文|ACGx
“炒冷飯,指很香的蛋炒飯!”
“他好細,我哭死!”
在《凡人修仙傳風起天南重制版》開播前,觀眾們都未曾想到其畫面畫質(zhì)、劇情細節(jié)會有如此過硬的表現(xiàn)。開播后,觀眾對動畫內(nèi)容、制作組的花式夸贊,將此前埋怨年番斷更的聲音都壓了下去。
此次重制的內(nèi)容包括第一季風起天南和特別篇燕家堡之戰(zhàn),總共21集。重制版采用了虛幻5引擎制作,重新制作畫面,且部分人物進行了重新建模。從內(nèi)容層面來說,動畫重制的目的是維持粉絲粘性,吸引新觀眾,而將一部僅開播了3年的作品進行重制,其目的或許不僅是為了動畫粉絲。
畫面更精美的重制版
將時間撥回2020年7月,《凡人修仙傳》第一季與觀眾初次見面就出師不利,寫實的美術風格結(jié)合真人動捕帶來的真實感曾經(jīng)引起極大爭議。不久,動畫在劇情方面的刪改又引起原作粉絲不滿,前期對韓立影響頗深的墨大夫、歷飛雨等角色塑造過于單薄,以至于動畫不得不停更修正,調(diào)整數(shù)集的敘事和人物對白。動畫開啟年更后,第44集也因為角色不合時宜的玩梗、設定缺失等問題招致詬病,只好進行重制優(yōu)化,替換臺詞,刪減增補畫面。
“細”一直是《凡人修仙傳》動畫的特色,主角韓立心思縝密,步步為營,粉絲們也以深挖細節(jié)為樂,相關二創(chuàng)內(nèi)容甚至卷到了“逐幀解析”的地步。站在動畫制作角度看,想要還原原著所有細節(jié)可是個大工程,但面對粉絲、觀眾們的需求,制作組幾乎是有求必應,收獲好評頗多。
不過,在得知《風起天南》部分即將重制的時候,對年番正上頭的觀眾們大多表示不理解,比起重溫前作故事,還是新內(nèi)容更有吸引力。當然重置版上線后的結(jié)果顯而易見,大部分當初唱衰的觀眾現(xiàn)在都“真香”了。
在《風起天南重制版》中,相同畫面的皮膚紋理、服飾布料質(zhì)感、光影變化都更加自然,觀眾們能接收到的視覺信息也更加豐富。曾經(jīng)被吐槽“光污染”的特效部分也得優(yōu)化,復雜不失精細,引得觀眾連連感嘆“每一秒都是錢的味道”。在采訪中,制作組成員就有提到“工作重心放在畫面效果提升上”,就結(jié)果看來重制版畫面表現(xiàn)的確有顯著提升,即便是老觀眾也能從中找到新看點。
圖源B站UP利維坦mY
此外,重制版的情節(jié)推進更加流暢,角色言行更貼人設。比如“有吃,有穿,還有朋友,這已經(jīng)是神仙般的日子”作為韓立初入修仙門派生活的總結(jié),更貼合普通凡人的心境。對法器、功法、門派,也由韓立擔當解說員,使新觀眾能快速了解故事背景。
在國產(chǎn)動畫市場,早已有《秦時明月》《萬國志》《鎮(zhèn)魂街》的重制案例。面對各自處境,重制目的也有所差異。
比如玄機科技將2007年開播的《秦時明月》動畫劇集陸續(xù)進行重制,修正故事細節(jié),讓畫面跟上時代審美,可以讓更多年輕觀眾感受到作品魅力,也為這個IP注入新的活力。
《鎮(zhèn)魂街》《萬國志》的重制則是為了挽救作品口碑。以《鎮(zhèn)魂街》為例,動畫第二季因為過分“魔改”原著引來罵聲一片,制作組不得不將其重制,盡可能還原原作劇情。
《凡人修仙傳》動畫的情況與以上幾部不同。2020年開播至今,《凡人修仙傳》動畫由季番變?yōu)槟攴呀?jīng)播出72集,收獲近14億總播放量和28.5萬B站用戶打出的綜合平均分9.7分,屬于B站國創(chuàng)區(qū)少見的既有流量又有口碑的作品。在豆瓣上,除了第一季“風起天南”評分7.9,其它幾個故事篇章的打分都在8~9分之間。
拋開粉絲濾鏡加成,《凡人修仙傳》每個篇章的口碑都算是玄幻網(wǎng)文改編動畫里中偏上的,總體來看是符合原著粉絲期望的。第一季動畫重制對于《凡人修仙傳》動畫而言,更像是錦上添花。同時,對于動畫背后的主要出品方萬維貓動畫而言,重制第一季可能有著更重要的意義。
新興動畫團隊的“磨刀石”
成立于2018年的萬維貓動畫,可以說是國產(chǎn)動畫行業(yè)里相當年輕的公司。手握數(shù)個網(wǎng)文IP的萬維貓主創(chuàng)團隊想要在IP開發(fā)過程中進入到深層環(huán)節(jié),《凡人修仙傳》就是其第一個作品。最終結(jié)果證明,擁有導演、編劇和制片團隊的萬維貓動畫,與擁有豐富3D CG制作技術的原力動畫和用戶互動氛圍較強的B站合作,實現(xiàn)協(xié)同運作,讓《凡人修仙傳》的質(zhì)量和傳播都得到了一定保障。
但是,萬維貓動畫開發(fā)另外幾個網(wǎng)文改動畫,和優(yōu)酷聯(lián)合出品,由若森數(shù)字、萬維貓動畫制作的《神墓》,和B站聯(lián)合出品,由虛擬影業(yè)、萬維貓動畫制作的《龍蛇演義》,盡管也都是3D動畫,質(zhì)量卻參差不齊,與《凡人修仙傳》的口碑相距甚遠。
這其中或許有承制公司方面的原因和制作成本不同的原因,也可以看得出萬維貓出品的3D動畫在制作方面對合作的動畫公司依賴度也不低。合作公司原力動畫、若森數(shù)字和虛擬影業(yè),個個都是成立至少10年以上的公司,不僅通過多年磨練打磨出了各自的代表作,更重要的是還擁有不斷迭代的制作技術和完善的制作體系,可以同時產(chǎn)出多部維持在基準線以上的動畫,而這正是萬維貓動畫缺乏的。
在國產(chǎn)動畫領域,3D動畫的制作本質(zhì),其實是一個在敘事層面可以各具特色,制作層面用工業(yè)化實現(xiàn)量產(chǎn)內(nèi)容形態(tài)。對一家新動畫公司而言,不僅要以產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為目的,還要有通過這個過程去積累制作技術和制作經(jīng)驗的目標。萬維貓動畫固然可以快速引入專業(yè)的導演和編劇,但是與不同動畫制作公司的磨合,以及自家動畫制作團隊的搭建卻非一日可成。
在對外的采訪中,《凡人修仙傳》動畫導演王裕仁也曾提到,萬維貓動畫逐漸深度參與到動畫制作過程中,除了腳本、鏡頭等前期工作人才的儲備,針對中后期的貼圖、光影及合成也成立了自己的團隊。
作為國產(chǎn)動畫領域的后起之秀,萬維貓動畫想要追趕久經(jīng)沙場的老將們并非易事。當前,其正處于“摸著石頭過河”的階段,著眼打造獨屬的標桿作品,借此完善制作體系,形成制作標準,實現(xiàn)自家IP動畫制作的工業(yè)化、高效化就很有必要了。萬維貓動畫針對《凡人修仙傳》制作的精益求精,在制作僅3年后就推出重制版,其中或多或少也是出于這樣的目的。