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2022財(cái)年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力漸顯,AR電商是Snap下一個(gè)突破口嗎?

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2022財(cái)年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力漸顯,AR電商是Snap下一個(gè)突破口嗎?

流量上半場(chǎng)的紅利逐漸褪去,各種同質(zhì)化產(chǎn)品占據(jù)市場(chǎng)正在持續(xù)瓜分著用戶的注意力。

圖片來(lái)源:Unsplash-Alexander Shatov

文|美股研究社 海島

北京時(shí)間2月1日,Snap公布了2022財(cái)年第四季度和全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),財(cái)報(bào)發(fā)布后,Snap盤后股價(jià)大幅下跌,最終收跌14.97%。

這并非Snap首次出現(xiàn)公布業(yè)績(jī)后股價(jià)暴跌的情況,不可否認(rèn)的是市場(chǎng)的敏銳度十分迅捷。那么,2022財(cái)年Snap業(yè)績(jī)究竟表現(xiàn)如何?

(資料來(lái)源:富途牛牛)

2022財(cái)年業(yè)績(jī)未達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期,虧損創(chuàng)新高

財(cái)報(bào)顯示,Snap第四季度收入為13億美元,相較上年同期的12.98億美元僅實(shí)現(xiàn)0.15%的小幅增長(zhǎng),略低于市場(chǎng)預(yù)期的13.1億美元,為上市以來(lái)營(yíng)收增幅最小的季度,此前疫情帶來(lái)的線上社交紅利逐漸消退,連帶Snap維持的營(yíng)收高速增長(zhǎng)也有所降溫。

第四季度凈虧損2.88億美元,相較上年同期盈利2300萬(wàn)美元轉(zhuǎn)盈為虧,歸屬于普通股股東的每股攤薄虧損為0.18美元,未達(dá)到投資者預(yù)期水平,這一指標(biāo)遜于上年同期的0.01美元收益。

由于Snap第四季度業(yè)績(jī)的頹勢(shì)未給整個(gè)財(cái)年業(yè)績(jī)帶來(lái)助力,2022財(cái)年Snap實(shí)現(xiàn)營(yíng)收46億美元,同比上漲12%,相較于過(guò)去3年每年不低于40%的增速而言大幅放緩,增長(zhǎng)出現(xiàn)乏力。2022財(cái)年凈虧損14.3億美元,其中包括1.89億美元的重組費(fèi)用,歸屬于普通股股東的每股攤薄虧損為0.89美元,與2021財(cái)年的虧損0.31美元相比擴(kuò)大了187%。

(資料來(lái)源:同花順)

究其原因,高居不下的成本極大地?cái)D占了Snap的利潤(rùn)空間。2022財(cái)年總成本和費(fèi)用高企,達(dá)到59.97億美元,同比2021財(cái)年的48.19億美元大幅上漲24.44%,其中研發(fā)與銷售費(fèi)用占比較大,也上漲較多,具體而言,2022財(cái)年研究與開發(fā)費(fèi)用達(dá)到21.10億美元,同比上漲34.76%,銷售與營(yíng)銷費(fèi)用達(dá)到11.19億美元,同比上漲41.16%。

另外,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇令Snap引以為傲的主營(yíng)業(yè)務(wù)有所式微,諸多大大小小的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手持續(xù)爭(zhēng)奪著社交軟件廣告業(yè)務(wù)的蛋糕,如Alphabet(包括谷歌和YouTube)、蘋果、字節(jié)跳動(dòng)(包括TikTok)、Kakao、LINE、Meta(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)、Naver(包括Snow)、Pinterest、騰訊和Twitter等。流量上半場(chǎng)的紅利逐漸褪去,各種同質(zhì)化產(chǎn)品占據(jù)市場(chǎng)正在持續(xù)瓜分著用戶的注意力。

核心廣告業(yè)務(wù)發(fā)展受阻

從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,Snap基本上所有收入都來(lái)自廣告產(chǎn)品,即來(lái)自第三方在Snapchat上投放廣告,主要包括Snap廣告和AR廣告。數(shù)據(jù)顯示,廣告收入均占Snap總收入的約 99%。盡管Snap已經(jīng)引入了其他收入來(lái)源,包括訂閱模式,但尚未在收入上有明顯體現(xiàn)。

而對(duì)于Snap賴以生存的廣告業(yè)務(wù)而言, DAU作為衡量用戶參與度的關(guān)鍵指標(biāo),也是變現(xiàn)程度的重要參考。數(shù)據(jù)顯示,Snap第四季度DAU為3.75億,同比增加5600萬(wàn),同比增長(zhǎng)17%,但相較2021財(cái)年增速也在放緩,四個(gè)季度增速均低于20%,這對(duì)于依靠廣告業(yè)務(wù)生存的Snap而言是個(gè)不太妙的趨勢(shì)。

(資料來(lái)源:公司財(cái)報(bào))

且由于營(yíng)收增幅減緩,每用戶平均收入僅為3.47美元,相比2021財(cái)年第四季度的4.06美元同比下降15%。

(資料來(lái)源:公司財(cái)報(bào))

排除前文提到的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇的原因,也存在不可控事件帶來(lái)的不利影響,包括新冠疫情和地緣政治事件,例如,受俄烏沖突影響,2022年3月Snap停止了在俄羅斯、白俄羅斯和烏克蘭投放的所有廣告,并停止了向所有俄羅斯和白俄羅斯實(shí)體銷售廣告。

此外,勞動(dòng)力短缺、供應(yīng)鏈中斷和通貨膨脹等宏觀經(jīng)濟(jì)因素繼續(xù)給廣告商帶來(lái)物流挑戰(zhàn)、投入成本增加和庫(kù)存限制,導(dǎo)致部分廣告主減少或停止廣告活動(dòng),進(jìn)而較大程度上不利地影響了Snap的業(yè)績(jī),這也體現(xiàn)在其未來(lái)業(yè)績(jī)預(yù)期上。

Snap在給投資者的信中提到,其“內(nèi)部預(yù)測(cè)”為2023一季度收入將下降2%-10%,低于市場(chǎng)預(yù)期的+1.48%,這也是Snap首次預(yù)測(cè)季度業(yè)績(jī)下降,看來(lái)上述影響似乎還將持續(xù)一段時(shí)間。

“AR+電商”能否成為突破口?

若廣告業(yè)務(wù)是Snap的業(yè)績(jī)支柱,那么AR業(yè)務(wù)便是融合在這支柱中又向外延伸的繁枝。從Snap業(yè)務(wù)發(fā)展史來(lái)看,起初剛上市時(shí),面對(duì)已站穩(wěn)腳跟的Facebook、Ins、TikTok等社交媒體巨頭的市場(chǎng)格局,Snap作為一個(gè)新社交軟件自然不敵傳統(tǒng)老牌社交APP的市場(chǎng)份額,存在較大的競(jìng)爭(zhēng)壓力,對(duì)此,Snap在其最核心的相機(jī)功能上做技術(shù)創(chuàng)新,調(diào)整業(yè)務(wù)重心全力攻克AR技術(shù),強(qiáng)化AR相機(jī)體驗(yàn),可以說(shuō),Snap在AR技術(shù)上的研發(fā)與業(yè)務(wù)方面比近年才開始推崇元宇宙概念的Meta還領(lǐng)先3、4年。

隨著2022年Snap宣布裁員20%以來(lái),其在業(yè)務(wù)上的側(cè)重與聚焦更加明顯,Snap宣布了一項(xiàng)戰(zhàn)略優(yōu)先級(jí)調(diào)整,將大幅減少或取消與公司首要任務(wù)(社區(qū)增長(zhǎng)、收入增長(zhǎng)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))沒(méi)有直接關(guān)系的投資。三大戰(zhàn)略重點(diǎn)中除關(guān)注社區(qū)增長(zhǎng)、收入增長(zhǎng)外,AR業(yè)務(wù)便是最大重心,這塊業(yè)務(wù)也的確助力Snap近年實(shí)現(xiàn)了不小的躍升。

雖然財(cái)報(bào)并未披露廣告收入中細(xì)分業(yè)務(wù)的占比,但從近年Snap聚焦發(fā)展AR業(yè)務(wù)后的業(yè)績(jī)來(lái)看,依舊可以看出其轉(zhuǎn)型后發(fā)展速度顯著提升。數(shù)據(jù)顯示,2018-2022財(cái)年,Snap分別實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.80億美元、17.16億美元、25.07億美元、41.17億美元、46.02億美元,前幾年?duì)I收規(guī)模高速擴(kuò)大,近年逐漸放緩,由此可見(jiàn)Snap在早期也確實(shí)享受到了聚焦AR業(yè)務(wù)的回報(bào)。

(資料來(lái)源:同花順)

對(duì)于未來(lái)在業(yè)務(wù)上的布局,Snap表示AR業(yè)務(wù)依舊是其發(fā)展重心。具體來(lái)看,Snap在業(yè)績(jī)報(bào)告中重點(diǎn)提及了在AR業(yè)務(wù)上的投資,并表示,超過(guò)300000名AR創(chuàng)作者和開發(fā)人員已經(jīng)制造了超過(guò)300萬(wàn)個(gè)AR鏡頭。

并且,Snap在最新的LensStudio版本中推出了試穿功能,并為沃爾瑪提供了超過(guò)1.61億次產(chǎn)品試用,還與H&M集成了一個(gè)新的CameraKit,為H&M提供AR試穿體驗(yàn)等。值得注意的是,以上諸多嘗試都指向了Snap在“AR+電商”方向上的努力以及所獲得的階段性成績(jī)。

此外,值得一提的是,2022年下半年,Snap還收購(gòu)了Craze,這家購(gòu)物應(yīng)用公司覆蓋了3000多個(gè)品牌,旗下購(gòu)物應(yīng)用Screenshop可使用戶通過(guò)識(shí)別檢測(cè)出圖中產(chǎn)品,幫助用戶更易買到這些產(chǎn)品。Snap便可通過(guò)將用戶傳送到在線電商完成購(gòu)物后賺取銷售提成,不過(guò)目前該業(yè)務(wù)處于成長(zhǎng)期,尚未給Snap帶來(lái)多大增益。

以上種種動(dòng)作都昭告著Snap在AR電商上發(fā)展的決心,可見(jiàn)其不甘于僅僅作為一家知名“AR相機(jī)”公司,而是在積極尋找第二業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)。

根據(jù)IDC 2022年發(fā)布的AR行業(yè)報(bào)告可知,目前對(duì)大部分用戶而言AR購(gòu)物還是比較陌生的。但Snap此前開創(chuàng)出具有社交功能的AR相機(jī)的領(lǐng)先地位似乎也昭示著,社交電商的形式也會(huì)隨著技術(shù)的進(jìn)步而迭代,這并非空想,此前Snap與德勤共同發(fā)布的報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)在2025年之前全球?qū)⒂?5%的人成為常規(guī)AR用戶,規(guī)模預(yù)計(jì)43億人,AR行業(yè)還存在巨大的增長(zhǎng)空間。

并且,報(bào)告還顯示,體驗(yàn)過(guò)AR濾鏡的用戶,其下單的可能性是未體驗(yàn)者的2.4倍,而經(jīng)過(guò)AR試用,退貨率可降低25%。基于以上數(shù)據(jù)的支撐,AR或許能成為未來(lái)的關(guān)鍵營(yíng)銷工具。

但也要看到,Snap作為一個(gè)成長(zhǎng)型企業(yè),在諸多紅利褪去,各大社交媒體巨頭紛紛加入AR戰(zhàn)場(chǎng)分一杯羹的情況下,其賽道的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)已逐漸被削弱,主要體現(xiàn)上業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力上。對(duì)此,只有持續(xù)不斷推出技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)品與服務(wù),尋找新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)突破口才能延續(xù)增長(zhǎng)。

目前,Snap以AR電商為抓手已做出積極行動(dòng),并取得一定成功,且行業(yè)發(fā)展空間也是向好。不過(guò),其究竟能否像之前的AR相機(jī)一樣,率先捕捉到市場(chǎng)下一熱點(diǎn)并加速將其商業(yè)化落地,使其成為公司繼廣告收入后的新一大增長(zhǎng)引擎,值得市場(chǎng)的關(guān)注與期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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2022財(cái)年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力漸顯,AR電商是Snap下一個(gè)突破口嗎?

流量上半場(chǎng)的紅利逐漸褪去,各種同質(zhì)化產(chǎn)品占據(jù)市場(chǎng)正在持續(xù)瓜分著用戶的注意力。

圖片來(lái)源:Unsplash-Alexander Shatov

文|美股研究社 海島

北京時(shí)間2月1日,Snap公布了2022財(cái)年第四季度和全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),財(cái)報(bào)發(fā)布后,Snap盤后股價(jià)大幅下跌,最終收跌14.97%。

這并非Snap首次出現(xiàn)公布業(yè)績(jī)后股價(jià)暴跌的情況,不可否認(rèn)的是市場(chǎng)的敏銳度十分迅捷。那么,2022財(cái)年Snap業(yè)績(jī)究竟表現(xiàn)如何?

(資料來(lái)源:富途牛牛)

2022財(cái)年業(yè)績(jī)未達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期,虧損創(chuàng)新高

財(cái)報(bào)顯示,Snap第四季度收入為13億美元,相較上年同期的12.98億美元僅實(shí)現(xiàn)0.15%的小幅增長(zhǎng),略低于市場(chǎng)預(yù)期的13.1億美元,為上市以來(lái)營(yíng)收增幅最小的季度,此前疫情帶來(lái)的線上社交紅利逐漸消退,連帶Snap維持的營(yíng)收高速增長(zhǎng)也有所降溫。

第四季度凈虧損2.88億美元,相較上年同期盈利2300萬(wàn)美元轉(zhuǎn)盈為虧,歸屬于普通股股東的每股攤薄虧損為0.18美元,未達(dá)到投資者預(yù)期水平,這一指標(biāo)遜于上年同期的0.01美元收益。

由于Snap第四季度業(yè)績(jī)的頹勢(shì)未給整個(gè)財(cái)年業(yè)績(jī)帶來(lái)助力,2022財(cái)年Snap實(shí)現(xiàn)營(yíng)收46億美元,同比上漲12%,相較于過(guò)去3年每年不低于40%的增速而言大幅放緩,增長(zhǎng)出現(xiàn)乏力。2022財(cái)年凈虧損14.3億美元,其中包括1.89億美元的重組費(fèi)用,歸屬于普通股股東的每股攤薄虧損為0.89美元,與2021財(cái)年的虧損0.31美元相比擴(kuò)大了187%。

(資料來(lái)源:同花順)

究其原因,高居不下的成本極大地?cái)D占了Snap的利潤(rùn)空間。2022財(cái)年總成本和費(fèi)用高企,達(dá)到59.97億美元,同比2021財(cái)年的48.19億美元大幅上漲24.44%,其中研發(fā)與銷售費(fèi)用占比較大,也上漲較多,具體而言,2022財(cái)年研究與開發(fā)費(fèi)用達(dá)到21.10億美元,同比上漲34.76%,銷售與營(yíng)銷費(fèi)用達(dá)到11.19億美元,同比上漲41.16%。

另外,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇令Snap引以為傲的主營(yíng)業(yè)務(wù)有所式微,諸多大大小小的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手持續(xù)爭(zhēng)奪著社交軟件廣告業(yè)務(wù)的蛋糕,如Alphabet(包括谷歌和YouTube)、蘋果、字節(jié)跳動(dòng)(包括TikTok)、Kakao、LINE、Meta(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)、Naver(包括Snow)、Pinterest、騰訊和Twitter等。流量上半場(chǎng)的紅利逐漸褪去,各種同質(zhì)化產(chǎn)品占據(jù)市場(chǎng)正在持續(xù)瓜分著用戶的注意力。

核心廣告業(yè)務(wù)發(fā)展受阻

從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,Snap基本上所有收入都來(lái)自廣告產(chǎn)品,即來(lái)自第三方在Snapchat上投放廣告,主要包括Snap廣告和AR廣告。數(shù)據(jù)顯示,廣告收入均占Snap總收入的約 99%。盡管Snap已經(jīng)引入了其他收入來(lái)源,包括訂閱模式,但尚未在收入上有明顯體現(xiàn)。

而對(duì)于Snap賴以生存的廣告業(yè)務(wù)而言, DAU作為衡量用戶參與度的關(guān)鍵指標(biāo),也是變現(xiàn)程度的重要參考。數(shù)據(jù)顯示,Snap第四季度DAU為3.75億,同比增加5600萬(wàn),同比增長(zhǎng)17%,但相較2021財(cái)年增速也在放緩,四個(gè)季度增速均低于20%,這對(duì)于依靠廣告業(yè)務(wù)生存的Snap而言是個(gè)不太妙的趨勢(shì)。

(資料來(lái)源:公司財(cái)報(bào))

且由于營(yíng)收增幅減緩,每用戶平均收入僅為3.47美元,相比2021財(cái)年第四季度的4.06美元同比下降15%。

(資料來(lái)源:公司財(cái)報(bào))

排除前文提到的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇的原因,也存在不可控事件帶來(lái)的不利影響,包括新冠疫情和地緣政治事件,例如,受俄烏沖突影響,2022年3月Snap停止了在俄羅斯、白俄羅斯和烏克蘭投放的所有廣告,并停止了向所有俄羅斯和白俄羅斯實(shí)體銷售廣告。

此外,勞動(dòng)力短缺、供應(yīng)鏈中斷和通貨膨脹等宏觀經(jīng)濟(jì)因素繼續(xù)給廣告商帶來(lái)物流挑戰(zhàn)、投入成本增加和庫(kù)存限制,導(dǎo)致部分廣告主減少或停止廣告活動(dòng),進(jìn)而較大程度上不利地影響了Snap的業(yè)績(jī),這也體現(xiàn)在其未來(lái)業(yè)績(jī)預(yù)期上。

Snap在給投資者的信中提到,其“內(nèi)部預(yù)測(cè)”為2023一季度收入將下降2%-10%,低于市場(chǎng)預(yù)期的+1.48%,這也是Snap首次預(yù)測(cè)季度業(yè)績(jī)下降,看來(lái)上述影響似乎還將持續(xù)一段時(shí)間。

“AR+電商”能否成為突破口?

若廣告業(yè)務(wù)是Snap的業(yè)績(jī)支柱,那么AR業(yè)務(wù)便是融合在這支柱中又向外延伸的繁枝。從Snap業(yè)務(wù)發(fā)展史來(lái)看,起初剛上市時(shí),面對(duì)已站穩(wěn)腳跟的Facebook、Ins、TikTok等社交媒體巨頭的市場(chǎng)格局,Snap作為一個(gè)新社交軟件自然不敵傳統(tǒng)老牌社交APP的市場(chǎng)份額,存在較大的競(jìng)爭(zhēng)壓力,對(duì)此,Snap在其最核心的相機(jī)功能上做技術(shù)創(chuàng)新,調(diào)整業(yè)務(wù)重心全力攻克AR技術(shù),強(qiáng)化AR相機(jī)體驗(yàn),可以說(shuō),Snap在AR技術(shù)上的研發(fā)與業(yè)務(wù)方面比近年才開始推崇元宇宙概念的Meta還領(lǐng)先3、4年。

隨著2022年Snap宣布裁員20%以來(lái),其在業(yè)務(wù)上的側(cè)重與聚焦更加明顯,Snap宣布了一項(xiàng)戰(zhàn)略優(yōu)先級(jí)調(diào)整,將大幅減少或取消與公司首要任務(wù)(社區(qū)增長(zhǎng)、收入增長(zhǎng)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))沒(méi)有直接關(guān)系的投資。三大戰(zhàn)略重點(diǎn)中除關(guān)注社區(qū)增長(zhǎng)、收入增長(zhǎng)外,AR業(yè)務(wù)便是最大重心,這塊業(yè)務(wù)也的確助力Snap近年實(shí)現(xiàn)了不小的躍升。

雖然財(cái)報(bào)并未披露廣告收入中細(xì)分業(yè)務(wù)的占比,但從近年Snap聚焦發(fā)展AR業(yè)務(wù)后的業(yè)績(jī)來(lái)看,依舊可以看出其轉(zhuǎn)型后發(fā)展速度顯著提升。數(shù)據(jù)顯示,2018-2022財(cái)年,Snap分別實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.80億美元、17.16億美元、25.07億美元、41.17億美元、46.02億美元,前幾年?duì)I收規(guī)模高速擴(kuò)大,近年逐漸放緩,由此可見(jiàn)Snap在早期也確實(shí)享受到了聚焦AR業(yè)務(wù)的回報(bào)。

(資料來(lái)源:同花順)

對(duì)于未來(lái)在業(yè)務(wù)上的布局,Snap表示AR業(yè)務(wù)依舊是其發(fā)展重心。具體來(lái)看,Snap在業(yè)績(jī)報(bào)告中重點(diǎn)提及了在AR業(yè)務(wù)上的投資,并表示,超過(guò)300000名AR創(chuàng)作者和開發(fā)人員已經(jīng)制造了超過(guò)300萬(wàn)個(gè)AR鏡頭。

并且,Snap在最新的LensStudio版本中推出了試穿功能,并為沃爾瑪提供了超過(guò)1.61億次產(chǎn)品試用,還與H&M集成了一個(gè)新的CameraKit,為H&M提供AR試穿體驗(yàn)等。值得注意的是,以上諸多嘗試都指向了Snap在“AR+電商”方向上的努力以及所獲得的階段性成績(jī)。

此外,值得一提的是,2022年下半年,Snap還收購(gòu)了Craze,這家購(gòu)物應(yīng)用公司覆蓋了3000多個(gè)品牌,旗下購(gòu)物應(yīng)用Screenshop可使用戶通過(guò)識(shí)別檢測(cè)出圖中產(chǎn)品,幫助用戶更易買到這些產(chǎn)品。Snap便可通過(guò)將用戶傳送到在線電商完成購(gòu)物后賺取銷售提成,不過(guò)目前該業(yè)務(wù)處于成長(zhǎng)期,尚未給Snap帶來(lái)多大增益。

以上種種動(dòng)作都昭告著Snap在AR電商上發(fā)展的決心,可見(jiàn)其不甘于僅僅作為一家知名“AR相機(jī)”公司,而是在積極尋找第二業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)。

根據(jù)IDC 2022年發(fā)布的AR行業(yè)報(bào)告可知,目前對(duì)大部分用戶而言AR購(gòu)物還是比較陌生的。但Snap此前開創(chuàng)出具有社交功能的AR相機(jī)的領(lǐng)先地位似乎也昭示著,社交電商的形式也會(huì)隨著技術(shù)的進(jìn)步而迭代,這并非空想,此前Snap與德勤共同發(fā)布的報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)在2025年之前全球?qū)⒂?5%的人成為常規(guī)AR用戶,規(guī)模預(yù)計(jì)43億人,AR行業(yè)還存在巨大的增長(zhǎng)空間。

并且,報(bào)告還顯示,體驗(yàn)過(guò)AR濾鏡的用戶,其下單的可能性是未體驗(yàn)者的2.4倍,而經(jīng)過(guò)AR試用,退貨率可降低25%?;谝陨蠑?shù)據(jù)的支撐,AR或許能成為未來(lái)的關(guān)鍵營(yíng)銷工具。

但也要看到,Snap作為一個(gè)成長(zhǎng)型企業(yè),在諸多紅利褪去,各大社交媒體巨頭紛紛加入AR戰(zhàn)場(chǎng)分一杯羹的情況下,其賽道的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)已逐漸被削弱,主要體現(xiàn)上業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力上。對(duì)此,只有持續(xù)不斷推出技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)品與服務(wù),尋找新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)突破口才能延續(xù)增長(zhǎng)。

目前,Snap以AR電商為抓手已做出積極行動(dòng),并取得一定成功,且行業(yè)發(fā)展空間也是向好。不過(guò),其究竟能否像之前的AR相機(jī)一樣,率先捕捉到市場(chǎng)下一熱點(diǎn)并加速將其商業(yè)化落地,使其成為公司繼廣告收入后的新一大增長(zhǎng)引擎,值得市場(chǎng)的關(guān)注與期待。

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