文|花兒街參考 林默
1
這個(gè)男人叫小帥,他有一份體制內(nèi)的工作,平時(shí)熱衷參與社交活動(dòng),成功將鄰居小美發(fā)展成了女朋友。
兩人感情比較穩(wěn)定,但沒(méi)有結(jié)婚的打算,有天小帥突然父愛(ài)爆棚,私自領(lǐng)養(yǎng)了一個(gè)小孩,決定跟女友求婚。得知此事的小美相當(dāng)氣憤,表示不想年紀(jì)輕輕當(dāng)后媽,兩人徹底鬧掰……
看到這里,你是不是覺(jué)得,自己在抖音刷了一條,狗血愛(ài)情片的解說(shuō)視頻?
這其實(shí)是豆瓣小組“模擬人生”的討論。在這篇帖子的最后,玩家還發(fā)起了“分不分”的投票,吸引了400多位吃瓜群眾做出選擇。
已有近10萬(wàn)人加入的“模擬人生”小組,成員活躍度極高,隨處可見(jiàn)關(guān)于角色模擬的討論:“我終于勾引上外星人”“徹底擺脫狂躁癥渣男,姐活過(guò)來(lái)了”“在游戲里復(fù)刻現(xiàn)實(shí)的家,讓刻薄的親戚通通滾蛋,真好”……這些劇情的狗血程度,《金牌調(diào)解》《1818黃金眼》看了都說(shuō)服氣。
不難看出,這個(gè)開(kāi)放式的沙盒游戲,是很多人角色扮演夢(mèng)開(kāi)始的地方。
他們那些無(wú)法實(shí)現(xiàn),甚至不能與人訴說(shuō)的隱秘渴望,都可以在無(wú)視所有規(guī)則的《模擬人生》里演一遍。
哪怕一切都無(wú)法重頭來(lái)過(guò),大家也想跳出當(dāng)下,感受人生的另一種可能。
2
現(xiàn)在的人到底有多愛(ài)演?
他們不僅想替自己演,還要替別人演。
在小紅書,穿越《甄嬛傳》永遠(yuǎn)是熱門話題。連穿赤色鴛鴦肚兜的孫答應(yīng),一個(gè)僅活在半句臺(tái)詞里的工具人,也都有網(wǎng)友想要試試過(guò)她的人生。
如果非要挑出幾個(gè)典型的扮演場(chǎng)景,肯定有讓安陵容逆天改命。而重來(lái)時(shí)的姿勢(shì),是這樣的——
安陵容家世顯赫,是她們那一屆最高貴的秀女。她不會(huì)因膽小侍寢失敗、慘遭冷落,反而靠“禮儀人”技能把皇上整得五迷三道,盛寵不衰。她的命,她的氣,從來(lái)都只由自己。這只小鳥啊,終于飛出自卑的牢籠。
或者,安陵容重生到年府,擁有了華妃的前半生。不同的是,精通醫(yī)理的她倒掉了端妃送的紅花,換掉了皇上賜的歡宜香,成功三年抱倆阿哥。大兒子順利登基,安陵容封后,她躺炕上開(kāi)始回憶殺,旁白說(shuō)的是:把我當(dāng)棋子、把我當(dāng)玩意兒的人,拿什么跟我斗!
當(dāng)然,還有很多你我都無(wú)法想象的腦洞。我見(jiàn)過(guò)最離譜的還是,四大爺被藥成戀愛(ài)腦,得知甄嬛懷的是弟弟的孩子,也心甘情愿給娃上了北京戶口。
而這些《甄嬛傳》角色扮演帖下面,總是熱鬧的,在吵架。
吵架的原因很充分,也很相似,往往是太多設(shè)定過(guò)度放飛,完全擺脫原劇本里的人物性格、任務(wù)目標(biāo)、時(shí)代背景,邏輯都讓人不太能信服,更別說(shuō)完成代入了。
歌唱家、刺繡大師、冰嬉專業(yè)選手、制香高端玩家,這些屬于安比槐之女安陵容的角色弧光,大概率照不到貴女安陵容的人生。
當(dāng)《甄嬛傳》只有華美的長(zhǎng)袍,再也沒(méi)有命運(yùn)的重壓,莞莞都不類卿了好嘛?
有沒(méi)有一種可能,把我限制在《甄嬛傳》宇宙里,再放任我靠自己的力量,去給角色們合理改命。
按照我的理解,這種娛樂(lè)需求的滿足有難度,要最大程度還原原劇的世界觀,必須得一群人“扮演”,且最好每個(gè)人都是滿級(jí)劇粉。這還排除了“一千個(gè)甄學(xué)家,有一千部《甄嬛傳》”的理解偏差。
但是我的小伙伴壯哥特不屑地說(shuō),“這很好實(shí)現(xiàn),你上點(diǎn)技術(shù)和狠活兒啊?!?/p>
他所說(shuō)的技術(shù),是一款叫做Quantum Engine的AIGC游戲引擎,一家美國(guó)游戲公司剛做的技術(shù)預(yù)覽,據(jù)說(shuō)終極形態(tài)是做出一款由AI驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展的游戲。
聽(tīng)著是不是有點(diǎn)熟悉,似乎跟ChatGPT有點(diǎn)類似。的確,這倆都是基于OpenAI的語(yǔ)言模型構(gòu)建的,但Quantum Engine的突破之處在于,運(yùn)行更具邏輯性,輸出的是結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù),能夠在保存交互記憶的基礎(chǔ)上進(jìn)行互動(dòng)。
他所說(shuō)的狠活兒,是通過(guò)這一引擎,我們能扮演某些故事里的任何角色,用我們的方式去推進(jìn)劇情,跟其他角色進(jìn)行互動(dòng)。而AI會(huì)根據(jù)原有的故事設(shè)定,判斷你的表達(dá)和行動(dòng),給出反饋。
別說(shuō)演《甄嬛傳》了,四大名著、好萊塢電影、爆款網(wǎng)文……任何你能找到劇本的IP都能“拍”一遍。
出于好奇,我立馬玩了玩。
3
甄嬛滴血認(rèn)親的那段,是《甄嬛傳》里最刺激的高潮劇情,也是甄學(xué)家反復(fù)考古的名場(chǎng)面。
沒(méi)錯(cuò),我選的正是這一段。
準(zhǔn)備階段就是給Quantum Engine簡(jiǎn)單喂了點(diǎn)劇本。游戲體驗(yàn)的時(shí)候,我能明顯感覺(jué)到AI是熟悉過(guò)原故事的世界觀,且知道不同角色的性別、性格,甚至是內(nèi)心欲望,才跟我搭戲的。
我扮演的甄嬛純杠精體質(zhì),在拒絕皇后滴血認(rèn)真的要求,并反問(wèn)她為啥要滴血認(rèn)親、有沒(méi)有科學(xué)依據(jù)、出錯(cuò)率目前是多少后,還大膽提出讓皇上和隆科多也一起驗(yàn)驗(yàn)。
整個(gè)過(guò)程里,皇后的目標(biāo)始終明確,并不會(huì)完全被我的邏輯帶著走,確實(shí)能給人過(guò)招的壓力。
皇后執(zhí)著“科普”滴血認(rèn)親這事兒,雖說(shuō)邏輯依然停留在古代,但AI在劇情拓展方面,依然有一定自由度。
最后的和解是這樣的,我扮演的甄嬛執(zhí)意要讓隆科多滴血認(rèn)親,皇上為了化解尷尬,竟然舉辦了一場(chǎng)隆重的派對(duì)。
咱也不懂劇情下一步會(huì)怎么走,四郎是想開(kāi)了,還是想把甄嬛開(kāi)了。
4
說(shuō)實(shí)話,Quantum Engine技術(shù)預(yù)覽的體驗(yàn)還不夠完美,但將AI賦能游戲這點(diǎn),還是可以看到,每個(gè)普通人都能肆意放飛表演的未來(lái)。
過(guò)去一年,或許是我們對(duì)AIGC認(rèn)知刷新的最頻繁的一年。
AIGC,即人工智能自動(dòng)生成內(nèi)容,是專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容、用戶生產(chǎn)內(nèi)容之后興起的新型內(nèi)容創(chuàng)作方式,目前主要使用于文字、圖像、視頻、音頻、游戲、虛擬人等領(lǐng)域。
再直白翻譯下,你大概率在微博、抖音或朋友圈,刷到過(guò)AI作畫的短視頻,真人咔咔咔變成漫畫那種,就叫AIGC。
相較圖文視頻,AIGC在游戲行業(yè)的應(yīng)用仍在探索階段,目前主要用在場(chǎng)景和故事的搭建,或是玩家借助AIGC的平臺(tái)工具創(chuàng)建虛擬人,遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到深度交互的程度。
壯哥帶我體驗(yàn)的,是Quantum Engine即將發(fā)布的新功能,用戶可以自由上傳任何劇本讓AI學(xué)習(xí),然后選擇任意角色與其他角色對(duì)話互動(dòng)、推進(jìn)劇情。目前這個(gè)網(wǎng)址(www.quantum-engine.ai)只能體驗(yàn)黑客帝國(guó)的故事,你可以用英法中日西五種語(yǔ)言來(lái)體驗(yàn)跟AI角色實(shí)時(shí)互動(dòng)。
等新功能發(fā)布,我們很快能通過(guò)這個(gè)“技術(shù)和狠活兒”,扮演任何有劇本的角色,用對(duì)話的方式驅(qū)動(dòng)劇情開(kāi)展。
你可以把跟對(duì)象的聊天記錄喂進(jìn)去,讓AI訓(xùn)練自己跟對(duì)象講道理的能力。當(dāng)然也可以是前對(duì)象,讓現(xiàn)實(shí)完結(jié)的故事在AI游戲里面繼續(xù)下去,探尋另一種可能。
你也可以把你老板的聊天記錄喂進(jìn)去,讓AI學(xué)習(xí)他們的角色表達(dá),幫你訓(xùn)練談判升職加薪的表達(dá),用AI魔法打敗職場(chǎng)魔法。
從產(chǎn)業(yè)更大的格局來(lái)看,這款游戲的最大價(jià)值不是讓咱過(guò)過(guò)口頭的戲癮,而是真正打開(kāi)AIGC游戲的發(fā)展思路,先去想象力的天花板那兒玩玩。
Quantum Engine的最終目的是要做出一款A(yù)I游戲成品,在AI自動(dòng)驅(qū)動(dòng)劇情互動(dòng)的同時(shí),提供電影或游戲的畫面效果。這要是成功了,游戲的創(chuàng)作流程和體驗(yàn)都將發(fā)生質(zhì)的改變。
我們還是有理由相信,現(xiàn)實(shí)也能是性感的。
當(dāng)初,第一代《模擬人生》的AI特別弱智,用戶體驗(yàn)過(guò)程經(jīng)常發(fā)生突發(fā)事件,比如說(shuō)主角被活活燒死。到了二代,玩家已經(jīng)能開(kāi)啟導(dǎo)演模式,脫離單純的游玩視角,關(guān)注每個(gè)市民的行動(dòng)。
比起單純的畫質(zhì)、建模、世界觀的更新,這種帶有人性溫度的改變,更能直達(dá)玩家內(nèi)心深處。也是從這開(kāi)始,《模擬人生》培養(yǎng)了一大批骨灰級(jí)粉絲。
說(shuō)回技術(shù)本身,我們?cè)贏IGC的圖像創(chuàng)作上,最能感受人工智能近乎恐怖的進(jìn)化速度。以前,這些內(nèi)容的探索更多停在理論層面,也沒(méi)被大眾所關(guān)注,整體發(fā)展并不理想。
去年,在美國(guó)科羅拉多州舉辦的數(shù)字藝術(shù)家競(jìng)賽里,《太空歌劇院》——一部由AI算法繪圖工具完成的作品,成功獲得數(shù)字藝術(shù)類別冠軍,掀起了軒然大波。
比想象力不受限制的,是插著AI翅膀的想象力。
5
Quantum Engine背后的游戲公司Cyber Manufacture Co.創(chuàng)始人是中國(guó)人工智能領(lǐng)域的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者呂騁。
呂騁此前接受媒體采訪的時(shí)候曾表示,他經(jīng)常思考的問(wèn)題,是真實(shí)和虛擬的關(guān)系,到底有沒(méi)有東西是真的?假的東西模擬真,真到什么程度你就當(dāng)真了?以及按照這個(gè)思考路徑,我猜,Quantum Engine能做的最好的本土劇本,是《紅樓夢(mèng)》。
究竟是女媧補(bǔ)天留下的頑石,經(jīng)歷了寶玉的一生?還是寶玉自我改寫回憶,有了一個(gè)靈通寶玉的意象?
砥礪功名的甄寶玉,與游戲紅塵的賈寶玉,會(huì)不會(huì)是Quantum Engine的交換人生?
而寶玉與黛玉在大觀園吟過(guò)的詩(shī)、葬過(guò)的花、流過(guò)的淚……會(huì)不會(huì)也只是頑石和絳珠草用Quantum Engine生成的NPC互動(dòng)呢?
呂騁曾有過(guò)一個(gè)發(fā)問(wèn)——我們?cè)趺茨軌蚺袛喱F(xiàn)在(此時(shí)此刻)的你我,是真實(shí)存在的你我,還是一個(gè)已經(jīng)發(fā)展到那樣發(fā)達(dá)階段的某人“創(chuàng)造”出來(lái)的你我。
Quantum Engine的前路,也許是人類世界的虛擬之樂(lè)。不過(guò)還有一種可能,它模擬的,恰恰是人類世界的真相。