正在閱讀:

門店,國產零食生意的另一個邏輯

掃一掃下載界面新聞APP

門店,國產零食生意的另一個邏輯

線上和線下渠道都進入了存量競爭階段。

文|新腕兒 憐舟

引言

大疫之后,很多行業(yè)被疫情偷走了3年,零食這一萬億級市場,是少數疫情中得以安之若素的行業(yè)。

雖然沒有受外部環(huán)境的干擾,零食有“品類、無品牌”的特點,卻成了行業(yè)另一難題。

產品的本質是成本和效用的組合,當產品絕對價值偏低,公眾食用量有限的同時,加上這一品類的消費認知歷來以性價值主導,這決定了零食品類的上限。

高滲透率則成了破局的關鍵。

新腕兒(ID:bosandao)閱讀了研報《價值鏈重塑,國產零食企業(yè)如何進擊突圍?》和《休閑食品之全渠道解構:千帆競發(fā),思變者勝》。我們試圖通過這兩份研報,剖析零食這一大眾化品類如何突出重圍?

以下是結論總覽:

1.零食作為人茶余飯后的娛樂項目,可以滿足人的味覺需求及情緒價值,人們忙碌之后吃零食,有一定解壓的效果;

2.高端零食占少數,性價比依舊是零食品牌們拿下市場的關鍵一步落子;

3.性價比作為商業(yè)模式中重要的鉤子,那么,渠道和滲透率就顯得至關重要,這也是我們本文重點要討論的內容;

4.零食企業(yè)需要大面積覆蓋,通過規(guī)模效應換低成本,用低成本換規(guī)模效應;

5.零食終究是生活中的一個部分,合理的生活消費場景很重要;

請繼續(xù)往下看。

零食產業(yè)體質:性價比驅動

嚴格意義上,休閑食品定義內涵蓋袋裝的零食和真空包裝的鹵制品類食品,袋裝零食即為我們本篇文章要討論的內容。

零食,顧名思義是正餐之外的食品,像是堅果、風味小吃等比較常見,這兩類食品在2021年至2026年的環(huán)比增速分別為5%和7%,相對于餅干等其他品類在4%以下,已高出不少。

這些零食的出現后,之所以能成為人們生活的一部分,不全是為了填補饑餓。

據報告所講,“零食不具備情感價值……審理需求對應的是人體自身系統(tǒng)+感覺器官上的滿足感,而心理需求對應的是認知和價值層面上的滿足感……”

這段話就是說,人們吃零食是為了美味,和情感需求無關。其實,美味能保證零食復購,人們吃零食,更多還是吃零食時帶來的情緒價值。

對于她來說,零食有明顯的解壓效果,肥胖性讓她開始克制吃零食的習慣(截圖來源于微博)公眾對零食的鐘愛,不等于長期偏好于某個品牌。這是零食行業(yè)“有品類,無品牌”的重要原因。

除此之外,消費者更看重零食本身,只要足夠好吃,對品牌并不是那么看重。因此,零食經銷商品牌和白牌市場占比非??捎^,對應的是零食品牌分散、缺乏活力的市場占有率。

一則數據顯示,在2021年,國內零食公司CR10(行業(yè)中產品前十名的企業(yè)產能總和占全國產能的比例)約23%。這種情況下,2021年零食品牌方的CR10只有15%,品牌方更加分散了。

面對集中度較低的國內市場,零食品牌方們多品牌布局,大面積鋪開的同時,以求獲取更大的流量。

這種打法,治標不治本。

從包裝來講,零食規(guī)格都比較小,價格也不高,消費者購買的試錯成本低。其次,零食研發(fā)制作壁壘低,可復制性強,同質化嚴重,加上消費者對零食有天然的嘗鮮心態(tài),強調味道而不是品牌,綜合決定了消費者的低忠誠度。

除了少數的“品牌即品牌”的國民心智積淀,例如億滋的奧利奧、旺旺雪餅、樂事薯片、洽洽瓜子……這些品牌成功孵化出一個國民大單品,靠一款產品無后顧品牌之憂,其他品牌很難突出重圍。有品牌無品牌加上低忠誠度的特性,這個行業(yè)天然適合以性價比取勝。

極端的性價比,行業(yè)內卷極為嚴重。

從2015年起,國內零食行業(yè)增量放緩,行業(yè)集中度還在下降,整個市場已經是存量市場的爭奪戰(zhàn)。由增量到存量,將視角縮小到某家公司個體,可以直觀看出消費者對零食的心態(tài)正越來越開放。

休閑食品代表品牌良品鋪子成立于2006年,來伊份在2002年,三只松鼠是在2012年,這幾家品牌曾憑借“高舉高打”的商業(yè)模式,迅速跑出市場、

他們的起家過程中,渠道迭代占據關鍵因素。

各個渠道分類進化

國內消費渠道經歷了40年迭代變遷,意味著人們消費認知和生活方式發(fā)生著翻天覆地的變化。

激蕩40年,休閑食品行業(yè)發(fā)展經歷了大流通引領、品牌連鎖崛起、電商渠道爆發(fā)和全渠道精耕四個階段。

這里的大流通時代是指1980年-2000年,恰逢改革開放,人均GDP從200美元以下提升到960美元,年復合增長率達到8.3%,德芙、上好佳、盼盼、喜之郎等品牌都在此時成立,“大單品+大生產+大渠道+大零售”模式,一眾品牌迅速占有一席之地。當時的零食市場集中度還比較高,是個“品牌即品類”的時代。

時間線來到了2000年-2012年,國家世貿紅利和城鎮(zhèn)化率迅速普及,1995年家樂福入華,次年沃爾瑪入華,2016年時,沃爾瑪已經在全國25個省份開設了426家門店。

華聯、永輝、大潤達等超市正迅速開店,線下連鎖超市渠道短時間內崛起,為零食市場帶來新希望。

衛(wèi)龍、來伊份、良品鋪子和好想你等品牌,都在此時出現。

只不過,線下渠道可以讓產品進入到消費者們的生活中,卻不能短時間聚合流量,對市場造成規(guī)模性心智刺激,購買效率也比較低。

自2021年國內超市門店數達到峰值1.2萬家后,便開始回落,2021年,大型KA超市門店數超過5000家,大型超市規(guī)模不斷萎縮,造成行業(yè)出現供給端出清的現象,取而代之的是自有品牌產品。

最典型的是家樂福和沃爾瑪,他們超市貨架大面積陳列自有品牌產品。后來出現的新品牌,已不適合在KA渠道內發(fā)展。換句話說,KA只能作為輔助形式存在。

電商的出現和普及,讓良品鋪子等上個時代的品牌,活躍在人們的生活中。這一紅利,也是新品牌成長的重要機會。

2012年到2018年,是個電商元年。國內網民數量由5.6億迅速增長到8.3億,互聯網滲透率由42.1%增長到60%。

當年三只松鼠成立后,采用代工廠模式,請外部工廠加工,自己貼牌做營銷宣傳,匯集流量后迅速鋪開市場。是當年電商紅利典型的一個零食品牌。

2018年到了現在,無論在線下渠道,還是線上,都經歷過一波零食狂熱時期,對零食產品辨別度更高。這種辨別體現在,更追求食品本身,強調健康度,而不是品牌。

線上和線下渠道都進入了存量競爭階段。

在渠道端,以永輝超市為代表的大眾型超市嘗試倉儲會員店模式,包括麥德龍等進口超市,采用“進口商品+性價比”的模式獲客,其實本質上都是性價比作為主導的。

優(yōu)質的商品+性價比,構成后來零食產業(yè)成長趨勢的主色調。

行業(yè)進入存量市場爭奪戰(zhàn)后,像是洽洽、甘源等一眾靠大單品跑出來的品牌,都在做產品創(chuàng)新迭代研發(fā)第二增長線。

超市里,價格虛高的零食

零食是個極其依賴渠道的產業(yè),而它的購買場景,終究是深植于線下的。

在消費者的性價比痛點下,如何能讓消費者在離家不遠的店內買到平價且種類豐富的零食,才是我們需要嚴肅思考的問題。零食在線下門店銷售渠道有三種體現形式,分別是超市、品牌直營店和零食量販店。

這其中,只有能將性價比和豐富性產品兩項優(yōu)勢提煉出來,才是最適合時下零食品牌門店的渠道。

首先是超市渠道。結合時代背景來看,2002年-2012年期間,國內制造業(yè)快速崛起,物資問題已經大面積解決,終端流量主要集中在商超、大賣場和雜貨店等零售網店。

產品端同質化嚴重,剛性渠道銷售需求下,渠道方占據主動權。終端零售商向供應商收取通道費、促銷費……還不斷拉長賬期,這部分費用最終由消費者買單。這里的矛盾點在于,一款“偽單品”的零食經歷層層費用后,傳導到消費端,價格虛高的同時,其本身的價值也受到了一定的磨損。

這種邏輯并不適用于時下消費者所需要的平價型零食產品。

因此,我們會看到以百草味、良品鋪子、來伊份等品牌,都自建了品牌專營門店。

這類門店通常開在核心商圈附近,主要承接超市的人流量。不過,他們店內的商品價位和超市相同,模式產生的高毛利才能覆蓋店內員工薪資和高昂的租金成本。

線下品牌自營店形式并未解決KA渠道銷售中的問題。

還有三種松鼠這種線上銷售渠道,雖然線上銷售可以和其他品牌構成差異化競爭,不過,他們店內主要是大包裝組合的高客單價商品,價格并沒有下降,代工廠模式近些年深受詬病。

零售的銷售大盤主要建立在線下,如果這種線下性價比模式想要行得通,除了在消費端抬價,最適合從供給端渠道發(fā)力。

也就是零食量販店。

量販店直擊性價比

量販店概念第一次來到中國時,行業(yè)和零食堪稱風馬不接。

1995年,臺灣量販式卡拉OK品牌錢柜進入內陸市場,這國人第一次聽說“量販式”,相對于以往高階層的KTV,“量販式”KTV強調薄利多銷。

量販式KTV的出現,讓高端KTV消費場所,走進大眾消費者的生活。

相對于KTV,多數零食的價位沒有明顯的階層性指向,因此,量販式在零食產業(yè)的出現,晚了十幾年。

量販式進入零食界內,主要是中游經銷商和下游零售商融合后的產物,也就是說,不像超市內賣的是品牌類零食,零食量販店內是以品類作為驅動的,品類即品牌。

拋開品牌力的加持,零食價格有了被壓低的空間。

2010年初,萌芽于浙江的“老婆大人”和福建的“糖巢”是初代零食量販店的代表。他們店內不止是國內廠牌食品,也會有國際大牌零食加持門店調性,保證不那么低廉,令人產品質量差的感覺。

店內產品以評價為主,散稱的銷售形式,保證消費者購買選擇的豐富性。

又過了5年,零食量販店的模式更加成熟。

后來幾年內,湖南出現了零食很忙和零食優(yōu)選等零食折扣店。和之前模式做出調整的地方是,后來者在店內增加了水飲品類,可以用于引流。對照我們在上文提到的KA渠道高價銷售模式,零食量販店的出現,成功將零食產業(yè)調整到硬折扣業(yè)態(tài)。

這里的硬折扣,就是說通過“零食折扣店內的剛需水飲品類&大牌零食低價”做門店引流款,本質利潤點店里在廠牌零食類目上。同時保證了門店的利潤和獲客能力。

低價也降低了門店毛利。據了解,零食很忙的毛利率是18%,零食優(yōu)選基本在22%,相對于上述品牌專營店的50%,低了很多。這種情況下,零食折扣店需要憑借高效率賺錢。

高效率必然要求輕資產、高擴張,著力點可以放在門店選址、供應鏈和加盟商上。

零食折扣店選擇加盟模式,開在社區(qū)內可以在一定程度上控制房租壓力,測算附近人流量,精準的選址可以保證門店的復購率。

既能保證加盟商賺錢,還能輕資產擴張,秉承大量的貨源需求即可向供應商談出更低的價格。

他們和供應商合作時,既有貨源渠道優(yōu)勢,品牌可以給到加盟商壓力值貨款,不存在資金占用的問題,供應商便可給出更優(yōu)惠的價格。

加上店內不需要促銷等工作量,人員薪資得到控制。

以數據說話,這種模式將原有模式渠道體系50%的毛利,壓縮到30%以下,壓低渠道成本的同時,大幅降低了終端零售價格,契合了“以性價比為先的大眾生意”模式。解決了商場高昂的入場費、通道費和促銷費等,抬高零食產品價格的問題,減少價值耗損,一舉激活了零食存量市場。

通過零食市場的迭代,我們看到中國零售業(yè)態(tài)從線下到線上,再到線下,一直在變化。從高端到大眾消費,公眾的消費訴求更加純粹,商業(yè)模式也變得越發(fā)輕盈。

回顧旺旺時代和三只松鼠時代,反觀以零食很忙為代表的量販式零食店,喚醒了零食消費“性價比+豐富性”需求。

當我們在零食店內挎著小筐選購喜歡的零食產品時,三只松鼠和旺旺們還能靠什么吸引消費者?

一眾成熟的零食品牌們沒想到,多年后威脅到自己地位的,不是某個做零食的品牌,一家家樸實且純粹的零食店。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

門店,國產零食生意的另一個邏輯

線上和線下渠道都進入了存量競爭階段。

文|新腕兒 憐舟

引言

大疫之后,很多行業(yè)被疫情偷走了3年,零食這一萬億級市場,是少數疫情中得以安之若素的行業(yè)。

雖然沒有受外部環(huán)境的干擾,零食有“品類、無品牌”的特點,卻成了行業(yè)另一難題。

產品的本質是成本和效用的組合,當產品絕對價值偏低,公眾食用量有限的同時,加上這一品類的消費認知歷來以性價值主導,這決定了零食品類的上限。

高滲透率則成了破局的關鍵。

新腕兒(ID:bosandao)閱讀了研報《價值鏈重塑,國產零食企業(yè)如何進擊突圍?》和《休閑食品之全渠道解構:千帆競發(fā),思變者勝》。我們試圖通過這兩份研報,剖析零食這一大眾化品類如何突出重圍?

以下是結論總覽:

1.零食作為人茶余飯后的娛樂項目,可以滿足人的味覺需求及情緒價值,人們忙碌之后吃零食,有一定解壓的效果;

2.高端零食占少數,性價比依舊是零食品牌們拿下市場的關鍵一步落子;

3.性價比作為商業(yè)模式中重要的鉤子,那么,渠道和滲透率就顯得至關重要,這也是我們本文重點要討論的內容;

4.零食企業(yè)需要大面積覆蓋,通過規(guī)模效應換低成本,用低成本換規(guī)模效應;

5.零食終究是生活中的一個部分,合理的生活消費場景很重要;

請繼續(xù)往下看。

零食產業(yè)體質:性價比驅動

嚴格意義上,休閑食品定義內涵蓋袋裝的零食和真空包裝的鹵制品類食品,袋裝零食即為我們本篇文章要討論的內容。

零食,顧名思義是正餐之外的食品,像是堅果、風味小吃等比較常見,這兩類食品在2021年至2026年的環(huán)比增速分別為5%和7%,相對于餅干等其他品類在4%以下,已高出不少。

這些零食的出現后,之所以能成為人們生活的一部分,不全是為了填補饑餓。

據報告所講,“零食不具備情感價值……審理需求對應的是人體自身系統(tǒng)+感覺器官上的滿足感,而心理需求對應的是認知和價值層面上的滿足感……”

這段話就是說,人們吃零食是為了美味,和情感需求無關。其實,美味能保證零食復購,人們吃零食,更多還是吃零食時帶來的情緒價值。

對于她來說,零食有明顯的解壓效果,肥胖性讓她開始克制吃零食的習慣(截圖來源于微博)公眾對零食的鐘愛,不等于長期偏好于某個品牌。這是零食行業(yè)“有品類,無品牌”的重要原因。

除此之外,消費者更看重零食本身,只要足夠好吃,對品牌并不是那么看重。因此,零食經銷商品牌和白牌市場占比非??捎^,對應的是零食品牌分散、缺乏活力的市場占有率。

一則數據顯示,在2021年,國內零食公司CR10(行業(yè)中產品前十名的企業(yè)產能總和占全國產能的比例)約23%。這種情況下,2021年零食品牌方的CR10只有15%,品牌方更加分散了。

面對集中度較低的國內市場,零食品牌方們多品牌布局,大面積鋪開的同時,以求獲取更大的流量。

這種打法,治標不治本。

從包裝來講,零食規(guī)格都比較小,價格也不高,消費者購買的試錯成本低。其次,零食研發(fā)制作壁壘低,可復制性強,同質化嚴重,加上消費者對零食有天然的嘗鮮心態(tài),強調味道而不是品牌,綜合決定了消費者的低忠誠度。

除了少數的“品牌即品牌”的國民心智積淀,例如億滋的奧利奧、旺旺雪餅、樂事薯片、洽洽瓜子……這些品牌成功孵化出一個國民大單品,靠一款產品無后顧品牌之憂,其他品牌很難突出重圍。有品牌無品牌加上低忠誠度的特性,這個行業(yè)天然適合以性價比取勝。

極端的性價比,行業(yè)內卷極為嚴重。

從2015年起,國內零食行業(yè)增量放緩,行業(yè)集中度還在下降,整個市場已經是存量市場的爭奪戰(zhàn)。由增量到存量,將視角縮小到某家公司個體,可以直觀看出消費者對零食的心態(tài)正越來越開放。

休閑食品代表品牌良品鋪子成立于2006年,來伊份在2002年,三只松鼠是在2012年,這幾家品牌曾憑借“高舉高打”的商業(yè)模式,迅速跑出市場、

他們的起家過程中,渠道迭代占據關鍵因素。

各個渠道分類進化

國內消費渠道經歷了40年迭代變遷,意味著人們消費認知和生活方式發(fā)生著翻天覆地的變化。

激蕩40年,休閑食品行業(yè)發(fā)展經歷了大流通引領、品牌連鎖崛起、電商渠道爆發(fā)和全渠道精耕四個階段。

這里的大流通時代是指1980年-2000年,恰逢改革開放,人均GDP從200美元以下提升到960美元,年復合增長率達到8.3%,德芙、上好佳、盼盼、喜之郎等品牌都在此時成立,“大單品+大生產+大渠道+大零售”模式,一眾品牌迅速占有一席之地。當時的零食市場集中度還比較高,是個“品牌即品類”的時代。

時間線來到了2000年-2012年,國家世貿紅利和城鎮(zhèn)化率迅速普及,1995年家樂福入華,次年沃爾瑪入華,2016年時,沃爾瑪已經在全國25個省份開設了426家門店。

華聯、永輝、大潤達等超市正迅速開店,線下連鎖超市渠道短時間內崛起,為零食市場帶來新希望。

衛(wèi)龍、來伊份、良品鋪子和好想你等品牌,都在此時出現。

只不過,線下渠道可以讓產品進入到消費者們的生活中,卻不能短時間聚合流量,對市場造成規(guī)模性心智刺激,購買效率也比較低。

自2021年國內超市門店數達到峰值1.2萬家后,便開始回落,2021年,大型KA超市門店數超過5000家,大型超市規(guī)模不斷萎縮,造成行業(yè)出現供給端出清的現象,取而代之的是自有品牌產品。

最典型的是家樂福和沃爾瑪,他們超市貨架大面積陳列自有品牌產品。后來出現的新品牌,已不適合在KA渠道內發(fā)展。換句話說,KA只能作為輔助形式存在。

電商的出現和普及,讓良品鋪子等上個時代的品牌,活躍在人們的生活中。這一紅利,也是新品牌成長的重要機會。

2012年到2018年,是個電商元年。國內網民數量由5.6億迅速增長到8.3億,互聯網滲透率由42.1%增長到60%。

當年三只松鼠成立后,采用代工廠模式,請外部工廠加工,自己貼牌做營銷宣傳,匯集流量后迅速鋪開市場。是當年電商紅利典型的一個零食品牌。

2018年到了現在,無論在線下渠道,還是線上,都經歷過一波零食狂熱時期,對零食產品辨別度更高。這種辨別體現在,更追求食品本身,強調健康度,而不是品牌。

線上和線下渠道都進入了存量競爭階段。

在渠道端,以永輝超市為代表的大眾型超市嘗試倉儲會員店模式,包括麥德龍等進口超市,采用“進口商品+性價比”的模式獲客,其實本質上都是性價比作為主導的。

優(yōu)質的商品+性價比,構成后來零食產業(yè)成長趨勢的主色調。

行業(yè)進入存量市場爭奪戰(zhàn)后,像是洽洽、甘源等一眾靠大單品跑出來的品牌,都在做產品創(chuàng)新迭代研發(fā)第二增長線。

超市里,價格虛高的零食

零食是個極其依賴渠道的產業(yè),而它的購買場景,終究是深植于線下的。

在消費者的性價比痛點下,如何能讓消費者在離家不遠的店內買到平價且種類豐富的零食,才是我們需要嚴肅思考的問題。零食在線下門店銷售渠道有三種體現形式,分別是超市、品牌直營店和零食量販店。

這其中,只有能將性價比和豐富性產品兩項優(yōu)勢提煉出來,才是最適合時下零食品牌門店的渠道。

首先是超市渠道。結合時代背景來看,2002年-2012年期間,國內制造業(yè)快速崛起,物資問題已經大面積解決,終端流量主要集中在商超、大賣場和雜貨店等零售網店。

產品端同質化嚴重,剛性渠道銷售需求下,渠道方占據主動權。終端零售商向供應商收取通道費、促銷費……還不斷拉長賬期,這部分費用最終由消費者買單。這里的矛盾點在于,一款“偽單品”的零食經歷層層費用后,傳導到消費端,價格虛高的同時,其本身的價值也受到了一定的磨損。

這種邏輯并不適用于時下消費者所需要的平價型零食產品。

因此,我們會看到以百草味、良品鋪子、來伊份等品牌,都自建了品牌專營門店。

這類門店通常開在核心商圈附近,主要承接超市的人流量。不過,他們店內的商品價位和超市相同,模式產生的高毛利才能覆蓋店內員工薪資和高昂的租金成本。

線下品牌自營店形式并未解決KA渠道銷售中的問題。

還有三種松鼠這種線上銷售渠道,雖然線上銷售可以和其他品牌構成差異化競爭,不過,他們店內主要是大包裝組合的高客單價商品,價格并沒有下降,代工廠模式近些年深受詬病。

零售的銷售大盤主要建立在線下,如果這種線下性價比模式想要行得通,除了在消費端抬價,最適合從供給端渠道發(fā)力。

也就是零食量販店。

量販店直擊性價比

量販店概念第一次來到中國時,行業(yè)和零食堪稱風馬不接。

1995年,臺灣量販式卡拉OK品牌錢柜進入內陸市場,這國人第一次聽說“量販式”,相對于以往高階層的KTV,“量販式”KTV強調薄利多銷。

量販式KTV的出現,讓高端KTV消費場所,走進大眾消費者的生活。

相對于KTV,多數零食的價位沒有明顯的階層性指向,因此,量販式在零食產業(yè)的出現,晚了十幾年。

量販式進入零食界內,主要是中游經銷商和下游零售商融合后的產物,也就是說,不像超市內賣的是品牌類零食,零食量販店內是以品類作為驅動的,品類即品牌。

拋開品牌力的加持,零食價格有了被壓低的空間。

2010年初,萌芽于浙江的“老婆大人”和福建的“糖巢”是初代零食量販店的代表。他們店內不止是國內廠牌食品,也會有國際大牌零食加持門店調性,保證不那么低廉,令人產品質量差的感覺。

店內產品以評價為主,散稱的銷售形式,保證消費者購買選擇的豐富性。

又過了5年,零食量販店的模式更加成熟。

后來幾年內,湖南出現了零食很忙和零食優(yōu)選等零食折扣店。和之前模式做出調整的地方是,后來者在店內增加了水飲品類,可以用于引流。對照我們在上文提到的KA渠道高價銷售模式,零食量販店的出現,成功將零食產業(yè)調整到硬折扣業(yè)態(tài)。

這里的硬折扣,就是說通過“零食折扣店內的剛需水飲品類&大牌零食低價”做門店引流款,本質利潤點店里在廠牌零食類目上。同時保證了門店的利潤和獲客能力。

低價也降低了門店毛利。據了解,零食很忙的毛利率是18%,零食優(yōu)選基本在22%,相對于上述品牌專營店的50%,低了很多。這種情況下,零食折扣店需要憑借高效率賺錢。

高效率必然要求輕資產、高擴張,著力點可以放在門店選址、供應鏈和加盟商上。

零食折扣店選擇加盟模式,開在社區(qū)內可以在一定程度上控制房租壓力,測算附近人流量,精準的選址可以保證門店的復購率。

既能保證加盟商賺錢,還能輕資產擴張,秉承大量的貨源需求即可向供應商談出更低的價格。

他們和供應商合作時,既有貨源渠道優(yōu)勢,品牌可以給到加盟商壓力值貨款,不存在資金占用的問題,供應商便可給出更優(yōu)惠的價格。

加上店內不需要促銷等工作量,人員薪資得到控制。

以數據說話,這種模式將原有模式渠道體系50%的毛利,壓縮到30%以下,壓低渠道成本的同時,大幅降低了終端零售價格,契合了“以性價比為先的大眾生意”模式。解決了商場高昂的入場費、通道費和促銷費等,抬高零食產品價格的問題,減少價值耗損,一舉激活了零食存量市場。

通過零食市場的迭代,我們看到中國零售業(yè)態(tài)從線下到線上,再到線下,一直在變化。從高端到大眾消費,公眾的消費訴求更加純粹,商業(yè)模式也變得越發(fā)輕盈。

回顧旺旺時代和三只松鼠時代,反觀以零食很忙為代表的量販式零食店,喚醒了零食消費“性價比+豐富性”需求。

當我們在零食店內挎著小筐選購喜歡的零食產品時,三只松鼠和旺旺們還能靠什么吸引消費者?

一眾成熟的零食品牌們沒想到,多年后威脅到自己地位的,不是某個做零食的品牌,一家家樸實且純粹的零食店。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。