幣達到69185.50美元的歷史最高點,之后開始走上下坡路。到2022年11月,比特幣已經(jīng)跌至15440美元的低點,下跌幅度超過87%。以太幣也在過去一年內(nèi)從3000美元跌至2000美元下方。
一年多以來,全球多國經(jīng)濟走低,呈現(xiàn)明顯的通脹態(tài)勢,包括美國在內(nèi)的多國央行大幅加息,這些舉措使得市場對經(jīng)濟衰退的擔(dān)憂加劇,外加各國對加密市場的監(jiān)管日趨嚴格,市場風(fēng)險偏好的下降,帶來了加密資產(chǎn)價格的下跌。
第二個原因,與虛擬地產(chǎn)自身應(yīng)用場景的匱乏有關(guān)。
伴隨著市場風(fēng)險偏好的下降,市場對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)尚不成型,需要大幅投入構(gòu)建基礎(chǔ)設(shè)施力量的元宇宙,自然沒有以往的關(guān)注度那么高。
進入2022年下半年,各大元宇宙平臺已先后“消?!绷嗽S多,新的應(yīng)用場景不足,商業(yè)化路徑更是少之又少,這都直接影響著虛擬地產(chǎn)的價值。
第三個原因,與炒作力量的轉(zhuǎn)移有關(guān)。
進入2023年,OpenAI與ChatGPT的橫空出世,讓全球資本的目光都集聚到了人工智能。
一切和GPT相關(guān)企業(yè)、資產(chǎn)都在上漲,如芯片、算力、應(yīng)用等。要訓(xùn)練出更好的GPT應(yīng)用,就需要更多的芯片,更大的算力,更豐厚的數(shù)據(jù)。
更重要的是,OpenAI和ChatGPT的現(xiàn)身,真正意味著人工智能迎來了新的商業(yè)落地的機會,給龐大的技術(shù)找到了出口。這比虛擬地產(chǎn)的前景明朗了許多。
沒了明朗的前景,沒了大量的參與者,虛擬地產(chǎn)自然也就成了空中樓閣。
二、元宇宙的邏輯還在嗎?
建立在元宇宙上的虛擬地產(chǎn)崩盤了,那么元宇宙還有用嗎?
答案是有用的。
2023年開年以來,上海、四川、河南、山東等省市的政府工作報告都提出,大力發(fā)展元宇宙產(chǎn)業(yè)。
2023年4月,上海市奉賢區(qū)稅務(wù)局“稅務(wù)元宇宙”社會共治點在上海市工業(yè)綜合開發(fā)區(qū)啟用,這是上海首個以元宇宙技術(shù)賦能的稅務(wù)社會共治點。
此前,亞馬遜、淘寶等也新推出了增強現(xiàn)實的購物功能,消費者利用AR技術(shù),通過手機攝像頭,便可在手機上進行試穿鞋子,試戴眼鏡等購物體驗。
很顯然,元宇宙仍然在不同的領(lǐng)域發(fā)揮著不小的作用。
從Facebook改為Meta開始算起,元宇宙無論是投資還是業(yè)務(wù)布局,大致離不開兩個層面。
第一個層面是基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)端。
要進入元宇宙世界,離不開人機交互、VR、AR等虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實設(shè)備。要游覽元宇宙世界,離不開網(wǎng)絡(luò)通信、云計算、人工智能等底層技術(shù)。
阿里巴巴達摩院XR實驗室負責(zé)人譚平曾在2021年度云棲大會上表示,元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng)。AR/VR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙,則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上的呈現(xiàn)。
當(dāng)前的現(xiàn)實是,造出一個普通的VR/AR設(shè)備并不困難,但元宇宙世界中的元素不可能全部存在本地VR設(shè)備中。
如何能讓用戶通過VR/AR設(shè)備看到寬闊的元宇宙世界,如何能在小小的設(shè)備上,用人工智能、云計算、通信等技術(shù)賦予它更大的能量,是更難的事。設(shè)備和技術(shù)仍然有更大的突破空間。
第二個層面是應(yīng)用端。
進入元宇宙世界,能看到什么,能玩什么,這有賴于內(nèi)容產(chǎn)品的豐富。
在元宇宙概念出現(xiàn)之前,網(wǎng)絡(luò)游戲曾經(jīng)是現(xiàn)實世界與虛擬世界之間最重要的連接場景。
玩家通過時間、精力甚至財力的投入,在虛擬世界中培養(yǎng)出強大的游戲角色,進而在游戲世界中攻城拔寨,游戲賬號背后的技術(shù)、裝備、卡牌等虛擬資產(chǎn)也和現(xiàn)實世界中的時間、金錢的投入聯(lián)系起來。
隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的成熟,游戲中的裝備等虛擬資產(chǎn)得到了確權(quán),加之高等級裝備、卡牌的稀缺性,這些虛擬資產(chǎn)的價值也就因此水漲船高。與其它的元宇宙場景相比,它更容易與現(xiàn)實中的價值產(chǎn)生聯(lián)系。
但游戲世界畢竟不是元宇宙世界的全部,人們還希望在元宇宙世界中看到、聽到、體驗到更多與生活息息相關(guān)的場景。
三、未來數(shù)年元宇宙會如何演化?
場景的豐富,需要更多人的參與,自然也需要更多人力、技術(shù)、財力的投入。
幾乎所有的元宇宙項目都面臨一個關(guān)鍵的難題,應(yīng)用場景偏小,沒有差異化。僅僅依靠幾款游戲和幾位明星授權(quán)的卡牌,顯然是不足以撐起一個元宇宙場景的。
一些有心嘗試元宇宙的傳統(tǒng)企業(yè),也會面臨在元宇宙買了地,開了店,卻沒人來問津的困難。
2022年2月,國際奢侈品牌Gucci曾宣布,在Sandbox平臺上購買了一定數(shù)量的虛擬土地。并表示將在Sandbox上創(chuàng)建主題商店,展示Gucci主題的NFT和復(fù)古包等物品。
要想在虛擬世界中帶給用戶更好的體驗,基礎(chǔ)設(shè)施、通信技術(shù)和內(nèi)容場景三者都需要進一步增強。
但當(dāng)下諸多企業(yè)的疑問是,當(dāng)前元宇宙各方面的商業(yè)變現(xiàn)之路都還未明朗,究竟向哪里投資能獲得回報,向哪里投資可能是有去無回,或者是與先行入局者“狹路相逢”,徒增人力物力財力的消耗。
人工智能、算力、區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展顯然是正確的方向。技術(shù)的精進永遠不會停歇。
以算力為例,芯片技術(shù)的精進一直在影響著算力的水平,從28nm到14nm,從14nm到7nm、5nm、3nm,每一次技術(shù)的精進,都意味著算力的提升,這進而會影響人工智能設(shè)備和學(xué)習(xí)能力的提升,從而構(gòu)建在元宇宙世界中構(gòu)建更好的體驗。
但作為企業(yè),投資的終極目的還是獲利。
畢馬威公布的一項報告顯示,在對于“元宇宙應(yīng)用如何才能視為成功”這一調(diào)研中,有61%的企業(yè)認為是收入增加,有55%的企業(yè)認為是利潤率提高,以及從實體店鋪向虛擬店鋪的銷售轉(zhuǎn)變。
但是,對于“客戶是否愿意通過元宇宙召開一些商務(wù)會議”這一問題上,52%的企業(yè)表示尚未與客戶探討。有60%的企業(yè)表示,只有客戶表示出需求,才會增加元宇宙方面的資源投入。
由此看來,元宇宙的發(fā)展似乎進入了一個“誰也不肯邁出第一步”的僵化局面。
服務(wù)提供方擔(dān)心客戶對元宇宙沒有興趣,不愿意付費購買,自然沒有動力去大手筆投入。購買方則會認為,元宇宙缺乏豐富的內(nèi)容,沒有好的體驗,也不愿意第一個花費成本去嘗試。
對此,畢馬威的建議是,從企業(yè)內(nèi)部開啟元宇宙之旅。
報告認為,企業(yè)內(nèi)部存在探索元宇宙計劃和發(fā)展遠期能力的大量機會,其成本和風(fēng)險均低于客戶試驗。效用提升(如提高員工留存率)可以帶來經(jīng)濟利益,并幫助企業(yè)更迅速了解如何對元宇宙加以利用。
不少從業(yè)者都認為,在與實體資產(chǎn)、實際價值進行更大的融合后,虛擬資產(chǎn)的價值會得到更大的認可,未來隨著技術(shù)不斷精進,成本不斷降低,虛擬地產(chǎn)等元宇宙世界中的資產(chǎn)會實現(xiàn)合理的價值。
只是,這一歷程,仍然需要等待。