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256GB才勉強(qiáng)夠用,誰讓手機(jī)陷入“安迪比爾”黑洞?

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256GB才勉強(qiáng)夠用,誰讓手機(jī)陷入“安迪比爾”黑洞?

8GB+128GB正成為過去式,1TB還會遠(yuǎn)嗎?

文|深響 皇甫鈺文

盡管手機(jī)出貨量整體下滑,但手機(jī)行業(yè)仍在持續(xù)「內(nèi)卷」。年末新機(jī)扎堆,各種主打賣點(diǎn)應(yīng)接不暇。而在一眾機(jī)海中,我們留意到一個早已不是秘密的趨勢正愈演愈烈:

12月上市的OPPO Reno 9 Pro 系列兩款手機(jī)內(nèi)存和存儲空間16GB+256GB起售,vivo和小米新發(fā)布的旗艦手機(jī)的最高配置也都來到了12GB+512GB。相比之下,2010年的iPhone 4運(yùn)行內(nèi)存只有512MB存儲,存儲規(guī)格可選16GB和32GB;當(dāng)時號稱“為發(fā)燒而生”的配置狂魔小米1,也僅僅給出了1GB的運(yùn)行內(nèi)存。

十余年間,旗艦手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存和存儲空間的起售配置竟已翻了數(shù)倍。

在PC產(chǎn)業(yè)有一個安迪-比爾定律 (Andy and Bill’s Law),安迪指英特爾前CEO安迪·格魯夫,比爾指微軟前CEO比爾·蓋茨,意思是硬件升級換代所帶來的性能提高,很快就會被軟件消耗掉?,F(xiàn)在看來,手機(jī)產(chǎn)業(yè)也陷入了「安迪比爾」的黑洞。

 

誰吃掉了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存?

手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存是指程序運(yùn)行時需要的內(nèi)存,運(yùn)行內(nèi)存越大,系統(tǒng)運(yùn)行程序越快。一般來講,在相同系統(tǒng)相同處理器的前提條件下,內(nèi)存越大,能夠同時運(yùn)行的應(yīng)用數(shù)量就越多,殺后臺情況越不頻繁,手機(jī)的使用越流暢。

整體看下來,系統(tǒng)功能的豐富、系統(tǒng)的推送機(jī)制以及App的膨脹瓜分了手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存的增長。

過去,各家手機(jī)的系統(tǒng)都較為精簡,手機(jī)不需要很大的運(yùn)行內(nèi)存也可以持久流暢。iOS曾引以為傲的流暢的過渡動效,是iPhone的重要賣點(diǎn)之一。如今,為了打造自身系統(tǒng)的差異化,各大安卓品牌也都在系統(tǒng)交互上下足了功夫。從息屏顯示、主題壁紙,到屏幕組件、過渡動畫,廠商們極盡所能地提供更多“花里胡哨”的系統(tǒng)功能。

OPPO在最新系統(tǒng)ColorOS 13系統(tǒng)中新增“綻放壁紙”,屏幕中的嫩芽會隨著手機(jī)使用時長的增加漸漸成長,動態(tài)效果將生機(jī)盎然展現(xiàn)在用戶眼前。

小米在最新的MIUI 14中新增了“花寵擺件”,靈動的小貓咪、煥發(fā)生機(jī)的仙人掌,在小米手機(jī)的桌面屏幕上安了家,仿佛用戶在使用手機(jī)時,真的有寵物陪伴。然而到目前為止,花寵擺件的功能真的只是“擺件”。僅有的交互模式為手指點(diǎn)擊,小貓小狗會呈現(xiàn)表情和可愛的動作,盆栽會開花等。到了夜晚,寵物們會同步變化為睡覺狀態(tài)。小米在桌面玩法上著實下了不少功夫,除了花寵擺件,MIUI 14還新增了多變大圖標(biāo)等美觀大于功能的系統(tǒng)體驗。

華為和vivo也都提供了海量的主題風(fēng)格,用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇各式各樣的壁紙和動效。

這些視覺上別出心裁的設(shè)計毫無疑問地占用了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存。

除了在美學(xué)角度豐富系統(tǒng),一些實用性功能如桌面小組件和小窗模式,也占用了手機(jī)內(nèi)存。

以前的桌面小組件往往只承擔(dān)App特定功能便捷入口的職責(zé),現(xiàn)在的小組件則已經(jīng)進(jìn)化出一定的信息顯示功能和交互功能。比如天氣組件可以實時更新氣溫和空氣質(zhì)量,賽程組件可以顯示正在進(jìn)行的體育賽事,一些系統(tǒng)的桌面組件甚至可以直接完成播放音樂等操作,而無需顯示App的打開畫面。

小窗模式近年來熱度較高,在聽網(wǎng)課的時候記筆記、打游戲的時候回消息,小窗模式確實帶來了更方便的體驗。小窗模式的本質(zhì)是多任務(wù)運(yùn)行,相比于后臺靜默,開啟小窗無疑會占用更多內(nèi)存。

為了提升硬件的“生產(chǎn)力”,多任務(wù)又是廠商不得不完善的功能。就連一向保守的蘋果,也在iPadOS 16系統(tǒng)中新增了“臺前調(diào)度”功能。iPadOS 16因開發(fā)該功能不順而延遲推送,可見多任務(wù)處理對資源調(diào)度能力的要求。如果內(nèi)存不夠,系統(tǒng)殺后臺頻繁,那臺前調(diào)度的“生產(chǎn)力”一說也就沒有了意義。

廠商不僅想在用戶使用屏幕時提供美觀和便捷,還在息屏顯示上大做文章。

在美觀上,各大系統(tǒng)提供了各式各樣的充電動效和動態(tài)息屏壁紙;在功能上,鎖屏界面也具備了一定的信息顯示和簡單交互能力。例如ColorOS可以在息屏狀態(tài)時顯示服務(wù)卡片,直觀展示外賣、打車等服務(wù)進(jìn)展信息,iOS則允許iPhone用戶在鎖屏上查看實時體育比分以及。而幾乎所有系統(tǒng)都已經(jīng)支持在不解鎖的情況下通過鎖屏界面控制音頻的播放和暫停。

息屏顯示、桌面小組件、過渡動畫、小窗多任務(wù),手機(jī)系統(tǒng)越來越精致和便捷。精致和便捷的代價,便是犧牲流暢度和內(nèi)存。

除了運(yùn)行內(nèi)存,低功耗內(nèi)存技術(shù)LPDDR的規(guī)格以及SoC 本身的算力也影響手機(jī)的流暢度。在各家廠商推出的售價低廉的手機(jī)上,由于內(nèi)存規(guī)格和處理器性能較低,為了保證基本的使用流暢性,廠商會“閹割”手機(jī)系統(tǒng),也就是低端機(jī)的系統(tǒng)比旗艦機(jī)的系統(tǒng)更加精簡。

消費(fèi)者常常發(fā)現(xiàn)一些低端機(jī)的應(yīng)用圖標(biāo)是靜止的,而旗艦機(jī)在返回桌面時,系統(tǒng)應(yīng)用的圖標(biāo)會展示相應(yīng)的動畫效果;低端機(jī)在過渡動畫的細(xì)節(jié)上更少、速度更快。由此可見,手機(jī)系統(tǒng)呈現(xiàn)的效果和功能的確吃掉了一部分計算性能和內(nèi)存。

此外,安卓手機(jī)廠商為了提高產(chǎn)品競爭力,往往會保持較低的硬件毛利率,轉(zhuǎn)而通過系統(tǒng)廣告獲取額外利潤。當(dāng)用戶打開日歷、打開文件夾、查看天氣、打開應(yīng)用商店......隨處可見的廣告位無時無刻不在加載,在一定程度上也占據(jù)了內(nèi)存。

不過最為“貪吃”的還是App的無限擴(kuò)張,尤其是安卓——由于國內(nèi)無法連接谷歌服務(wù)器,安卓系統(tǒng)中的App無法像iOS的App一樣由蘋果服務(wù)器中繼消息。

iPhone接收消息的機(jī)制稱為APNs(Apple Push Notification Service),是在系統(tǒng)底層規(guī)劃好的全局機(jī)制,依靠系統(tǒng)常駐進(jìn)程實現(xiàn)。第三方App與iPhone之間的通訊,先由第三方App的服務(wù)器發(fā)送通知給蘋果服務(wù)器,蘋果服務(wù)器再通知手機(jī)終端。因此iOS可以在App沒有運(yùn)行的情況下,就接收到蘋果服務(wù)器發(fā)來的通知。而安卓系統(tǒng)的App各自有用于和各自服務(wù)器通訊的后臺進(jìn)程,即時通信類App和需要推送消息的App后臺保留這些進(jìn)程才能收到消息。

相比之下,蘋果的后臺機(jī)制是一種“偽后臺”,消息通知僅占用專用進(jìn)程,內(nèi)存占用更少。而安卓系統(tǒng)無法實現(xiàn)真正的無后臺運(yùn)行,保留通知進(jìn)程的App過多,就可能導(dǎo)致內(nèi)存占用過大,流暢度下降。

圖源:蘋果官網(wǎng)

除了系統(tǒng)本身的特性,App自身也樂于在后臺“頻繁活動”?,F(xiàn)在很多App都具備喚醒其他應(yīng)用的功能,例如電商App在付款時拉起支付App、點(diǎn)擊開屏廣告進(jìn)入其他App等。在CSDN論壇中,可以搜到至少4種開發(fā)者其他設(shè)置喚醒其他App的程序教程,既包括進(jìn)入App啟動頁,也包括直接調(diào)用App活動。

喚醒其他App可以將功能與其他產(chǎn)品進(jìn)行聯(lián)動,減少操作步驟。例如在登錄賬號時拉起常用社交App進(jìn)行授權(quán),可以將用戶在各個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)掌握在自己手中,同時社交賬號綁定的其他賬號越多,用戶對社交App的依賴程度越高。很多大廠借此保證用戶的全鏈路都在自己的生態(tài)或合作方手中。更有甚者,可以通過后臺實時調(diào)用活動獲取用戶數(shù)據(jù),作為個性化推薦的數(shù)據(jù)來源。

App在后臺的運(yùn)行,既有為用戶提供便捷操作的目的,也有很多單純利于自身商業(yè)目的的行為。然而不論運(yùn)行的目的是為誰,App后臺運(yùn)行占用的都是手機(jī)用戶寶貴的內(nèi)存。在實際中,我們很少能看到開發(fā)者為了保證用戶使用手機(jī)的流暢體驗而做出的妥協(xié),大部分企業(yè)選擇消耗用戶的硬件性能以達(dá)到自身商業(yè)利益的最大化。

應(yīng)用在前臺運(yùn)行時同樣如此,App為了深度綁定用戶,提高人均使用時長,不斷給App加入更多的功能。一些協(xié)同功能的加入可以提升用戶體驗,而另一些只為變現(xiàn)流量、促進(jìn)銷售轉(zhuǎn)化的體驗則大幅降低了用戶的使用體驗。例如近年來各大電商平臺在各種節(jié)日時的開屏營銷活動,以及一些本來以功能性為主的App為了獲得廣告收入而在頁面中加載信息流。

功能的濫用不僅在App使用時增加了內(nèi)存占用,還導(dǎo)致手機(jī)廠商在優(yōu)化系統(tǒng)時改變內(nèi)存資源的配置方式。針對一些需要加載大量信息的App以及游戲App時,手機(jī)廠商為了提高應(yīng)用打開速度,有時會采取預(yù)加載的方式。然而這樣一來又會在日常使用時白白占用一部分內(nèi)存。如果調(diào)度策略足夠合理,能夠針對內(nèi)存使用的波峰波谷采取不同的預(yù)加載機(jī)制,自然可以改善手機(jī)流暢度。如果調(diào)度不夠合理,則會出現(xiàn)惡性循環(huán)。

誰吃掉了手機(jī)的存儲空間

吃掉手機(jī)存儲空間的和吃掉運(yùn)行內(nèi)存的是同一撥人,手機(jī)系統(tǒng)和第三方App仍然難辭其咎。

上述手機(jī)系統(tǒng)越來越臃腫的功能,占據(jù)了大量存儲空間。不算運(yùn)行過程中積累的越來越多的系統(tǒng)數(shù)據(jù),光是動輒10G以上的系統(tǒng)固件,就讓消費(fèi)者在購機(jī)時直接拒絕了64G及以下的的手機(jī)。正如本文開頭所述,近幾年市場上的品牌新機(jī),最低存儲空間配置就來到了128G。在一些數(shù)碼論壇中,很多用戶甚至直言,如果想要買一部長期使用的手機(jī),存儲規(guī)格至少選擇256G,不然兩年不到可能又得換空間更大的新手機(jī)。

除了系統(tǒng)固件,預(yù)裝應(yīng)用也占據(jù)了新手機(jī)的存儲空間。手機(jī)廠商會對外出售“預(yù)裝位”以增加收入,和文件夾下方展示的App推薦廣告不同,預(yù)裝應(yīng)用不需要用戶主動操作就已經(jīng)自動占用了存儲空間。如果不主動卸載,一些很少打開的應(yīng)用就長期占據(jù)了手機(jī)存儲空間。

不同系統(tǒng)的系統(tǒng)固件大小,少則7、8G,多則13、14G

而真正推動手機(jī)存儲空間不斷擴(kuò)容的“禍?zhǔn)住边€是App。

超級App不斷膨脹是一個不爭的事實。微信、支付寶、美團(tuán)、抖音……這些超級App早已不只是最初的自己,即時通訊、本地生活、電商交易、休閑游戲等等功能應(yīng)有盡有。而這些超級App還是我們時間的熔爐,用戶每天花費(fèi)大量的時間在App上,這就意味著各種記錄、數(shù)據(jù)越滾越大。

盡管超級App們都意識到了“減肥”的迫切性,但這仍然任重道遠(yuǎn)。比如微信小程序其實就很難真的“用完即走”,B站up主“玄離199”在分析微信中哪些內(nèi)容會存儲空間時指出,微信小程序在第一次打開后會在手機(jī)中形成小程序包,用戶在“最近使用的小程序”中刪除小程序并不會刪除已經(jīng)存儲的小程序包。若要徹底刪除,需要進(jìn)入設(shè)置進(jìn)行一系列繁雜的操作,普通用戶如果不緊跟教程,很難找到刪除小程序包的操作。由此一來,用戶使用的小程序越多,小程序包占據(jù)的手機(jī)存儲空間就越多。

而互聯(lián)網(wǎng)一度流行的“極速版”App也很難真的瘦身,它們大多是平臺主攻下沉市場的利劍,更小的安裝包能讓它們更容易地裝載到下沉市場的低配手機(jī)上。只不過久而久之,各種功能的展開還是足以讓安卓機(jī)成為老爺車。

安迪比爾定律何解?

硬件提升與軟件膨脹之間的矛盾,可以說是消費(fèi)電子行業(yè)的永恒命題。根據(jù)“安迪-比爾定律”,正是系統(tǒng)和軟件的膨脹刺激著消費(fèi)者更換搭載最新處理器的新款手機(jī)。

但對于手機(jī)廠商來說,這實在有些舍近求遠(yuǎn)。與其逼著消費(fèi)者換代,不如優(yōu)化體驗,釋放更多的空間。iOS利用行業(yè)地位建立了嚴(yán)格的App上線標(biāo)準(zhǔn),在一定程度上限制了App的無限膨脹。同時,iOS的后臺采用墓碑機(jī)制,用戶可以在App被殺后臺后再次打開App時立刻加載上次停留的頁面,既釋放了內(nèi)存,又沒有增加切換App的操作時間,提高了使用手機(jī)的流暢性。

而現(xiàn)在國內(nèi)幾大手機(jī)品牌,也已經(jīng)采用了墓碑機(jī)制來優(yōu)化內(nèi)存調(diào)度。

小米在近幾次系統(tǒng)版本大更新中,對第三方App的行為進(jìn)行了限制。MIUI 12推出了照明彈功能,當(dāng)App在后臺調(diào)用錄音、錄像和位置定位等功能時,系統(tǒng)會提示用戶并提供阻止操作。在最新的MIUI 14中,小米更是推出了“剃刀計劃”,承諾縮小系統(tǒng)固件大小,并減少不可卸載應(yīng)用的數(shù)量,為用戶提供更多可用空間。此外,MIUI 14還對第三方應(yīng)用開發(fā)者開放了光子引擎,提供系統(tǒng)底層實時調(diào)度核心資源配置的能力,官方宣稱光子引擎可以幫助系統(tǒng)流暢度提升60%。

vivo的OriginOS 3同樣提供了不公平調(diào)度、內(nèi)存融合以及原地復(fù)活等機(jī)制。不公平調(diào)度機(jī)制將系統(tǒng)資源優(yōu)先調(diào)度給前臺,暫緩后臺需求。官方宣稱不公平調(diào)度機(jī)制給多任務(wù)場景帶來了10%的性能提升,運(yùn)行更加流暢。內(nèi)存融合技術(shù)則是將ROM的空間借用當(dāng)成RAM使用,以此大幅提升后臺應(yīng)用的?;顢?shù)量。而對于在調(diào)度中無法?;畹腁pp,原地復(fù)活機(jī)制也提供了解決方案。被系統(tǒng)清理的后臺應(yīng)用,再次啟動時能快速回到之前的狀態(tài)和進(jìn)度。

其他手機(jī)廠商如華為和OPPO,也已經(jīng)在自家系統(tǒng)中搭載了類似的內(nèi)存拓展技術(shù)和墓碑機(jī)制。

MIUI、OriginOS和ColorOS對于擴(kuò)大可用空間、提高流暢度所做的努力

可以看出,解決內(nèi)存和存儲空間占用問題的根本動力很可能還是來源于手機(jī)廠商。

行業(yè)的共同問題必然需要產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的參與者共同努力。除了手機(jī)廠商對App的限制和規(guī)定,統(tǒng)一推送聯(lián)盟和App監(jiān)管政策需要肩負(fù)起更大責(zé)任,才能有效遏制App無限擴(kuò)張。

手機(jī)廠商打造革命性技術(shù)和創(chuàng)新性體驗才是加速換機(jī)周期的根本動力,希望消費(fèi)者不再因為內(nèi)存或存儲空間不夠而換機(jī)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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256GB才勉強(qiáng)夠用,誰讓手機(jī)陷入“安迪比爾”黑洞?

8GB+128GB正成為過去式,1TB還會遠(yuǎn)嗎?

文|深響 皇甫鈺文

盡管手機(jī)出貨量整體下滑,但手機(jī)行業(yè)仍在持續(xù)「內(nèi)卷」。年末新機(jī)扎堆,各種主打賣點(diǎn)應(yīng)接不暇。而在一眾機(jī)海中,我們留意到一個早已不是秘密的趨勢正愈演愈烈:

12月上市的OPPO Reno 9 Pro 系列兩款手機(jī)內(nèi)存和存儲空間16GB+256GB起售,vivo和小米新發(fā)布的旗艦手機(jī)的最高配置也都來到了12GB+512GB。相比之下,2010年的iPhone 4運(yùn)行內(nèi)存只有512MB存儲,存儲規(guī)格可選16GB和32GB;當(dāng)時號稱“為發(fā)燒而生”的配置狂魔小米1,也僅僅給出了1GB的運(yùn)行內(nèi)存。

十余年間,旗艦手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存和存儲空間的起售配置竟已翻了數(shù)倍。

在PC產(chǎn)業(yè)有一個安迪-比爾定律 (Andy and Bill’s Law),安迪指英特爾前CEO安迪·格魯夫,比爾指微軟前CEO比爾·蓋茨,意思是硬件升級換代所帶來的性能提高,很快就會被軟件消耗掉。現(xiàn)在看來,手機(jī)產(chǎn)業(yè)也陷入了「安迪比爾」的黑洞。

 

誰吃掉了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存?

手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存是指程序運(yùn)行時需要的內(nèi)存,運(yùn)行內(nèi)存越大,系統(tǒng)運(yùn)行程序越快。一般來講,在相同系統(tǒng)相同處理器的前提條件下,內(nèi)存越大,能夠同時運(yùn)行的應(yīng)用數(shù)量就越多,殺后臺情況越不頻繁,手機(jī)的使用越流暢。

整體看下來,系統(tǒng)功能的豐富、系統(tǒng)的推送機(jī)制以及App的膨脹瓜分了手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存的增長。

過去,各家手機(jī)的系統(tǒng)都較為精簡,手機(jī)不需要很大的運(yùn)行內(nèi)存也可以持久流暢。iOS曾引以為傲的流暢的過渡動效,是iPhone的重要賣點(diǎn)之一。如今,為了打造自身系統(tǒng)的差異化,各大安卓品牌也都在系統(tǒng)交互上下足了功夫。從息屏顯示、主題壁紙,到屏幕組件、過渡動畫,廠商們極盡所能地提供更多“花里胡哨”的系統(tǒng)功能。

OPPO在最新系統(tǒng)ColorOS 13系統(tǒng)中新增“綻放壁紙”,屏幕中的嫩芽會隨著手機(jī)使用時長的增加漸漸成長,動態(tài)效果將生機(jī)盎然展現(xiàn)在用戶眼前。

小米在最新的MIUI 14中新增了“花寵擺件”,靈動的小貓咪、煥發(fā)生機(jī)的仙人掌,在小米手機(jī)的桌面屏幕上安了家,仿佛用戶在使用手機(jī)時,真的有寵物陪伴。然而到目前為止,花寵擺件的功能真的只是“擺件”。僅有的交互模式為手指點(diǎn)擊,小貓小狗會呈現(xiàn)表情和可愛的動作,盆栽會開花等。到了夜晚,寵物們會同步變化為睡覺狀態(tài)。小米在桌面玩法上著實下了不少功夫,除了花寵擺件,MIUI 14還新增了多變大圖標(biāo)等美觀大于功能的系統(tǒng)體驗。

華為和vivo也都提供了海量的主題風(fēng)格,用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇各式各樣的壁紙和動效。

這些視覺上別出心裁的設(shè)計毫無疑問地占用了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存。

除了在美學(xué)角度豐富系統(tǒng),一些實用性功能如桌面小組件和小窗模式,也占用了手機(jī)內(nèi)存。

以前的桌面小組件往往只承擔(dān)App特定功能便捷入口的職責(zé),現(xiàn)在的小組件則已經(jīng)進(jìn)化出一定的信息顯示功能和交互功能。比如天氣組件可以實時更新氣溫和空氣質(zhì)量,賽程組件可以顯示正在進(jìn)行的體育賽事,一些系統(tǒng)的桌面組件甚至可以直接完成播放音樂等操作,而無需顯示App的打開畫面。

小窗模式近年來熱度較高,在聽網(wǎng)課的時候記筆記、打游戲的時候回消息,小窗模式確實帶來了更方便的體驗。小窗模式的本質(zhì)是多任務(wù)運(yùn)行,相比于后臺靜默,開啟小窗無疑會占用更多內(nèi)存。

為了提升硬件的“生產(chǎn)力”,多任務(wù)又是廠商不得不完善的功能。就連一向保守的蘋果,也在iPadOS 16系統(tǒng)中新增了“臺前調(diào)度”功能。iPadOS 16因開發(fā)該功能不順而延遲推送,可見多任務(wù)處理對資源調(diào)度能力的要求。如果內(nèi)存不夠,系統(tǒng)殺后臺頻繁,那臺前調(diào)度的“生產(chǎn)力”一說也就沒有了意義。

廠商不僅想在用戶使用屏幕時提供美觀和便捷,還在息屏顯示上大做文章。

在美觀上,各大系統(tǒng)提供了各式各樣的充電動效和動態(tài)息屏壁紙;在功能上,鎖屏界面也具備了一定的信息顯示和簡單交互能力。例如ColorOS可以在息屏狀態(tài)時顯示服務(wù)卡片,直觀展示外賣、打車等服務(wù)進(jìn)展信息,iOS則允許iPhone用戶在鎖屏上查看實時體育比分以及。而幾乎所有系統(tǒng)都已經(jīng)支持在不解鎖的情況下通過鎖屏界面控制音頻的播放和暫停。

息屏顯示、桌面小組件、過渡動畫、小窗多任務(wù),手機(jī)系統(tǒng)越來越精致和便捷。精致和便捷的代價,便是犧牲流暢度和內(nèi)存。

除了運(yùn)行內(nèi)存,低功耗內(nèi)存技術(shù)LPDDR的規(guī)格以及SoC 本身的算力也影響手機(jī)的流暢度。在各家廠商推出的售價低廉的手機(jī)上,由于內(nèi)存規(guī)格和處理器性能較低,為了保證基本的使用流暢性,廠商會“閹割”手機(jī)系統(tǒng),也就是低端機(jī)的系統(tǒng)比旗艦機(jī)的系統(tǒng)更加精簡。

消費(fèi)者常常發(fā)現(xiàn)一些低端機(jī)的應(yīng)用圖標(biāo)是靜止的,而旗艦機(jī)在返回桌面時,系統(tǒng)應(yīng)用的圖標(biāo)會展示相應(yīng)的動畫效果;低端機(jī)在過渡動畫的細(xì)節(jié)上更少、速度更快。由此可見,手機(jī)系統(tǒng)呈現(xiàn)的效果和功能的確吃掉了一部分計算性能和內(nèi)存。

此外,安卓手機(jī)廠商為了提高產(chǎn)品競爭力,往往會保持較低的硬件毛利率,轉(zhuǎn)而通過系統(tǒng)廣告獲取額外利潤。當(dāng)用戶打開日歷、打開文件夾、查看天氣、打開應(yīng)用商店......隨處可見的廣告位無時無刻不在加載,在一定程度上也占據(jù)了內(nèi)存。

不過最為“貪吃”的還是App的無限擴(kuò)張,尤其是安卓——由于國內(nèi)無法連接谷歌服務(wù)器,安卓系統(tǒng)中的App無法像iOS的App一樣由蘋果服務(wù)器中繼消息。

iPhone接收消息的機(jī)制稱為APNs(Apple Push Notification Service),是在系統(tǒng)底層規(guī)劃好的全局機(jī)制,依靠系統(tǒng)常駐進(jìn)程實現(xiàn)。第三方App與iPhone之間的通訊,先由第三方App的服務(wù)器發(fā)送通知給蘋果服務(wù)器,蘋果服務(wù)器再通知手機(jī)終端。因此iOS可以在App沒有運(yùn)行的情況下,就接收到蘋果服務(wù)器發(fā)來的通知。而安卓系統(tǒng)的App各自有用于和各自服務(wù)器通訊的后臺進(jìn)程,即時通信類App和需要推送消息的App后臺保留這些進(jìn)程才能收到消息。

相比之下,蘋果的后臺機(jī)制是一種“偽后臺”,消息通知僅占用專用進(jìn)程,內(nèi)存占用更少。而安卓系統(tǒng)無法實現(xiàn)真正的無后臺運(yùn)行,保留通知進(jìn)程的App過多,就可能導(dǎo)致內(nèi)存占用過大,流暢度下降。

圖源:蘋果官網(wǎng)

除了系統(tǒng)本身的特性,App自身也樂于在后臺“頻繁活動”?,F(xiàn)在很多App都具備喚醒其他應(yīng)用的功能,例如電商App在付款時拉起支付App、點(diǎn)擊開屏廣告進(jìn)入其他App等。在CSDN論壇中,可以搜到至少4種開發(fā)者其他設(shè)置喚醒其他App的程序教程,既包括進(jìn)入App啟動頁,也包括直接調(diào)用App活動。

喚醒其他App可以將功能與其他產(chǎn)品進(jìn)行聯(lián)動,減少操作步驟。例如在登錄賬號時拉起常用社交App進(jìn)行授權(quán),可以將用戶在各個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)掌握在自己手中,同時社交賬號綁定的其他賬號越多,用戶對社交App的依賴程度越高。很多大廠借此保證用戶的全鏈路都在自己的生態(tài)或合作方手中。更有甚者,可以通過后臺實時調(diào)用活動獲取用戶數(shù)據(jù),作為個性化推薦的數(shù)據(jù)來源。

App在后臺的運(yùn)行,既有為用戶提供便捷操作的目的,也有很多單純利于自身商業(yè)目的的行為。然而不論運(yùn)行的目的是為誰,App后臺運(yùn)行占用的都是手機(jī)用戶寶貴的內(nèi)存。在實際中,我們很少能看到開發(fā)者為了保證用戶使用手機(jī)的流暢體驗而做出的妥協(xié),大部分企業(yè)選擇消耗用戶的硬件性能以達(dá)到自身商業(yè)利益的最大化。

應(yīng)用在前臺運(yùn)行時同樣如此,App為了深度綁定用戶,提高人均使用時長,不斷給App加入更多的功能。一些協(xié)同功能的加入可以提升用戶體驗,而另一些只為變現(xiàn)流量、促進(jìn)銷售轉(zhuǎn)化的體驗則大幅降低了用戶的使用體驗。例如近年來各大電商平臺在各種節(jié)日時的開屏營銷活動,以及一些本來以功能性為主的App為了獲得廣告收入而在頁面中加載信息流。

功能的濫用不僅在App使用時增加了內(nèi)存占用,還導(dǎo)致手機(jī)廠商在優(yōu)化系統(tǒng)時改變內(nèi)存資源的配置方式。針對一些需要加載大量信息的App以及游戲App時,手機(jī)廠商為了提高應(yīng)用打開速度,有時會采取預(yù)加載的方式。然而這樣一來又會在日常使用時白白占用一部分內(nèi)存。如果調(diào)度策略足夠合理,能夠針對內(nèi)存使用的波峰波谷采取不同的預(yù)加載機(jī)制,自然可以改善手機(jī)流暢度。如果調(diào)度不夠合理,則會出現(xiàn)惡性循環(huán)。

誰吃掉了手機(jī)的存儲空間

吃掉手機(jī)存儲空間的和吃掉運(yùn)行內(nèi)存的是同一撥人,手機(jī)系統(tǒng)和第三方App仍然難辭其咎。

上述手機(jī)系統(tǒng)越來越臃腫的功能,占據(jù)了大量存儲空間。不算運(yùn)行過程中積累的越來越多的系統(tǒng)數(shù)據(jù),光是動輒10G以上的系統(tǒng)固件,就讓消費(fèi)者在購機(jī)時直接拒絕了64G及以下的的手機(jī)。正如本文開頭所述,近幾年市場上的品牌新機(jī),最低存儲空間配置就來到了128G。在一些數(shù)碼論壇中,很多用戶甚至直言,如果想要買一部長期使用的手機(jī),存儲規(guī)格至少選擇256G,不然兩年不到可能又得換空間更大的新手機(jī)。

除了系統(tǒng)固件,預(yù)裝應(yīng)用也占據(jù)了新手機(jī)的存儲空間。手機(jī)廠商會對外出售“預(yù)裝位”以增加收入,和文件夾下方展示的App推薦廣告不同,預(yù)裝應(yīng)用不需要用戶主動操作就已經(jīng)自動占用了存儲空間。如果不主動卸載,一些很少打開的應(yīng)用就長期占據(jù)了手機(jī)存儲空間。

不同系統(tǒng)的系統(tǒng)固件大小,少則7、8G,多則13、14G

而真正推動手機(jī)存儲空間不斷擴(kuò)容的“禍?zhǔn)住边€是App。

超級App不斷膨脹是一個不爭的事實。微信、支付寶、美團(tuán)、抖音……這些超級App早已不只是最初的自己,即時通訊、本地生活、電商交易、休閑游戲等等功能應(yīng)有盡有。而這些超級App還是我們時間的熔爐,用戶每天花費(fèi)大量的時間在App上,這就意味著各種記錄、數(shù)據(jù)越滾越大。

盡管超級App們都意識到了“減肥”的迫切性,但這仍然任重道遠(yuǎn)。比如微信小程序其實就很難真的“用完即走”,B站up主“玄離199”在分析微信中哪些內(nèi)容會存儲空間時指出,微信小程序在第一次打開后會在手機(jī)中形成小程序包,用戶在“最近使用的小程序”中刪除小程序并不會刪除已經(jīng)存儲的小程序包。若要徹底刪除,需要進(jìn)入設(shè)置進(jìn)行一系列繁雜的操作,普通用戶如果不緊跟教程,很難找到刪除小程序包的操作。由此一來,用戶使用的小程序越多,小程序包占據(jù)的手機(jī)存儲空間就越多。

而互聯(lián)網(wǎng)一度流行的“極速版”App也很難真的瘦身,它們大多是平臺主攻下沉市場的利劍,更小的安裝包能讓它們更容易地裝載到下沉市場的低配手機(jī)上。只不過久而久之,各種功能的展開還是足以讓安卓機(jī)成為老爺車。

安迪比爾定律何解?

硬件提升與軟件膨脹之間的矛盾,可以說是消費(fèi)電子行業(yè)的永恒命題。根據(jù)“安迪-比爾定律”,正是系統(tǒng)和軟件的膨脹刺激著消費(fèi)者更換搭載最新處理器的新款手機(jī)。

但對于手機(jī)廠商來說,這實在有些舍近求遠(yuǎn)。與其逼著消費(fèi)者換代,不如優(yōu)化體驗,釋放更多的空間。iOS利用行業(yè)地位建立了嚴(yán)格的App上線標(biāo)準(zhǔn),在一定程度上限制了App的無限膨脹。同時,iOS的后臺采用墓碑機(jī)制,用戶可以在App被殺后臺后再次打開App時立刻加載上次停留的頁面,既釋放了內(nèi)存,又沒有增加切換App的操作時間,提高了使用手機(jī)的流暢性。

而現(xiàn)在國內(nèi)幾大手機(jī)品牌,也已經(jīng)采用了墓碑機(jī)制來優(yōu)化內(nèi)存調(diào)度。

小米在近幾次系統(tǒng)版本大更新中,對第三方App的行為進(jìn)行了限制。MIUI 12推出了照明彈功能,當(dāng)App在后臺調(diào)用錄音、錄像和位置定位等功能時,系統(tǒng)會提示用戶并提供阻止操作。在最新的MIUI 14中,小米更是推出了“剃刀計劃”,承諾縮小系統(tǒng)固件大小,并減少不可卸載應(yīng)用的數(shù)量,為用戶提供更多可用空間。此外,MIUI 14還對第三方應(yīng)用開發(fā)者開放了光子引擎,提供系統(tǒng)底層實時調(diào)度核心資源配置的能力,官方宣稱光子引擎可以幫助系統(tǒng)流暢度提升60%。

vivo的OriginOS 3同樣提供了不公平調(diào)度、內(nèi)存融合以及原地復(fù)活等機(jī)制。不公平調(diào)度機(jī)制將系統(tǒng)資源優(yōu)先調(diào)度給前臺,暫緩后臺需求。官方宣稱不公平調(diào)度機(jī)制給多任務(wù)場景帶來了10%的性能提升,運(yùn)行更加流暢。內(nèi)存融合技術(shù)則是將ROM的空間借用當(dāng)成RAM使用,以此大幅提升后臺應(yīng)用的?;顢?shù)量。而對于在調(diào)度中無法?;畹腁pp,原地復(fù)活機(jī)制也提供了解決方案。被系統(tǒng)清理的后臺應(yīng)用,再次啟動時能快速回到之前的狀態(tài)和進(jìn)度。

其他手機(jī)廠商如華為和OPPO,也已經(jīng)在自家系統(tǒng)中搭載了類似的內(nèi)存拓展技術(shù)和墓碑機(jī)制。

MIUI、OriginOS和ColorOS對于擴(kuò)大可用空間、提高流暢度所做的努力

可以看出,解決內(nèi)存和存儲空間占用問題的根本動力很可能還是來源于手機(jī)廠商。

行業(yè)的共同問題必然需要產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的參與者共同努力。除了手機(jī)廠商對App的限制和規(guī)定,統(tǒng)一推送聯(lián)盟和App監(jiān)管政策需要肩負(fù)起更大責(zé)任,才能有效遏制App無限擴(kuò)張。

手機(jī)廠商打造革命性技術(shù)和創(chuàng)新性體驗才是加速換機(jī)周期的根本動力,希望消費(fèi)者不再因為內(nèi)存或存儲空間不夠而換機(jī)。

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