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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發(fā)體驗:2K游戲幀數(shù)翻倍,價格只有4090的一半

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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發(fā)體驗:2K游戲幀數(shù)翻倍,價格只有4090的一半

老黃掏出6499元的中端顯卡“殺手锏”,性能翻倍、功耗暴降。

文|芯東西 云鵬

編輯|心緣

芯東西1月4日報道,剛剛英偉達新一代RTX 40系顯卡的中高端型號GeForce RTX 4070Ti顯卡正式解禁,并將于明天發(fā)售,國行起售價為6499元。這也是RTX 40系顯卡中目前價格最為“親民”的一款。

芯東西此次提前拿到了七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版(后文簡稱RTX 4070Ti)并進行了幾天的深度測試體驗。先說結(jié)論,RTX 4070Ti在DLSS 3的加持下,性能相比RTX 3080Ti最高有著翻倍式的提升,而且平均功耗降低近40%,能效比提升明顯。

七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版

此次測試中,RTX 4070Ti對比的對象為發(fā)售價8999元的上代RTX 30系顯卡RTX 3080Ti。如果RTX 4070Ti能夠更勝一籌,那么它在性價比上應(yīng)該具有不錯的競爭力。

在去年10月13日的RTX 40系顯卡的發(fā)布會上,英偉達曾分別推出了兩種規(guī)格的RTX 4080顯卡,其配置和定價一度引起玩家層的廣泛熱議。后來英偉達取消了RTX 4080 12GB版本的發(fā)布,此次的RTX 4070Ti大概率就是由此調(diào)整而來。

相比售價9499元的RTX 4080,RTX 4070Ti的玩家受眾群體會更加廣泛,并且新一代Ada架構(gòu)的核心升級、DLSS 3等關(guān)鍵游戲特性以及對于AV1編解碼的支持在RTX 4070Ti上均有體現(xiàn)。

這次英偉達給RTX 4070Ti的定位是“120幀流暢游玩2K游戲”,要知道,哪怕是上代卡皇RTX 3090都無法在2K最高畫質(zhì)下“通吃”所有3A大作。如果英偉達所言屬實,那么RTX 4070Ti的確可以說在“性價比”上大幅提升了。

接下來,芯東西將帶你詳細了解RTX 4070Ti的新特性,以及其在游戲、生產(chǎn)力兩個核心方面的提升情況。

01 外觀延續(xù)家族設(shè)計,散熱規(guī)格豪華,Ada架構(gòu)新特性配齊

由于我手上有一張七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版,因此通過對比可以發(fā)現(xiàn),這次七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版的外觀設(shè)計基本與RTX 4090老大哥保持一致,紅黑撞色外觀繼續(xù)延續(xù),有棱角的切割設(shè)計也一直是戰(zhàn)斧系列的標(biāo)志性元素。

戰(zhàn)斧系列家族式紅黑撞色設(shè)計,圖中為七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版

此次七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版采用了6根6mm熱管設(shè)計,散熱模具的尺寸上與七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版長度相同,厚度略減,這樣的散熱模具,也能夠充分保證顯卡的散熱效果。

上:七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版,下:七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版

RTX 4070Ti的電源供電接口采用了單個16pin供電,包裝內(nèi)附贈了16pin轉(zhuǎn)2個8pin的供電轉(zhuǎn)接線。

深入RTX 4070Ti的內(nèi)部,這次在架構(gòu)的升級方面,大部分新特性,我們在RTX 4090上就已經(jīng)看到了,并不陌生了,而且RTX 4070Ti基本上繼承了老大哥RTX 4090的全部優(yōu)勢項目。

RTX 4070Ti支持的部分新特性一覽

比如我們熟悉的SER著色器執(zhí)行重排序技術(shù)、第三代光追核心、DLSS 3“幀生成”功能以及當(dāng)下在生產(chǎn)力視頻渲染領(lǐng)域大火的AV1編解碼支持。

不論是SER還是Ada光流加速器等新技術(shù),如果用比較通俗的話來講,就是讓這些核心在處理跟以前相同的任務(wù)時,變得效率更高。同樣時間內(nèi),“以前搬一塊磚,現(xiàn)在能搬三塊了”。

根據(jù)英偉達官方數(shù)據(jù),SER能夠讓游戲在光線追蹤下的性能提升3倍,而Ada光流加速器則可以帶來DLSS方面2倍的性能提升。

此外,芯片工藝制程的進步一直是推動芯片能效比提升的核心驅(qū)動力之一,這次的RTX 40系列也深受臺積電4N英偉達定制工藝優(yōu)勢的賦能。

在核心配置方面,RTX 4070Ti上配備了7680個CUDA核心,相比RTX 4080的9728個,減少幅度約為20%,顯存容量為12GB。

02 2K游戲幀數(shù)暴漲103%DLSS 3兼顧性能和延遲

近兩年來,2K 144Hz顯示器出貨量大幅上漲,2K分辨率與高幀率兼得成為了許多玩家追求的“優(yōu)質(zhì)游戲體驗”。因此這張顯卡能否以2K最高畫質(zhì)、120FPS流暢游玩各類游戲,是此次體驗RTX 4070Ti的過程中我最為關(guān)注的一點。

其實目前大部分主流網(wǎng)游對于配置的要求并不高,比如《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》這樣的游戲,RTX 4070Ti都可以輕松跑到2K 240幀以上,而一些稍微吃一點配置的網(wǎng)游,比如《PUBG》和《守望先鋒2》,也可以很好的滿足2K 144幀的“電競”體驗。

大部分射擊類網(wǎng)游,為了流暢度,絕大部分玩家會選擇1080P顯示器。這次我的目標(biāo)是要看RTX 4070Ti在2K分辨率下的表現(xiàn),因此我們的重點就放在了單機大作上面,包括一些剛上市的3A單機游戲。

參與此次測試的游戲

在這些測試中,我們并沒有特別關(guān)注傳統(tǒng)光柵渲染性能,也就是關(guān)閉DLSS后的幀數(shù),這里有必要說明一下。

實際上,目前英偉達DLSS技術(shù)經(jīng)過多輪迭代,畫質(zhì)的損失已經(jīng)基本可以忽略不計,開啟DLSS功能基本上已經(jīng)等于“獲得免費性能提升”,而且這種提升往往是翻倍式的,因此普通玩家沒有不開啟的理由。

最主要的是,得益于英偉達的強大的生態(tài)號召力,如今幾乎所有新出的主流PC游戲均已支持DLSS技術(shù),尤其是近年來的國產(chǎn)單機游戲,對于DLSS技術(shù)的支持都十分積極,比如《暗影火炬城》、《光明記憶》、《生死輪回》等游戲甚至已經(jīng)支持了最新的DLSS 3。

到今年CES,已經(jīng)有50款DLSS 3游戲已發(fā)布或即將發(fā)布,同時有超過250款游戲和創(chuàng)意應(yīng)用現(xiàn)已支持DLSS,可以說,DLSS生態(tài)推進速度十分可觀。

DLSS不僅好用,而且是一個絕大部分用戶都可以用到,在游戲中真正用起來的功能,而不支持DLSS的游戲,往往本身幀數(shù)已經(jīng)很高了,例如一些電競網(wǎng)游。

因此我們這次的測試均在開啟DLSS的模式下進行,RTX 4070Ti可以開啟最新的DLSS 3,而作為對比的RTX 3080Ti則開啟DLSS 2,具體DLSS 2的版本根據(jù)游戲可能會有所不同。

在測試DLSS游戲前,我還是先跑了一下傳統(tǒng)的3DMark測試軟件中的Time Spy測試,這個項目測試的是顯卡在2K下的傳統(tǒng)光柵渲染性能,根據(jù)最終成績,RTX 4070Ti大約領(lǐng)先RTX 3080Ti 13%左右。

3DMark TS測試,左:RTX 4070Ti,右:RTX 3080Ti

回到DLSS游戲表現(xiàn),最新的DLSS 3是我此次體驗的重點,核心就是要看,幀數(shù)提升幅度有多少,而畫面是否會因為幀是“生成”的而有劣化現(xiàn)象,或者不真實的效果出現(xiàn)。

提到DLSS 3,《賽博朋克2077》基本上屬于PC端的“原神”,是每個顯卡的傳統(tǒng)必測項目,在這個游戲中,RTX 4070Ti的提升幅度超過了62%。

開啟DLSS后幀數(shù)對比

不過在《賽博朋克2077》之外,最新支持DLSS 3的3A經(jīng)典大作《巫師3》給了我更多驚喜,在《巫師3》中,RTX 4070Ti相比RTX 3080Ti的幀數(shù)領(lǐng)先達到了103%,實現(xiàn)了“翻倍”的提升。

開啟DLSS后幀數(shù)對比

幀數(shù)直接從RTX 3080Ti的60幀“可玩”水平,變成了RTX 4070Ti的123幀“電競”水平。

在游戲內(nèi)的流暢度提升感知是非常明顯的,這種感覺就像從60Hz的手機換到120Hz手機時帶來的流暢度提升。

并且值得注意的是,在仔細對比開啟DLSS 3和普通DLSS 2兩種模式下畫面時,我并沒有發(fā)現(xiàn)明顯不同,或者更準(zhǔn)確的說,如果盲測,我是完全分辨不出來兩者之間的差別的。

《巫師3》,左:DLSS 3,右:DLSS 2

可以說,DLSS 3在帶來大幅幀數(shù)提升的基礎(chǔ)上,并沒有犧牲畫質(zhì)。

DLSS 3功能開啟后,系統(tǒng)中我們還可以開啟英偉達獨有的Reflex延遲優(yōu)化功能,而DLSS 3與Reflex功能是深度綁定的,在游戲中只要開啟DLSS 3,就會自動打開Reflex功能。

在實際游戲過程中,DLSS 3+Reflex模式下,游戲的延遲相比DLSS 2+Reflex模式,僅有小幅增加,在體驗端幾乎無法感知。

在最新的3A大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,RTX 4070Ti的提升幅度也來到了59%,提升幅度比較明顯。

另外,在《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》、《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類2》等幾款單機游戲中,RTX 4070Ti的幀數(shù)提升幅度在35%-40%左右。

均開啟DLSS功能

整體來看,RTX 4070Ti基于13%左右的傳統(tǒng)光柵渲染性能提升,在DLSS 3的加持下,實現(xiàn)了最高翻倍式的性能提升,可以說,DLSS 3依然是RTX 40系顯卡的殺手锏。

并且值得注意的是,這些游戲的實際游戲幀數(shù)已經(jīng)遠超了120FPS的標(biāo)準(zhǔn),甚至多款游戲幀數(shù)已經(jīng)超過了200幀,已經(jīng)可以完全滿足主流2K 144顯示器“滿幀”運行,甚至可以說是游刃有余。

均開啟DLSS 3功能,分辨率為2K,畫質(zhì)設(shè)置最高

另外,除了游戲平均幀數(shù)的提升,在1%最低幀方面,RTX 4070Ti的提升同樣明顯,比如在巫師3中,1%最低幀從RTX 3080Ti的41幀直接提升到了81幀,幾乎翻倍。

這樣的翻倍式1%最低幀提升,在《賽博朋克2077》等游戲中也有所體現(xiàn)。

其實在實際游戲中,1%最低幀是非常影響游戲體驗的,偶發(fā)性的幀數(shù)降低,反映在實際游戲中就是突發(fā)的“卡頓”。在這次的實際游戲體驗中,最直觀的一個感受就是,RTX 4070Ti發(fā)生偶發(fā)性卡頓的次數(shù)要遠遠少于RTX 3080Ti。

RTX 4070Ti的游戲流暢度體驗要明顯優(yōu)于RTX 3080Ti,提升還是比較明顯的,這種平均幀與1%最低幀的同步大幅提升,可以真正給游戲體驗帶來“質(zhì)變”,這一點是RTX 4070Ti在游戲方面最有價值的提升之一。

03 視頻渲染效率翻倍,支持最新AV1編解碼

聊完了核心的游戲場景,生產(chǎn)力場景也是不能少的,RTX 4070Ti的12GB大顯存,對于視頻渲染等場景來說也是非常關(guān)鍵的。

這次在RTX 40系顯卡上,英偉達也加入了最新的AV1編解碼支持,簡單理解,AV1編解碼已經(jīng)逐漸應(yīng)用于各大主流視頻平臺,最直觀的效果就是用更少的數(shù)據(jù)量傳輸更高質(zhì)量的視頻,因此支持這一技術(shù)的意義不言而喻。

我也重點測試了AV1和H.265兩種編解碼的視頻導(dǎo)出渲染。在實際測試中,同樣導(dǎo)出一段大小12GB、時長2分鐘的4K 30幀視頻,在H.265格式下,RTX 4070Ti的用時為16秒,而RTX 3080Ti用時則為34秒,提升幅度達到一倍以上。

而同樣一段視頻,RTX 4070Ti在AV1格式下的導(dǎo)出時間僅為15秒,速度同樣很快。

達芬奇視頻AV1編解碼導(dǎo)出渲染測試

可以說,針對核心的生產(chǎn)力場景,RTX 4070Ti的發(fā)揮空間很大,尤其是在視頻渲染等場景中,對于效率的提升是非常明顯的。

04 能效比成“殺手锏”,功耗溫度控制亮眼

整體看下來,RTX 4070Ti在游戲和生產(chǎn)力場景中的表現(xiàn)都令人驚喜,不過如今談及芯片,大家最關(guān)心的三個字莫過于“能效比”,只要功耗高,性能再強都會顯得“黯然失色”。

RTX 4070Ti這次著實沒有令人失望。在游戲?qū)嶋H測試中,RTX 4070Ti的平均功耗僅有200W左右,甚至沒有一款游戲會達到250W功耗。但相比之下,跑同樣的幾款游戲,RTX 3080Ti的平均功耗卻在324W左右。

游戲功耗表現(xiàn),單位:瓦

也就是說,在性能提升一半以上的同時,RTX 4070Ti的功耗還平均下降了40%左右,能效比提升十分明顯。

相比功耗上的優(yōu)勢,在溫度表現(xiàn)上,RTX 4070Ti并沒有明顯領(lǐng)先,兩張顯卡的溫度可以說是“不分伯仲”,在多款游戲中都出現(xiàn)“打平”現(xiàn)象,當(dāng)然,兩款顯卡在2K分辨率壓力下,溫度幾乎都在65度以內(nèi),溫度控制都比較優(yōu)秀。

游戲溫度表現(xiàn),單位:攝氏度

05 結(jié)語:英偉達用AI讓“2K電競”游戲體驗普及化

綜合看下來,RTX 4070Ti在相比RTX 3080Ti性能大幅提升基礎(chǔ)上,價格卻下降了近30%,能效比更為出色,同時對最新Ada架構(gòu)的眾多新特性都予以支持,可以說,這款中高端顯卡,已經(jīng)實現(xiàn)了絕大部分游戲的“2K電競級”體驗。

在這樣的游戲體驗背后,基于AI的DLSS 3功能是關(guān)鍵技術(shù),AI的融入,讓游戲顯卡開始有能力主動“生成”游戲畫面幀,仿佛讓顯卡擁有了“思考”的能力,這一點難能可貴,也不由得令我們感嘆AI技術(shù)對各領(lǐng)域賦能的潛力之高。

正式發(fā)售之后,RTX 4070Ti大概率會成為中高端消費級顯卡市場中的一匹黑馬,其出色的性價比也會使其承接不少中高端用戶的換機需求。不過,能否保證“原價”顯卡的充足供貨,或許會成為對英偉達和各家AIC廠商的一大考驗。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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等等黨的勝利?RTX 4070Ti首發(fā)體驗:2K游戲幀數(shù)翻倍,價格只有4090的一半

老黃掏出6499元的中端顯卡“殺手锏”,性能翻倍、功耗暴降。

文|芯東西 云鵬

編輯|心緣

芯東西1月4日報道,剛剛英偉達新一代RTX 40系顯卡的中高端型號GeForce RTX 4070Ti顯卡正式解禁,并將于明天發(fā)售,國行起售價為6499元。這也是RTX 40系顯卡中目前價格最為“親民”的一款。

芯東西此次提前拿到了七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版(后文簡稱RTX 4070Ti)并進行了幾天的深度測試體驗。先說結(jié)論,RTX 4070Ti在DLSS 3的加持下,性能相比RTX 3080Ti最高有著翻倍式的提升,而且平均功耗降低近40%,能效比提升明顯。

七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版

此次測試中,RTX 4070Ti對比的對象為發(fā)售價8999元的上代RTX 30系顯卡RTX 3080Ti。如果RTX 4070Ti能夠更勝一籌,那么它在性價比上應(yīng)該具有不錯的競爭力。

在去年10月13日的RTX 40系顯卡的發(fā)布會上,英偉達曾分別推出了兩種規(guī)格的RTX 4080顯卡,其配置和定價一度引起玩家層的廣泛熱議。后來英偉達取消了RTX 4080 12GB版本的發(fā)布,此次的RTX 4070Ti大概率就是由此調(diào)整而來。

相比售價9499元的RTX 4080,RTX 4070Ti的玩家受眾群體會更加廣泛,并且新一代Ada架構(gòu)的核心升級、DLSS 3等關(guān)鍵游戲特性以及對于AV1編解碼的支持在RTX 4070Ti上均有體現(xiàn)。

這次英偉達給RTX 4070Ti的定位是“120幀流暢游玩2K游戲”,要知道,哪怕是上代卡皇RTX 3090都無法在2K最高畫質(zhì)下“通吃”所有3A大作。如果英偉達所言屬實,那么RTX 4070Ti的確可以說在“性價比”上大幅提升了。

接下來,芯東西將帶你詳細了解RTX 4070Ti的新特性,以及其在游戲、生產(chǎn)力兩個核心方面的提升情況。

01 外觀延續(xù)家族設(shè)計,散熱規(guī)格豪華,Ada架構(gòu)新特性配齊

由于我手上有一張七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版,因此通過對比可以發(fā)現(xiàn),這次七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版的外觀設(shè)計基本與RTX 4090老大哥保持一致,紅黑撞色外觀繼續(xù)延續(xù),有棱角的切割設(shè)計也一直是戰(zhàn)斧系列的標(biāo)志性元素。

戰(zhàn)斧系列家族式紅黑撞色設(shè)計,圖中為七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版

此次七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版采用了6根6mm熱管設(shè)計,散熱模具的尺寸上與七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版長度相同,厚度略減,這樣的散熱模具,也能夠充分保證顯卡的散熱效果。

上:七彩虹RTX 4090戰(zhàn)斧豪華版,下:七彩虹RTX 4070Ti戰(zhàn)斧豪華版

RTX 4070Ti的電源供電接口采用了單個16pin供電,包裝內(nèi)附贈了16pin轉(zhuǎn)2個8pin的供電轉(zhuǎn)接線。

深入RTX 4070Ti的內(nèi)部,這次在架構(gòu)的升級方面,大部分新特性,我們在RTX 4090上就已經(jīng)看到了,并不陌生了,而且RTX 4070Ti基本上繼承了老大哥RTX 4090的全部優(yōu)勢項目。

RTX 4070Ti支持的部分新特性一覽

比如我們熟悉的SER著色器執(zhí)行重排序技術(shù)、第三代光追核心、DLSS 3“幀生成”功能以及當(dāng)下在生產(chǎn)力視頻渲染領(lǐng)域大火的AV1編解碼支持。

不論是SER還是Ada光流加速器等新技術(shù),如果用比較通俗的話來講,就是讓這些核心在處理跟以前相同的任務(wù)時,變得效率更高。同樣時間內(nèi),“以前搬一塊磚,現(xiàn)在能搬三塊了”。

根據(jù)英偉達官方數(shù)據(jù),SER能夠讓游戲在光線追蹤下的性能提升3倍,而Ada光流加速器則可以帶來DLSS方面2倍的性能提升。

此外,芯片工藝制程的進步一直是推動芯片能效比提升的核心驅(qū)動力之一,這次的RTX 40系列也深受臺積電4N英偉達定制工藝優(yōu)勢的賦能。

在核心配置方面,RTX 4070Ti上配備了7680個CUDA核心,相比RTX 4080的9728個,減少幅度約為20%,顯存容量為12GB。

02 2K游戲幀數(shù)暴漲103%DLSS 3兼顧性能和延遲

近兩年來,2K 144Hz顯示器出貨量大幅上漲,2K分辨率與高幀率兼得成為了許多玩家追求的“優(yōu)質(zhì)游戲體驗”。因此這張顯卡能否以2K最高畫質(zhì)、120FPS流暢游玩各類游戲,是此次體驗RTX 4070Ti的過程中我最為關(guān)注的一點。

其實目前大部分主流網(wǎng)游對于配置的要求并不高,比如《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》這樣的游戲,RTX 4070Ti都可以輕松跑到2K 240幀以上,而一些稍微吃一點配置的網(wǎng)游,比如《PUBG》和《守望先鋒2》,也可以很好的滿足2K 144幀的“電競”體驗。

大部分射擊類網(wǎng)游,為了流暢度,絕大部分玩家會選擇1080P顯示器。這次我的目標(biāo)是要看RTX 4070Ti在2K分辨率下的表現(xiàn),因此我們的重點就放在了單機大作上面,包括一些剛上市的3A單機游戲。

參與此次測試的游戲

在這些測試中,我們并沒有特別關(guān)注傳統(tǒng)光柵渲染性能,也就是關(guān)閉DLSS后的幀數(shù),這里有必要說明一下。

實際上,目前英偉達DLSS技術(shù)經(jīng)過多輪迭代,畫質(zhì)的損失已經(jīng)基本可以忽略不計,開啟DLSS功能基本上已經(jīng)等于“獲得免費性能提升”,而且這種提升往往是翻倍式的,因此普通玩家沒有不開啟的理由。

最主要的是,得益于英偉達的強大的生態(tài)號召力,如今幾乎所有新出的主流PC游戲均已支持DLSS技術(shù),尤其是近年來的國產(chǎn)單機游戲,對于DLSS技術(shù)的支持都十分積極,比如《暗影火炬城》、《光明記憶》、《生死輪回》等游戲甚至已經(jīng)支持了最新的DLSS 3。

到今年CES,已經(jīng)有50款DLSS 3游戲已發(fā)布或即將發(fā)布,同時有超過250款游戲和創(chuàng)意應(yīng)用現(xiàn)已支持DLSS,可以說,DLSS生態(tài)推進速度十分可觀。

DLSS不僅好用,而且是一個絕大部分用戶都可以用到,在游戲中真正用起來的功能,而不支持DLSS的游戲,往往本身幀數(shù)已經(jīng)很高了,例如一些電競網(wǎng)游。

因此我們這次的測試均在開啟DLSS的模式下進行,RTX 4070Ti可以開啟最新的DLSS 3,而作為對比的RTX 3080Ti則開啟DLSS 2,具體DLSS 2的版本根據(jù)游戲可能會有所不同。

在測試DLSS游戲前,我還是先跑了一下傳統(tǒng)的3DMark測試軟件中的Time Spy測試,這個項目測試的是顯卡在2K下的傳統(tǒng)光柵渲染性能,根據(jù)最終成績,RTX 4070Ti大約領(lǐng)先RTX 3080Ti 13%左右。

3DMark TS測試,左:RTX 4070Ti,右:RTX 3080Ti

回到DLSS游戲表現(xiàn),最新的DLSS 3是我此次體驗的重點,核心就是要看,幀數(shù)提升幅度有多少,而畫面是否會因為幀是“生成”的而有劣化現(xiàn)象,或者不真實的效果出現(xiàn)。

提到DLSS 3,《賽博朋克2077》基本上屬于PC端的“原神”,是每個顯卡的傳統(tǒng)必測項目,在這個游戲中,RTX 4070Ti的提升幅度超過了62%。

開啟DLSS后幀數(shù)對比

不過在《賽博朋克2077》之外,最新支持DLSS 3的3A經(jīng)典大作《巫師3》給了我更多驚喜,在《巫師3》中,RTX 4070Ti相比RTX 3080Ti的幀數(shù)領(lǐng)先達到了103%,實現(xiàn)了“翻倍”的提升。

開啟DLSS后幀數(shù)對比

幀數(shù)直接從RTX 3080Ti的60幀“可玩”水平,變成了RTX 4070Ti的123幀“電競”水平。

在游戲內(nèi)的流暢度提升感知是非常明顯的,這種感覺就像從60Hz的手機換到120Hz手機時帶來的流暢度提升。

并且值得注意的是,在仔細對比開啟DLSS 3和普通DLSS 2兩種模式下畫面時,我并沒有發(fā)現(xiàn)明顯不同,或者更準(zhǔn)確的說,如果盲測,我是完全分辨不出來兩者之間的差別的。

《巫師3》,左:DLSS 3,右:DLSS 2

可以說,DLSS 3在帶來大幅幀數(shù)提升的基礎(chǔ)上,并沒有犧牲畫質(zhì)。

DLSS 3功能開啟后,系統(tǒng)中我們還可以開啟英偉達獨有的Reflex延遲優(yōu)化功能,而DLSS 3與Reflex功能是深度綁定的,在游戲中只要開啟DLSS 3,就會自動打開Reflex功能。

在實際游戲過程中,DLSS 3+Reflex模式下,游戲的延遲相比DLSS 2+Reflex模式,僅有小幅增加,在體驗端幾乎無法感知。

在最新的3A大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,RTX 4070Ti的提升幅度也來到了59%,提升幅度比較明顯。

另外,在《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》、《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類2》等幾款單機游戲中,RTX 4070Ti的幀數(shù)提升幅度在35%-40%左右。

均開啟DLSS功能

整體來看,RTX 4070Ti基于13%左右的傳統(tǒng)光柵渲染性能提升,在DLSS 3的加持下,實現(xiàn)了最高翻倍式的性能提升,可以說,DLSS 3依然是RTX 40系顯卡的殺手锏。

并且值得注意的是,這些游戲的實際游戲幀數(shù)已經(jīng)遠超了120FPS的標(biāo)準(zhǔn),甚至多款游戲幀數(shù)已經(jīng)超過了200幀,已經(jīng)可以完全滿足主流2K 144顯示器“滿幀”運行,甚至可以說是游刃有余。

均開啟DLSS 3功能,分辨率為2K,畫質(zhì)設(shè)置最高

另外,除了游戲平均幀數(shù)的提升,在1%最低幀方面,RTX 4070Ti的提升同樣明顯,比如在巫師3中,1%最低幀從RTX 3080Ti的41幀直接提升到了81幀,幾乎翻倍。

這樣的翻倍式1%最低幀提升,在《賽博朋克2077》等游戲中也有所體現(xiàn)。

其實在實際游戲中,1%最低幀是非常影響游戲體驗的,偶發(fā)性的幀數(shù)降低,反映在實際游戲中就是突發(fā)的“卡頓”。在這次的實際游戲體驗中,最直觀的一個感受就是,RTX 4070Ti發(fā)生偶發(fā)性卡頓的次數(shù)要遠遠少于RTX 3080Ti。

RTX 4070Ti的游戲流暢度體驗要明顯優(yōu)于RTX 3080Ti,提升還是比較明顯的,這種平均幀與1%最低幀的同步大幅提升,可以真正給游戲體驗帶來“質(zhì)變”,這一點是RTX 4070Ti在游戲方面最有價值的提升之一。

03 視頻渲染效率翻倍,支持最新AV1編解碼

聊完了核心的游戲場景,生產(chǎn)力場景也是不能少的,RTX 4070Ti的12GB大顯存,對于視頻渲染等場景來說也是非常關(guān)鍵的。

這次在RTX 40系顯卡上,英偉達也加入了最新的AV1編解碼支持,簡單理解,AV1編解碼已經(jīng)逐漸應(yīng)用于各大主流視頻平臺,最直觀的效果就是用更少的數(shù)據(jù)量傳輸更高質(zhì)量的視頻,因此支持這一技術(shù)的意義不言而喻。

我也重點測試了AV1和H.265兩種編解碼的視頻導(dǎo)出渲染。在實際測試中,同樣導(dǎo)出一段大小12GB、時長2分鐘的4K 30幀視頻,在H.265格式下,RTX 4070Ti的用時為16秒,而RTX 3080Ti用時則為34秒,提升幅度達到一倍以上。

而同樣一段視頻,RTX 4070Ti在AV1格式下的導(dǎo)出時間僅為15秒,速度同樣很快。

達芬奇視頻AV1編解碼導(dǎo)出渲染測試

可以說,針對核心的生產(chǎn)力場景,RTX 4070Ti的發(fā)揮空間很大,尤其是在視頻渲染等場景中,對于效率的提升是非常明顯的。

04 能效比成“殺手锏”,功耗溫度控制亮眼

整體看下來,RTX 4070Ti在游戲和生產(chǎn)力場景中的表現(xiàn)都令人驚喜,不過如今談及芯片,大家最關(guān)心的三個字莫過于“能效比”,只要功耗高,性能再強都會顯得“黯然失色”。

RTX 4070Ti這次著實沒有令人失望。在游戲?qū)嶋H測試中,RTX 4070Ti的平均功耗僅有200W左右,甚至沒有一款游戲會達到250W功耗。但相比之下,跑同樣的幾款游戲,RTX 3080Ti的平均功耗卻在324W左右。

游戲功耗表現(xiàn),單位:瓦

也就是說,在性能提升一半以上的同時,RTX 4070Ti的功耗還平均下降了40%左右,能效比提升十分明顯。

相比功耗上的優(yōu)勢,在溫度表現(xiàn)上,RTX 4070Ti并沒有明顯領(lǐng)先,兩張顯卡的溫度可以說是“不分伯仲”,在多款游戲中都出現(xiàn)“打平”現(xiàn)象,當(dāng)然,兩款顯卡在2K分辨率壓力下,溫度幾乎都在65度以內(nèi),溫度控制都比較優(yōu)秀。

游戲溫度表現(xiàn),單位:攝氏度

05 結(jié)語:英偉達用AI讓“2K電競”游戲體驗普及化

綜合看下來,RTX 4070Ti在相比RTX 3080Ti性能大幅提升基礎(chǔ)上,價格卻下降了近30%,能效比更為出色,同時對最新Ada架構(gòu)的眾多新特性都予以支持,可以說,這款中高端顯卡,已經(jīng)實現(xiàn)了絕大部分游戲的“2K電競級”體驗。

在這樣的游戲體驗背后,基于AI的DLSS 3功能是關(guān)鍵技術(shù),AI的融入,讓游戲顯卡開始有能力主動“生成”游戲畫面幀,仿佛讓顯卡擁有了“思考”的能力,這一點難能可貴,也不由得令我們感嘆AI技術(shù)對各領(lǐng)域賦能的潛力之高。

正式發(fā)售之后,RTX 4070Ti大概率會成為中高端消費級顯卡市場中的一匹黑馬,其出色的性價比也會使其承接不少中高端用戶的換機需求。不過,能否保證“原價”顯卡的充足供貨,或許會成為對英偉達和各家AIC廠商的一大考驗。

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