文|鋅財經(jīng) 孫鵬越
編輯|大風(fēng)
成也元宇宙,敗也元宇宙,VR市場經(jīng)歷了一場從天堂到地獄的顛覆。
根據(jù)IDC研究報告指出:2022年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量僅有880萬臺,同比下滑20.9%;其中Meta市占接近80%,緊隨其后前五大廠商則是字節(jié)跳動(ByteDance)、大朋VR(DPVR)、HTC 和愛奇藝(iQIYI)。
Meta雖然已經(jīng)成為VR市場的領(lǐng)頭羊,但是整體市場萎縮,也讓它的銷售和出貨量在2022年持續(xù)下跌,直接性導(dǎo)致Meta股價在今年已經(jīng)損失了約三分之二。
在市場上供應(yīng)商數(shù)量有限,缺乏消費者使用場景的種種不利因素下,從Meta開始,VR廠商開始大幅度調(diào)整售價,試圖用降價挽回出貨量。
對于想要入手VR設(shè)備的消費者來說,VR設(shè)備這一波大降價,是堪稱雙十一的購物狂歡。但對于行業(yè)來說,元宇宙遇冷似乎是個不爭的事實。
VR設(shè)備,打折先行
Meta Quest在VR市場的地位,堪比iPhone之于手機市場,市場認(rèn)可度非常高。
去年夏天Meta還以“生產(chǎn)成本”為由,把售價提高了100美元。但僅僅過了半年,256GB版本的Meta Quest 2的價格將從499.99美元下調(diào)至429.99美元,而高端機型Quest Pro直接從1499.99美元降價至999.99美元。
值得一提的是,此次降價不僅會在美國地區(qū)生效,還包括澳大利亞、奧地利、比利時、加拿大、丹麥、芬蘭、法國、德國、冰島、意大利、日本等國家和地區(qū)也會進行降價。
對于這次“骨折價”,扎克伯格在Instagram否認(rèn)了VR設(shè)備需求疲軟的說法,而是表示降價是為了“幫助更多人進入VR時代”。
但實際上,VR設(shè)備是一個非常尷尬的存在。定價格外高昂,售價最便宜的Meta Quest 2,降價后也需要接近3000元人民幣;旗艦版本Quest Pro更是高達10000多人民幣。
同時,消費場景的缺失導(dǎo)致銷量告急、需求疲軟、庫存高企的,并不只有Meta。在Quest宣布降價以后,大量VR廠商不約而同也選擇了降價。
Pico4 256G暢玩版,首發(fā)售價為2799元,最近活動價已經(jīng)降至2499元;奇遇Dream 256G尊享版“腰斬”折扣,降價1400元。
就連剛剛首發(fā)的索尼VR2國行版,也非常尷尬的面臨剛發(fā)布就破價的局面,首發(fā)價4499元,在第三方電商平臺也降到了3800元左右。
不僅降價,互聯(lián)網(wǎng)大廠對于VR市場迅速冷卻,相關(guān)部門調(diào)整、人員裁減成了主旋律。在去年還爭先搶后掠奪市場的VR廠商,陷入了漫長寒冬,哀鴻遍野。
被拋棄的元宇宙
曾經(jīng)的元宇宙有多么火熱,現(xiàn)在就有多么沒落。
在全面進入元宇宙后,Meta的股價一路下滑,一度縮水高達70%。從2022年12月開始,Meta計劃裁員超11000人,約占Meta公司員工總數(shù)的13%。
2023年2月,微軟解散了成立僅四個月的工業(yè)元宇宙部門(Industrial Metaverse Core),該部門內(nèi)約100名員工已全部被解雇;同時,微軟將于3月10日關(guān)閉在2017年收購的社交VR平臺AltspaceVR,全方位從元宇宙撤退。
字節(jié)跳動旗下頭部VR廠商Pico 2023年全年的銷量目標(biāo)為50萬臺左右,其中,國內(nèi)C端銷量目標(biāo)為35萬臺,B端市場為15萬臺。這一目標(biāo)相比于去年100萬臺的目標(biāo)數(shù)額縮水了約50%。
除了調(diào)整銷售目標(biāo)外,Pico也在2023年陸續(xù)開始裁員,據(jù)《豹變》報道,Pico團隊規(guī)模約2000人,此次優(yōu)化比例在15%左右,大概有300人左右受到影響。
上線僅3個月的元宇宙社交App派對島,被字節(jié)跳動砍掉,項目組成員回歸中臺原團隊。
在元宇宙大船將傾,選擇跳船的并不只有字節(jié)跳動,多家媒體報道騰訊XR業(yè)務(wù)部門正在進行大調(diào)整;前快手元宇宙負(fù)責(zé)人馬英武在朋友圈確認(rèn)了離職的消息。伴隨負(fù)責(zé)人的離職,快手的元宇宙業(yè)務(wù)——全景視頻業(yè)務(wù)宣告暫停。
除此之外,還有百度的“息壤”、網(wǎng)易的“瑤臺”、淘寶的“未來城”……搶灘元宇宙的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們曾經(jīng)宣傳的口號有多響亮,現(xiàn)在就有多安靜。
大廠為什么突然拋棄元宇宙呢?最大原因就是這個概念太過于“先進”,憑借目前的科技水平,完全沒有實現(xiàn)它的可能性。
“元宇宙”這個概念所覆蓋范疇很大,包括區(qū)塊鏈、人機交互、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運算、數(shù)字孿生在內(nèi)的六大底層技術(shù),其發(fā)展衍生出的上層建筑產(chǎn)品超過百余種。
簡單來說,不論是虛擬貨幣,還是NFT、Web 3.0都是元宇宙的一部分,可按照目前的研發(fā)進展,哪怕是Meta、微軟這些頂級科技巨頭,也只停留在“元宇宙”的入口,也就是AR/VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備的研發(fā)。
雖然技術(shù)進展慢,可錢卻沒少花。
Meta主攻元宇宙業(yè)務(wù)的“現(xiàn)實實驗室”(Reality Labs)部門,在2022年第四季度虧損高達42.8億美元,使其2022年總運營虧損達到137.2億美元,約合人民幣923億元。而它唯一盈利的來源僅僅是Quest VR頭戴設(shè)備,2022全年收入為21.6億美元。
花了137.2億美元,只賺了21.6億美元,這樣瘋狂的燒錢速度,直接讓Meta股價暴跌了60%以上。極度癡迷元宇宙的扎克伯格,被迫承認(rèn)了自己的失敗,并在財報電話會議上承諾2023年將是“高效之年”,要嚴(yán)格控制成本。
Meta無疑是所有元宇宙公司的一個縮影:燒錢多,落地難,在技術(shù)方面存在太多限制和瓶頸。虛擬現(xiàn)實設(shè)備價格昂貴,場景需要大量的數(shù)據(jù),采集和處理成本異常高昂。
火熱一整年的元宇宙,目前的發(fā)展僅僅只是最早期的起步階段,種種問題都需要更多的時間來解決,但就是這起步階段已經(jīng)讓全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭Meta難以承受,更何況其他元宇宙中小玩家。
在沒有拿出真東西證明元宇宙之前,那它就只是一堆不停燒錢的虛火。
缺乏使用場景
元宇宙概念逐漸冷卻,作為“元宇宙大門”的VR,也迎來自己的谷底。
成也元宇宙,敗也元宇宙,是VR賽道慘痛的現(xiàn)實。不但市場前景不明朗,就連目前已有的產(chǎn)品也沒有得到大規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用。
缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場景,原本吹噓“元宇宙入口”,現(xiàn)在也只能在游戲和觀看影視上使用。對于打游戲和看電影來說,不足100元的普通3D眼睛,就能實現(xiàn)80%的VR顯示效果。
于是VR設(shè)備就變得格外雞肋,專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買的尷尬狀態(tài)。
在元宇宙悄無聲息死亡之后,又有新的概念在互聯(lián)網(wǎng)上流行。
從去年年底開始,以AI文字、圖片創(chuàng)作為代表的AIGC異軍突起,全新聊天機器人模型ChatGPT實現(xiàn)了人工智能技術(shù)的突破。一時間,“ChatGPT是否能取代人類”的話題成功破圈,成為全網(wǎng)熱搜。
ChatGPT和AIGC這種看得見摸得著的技術(shù),受到越來越多互聯(lián)網(wǎng)巨頭的青睞。而“元宇宙大門”VR,逐漸和同門師兄弟NFT、Web3一起,成為被后浪拍死的前浪。