文|斑馬消費 任建新
什么也擋不住昆侖萬維股價的上漲?
3月以來,公司密集放出關于布局AI和中國版ChatGPT的消息,推動股價1個多月間,翻出一倍多。當前,總市值超過600億元,僅次于三七互娛,為A股市值第二大游戲公司。
昆侖萬維憑什么?
業(yè)績大幅下滑
在昆侖萬維(300418.SZ)股價飆漲的同時,是公司持續(xù)垮塌的業(yè)績。
4月11日,公司披露了2022年度報告,錄得營業(yè)收入47.36億元、歸母凈利潤11.53億元,分別同比下滑2.35%和25.49%。
公司稱,業(yè)績下降的主要原因是,經(jīng)對外部宏觀環(huán)境的研判之后,主動采取了較為審慎的投資與退出策略,以及財務減值計提方式,導致報告期內(nèi)投資相關收益有所下降,對歸母凈利潤產(chǎn)生了一定影響。
在業(yè)績下滑的年度,昆侖萬維也善于為自己尋找亮點。
首先是歸母凈利潤的絕對數(shù),仍位居行業(yè)前列。另外,公司海外業(yè)務仍可圈可點,特別是Opera收入繼續(xù)保持快速增長,StarX商業(yè)化及盈利水平明顯提升。如若不考慮投資相關收益,報告期內(nèi)公司實現(xiàn)歸母經(jīng)營性凈利潤8.3億元,同比增長174%。體現(xiàn)出了核心業(yè)務強勁的增長勢頭。
2022年,公司的營業(yè)收入分別來自社交娛樂、廣告、搜索、游戲等幾大業(yè)務,營收貢獻率分別為35%、27%、20%、15%,其中,社交娛樂業(yè)務的毛利率超過90%。
昆侖萬維到底是一家做什么的公司?一般投資者對它很難有清晰的描述。它的主要業(yè)務均分布在海外,產(chǎn)品在國內(nèi)用戶群體中的認知度并不高。
按照公司的自我描述:是一家由海外信息分發(fā)與元宇宙平臺Opera、海外社交娛樂平臺StarX、全球移動游戲平臺Ark Games、休閑娛樂平臺閑徠互娛以及科技股權(quán)投資等業(yè)務組成的企業(yè)。
公司自稱為中國領先的互聯(lián)網(wǎng)平臺出海企業(yè),用戶遍布全球百余國家和地區(qū),累計月活用戶接近4億。
2022年度,公司的收入中,超過36億元來自境外,境內(nèi)收入僅有10億元。
買出一個投資型平臺
昆侖萬維如今的業(yè)務是如何形成的?答案就是收購。
公司創(chuàng)始人周亞輝,云南麗江人,畢業(yè)于清華大學精密儀器系。
1999年,清華大學出臺了在校大學生可以休學創(chuàng)業(yè)的政策,周亞輝成為了首批吃螃蟹者。與他做出同樣選擇的,還有張朝陽、王小川、王興等。
周亞輝休學投入到火熱的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),創(chuàng)辦了原創(chuàng)動漫網(wǎng)站火神網(wǎng),還拿到了清華科技園的50萬元投資。
首次創(chuàng)業(yè)他堅持了4年,當賬上只剩下10萬元時,他選擇了認輸。重回學校完成學業(yè),畢業(yè)之后進入千橡互動學習技術(shù)。
工作期間,周亞輝再次看到了游戲行業(yè)的機會,賣房、借債于2008年創(chuàng)立昆侖萬維,以頁游起家。
2015年,公司成功登陸創(chuàng)業(yè)板,趕上了游戲行業(yè)IPO的尾巴。當時,公司的主營業(yè)務仍是游戲,當家產(chǎn)品還是《啪啪三國》和《海島奇兵》等。
正如周亞輝自己所說,游戲是一個創(chuàng)意行業(yè),只要有好的想法,后來者永遠有機會。顯然,昆侖萬維缺乏持續(xù)的優(yōu)秀創(chuàng)意,游戲業(yè)務逐漸式微。
公司轉(zhuǎn)而高舉資本大棒,頻頻大手筆實施境內(nèi)外收購,短短3年間,變身為一個投資型平臺。
2016年和2018年,昆侖萬維累計出資2.45億美元,拿下了Grindr Inc的控制權(quán)。Grindr是全球大的LGBTQ+社交(同性社交)平臺之一,活躍用戶集中在歐美。
不過,出于監(jiān)管的需要,公司于2020年,以44.25億元轉(zhuǎn)讓了所持Grindr Inc股權(quán),一舉獲得投資收益超過33億元。直接推動公司當年歸母凈利潤登頂至50.42億元。
在投資界,周亞輝有“獨角獸捕手”之稱,在他的帶領下,昆侖萬維投出過趣店、映客等一系列項目,并在這些企業(yè)上市之后快速套現(xiàn),通過投資收益,推高昆侖萬維業(yè)績,進一步傳導至股價。
狂炒ChatGPT
今年以來,昆侖萬維的股價又一次走出了一道漂亮的上劃線。
特別是3月以來,拉出了數(shù)個20cm漲停板,直接將股價推高至50多元的歷史高位,短短1個多月,翻出一倍多。
昨日,昆侖萬維再漲12.06%,收于51.28元/股,總市值達609.3億元,成為估值僅次于三七互娛的A股第二游戲股。
很明顯,公司這一波股價大漲的炒作氛圍濃厚。
今年2月,在互動易平臺上,突然大量出現(xiàn)關于昆侖萬維布局ChatGPT、AIGC的問題,公司也與投資者就這些問題密集互動。公司明確,在AIGC向的布局有支持AI生成文本的天工妙筆,AI生成代碼的天工智碼,AI生成圖像的天工巧繪,AI生成音樂的天工樂府等。同時,放出重磅炸彈,“年內(nèi)發(fā)布中國版類ChatGPT產(chǎn)品”。
在這些消息的刺激之下,昆侖萬維股價猛踩油門,一發(fā)不可收拾。
公司還于4月10日以公告的形式披露,即將推出對標ChatGPT的雙千億級大語言模型——“天工”3.5。
對此,交易所連發(fā)關注函和監(jiān)管函。
昆侖萬維在ChatGPT和AIGC方面,到底有怎樣的布局?
在這方面,公司主要是與奇點智源合作。奇點智源是一家初創(chuàng)公司,成立于2020年8月。
2022年11月,昆侖萬維與奇點智源就ChatGPT、圖像視頻生成等AIGC技術(shù)領域達成全面技術(shù)戰(zhàn)略合作,公司主要為奇點智源提供硬件設備方面的支持,啟動ChatGPT的聯(lián)合開發(fā)。
中國版類ChatGPT,是否能在今年內(nèi)順利推出?后續(xù)能否順利產(chǎn)業(yè)化和商業(yè)化?仍存在重大不確定性。
即便公司中國版類ChatGPT產(chǎn)品能按期面世,相關知識產(chǎn)權(quán)仍屬于奇點智源,昆侖萬維享受的是產(chǎn)品商業(yè)化所產(chǎn)生利潤的50%。而且在短期內(nèi),無法轉(zhuǎn)化為利潤。
順便提一句,昆侖萬維通過主業(yè)和投資,保持了較強的盈利能力。2018年-2022年,累計實現(xiàn)歸母凈利潤100.43億元。同期,公司累計分紅只有區(qū)區(qū)3.07億元,極其吝嗇,分紅率僅3.06%。
2022年度,公司以布局AIGC領域的研發(fā)和商業(yè)化為由,再次計劃0分紅。投資者會答應嗎?