文|雷科技
2010年,喬布斯公開表示,將手指放在電腦屏幕上操作,會導(dǎo)致手臂疲勞,垂直屏幕不該加入觸控功能。轉(zhuǎn)眼間12年過去,喬布斯曾強烈反對的觸控屏Mac,卻要成為現(xiàn)實。
彭博社記者Mark Gurman在報道中透露,蘋果公司正在研發(fā)支持觸控操作的電腦,首款支持觸控的蘋果電腦,預(yù)計會是將于2025年發(fā)布的OLED屏幕MacBook Pro。
喬布斯固然偉大,但也不是事事都對,例如喬布斯曾認(rèn)為3.5英寸是手機的黃金尺寸,可尺寸越來越大的手機卻證明,喬布斯錯了。更何況,在觸控電腦領(lǐng)域,蘋果并不是先行者。
筆記本觸控,你可曾體驗過?
在Windows電腦領(lǐng)域,觸控PC大致可以分為五種形態(tài),即傳統(tǒng)筆記本增加觸控支持、翻轉(zhuǎn)屏筆記本、二合一筆記本、附加觸控屏筆記本,以及觸控顯示器。
其中傳統(tǒng)筆記本加入觸控支持,被視為最沒用的觸控設(shè)計,因為觸控時可能會出現(xiàn)屏幕晃動的情況,再加上有鍵盤和觸控板,我們與筆記本電腦屏幕的距離通常會遠(yuǎn)一些,使用觸控不太方便。
翻轉(zhuǎn)屏和二合一筆記本電腦加入觸控支持,設(shè)計思路相似,那就是讓筆記本電腦可以像平板電腦一樣操作,取消鍵盤和觸控板的束縛,讓我們距離屏幕更近,也是目前實用性最高的觸控電腦形態(tài)。這兩種筆記本電腦較為常見,宏碁、華為、華碩等,都推出過類似的產(chǎn)品。
附加觸控屏的筆記本電腦,主要面向?qū)I(yè)人士,用于設(shè)計和繪圖較為方便,代表產(chǎn)品華碩靈耀X雙屏。此類產(chǎn)品多出來的觸控屏,要么在鍵盤上方,要么在鍵盤右側(cè)。從人體工學(xué)方面來講,放在右側(cè)其實更好一些,距離我們比較近,方便操作。
觸控顯示器在便攜式顯示器中較為常見,外接Windows主機后,就可以實現(xiàn)觸控操作。也有一些廠商,直接在一體機加入觸控支持,例如華為的MateStation X。不過電腦大屏幕加入觸控操作,感覺用處不是很大,因為正常坐姿情況下,屏幕越大我們的距離就會越遠(yuǎn),伸出雙手在屏幕上操作很不方便。若想方便操作,就要距離近一些,但如此一來就可能看不完整屏幕的內(nèi)容,還有可能損失視力。
事實上,很多年前就有筆記本支持觸控操作,2022年小米發(fā)布的Xiaomi Book Air 13支持觸控操作,4999元就能入手,價格也不算貴,可觸控筆記本電腦依然沒能成為主流。加入觸控操作,所需的成本并不算很高,但支持觸控的筆記本電腦卻不多,消費者也不在意觸控操作,究其原因,還是Windows的問題。
小雷曾購買過華為MateBook e 2022,一臺支持觸控操作的二合一筆記本電腦。這款產(chǎn)品給我的感覺是,觸控操作極度不順暢,而且適配的應(yīng)用非常少,許多應(yīng)用和瀏覽器不支持觸控滑動,以至于我通過某軟件看視頻時,無法上下滑動選擇想看的內(nèi)容。
可能正式因為生態(tài)的問題,觸控電腦時至今日仍是小眾需求,但蘋果不一樣,蘋果擁有獨立封閉的生態(tài)。微軟還在為Windows On ARM生態(tài)適配發(fā)愁時,蘋果就直接棄用X86架構(gòu)的Intel芯片,換上了ARM架構(gòu)自研處理器。
Windows生態(tài)龐大復(fù)雜,即便是微軟也難以將其更改,別說全面適配觸控操作了。之前Intel想要放棄低效率的32位應(yīng)用,僅支持64位應(yīng)用都宣告失敗。產(chǎn)品、應(yīng)用數(shù)量少,且完全封閉的蘋果,更適合推進此類前沿技術(shù)。
蘋果能解決觸控電腦的癥結(jié)?
觸控Windows電腦最大的問題在于生態(tài),其實不需要多么完善,只要常用軟件和辦公軟件能夠適配就夠了,但對于近乎開放的Windows系統(tǒng)而言,想要辦到這點都很難。微軟難以強制要求開發(fā)者適配,不是每個開發(fā)者都有經(jīng)濟實力為軟件適配觸控操作,更何況Windows盜版軟件太多,許多辦公軟件的開發(fā)者功能更新都會優(yōu)先Mac。
此外,觸控屏設(shè)備還有一項問題,就是操作不如鼠標(biāo)和鍵盤流暢。這點其實很正常,許多平板電腦,需要辦公時都會外接鍵盤和鼠標(biāo),某些平板電腦自帶的鍵盤還會有觸控板。在辦公場景下,十個手指協(xié)同運作的鍵盤+鼠標(biāo)肯定比觸控屏方便,因此觸控操作在辦公領(lǐng)域的優(yōu)化,主要應(yīng)該在設(shè)計和繪圖等領(lǐng)域。
其次,觸控電腦應(yīng)當(dāng)加入平板模式,娛樂環(huán)境下,可以當(dāng)做平板電腦使用,方便化滑動操作。若能做到這兩點,觸控電腦,不,更應(yīng)說是二合一設(shè)備,將具有更好的發(fā)展前景。
恰好,這正處于蘋果的優(yōu)勢,辦公軟件對于macOS的優(yōu)化本來就比較多,且與蘋果合作密切,再加上macOS盜版軟件少,開發(fā)者的收益得以保證,自然也樂于為蘋果電腦適配觸控操作。
之前蘋果強行給筆記本電腦加上劉海屏,開發(fā)者都能迅速跟進,適配劉海屏界面,觸控操作的適配雖然麻煩一些,但開發(fā)者絕對愿意,更不用說支持觸控操作后,Mac用于辦公更加方便,說不定還能增加軟件的銷量。
簡而言之,擁有封閉生態(tài)優(yōu)勢的蘋果,軟件生態(tài)適配觸控操作會更加簡單,但說一句題外話,一旦觸控MacBook真的面世,蘋果平板電腦業(yè)務(wù)必將迎來一波投訴。從iPad Pro 2021開始,蘋果平板電腦就用上了原本屬于電腦的M系列處理器,當(dāng)時就有不少用戶呼吁蘋果為iPad Pro M1適配macOS。
現(xiàn)在蘋果還能用觸控操作適配為借口,當(dāng)macOS真的支持觸控,相信會有更多消費者呼吁蘋果為iPad Pro適配macOS。更關(guān)鍵的是,MacBook Pro加入對觸控的支持后,大概率也會做成翻轉(zhuǎn)屏形式,否則使用價值會大打折扣,可做成了翻轉(zhuǎn)屏,就意味著它具有一些平板電腦的特性,很可能影響iPad的銷量。
只是電腦行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在這個地步,蘋果不得不以觸控操作為突破口。
PC行業(yè)凜冬依在,蘋果需要謀求生路
IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年第四季度,全球PC出貨量暴跌28.1%,在銷量前五的廠商中,蘋果的處境算是最好的,同比僅下跌2.1%,其他幾家跌幅都在20%以上。蘋果可以為這個成績感到慶幸,但也需要思考,該如何提高銷量,穩(wěn)定自己的地位。
傳統(tǒng)電腦的發(fā)展已經(jīng)到了盡頭,再升級無非是屏幕與性能,可現(xiàn)在2K屏幕已非常普及,普通用戶對性能的需求并不算很高,游戲玩家有專業(yè)游戲本可選。因此,PC廠商已經(jīng)到了尋找輕薄本新方向的關(guān)鍵點。
哪怕是蘋果,擁有獨立生態(tài)與M系列處理器,也難免為PC行業(yè)現(xiàn)狀感到焦慮。好在,蘋果固有優(yōu)勢依然在,再加上高端產(chǎn)品消費群體固定,抗風(fēng)險能力更強,第四季度銷量下跌并不明顯,只要能提供令消費者心動的升級點,就有可能吸引到消費者,蠶食友商的市場。
可以預(yù)見的是,隨著平板電腦、手機辦公屬性的逐漸升級,以及手機游戲的盛行,未來電腦銷量大概率會越來越低。屆時,廠商們將不再是吸引消費者,而是要爭搶消費者。為了削減開支,2022年Intel、微軟等公司都在大批量裁員,面對可能會更加冷寂的市場,微軟與Intel需要魄力與決心,大刀闊斧進行整改。
現(xiàn)在有蘋果領(lǐng)頭,打算在筆記本電腦上普及觸控操作,Intel和微軟也可以下定決心,發(fā)布僅支持64位應(yīng)用的芯片和系統(tǒng),要求有必要的開發(fā)者對觸控進行適配。摸著石頭過河,總比自己摸索好,有問題也方便甩鍋給蘋果帶歪了路。