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大廠集體撤離元宇宙

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大廠集體撤離元宇宙

一場元宇宙到ChatGPT的大遷徙。

圖片來源:Unsplash-Maxim Hopman

文|豹變 趙若慈

編輯 | 劉楊

「核心提示」

當ChatCPT刷屏所有社交平臺,上一任“網(wǎng)紅概念”元宇宙正在悄悄退場。這個月,微軟解散了4個月前剛剛成立的工業(yè)元宇宙團隊。隨后,字節(jié)旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO進行新一輪人員優(yōu)化。緊接著,騰訊也傳出XR部門調(diào)整的消息。大廠集體撤退,元宇宙還有想象空間嗎?

“全能網(wǎng)友”ChatGPT瘋狂出圈,互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛入局,公開相關業(yè)務。然而,如今ChatGPT有多火爆,上一任科技“網(wǎng)紅”元宇宙就顯得有多落寞。

2月13日,字節(jié)旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO進行新一輪人員優(yōu)化。PICO員工陸清(化名)對《豹變》表示,去年年底員工就聽到了即將人員優(yōu)化的風聲。而本次人員優(yōu)化比很多員工想象中更快、更猛。

據(jù)《豹變》了解,PICO團隊規(guī)模約2000人,此次優(yōu)化比例在15%左右,大概有300人左右受到影響。本次優(yōu)化崗位主要涉及北京地區(qū)的市場和運營,上海和青島的PICO團隊受影響比較小。2月13日通知到相關人員,飛書停用時間是2月17日,給出的理由是“項目管理出現(xiàn)了問題,責任不在員工身上”。

補償方面,字節(jié)員工表示,可以拿到N+2的補償金,并且在3月和4月份發(fā)放年終獎。本次人員沒有內(nèi)部轉(zhuǎn)崗名額,但回流不受影響,即相關人員可以通過社招的方式重新應聘字節(jié)。

《豹變》就上述相關問題向字節(jié)求證,截至發(fā)稿,尚未獲得回復。PICO方面相關負責人對《上證報》表示,此次變動是公司內(nèi)部組織架構(gòu)的正常調(diào)整,“沒有大規(guī)模的裁員,只是對部分業(yè)務線進行正常調(diào)整”。

不光字節(jié)一家,騰訊的相關業(yè)務也在經(jīng)歷“地震”。

2月16日,多家媒體報道,騰訊宣布,公司XR(擴展現(xiàn)實)崗位全線取消。此次騰訊關閉XR部門,將涉及超300名員工。后續(xù)騰訊回應,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調(diào)整。根據(jù)“游戲葡萄”報道,對于受業(yè)務調(diào)整影響的員工,騰訊會提供2個月過渡期,優(yōu)先安排轉(zhuǎn)崗面試和外部機會推薦。

除了國內(nèi),在2月9日,The Information報道稱,微軟解散了4個月前剛剛成立的工業(yè)元宇宙團隊,該團隊的100名成員都已被解雇。次日又有媒體報道,微軟開始在Surface設備、混合現(xiàn)實硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。

去年年底,據(jù)彭博社報道,Meta宣布將裁員超過1.1萬人,這是公司史上規(guī)模最大的一次裁員,且可能是過去一年來美國科技公司中裁員數(shù)量最多的一次。

為何曾經(jīng)被科技巨頭們追捧的虛擬現(xiàn)實浪潮,免不了再次化為泡沫的命運?

大廠元宇宙退潮

“我錯了,我對此負責?!比ツ?1月,扎克伯格在給員工的信中這樣說。

2014年,Oculus Rift被Facebook以20億美元的價格收購,虛擬現(xiàn)實行業(yè)掀起浪潮,很多人將這一年稱為“虛擬現(xiàn)實元年”,當時,一大批廠商趕在風口又迅速跌落。2021年,當扎克伯格All in元宇宙,F(xiàn)acebook改名Meta時,資本市場以為屬于虛擬現(xiàn)實的時代真的來了。

但屬于元宇宙的高光時刻僅僅存在了短短幾個月,還沒等到元宇宙成為“移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者”,從2021年9月開始,Meta的股價一路下滑,一度縮水高達70%。在去年6月末的一次內(nèi)部會議上,扎克伯格曾對全體員工表示,Meta正面臨著“近年來遭遇過的最嚴重的衰退之一”。

而國內(nèi)做虛擬現(xiàn)實聲音最大的當屬字節(jié)的PICO,其緊隨Meta的Quest頭顯,市場份額排名第二。

2021年字節(jié)收購PICO后,一直對該業(yè)務寄予厚望。根據(jù)《豹變》此前的報道(游戲不夠,營銷來湊,字節(jié)如何在元宇宙繼續(xù)「跳動」?),當時PICO工作人員透露的銷量目標是100萬臺。去年9月底,PICO 4高調(diào)出場,PICO總裁周宏偉再次表示,他相信PICO 4銷量會突破100萬臺。

同時,發(fā)布會上,劉慈欣透露,三體版權(quán)方三體宇宙已與PICO達成合作,將共同制作首個VR版本《三體》互動敘事作品。但顯然《三體》放出的信號還不足以吸引玩家的眼球。根據(jù)Sandalwood公開數(shù)據(jù)顯示,截止到10月14日,PICO 4的電商累計銷量僅為4.6萬臺。

另外,PICO社交中心負責人馬杰思親自介紹了一款名為“輕世界”虛擬世界應用程序,然而,這個虛擬社交項目甚至都沒能挺過一個冬天。陸清告訴《豹變》:“去年年底最初優(yōu)化的就是‘輕世界’項目組,主要是因為數(shù)據(jù)不太好看,所以現(xiàn)在輕世界只留下了一些最基礎的東西?!?/p>

閃亮登場又悄悄隱身的不只有字節(jié),騰訊在這一領域暫時也沒折騰出花樣。

2022年6月20日,騰訊發(fā)布內(nèi)部郵件宣布,在IEG(互動娛樂事業(yè)群)下成立XR業(yè)務線,負責XR業(yè)務戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行落地。該業(yè)務線將由騰訊NExT工作室總經(jīng)理沈黎負責。據(jù)36氪報道,騰訊的XR業(yè)務分為了九大部門,分別是基礎平臺、內(nèi)容、視覺實驗室Vision Labs、媒體技術中心、美術與設計中心、業(yè)務決策委員會、空間音頻技術中心。

然而,在去年11月4日,騰訊XR業(yè)務負責人沈黎傳出離職消息,騰訊XR業(yè)務也曾在今年1月傳出暫停運營的消息。

36氪報道稱,業(yè)界傳言曾經(jīng)騰訊也一度有意收購PICO,但在與字節(jié)競價后選擇放棄。無論當時騰訊和字節(jié)在XR領域的競爭如何,目前看來,依舊沒有贏家。

字節(jié)還能等嗎?

“內(nèi)部斗爭比想象的要嚴重一些,收購前PICO本身的人以及字節(jié)的人,還有做游戲的和做抖音的,紛爭比較厲害。不過具體情況,我們也不清楚,比較明顯的感受是架構(gòu)很混亂,組織內(nèi)部經(jīng)常調(diào)整?!标懬甯嬖V《豹變》。

體現(xiàn)在產(chǎn)品本身,即PICO似乎一直沒有抓到用戶痛點,導致定位一直不太清晰。

去年發(fā)布會上,周宏偉提到的PICO四大應用場景,第一個就是VR(虛擬現(xiàn)實)運動健身。在去年五六月份,PICO Neo3還在邀請抖音達人大力營銷,主打的就是各類健身玩法,當時或許字節(jié)想借助全民居家健身的風潮,復刻一個大范圍出圈的《健身環(huán)大冒險》。

然而,從產(chǎn)品本身來看,PICO 4的產(chǎn)品凈重0.586千克,盡管主打的輕巧方便,但是頭戴式設備和手持式設備相比,哪種更適合健身一目了然。

對VR頭顯來說,最主流的應用場景確實是游戲。但從內(nèi)容而言,字節(jié)沒有做游戲的基因是PICO的短板所在。在此次人員優(yōu)化后,脈脈上有人討論“我也是老PICO的一員,字節(jié)不懂游戲,高層也不懂游戲,我們這些中低層累死累活,能換來什么呢?”

國內(nèi)游戲行業(yè)這兩年同樣處于寒冬之中,受到監(jiān)管、版號以及未成年人保護等原因,游戲內(nèi)容開發(fā)極其有限。對于一些在VR頭顯中玩體驗感更好的游戲,比如恐怖游戲,更是受到嚴格限制。

然而,拋開客觀原因限制,字節(jié)缺少的,不僅僅是做游戲的基因,更重要的是對游戲的耐心?!白鲇螒蚴且粋€燒錢且漫長的事情,一個3A游戲的制作周期可能在3到5年,現(xiàn)在剛剛是字節(jié)收購PICO的兩年多吧,什么都沒做出來就已經(jīng)等不下去了。”陸清對《豹變》說。

游戲之外,PICO也曾嘗試過開發(fā)不同的社交場景,“PICO Home”原本已經(jīng)有了一些“元宇宙”的雛形。

PICO Home這個功能主打大家可以約好一個房間,聚在一個虛擬影院里看同一部電影或節(jié)目。但《豹變》發(fā)現(xiàn)這個功能也已經(jīng)被下架,在“PICO VR”APP中也已經(jīng)搜不到相關應用。陸清回應《豹變》說:“雖然它很簡陋,但是PICO確實在還沒有找到替代品的時候就直接把它也砍掉了?!?/p>

過去半年,與大型賽事、晚會進行合作,是PICO的宣傳點之一。

2022年卡塔爾世界杯,從揭幕戰(zhàn)到?jīng)Q賽的全部64場比賽都可以在“PICO視頻”觀看。緊接著,12月30日,PICO打造的《VR嗨享澳門大賽車》上線,通過VR的形式直播賽車比賽。新年之際,PICO聯(lián)合2023江蘇衛(wèi)視跨年演唱,5小時VR全程直播。

目前來看,游戲確實短時間內(nèi)難破局,PICO視頻或許是它想要發(fā)力的方向。

蘋果入局,起死回生?

據(jù)NPD數(shù)據(jù)顯示,2022全年全球AR/VR可穿戴設備的出貨量同比下降了12%。各大頭部廠商迅速撤退,這一賽道進入冷靜期?!霸钪妗憋L潮就這樣過去了嗎?

騰訊方面稱,此次調(diào)整只是“變更硬件發(fā)展路徑”。也許自身業(yè)務發(fā)展暫時有限,但騰訊是“元宇宙第一股”Roblox的股東,同時也持有虛幻引擎開發(fā)商Epic Games 40%的股份,依舊有自己的優(yōu)勢。

而PICO方面,據(jù)《華爾街日報》報道,PICO正在VR市場中搶占更多Meta的份額,其研發(fā)的PICO 4頭顯,不僅在歐亞市場吸引眾多消費者,還打入了Meta過去沒有進入的一些海外市場。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC調(diào)查,大約一年前,Meta占據(jù)了90%的VR頭顯市場份額。而到2022年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta的市場份額已降至75%左右。同期,PICO的市場份額增長了兩倍多,達到15%左右。

陸清認為,海外市場銷量增長的原因之一是PICO補貼力度比較大,價格較低。但從成本考慮,這種價格戰(zhàn)略能維持多久?

另外,據(jù)字節(jié)內(nèi)部人員透露,PICO未來會向兩個方向發(fā)展,一個走更高端的路線,即PICO 4 Pro。據(jù)財聯(lián)社報道,PICO 4 Pro預計今年四五月份與消費者見面,上市時間延后主要是為了進一步優(yōu)化產(chǎn)品體驗,目前PICO已經(jīng)在進行新品上市前的各項適配和準備工作。

另一個方向是基于PICO neo3的低端版本,主打下沉市場和to B市場,主要是為了清理目前PICO積壓的大量庫存。

扎克伯格認為,想要避免淪為谷歌和蘋果的附庸,必須要有自己的硬件平臺和系統(tǒng)。但今年蘋果也將推出自己的AR/VR頭顯。

彭博社記者Mark Gurman最新爆料稱,蘋果已將首款AR/VR頭顯的發(fā)布計劃從4月份推遲到了6月份的WWDC大會,主要原因是在測試過程中發(fā)現(xiàn)某些功能依然不夠完善,硬件和軟件問題有待解決,無法達到蘋果預期的效果。

那么,對于類似于Meta、PICO這些品牌而言而言,蘋果頭顯的發(fā)布是否只是一個威脅?

實際上,對于蘋果是否能夠帶來劃時代的新產(chǎn)品,產(chǎn)生“鯰魚效應”,從而帶動國內(nèi)相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,業(yè)界都表示期待。陸清告訴《豹變》:“無論是Mata還是字節(jié),實際上都不是硬件巨頭,但蘋果不一樣,它可能會給市場帶來一個新的轉(zhuǎn)機。就像當年蘋果智能手機發(fā)布,也帶動了整個智能手機,包括安卓的發(fā)展?!?/p>

無論字節(jié)還是騰訊,對元宇宙的探索剛剛開始就遭遇打擊。但從另一個角度而言,新技術的發(fā)展需要時間的打磨,市場的冷靜,也許是在等待下一次爆發(fā)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

騰訊

6k
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  • 埃利奧特管理公司據(jù)悉將和西南航空公司達成和解

字節(jié)跳動

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  • 字節(jié)跳動據(jù)悉考慮在泰國新建數(shù)據(jù)中心

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一場元宇宙到ChatGPT的大遷徙。

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文|豹變 趙若慈

編輯 | 劉楊

「核心提示」

當ChatCPT刷屏所有社交平臺,上一任“網(wǎng)紅概念”元宇宙正在悄悄退場。這個月,微軟解散了4個月前剛剛成立的工業(yè)元宇宙團隊。隨后,字節(jié)旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO進行新一輪人員優(yōu)化。緊接著,騰訊也傳出XR部門調(diào)整的消息。大廠集體撤退,元宇宙還有想象空間嗎?

“全能網(wǎng)友”ChatGPT瘋狂出圈,互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛入局,公開相關業(yè)務。然而,如今ChatGPT有多火爆,上一任科技“網(wǎng)紅”元宇宙就顯得有多落寞。

2月13日,字節(jié)旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO進行新一輪人員優(yōu)化。PICO員工陸清(化名)對《豹變》表示,去年年底員工就聽到了即將人員優(yōu)化的風聲。而本次人員優(yōu)化比很多員工想象中更快、更猛。

據(jù)《豹變》了解,PICO團隊規(guī)模約2000人,此次優(yōu)化比例在15%左右,大概有300人左右受到影響。本次優(yōu)化崗位主要涉及北京地區(qū)的市場和運營,上海和青島的PICO團隊受影響比較小。2月13日通知到相關人員,飛書停用時間是2月17日,給出的理由是“項目管理出現(xiàn)了問題,責任不在員工身上”。

補償方面,字節(jié)員工表示,可以拿到N+2的補償金,并且在3月和4月份發(fā)放年終獎。本次人員沒有內(nèi)部轉(zhuǎn)崗名額,但回流不受影響,即相關人員可以通過社招的方式重新應聘字節(jié)。

《豹變》就上述相關問題向字節(jié)求證,截至發(fā)稿,尚未獲得回復。PICO方面相關負責人對《上證報》表示,此次變動是公司內(nèi)部組織架構(gòu)的正常調(diào)整,“沒有大規(guī)模的裁員,只是對部分業(yè)務線進行正常調(diào)整”。

不光字節(jié)一家,騰訊的相關業(yè)務也在經(jīng)歷“地震”。

2月16日,多家媒體報道,騰訊宣布,公司XR(擴展現(xiàn)實)崗位全線取消。此次騰訊關閉XR部門,將涉及超300名員工。后續(xù)騰訊回應,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調(diào)整。根據(jù)“游戲葡萄”報道,對于受業(yè)務調(diào)整影響的員工,騰訊會提供2個月過渡期,優(yōu)先安排轉(zhuǎn)崗面試和外部機會推薦。

除了國內(nèi),在2月9日,The Information報道稱,微軟解散了4個月前剛剛成立的工業(yè)元宇宙團隊,該團隊的100名成員都已被解雇。次日又有媒體報道,微軟開始在Surface設備、混合現(xiàn)實硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。

去年年底,據(jù)彭博社報道,Meta宣布將裁員超過1.1萬人,這是公司史上規(guī)模最大的一次裁員,且可能是過去一年來美國科技公司中裁員數(shù)量最多的一次。

為何曾經(jīng)被科技巨頭們追捧的虛擬現(xiàn)實浪潮,免不了再次化為泡沫的命運?

大廠元宇宙退潮

“我錯了,我對此負責。”去年11月,扎克伯格在給員工的信中這樣說。

2014年,Oculus Rift被Facebook以20億美元的價格收購,虛擬現(xiàn)實行業(yè)掀起浪潮,很多人將這一年稱為“虛擬現(xiàn)實元年”,當時,一大批廠商趕在風口又迅速跌落。2021年,當扎克伯格All in元宇宙,F(xiàn)acebook改名Meta時,資本市場以為屬于虛擬現(xiàn)實的時代真的來了。

但屬于元宇宙的高光時刻僅僅存在了短短幾個月,還沒等到元宇宙成為“移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者”,從2021年9月開始,Meta的股價一路下滑,一度縮水高達70%。在去年6月末的一次內(nèi)部會議上,扎克伯格曾對全體員工表示,Meta正面臨著“近年來遭遇過的最嚴重的衰退之一”。

而國內(nèi)做虛擬現(xiàn)實聲音最大的當屬字節(jié)的PICO,其緊隨Meta的Quest頭顯,市場份額排名第二。

2021年字節(jié)收購PICO后,一直對該業(yè)務寄予厚望。根據(jù)《豹變》此前的報道(游戲不夠,營銷來湊,字節(jié)如何在元宇宙繼續(xù)「跳動」?),當時PICO工作人員透露的銷量目標是100萬臺。去年9月底,PICO 4高調(diào)出場,PICO總裁周宏偉再次表示,他相信PICO 4銷量會突破100萬臺。

同時,發(fā)布會上,劉慈欣透露,三體版權(quán)方三體宇宙已與PICO達成合作,將共同制作首個VR版本《三體》互動敘事作品。但顯然《三體》放出的信號還不足以吸引玩家的眼球。根據(jù)Sandalwood公開數(shù)據(jù)顯示,截止到10月14日,PICO 4的電商累計銷量僅為4.6萬臺。

另外,PICO社交中心負責人馬杰思親自介紹了一款名為“輕世界”虛擬世界應用程序,然而,這個虛擬社交項目甚至都沒能挺過一個冬天。陸清告訴《豹變》:“去年年底最初優(yōu)化的就是‘輕世界’項目組,主要是因為數(shù)據(jù)不太好看,所以現(xiàn)在輕世界只留下了一些最基礎的東西?!?/p>

閃亮登場又悄悄隱身的不只有字節(jié),騰訊在這一領域暫時也沒折騰出花樣。

2022年6月20日,騰訊發(fā)布內(nèi)部郵件宣布,在IEG(互動娛樂事業(yè)群)下成立XR業(yè)務線,負責XR業(yè)務戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行落地。該業(yè)務線將由騰訊NExT工作室總經(jīng)理沈黎負責。據(jù)36氪報道,騰訊的XR業(yè)務分為了九大部門,分別是基礎平臺、內(nèi)容、視覺實驗室Vision Labs、媒體技術中心、美術與設計中心、業(yè)務決策委員會、空間音頻技術中心。

然而,在去年11月4日,騰訊XR業(yè)務負責人沈黎傳出離職消息,騰訊XR業(yè)務也曾在今年1月傳出暫停運營的消息。

36氪報道稱,業(yè)界傳言曾經(jīng)騰訊也一度有意收購PICO,但在與字節(jié)競價后選擇放棄。無論當時騰訊和字節(jié)在XR領域的競爭如何,目前看來,依舊沒有贏家。

字節(jié)還能等嗎?

“內(nèi)部斗爭比想象的要嚴重一些,收購前PICO本身的人以及字節(jié)的人,還有做游戲的和做抖音的,紛爭比較厲害。不過具體情況,我們也不清楚,比較明顯的感受是架構(gòu)很混亂,組織內(nèi)部經(jīng)常調(diào)整?!标懬甯嬖V《豹變》。

體現(xiàn)在產(chǎn)品本身,即PICO似乎一直沒有抓到用戶痛點,導致定位一直不太清晰。

去年發(fā)布會上,周宏偉提到的PICO四大應用場景,第一個就是VR(虛擬現(xiàn)實)運動健身。在去年五六月份,PICO Neo3還在邀請抖音達人大力營銷,主打的就是各類健身玩法,當時或許字節(jié)想借助全民居家健身的風潮,復刻一個大范圍出圈的《健身環(huán)大冒險》。

然而,從產(chǎn)品本身來看,PICO 4的產(chǎn)品凈重0.586千克,盡管主打的輕巧方便,但是頭戴式設備和手持式設備相比,哪種更適合健身一目了然。

對VR頭顯來說,最主流的應用場景確實是游戲。但從內(nèi)容而言,字節(jié)沒有做游戲的基因是PICO的短板所在。在此次人員優(yōu)化后,脈脈上有人討論“我也是老PICO的一員,字節(jié)不懂游戲,高層也不懂游戲,我們這些中低層累死累活,能換來什么呢?”

國內(nèi)游戲行業(yè)這兩年同樣處于寒冬之中,受到監(jiān)管、版號以及未成年人保護等原因,游戲內(nèi)容開發(fā)極其有限。對于一些在VR頭顯中玩體驗感更好的游戲,比如恐怖游戲,更是受到嚴格限制。

然而,拋開客觀原因限制,字節(jié)缺少的,不僅僅是做游戲的基因,更重要的是對游戲的耐心。“做游戲是一個燒錢且漫長的事情,一個3A游戲的制作周期可能在3到5年,現(xiàn)在剛剛是字節(jié)收購PICO的兩年多吧,什么都沒做出來就已經(jīng)等不下去了?!标懬鍖Α侗儭氛f。

游戲之外,PICO也曾嘗試過開發(fā)不同的社交場景,“PICO Home”原本已經(jīng)有了一些“元宇宙”的雛形。

PICO Home這個功能主打大家可以約好一個房間,聚在一個虛擬影院里看同一部電影或節(jié)目。但《豹變》發(fā)現(xiàn)這個功能也已經(jīng)被下架,在“PICO VR”APP中也已經(jīng)搜不到相關應用。陸清回應《豹變》說:“雖然它很簡陋,但是PICO確實在還沒有找到替代品的時候就直接把它也砍掉了?!?/p>

過去半年,與大型賽事、晚會進行合作,是PICO的宣傳點之一。

2022年卡塔爾世界杯,從揭幕戰(zhàn)到?jīng)Q賽的全部64場比賽都可以在“PICO視頻”觀看。緊接著,12月30日,PICO打造的《VR嗨享澳門大賽車》上線,通過VR的形式直播賽車比賽。新年之際,PICO聯(lián)合2023江蘇衛(wèi)視跨年演唱,5小時VR全程直播。

目前來看,游戲確實短時間內(nèi)難破局,PICO視頻或許是它想要發(fā)力的方向。

蘋果入局,起死回生?

據(jù)NPD數(shù)據(jù)顯示,2022全年全球AR/VR可穿戴設備的出貨量同比下降了12%。各大頭部廠商迅速撤退,這一賽道進入冷靜期?!霸钪妗憋L潮就這樣過去了嗎?

騰訊方面稱,此次調(diào)整只是“變更硬件發(fā)展路徑”。也許自身業(yè)務發(fā)展暫時有限,但騰訊是“元宇宙第一股”Roblox的股東,同時也持有虛幻引擎開發(fā)商Epic Games 40%的股份,依舊有自己的優(yōu)勢。

而PICO方面,據(jù)《華爾街日報》報道,PICO正在VR市場中搶占更多Meta的份額,其研發(fā)的PICO 4頭顯,不僅在歐亞市場吸引眾多消費者,還打入了Meta過去沒有進入的一些海外市場。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC調(diào)查,大約一年前,Meta占據(jù)了90%的VR頭顯市場份額。而到2022年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta的市場份額已降至75%左右。同期,PICO的市場份額增長了兩倍多,達到15%左右。

陸清認為,海外市場銷量增長的原因之一是PICO補貼力度比較大,價格較低。但從成本考慮,這種價格戰(zhàn)略能維持多久?

另外,據(jù)字節(jié)內(nèi)部人員透露,PICO未來會向兩個方向發(fā)展,一個走更高端的路線,即PICO 4 Pro。據(jù)財聯(lián)社報道,PICO 4 Pro預計今年四五月份與消費者見面,上市時間延后主要是為了進一步優(yōu)化產(chǎn)品體驗,目前PICO已經(jīng)在進行新品上市前的各項適配和準備工作。

另一個方向是基于PICO neo3的低端版本,主打下沉市場和to B市場,主要是為了清理目前PICO積壓的大量庫存。

扎克伯格認為,想要避免淪為谷歌和蘋果的附庸,必須要有自己的硬件平臺和系統(tǒng)。但今年蘋果也將推出自己的AR/VR頭顯。

彭博社記者Mark Gurman最新爆料稱,蘋果已將首款AR/VR頭顯的發(fā)布計劃從4月份推遲到了6月份的WWDC大會,主要原因是在測試過程中發(fā)現(xiàn)某些功能依然不夠完善,硬件和軟件問題有待解決,無法達到蘋果預期的效果。

那么,對于類似于Meta、PICO這些品牌而言而言,蘋果頭顯的發(fā)布是否只是一個威脅?

實際上,對于蘋果是否能夠帶來劃時代的新產(chǎn)品,產(chǎn)生“鯰魚效應”,從而帶動國內(nèi)相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,業(yè)界都表示期待。陸清告訴《豹變》:“無論是Mata還是字節(jié),實際上都不是硬件巨頭,但蘋果不一樣,它可能會給市場帶來一個新的轉(zhuǎn)機。就像當年蘋果智能手機發(fā)布,也帶動了整個智能手機,包括安卓的發(fā)展。”

無論字節(jié)還是騰訊,對元宇宙的探索剛剛開始就遭遇打擊。但從另一個角度而言,新技術的發(fā)展需要時間的打磨,市場的冷靜,也許是在等待下一次爆發(fā)。

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