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赤子城去年扭虧為盈,但經(jīng)營所得現(xiàn)金卻大幅下降

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赤子城去年扭虧為盈,但經(jīng)營所得現(xiàn)金卻大幅下降

主要由社交業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)。

文 | 財富質(zhì)點(diǎn) 謝美浴

編輯 | 高 楊

近日,赤子城科技有限公司(簡稱“赤子城科技”)發(fā)布年度業(yè)績,2022年,赤子城科技客戶合約收入為27.997億元,同比增長18.6%;凈利潤為2.9億元,2021年同期虧損3.87億元,同比增長174.2%;公司擁有人應(yīng)占利潤達(dá)1.3億元,上年同期虧損2.86億元,同比增長145.5%;經(jīng)調(diào)整EBITDA為3.7億元,同比增長4.9%。

赤子城科技表示,收入及利潤的增長主要由社交業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)。2022年,公司社交產(chǎn)品平均月活約22.9百萬,同比增長約20.0%;社交業(yè)務(wù)收入達(dá)人民幣25.6億元,較2022年同期的20.96億元,同比增長22.0%。

赤子城科技稱,主要是因?yàn)楣境掷m(xù)打造優(yōu)質(zhì)且多元化的社交產(chǎn)品矩陣,通過增加多種社交互動場景,滿足用戶多元化社交需求,用戶規(guī)模及商業(yè)效率不斷提升;深度實(shí)踐本地化經(jīng)營理念,通過豐富內(nèi)容生態(tài)、強(qiáng)化品牌效應(yīng),提高了用戶活躍度和用戶粘性,實(shí)現(xiàn)社交業(yè)務(wù)的高質(zhì)量增長。

過去一年,赤子城科技繼續(xù)鞏固MICO、YoHo等產(chǎn)品的垂直賽道優(yōu)勢地位,跑出了中東領(lǐng)先的游戲社交產(chǎn)品TopTop,同時深耕本地化運(yùn)營。

在營收凈利潤雙增的同時,赤子城科技的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物卻在下降。截至2022年12月31日,赤子城科技現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物為596.7百萬元,而2021年同期為724.6百萬元。赤子城科技稱,公司主要通過股東的注資及經(jīng)營所得現(xiàn)金來滿足現(xiàn)金需求。

2022年,赤子城科技經(jīng)營所得現(xiàn)金由2021年的391.6百萬元減少至311.7百萬元,其表示有關(guān)變動乃主要由于支付先前的主播薪金及分成以及推廣開支。

除此之外,是否還有別的原因?《雪浪商業(yè)》就此聯(lián)系赤子城方面,截至發(fā)稿對方暫未回復(fù)。

年報披露,2022年,赤子城科技的創(chuàng)新業(yè)務(wù)收入為242.3百萬元,較2021年的264.3百萬元下降8.3%,赤子城科技稱,主要是由于迭代了原有的流量變現(xiàn)業(yè)務(wù),以合成類手游為核心的精品游戲業(yè)務(wù)進(jìn)展順利,但尚未實(shí)現(xiàn)收入的規(guī)?;鲩L。

2022年,赤子城科技投資活動所得凈現(xiàn)金流出為356,558千元,2021年為55,097千元;融資活動所得凈現(xiàn)金流出為139,595千元,2021年為 29,833千元,流出金額大幅上升。

赤子城科技稱,為保留資金以用于未來資本開支及新的業(yè)務(wù)機(jī)會,會繼續(xù)將盈余現(xiàn)金投資于主要及信譽(yù)良好的金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的商業(yè)銀行理財產(chǎn)品及基金,以產(chǎn)生較低風(fēng)險收入。

收入成本方面,截至2022年12月31日,赤子城科技社交業(yè)務(wù)的收入成本為1,700.8百萬元,較截至2021年同期的1,319.2百萬元增加28.9%,主要由于與社交業(yè)務(wù)相關(guān)的主播薪金及分成、雇員福利開支和付款手續(xù)費(fèi)的增加;創(chuàng)新業(yè)務(wù)的收入成本為41.0百萬元,較2021年同期的37.3百萬元增加9.9%,主要由于精品游戲業(yè)務(wù)帶來的付款手續(xù)費(fèi)的增加。

具體來看,2022年,赤子城科技的主播薪金及分成為1,175,258千元,2021年同期為892,521千元,同比增加31.7%;雇員福利開支為 392,741千元,2021年同期為260,365千元,同比增加39.7%;付款手續(xù)費(fèi)為260,496千元,2021年同期為224,470千元,同比增加16%。

而同比變動幅度最大的是服務(wù)器容量開支及技術(shù)及其他服務(wù)費(fèi),分別增長49.2%及63.1%。

赤子城科技的毛利率也有所下滑,由2021年的42.5%減少至2022年的37.8%。其中社交業(yè)務(wù)的毛利率由2021年的37.0%減少至2022年的33.5%,主要?dú)w因于由內(nèi)容創(chuàng)作者激勵政策的完善而帶來的社交業(yè)務(wù)的主播薪金及分成增加;創(chuàng)新業(yè)務(wù)的毛利率由2021年的85.9%減少至2022年的83.1%。

赤子城科技稱,以精品游戲?yàn)榇淼膭?chuàng)新業(yè)務(wù)正在打開新的業(yè)績增長空間。此外,去年赤子城科技由公司出資成立的基金Metaclass Management ELP等買方集團(tuán)參與了藍(lán)城兄弟的私有化。截至2022年12月31日止年度,赤子城科技向基金作出現(xiàn)金出資合共50百萬美元。

赤子城科技表示,將堅定推進(jìn)精品游戲戰(zhàn)略,提升該項業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力;將進(jìn)一步探索游戲業(yè)務(wù)與社交業(yè)務(wù)的融合,同時產(chǎn)生更多利潤和現(xiàn)金流;將拓寬業(yè)務(wù)邊界,探索AIGC、元宇宙等更多創(chuàng)新領(lǐng)域,進(jìn)一步擴(kuò)大公司業(yè)務(wù)規(guī)模。

同時,赤子城科技擬開展戰(zhàn)略投資或收購業(yè)務(wù),以期與自有業(yè)務(wù)創(chuàng)造協(xié)同效應(yīng),其青睞于在技術(shù),數(shù)據(jù)及其他領(lǐng)域具有競爭優(yōu)勢的公司或上下游行業(yè)的參與者,赤子城科技亦擬將經(jīng)營活動所得現(xiàn)金用于為該等投資或收購提供資金。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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赤子城去年扭虧為盈,但經(jīng)營所得現(xiàn)金卻大幅下降

主要由社交業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)。

文 | 財富質(zhì)點(diǎn) 謝美浴

編輯 | 高 楊

近日,赤子城科技有限公司(簡稱“赤子城科技”)發(fā)布年度業(yè)績,2022年,赤子城科技客戶合約收入為27.997億元,同比增長18.6%;凈利潤為2.9億元,2021年同期虧損3.87億元,同比增長174.2%;公司擁有人應(yīng)占利潤達(dá)1.3億元,上年同期虧損2.86億元,同比增長145.5%;經(jīng)調(diào)整EBITDA為3.7億元,同比增長4.9%。

赤子城科技表示,收入及利潤的增長主要由社交業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)。2022年,公司社交產(chǎn)品平均月活約22.9百萬,同比增長約20.0%;社交業(yè)務(wù)收入達(dá)人民幣25.6億元,較2022年同期的20.96億元,同比增長22.0%。

赤子城科技稱,主要是因?yàn)楣境掷m(xù)打造優(yōu)質(zhì)且多元化的社交產(chǎn)品矩陣,通過增加多種社交互動場景,滿足用戶多元化社交需求,用戶規(guī)模及商業(yè)效率不斷提升;深度實(shí)踐本地化經(jīng)營理念,通過豐富內(nèi)容生態(tài)、強(qiáng)化品牌效應(yīng),提高了用戶活躍度和用戶粘性,實(shí)現(xiàn)社交業(yè)務(wù)的高質(zhì)量增長。

過去一年,赤子城科技繼續(xù)鞏固MICO、YoHo等產(chǎn)品的垂直賽道優(yōu)勢地位,跑出了中東領(lǐng)先的游戲社交產(chǎn)品TopTop,同時深耕本地化運(yùn)營。

在營收凈利潤雙增的同時,赤子城科技的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物卻在下降。截至2022年12月31日,赤子城科技現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物為596.7百萬元,而2021年同期為724.6百萬元。赤子城科技稱,公司主要通過股東的注資及經(jīng)營所得現(xiàn)金來滿足現(xiàn)金需求。

2022年,赤子城科技經(jīng)營所得現(xiàn)金由2021年的391.6百萬元減少至311.7百萬元,其表示有關(guān)變動乃主要由于支付先前的主播薪金及分成以及推廣開支。

除此之外,是否還有別的原因?《雪浪商業(yè)》就此聯(lián)系赤子城方面,截至發(fā)稿對方暫未回復(fù)。

年報披露,2022年,赤子城科技的創(chuàng)新業(yè)務(wù)收入為242.3百萬元,較2021年的264.3百萬元下降8.3%,赤子城科技稱,主要是由于迭代了原有的流量變現(xiàn)業(yè)務(wù),以合成類手游為核心的精品游戲業(yè)務(wù)進(jìn)展順利,但尚未實(shí)現(xiàn)收入的規(guī)?;鲩L。

2022年,赤子城科技投資活動所得凈現(xiàn)金流出為356,558千元,2021年為55,097千元;融資活動所得凈現(xiàn)金流出為139,595千元,2021年為 29,833千元,流出金額大幅上升。

赤子城科技稱,為保留資金以用于未來資本開支及新的業(yè)務(wù)機(jī)會,會繼續(xù)將盈余現(xiàn)金投資于主要及信譽(yù)良好的金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的商業(yè)銀行理財產(chǎn)品及基金,以產(chǎn)生較低風(fēng)險收入。

收入成本方面,截至2022年12月31日,赤子城科技社交業(yè)務(wù)的收入成本為1,700.8百萬元,較截至2021年同期的1,319.2百萬元增加28.9%,主要由于與社交業(yè)務(wù)相關(guān)的主播薪金及分成、雇員福利開支和付款手續(xù)費(fèi)的增加;創(chuàng)新業(yè)務(wù)的收入成本為41.0百萬元,較2021年同期的37.3百萬元增加9.9%,主要由于精品游戲業(yè)務(wù)帶來的付款手續(xù)費(fèi)的增加。

具體來看,2022年,赤子城科技的主播薪金及分成為1,175,258千元,2021年同期為892,521千元,同比增加31.7%;雇員福利開支為 392,741千元,2021年同期為260,365千元,同比增加39.7%;付款手續(xù)費(fèi)為260,496千元,2021年同期為224,470千元,同比增加16%。

而同比變動幅度最大的是服務(wù)器容量開支及技術(shù)及其他服務(wù)費(fèi),分別增長49.2%及63.1%。

赤子城科技的毛利率也有所下滑,由2021年的42.5%減少至2022年的37.8%。其中社交業(yè)務(wù)的毛利率由2021年的37.0%減少至2022年的33.5%,主要?dú)w因于由內(nèi)容創(chuàng)作者激勵政策的完善而帶來的社交業(yè)務(wù)的主播薪金及分成增加;創(chuàng)新業(yè)務(wù)的毛利率由2021年的85.9%減少至2022年的83.1%。

赤子城科技稱,以精品游戲?yàn)榇淼膭?chuàng)新業(yè)務(wù)正在打開新的業(yè)績增長空間。此外,去年赤子城科技由公司出資成立的基金Metaclass Management ELP等買方集團(tuán)參與了藍(lán)城兄弟的私有化。截至2022年12月31日止年度,赤子城科技向基金作出現(xiàn)金出資合共50百萬美元。

赤子城科技表示,將堅定推進(jìn)精品游戲戰(zhàn)略,提升該項業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力;將進(jìn)一步探索游戲業(yè)務(wù)與社交業(yè)務(wù)的融合,同時產(chǎn)生更多利潤和現(xiàn)金流;將拓寬業(yè)務(wù)邊界,探索AIGC、元宇宙等更多創(chuàng)新領(lǐng)域,進(jìn)一步擴(kuò)大公司業(yè)務(wù)規(guī)模。

同時,赤子城科技擬開展戰(zhàn)略投資或收購業(yè)務(wù),以期與自有業(yè)務(wù)創(chuàng)造協(xié)同效應(yīng),其青睞于在技術(shù),數(shù)據(jù)及其他領(lǐng)域具有競爭優(yōu)勢的公司或上下游行業(yè)的參與者,赤子城科技亦擬將經(jīng)營活動所得現(xiàn)金用于為該等投資或收購提供資金。

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