文|ACGx
圖 / 愛吃拉面的小泉同學(xué)
一年終了。站在年末看2022年的ACG行業(yè),涌現(xiàn)了更多新技術(shù)、新內(nèi)容和新故事,推動著這個(gè)市場持續(xù)向前迭代發(fā)展。這中間有成功的,也有并不算特別出色的,這正是ACG內(nèi)容行業(yè)的特殊性,永遠(yuǎn)沒有既定的公式、套路,只有不斷地摸索、嘗試。
A-SOUL事件之后,虛擬偶像探索之路還在繼續(xù)
5月10日,A-SOUL官方賬號宣布成員之一珈樂進(jìn)入“直播休眠”。這意味著珈樂從此退出A-SOUL,不再參與組合任何活動。珈樂“休眠”公告發(fā)布后迅速引起ACG圈層熱議,并且不斷發(fā)酵,直到5月14日,A-SOUL制作委員發(fā)布致歉聲明做出回應(yīng),并承諾不會增加新角色,該事件才算告一段落。
A-SOUL是字節(jié)跳動出資、樂華娛樂合作運(yùn)營的虛擬偶像團(tuán)體,出道前期,團(tuán)隊(duì)一直備受爭議,后來憑借成員們出色的個(gè)人實(shí)力贏得大批粉絲。而今,A-SOUL4人組仍在運(yùn)營,且成為了字節(jié)系娛樂產(chǎn)品體系的橋梁,進(jìn)行虛擬偶像與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合方面探索。
實(shí)際上,大廠對于虛擬偶像的運(yùn)營并不僅限于為受眾提供情緒價(jià)值。不只是字節(jié)的A-SOUL,米哈游的yoyo鹿鳴、騰訊的星瞳,都在不斷實(shí)現(xiàn)技術(shù)、運(yùn)營的升級,期望能夠?qū)⑻摂M偶像的技術(shù)輸出到更多應(yīng)用場合。
有妖氣漫畫將于12月31日關(guān)停
9月1日,漫畫平臺有妖氣官方發(fā)布公告稱,平臺將于12月31日正式關(guān)停,并將旗下所有作品移植到嗶哩嗶哩漫畫中,用戶可以將有妖氣漫畫賬號資產(chǎn)遷移到嗶哩嗶哩漫畫。
有妖氣漫畫平臺是中國最早的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)漫畫平臺之一,于2009年10月成立,《十萬個(gè)冷笑話》《鎮(zhèn)魂街》《雛蜂》《端腦》等諸多人氣漫畫皆是出自有妖氣。2015年,奧飛娛樂以9.04億元收購有妖氣。2021年11月,嗶哩嗶哩以6億元全資收購有妖氣原創(chuàng)漫畫平臺, 2022年1月收購?fù)瓿?,B站漫畫版權(quán)內(nèi)容得以進(jìn)一步擴(kuò)充。
B站宣布有妖氣漫畫內(nèi)容全面并入其內(nèi)容體系的同時(shí),也宣布將對《鎮(zhèn)魂街》《十萬個(gè)冷笑話》《虎鶴妖師錄》《尚善》《端腦》等作品進(jìn)行持續(xù)性的全新改編和開發(fā)。其中《鎮(zhèn)魂街 第三季》已經(jīng)在B站2022國創(chuàng)發(fā)布會上公布了預(yù)告片。
米哈游將聯(lián)手飛碟社制作《原神》動畫
9月16日,米哈游宣布將與日本動畫制作公司“飛碟社”ufotable合作推出《原神》動畫,并放出動畫概念PV。
作為目前國內(nèi)知名的二次元游戲公司,米哈游和飛碟社聯(lián)手的消息在行業(yè)和市場引起了熱議?!对瘛酚螒騽∏轭H具亮點(diǎn),飛碟社在《Fate/stay night》系列和《鬼滅之刃》系列展現(xiàn)出的制作實(shí)力也是有目共睹。此番合作通過建立制作委員會來實(shí)現(xiàn),雙方都能從中各取所需。
近兩年,游戲IP改編動畫中已經(jīng)出現(xiàn)了《雙城之戰(zhàn)》《賽博朋克:邊緣行者》這樣的優(yōu)秀案例,再往前追溯也有《惡魔城》這樣接連4季動畫備受好評的作品。結(jié)合此前《戀與制作人》《少女前線》等“中日合作”動畫的經(jīng)驗(yàn)來看,深度掌控制片過程,實(shí)現(xiàn)與制作方的深度溝通,將會對游戲改編動畫起到?jīng)Q定性的作用。
《電鋸人》動畫的高人氣與口碑兩極化
10月11日,《電鋸人》動畫在全球多個(gè)流媒體平臺開播。在收獲極高關(guān)注度的同時(shí),爭議也圍繞在這部作品的方方面面,新人聲優(yōu)、3D畫面、打戲設(shè)計(jì)、原創(chuàng)情節(jié)等等,無一不招到口誅筆伐。就原作而言,《電鋸人》這種尺度大、作者風(fēng)格強(qiáng)烈的作品想要改編成為符合大眾口味的動畫并不容易,制作方兼出品方MAPPA也背負(fù)著巨大壓力。
從MAPPA宣布《電鋸人》動畫放棄制作委員會模式,由其獨(dú)攬開始,社交平臺上就不乏網(wǎng)友感嘆MAPPA的勇氣。此前現(xiàn)象級作品《鬼滅之刃》算是為數(shù)不多的,動畫制作方進(jìn)入制作委員會且商業(yè)化十分成功的案例。事實(shí)也證明,動畫為《鬼滅之刃》的影響力提升帶來了顯而易見的作用。
《電鋸人》動畫在前期鋪天蓋地的宣發(fā)到經(jīng)費(fèi)滿滿的正片再到12集12個(gè)ed,顯然MAPPA對于該作也是寄予厚望。而以“全新的挑戰(zhàn)”來制作的《電鋸人》動畫播了3個(gè)月,粉絲就吵了3個(gè)月,可見大IP的開發(fā)始終是達(dá)摩克利斯之劍。
《深?!窡o緣2022
8月17日,動畫電影《深?!钒l(fā)布首支預(yù)告,并宣布將于2022年年內(nèi)上映。該作是導(dǎo)演田曉鵬繼《大圣歸來》之后的新作,講述了主人公參宿誤入海底世界后的夢幻經(jīng)歷。團(tuán)隊(duì)用時(shí)兩年摸索出“粒子水墨”技術(shù),將三維技術(shù)與二維水墨結(jié)合,呈現(xiàn)了預(yù)告片中富有動態(tài)美、色彩艷麗的獨(dú)特東方水墨風(fēng)格。
預(yù)告發(fā)布后許多網(wǎng)友猜測電影將在國慶上映,不料9月有消息傳出,《深?!肺茨苓^審無緣國慶檔。而后導(dǎo)演田曉鵬在微博更新動態(tài)稱“有點(diǎn)難過”也進(jìn)一步證實(shí)了消息的真實(shí)性。
有業(yè)內(nèi)人士表示,該片不能上映對于出品方光線傳媒來說毫無疑問是壞消息,光線傳媒2021年凈虧損3.12億元,2022年上半年利潤同比下降58.67%,當(dāng)下急需一部能扭轉(zhuǎn)業(yè)績頹勢的重磅作品,而《深?!吩俸线m不過。時(shí)至今日,《深海》定檔仍是遙遙無期,已無緣2022。
《海賊王:紅發(fā)歌姬》獲日本票房年冠
8月6日,《海賊王:紅發(fā)歌姬》在日本上映,最終總票房超185億日元,位列日本歷史票房第九位,成為2022年日本電影票房冠軍。
作為《海賊王》漫畫連載25周年的紀(jì)念作,東映動畫一改過去劇場版的制作模式,原創(chuàng)了主角烏塔。她既是劇場版的女主角,也是能夠獨(dú)立活動的虛擬偶像,集眾多宣傳資源于一身。其歌唱部分邀請到了日本新生代人氣歌手Ado,演唱曲目分別出自澤野弘之、中田康孝、Mrs. GREEN APPLE等知名日本音樂人之手,陣容無比豪華。宣發(fā)方面也將烏塔作為中心,東映不僅在《海賊王》動畫中為其打造特別篇,為她頻頻舉辦線上線下活動,甚至將其送上了“日本春晚”紅白歌會。
官方多渠道的宣發(fā)和《海賊王》IP影響力的推動,讓烏塔一炮而紅,成為了眾多觀眾走進(jìn)影院的動力,同時(shí)也成功反哺《海賊王》本身,使這個(gè)運(yùn)營了二十余年的IP煥發(fā)活力。
暴雪與網(wǎng)易“分手”
11月17日,暴雪和網(wǎng)易先后發(fā)布聲明宣布合作關(guān)系結(jié)束。隨后網(wǎng)易再發(fā)公告,稱包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風(fēng)暴英雄》等暴雪游戲產(chǎn)品將于2023年1月24日0時(shí)終止運(yùn)營。雙方合作自2008年開始,據(jù)網(wǎng)易方面給出的回應(yīng),合作結(jié)束的主要原因在于合作的關(guān)鍵性條款未與暴雪達(dá)成一致。
暴雪娛樂總裁Mike Ybarra表示并不打算退出中國市場,并稱“正在尋找替代方案,以在未來將我們的游戲帶給玩家”。根據(jù)《守望先鋒》項(xiàng)目組總經(jīng)理Walter Kong在致國服玩家的話中透露,“我們正在與一些新的潛在中國發(fā)行伙伴進(jìn)行洽談”。而早前已經(jīng)關(guān)服的游戲,網(wǎng)易的卡牌游戲《秘境對決》、MOBA游戲《無盡戰(zhàn)區(qū)》,以及騰訊的音游《節(jié)奏大師》都在近日公布了重啟運(yùn)營的消息,一方面是彌補(bǔ)版號遲發(fā)導(dǎo)致的新游缺失問題,另一方面顯然是想吸收暴雪游戲國服玩家。
《三體》動畫開播
12月10日,改編自劉慈欣同名小說的《三體》動畫上線B站,這是《三體》多個(gè)官方影視化項(xiàng)目里首個(gè)上線的內(nèi)容。短短兩天動畫播放量便達(dá)到3400萬,成為目前B站首播播放量最高的國產(chǎn)動畫。其相關(guān)討論話題也沖上微博熱搜榜。截止12月26日,《三體》動畫已更新至第四話,總播放量破億,人氣可見一斑。
與極高關(guān)注度形成對比的是動畫口碑,7.3萬人在豆瓣打出了5.6的評分。從相關(guān)討論中可以看出,觀眾們不滿之處頗多,包括廣告插入、人物建模、敘事邏輯等等。
自從B站在2019年宣布《三體》動畫化消息以來,其每每更新進(jìn)展總能引起諸多討論。從改編角度分析,《三體》動畫化本就是極具挑戰(zhàn)的,制作方不僅需要將原作中超前的設(shè)定具象化,還需要對文字?jǐn)⑹鲞M(jìn)行提煉,同時(shí)還原故事背后深刻復(fù)雜的內(nèi)涵。B站副總裁張圣晏曾在動畫開播之際表示,該作不僅面向粉絲,也希望沒有讀過《三體》原作的用戶能借此喜歡上《三體》。但顯然想要兩頭討好并非易事。
相比大部分國產(chǎn)動畫來說,《三體》在商業(yè)方面的成績非常突出,商業(yè)贊助包括獨(dú)家冠名長安汽車,以及惠普筆記本、南孚、Rokid等等,可以說是B站投資動畫里商業(yè)收益最可觀的項(xiàng)目。
多家游戲廠商入局開放世界游戲
在2022年,國內(nèi)多家游戲廠商追趕上了開放世界游戲的熱潮,紛紛推出新作。其中大部分產(chǎn)品選擇了以中國傳統(tǒng)文化背景或融入國風(fēng)元素,而在有了《原神》《幻塔》這兩款成功產(chǎn)品之后,二次元開放世界也備受廠商青睞,包括疊紙的《百面千相》《無限暖暖》,騰訊游戲的《代號:至金庸》,中手游旗下漫天星工作室開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》,網(wǎng)易的《射雕》《燕云十六聲》,育碧與騰訊天美T1合作開發(fā)的《刺客信條:代號JADE》,庫洛游戲研發(fā)的《鳴潮》,鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《明日方舟:終末地》等等。
此外也有西山居在海外測試的卡通渲染風(fēng)開放世界沙盒游戲《NewDawn》、網(wǎng)易旗下傳奇之星工作室開發(fā)的末世廢土風(fēng)格開放世界射擊MMO游戲《Ashfall》等畫風(fēng)獨(dú)特的產(chǎn)品。
在當(dāng)前國內(nèi)游戲市場,最為成功的開放世界游戲當(dāng)屬《原神》。據(jù)七麥數(shù)據(jù)等第三方平臺估算,《原神》在2020年最后三個(gè)月為米哈游帶來了50億元凈收入,而在2021年1月到11月,僅全球移動端《原神》收入就超過100億元。其展現(xiàn)出的商業(yè)潛力顯然是吸引各家廠商入局開放世界游戲的重要原因,但最終能否復(fù)刻《原神》的成功不僅取決于開放世界游戲這股風(fēng)潮能持續(xù)多久,更取決于產(chǎn)品質(zhì)量。
騰訊、B站、優(yōu)酷、愛奇藝共發(fā)布超200部動畫片單
2022年,國內(nèi)視頻平臺B站、騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷共發(fā)布超兩百部動畫新作,其中騰訊100部,B站49部,優(yōu)酷42部,愛奇藝19部。
就騰訊動畫片單看,網(wǎng)文仍是其主要IP來源,由此改編的作品占46部,閱文參與出品的作品占23部,其次是22部原創(chuàng)動畫,漫改動畫18部。目前騰訊已有《斗羅大陸》《一念永恒》《完美世界》《吞噬星空》《西行紀(jì)》《斗破蒼穹》6部年番作品。
在B站發(fā)布的片單中,網(wǎng)文改編動畫也占大頭共有19部,包括年番《凡人修仙傳》,《仙王的日常生活 第四季》《大道朝天》《一世之尊》《寡人無疾》等等,其中16部來自閱文旗下作品。此外漫改動畫和其他改編作品中的《鎮(zhèn)魂街 第三季》《三體》和人氣原創(chuàng)動畫續(xù)作《時(shí)光代理人2》《霧山五行·犀川幻紫林》備受關(guān)注。
優(yōu)酷發(fā)布的40余部作品主要分布于“國風(fēng)劇場”和“開掛劇場”。前者以優(yōu)酷與中影年年一同打造的“少歌宇宙”新作《少年白馬醉春風(fēng)》和玄機(jī)科技代表作之一《秦時(shí)明月7》為首發(fā)。后者以改編自起點(diǎn)白金作家辰東同名代表作的《神墓》為首發(fā),還包括由人氣網(wǎng)文改編的《師兄啊師兄》《冰火魔廚2》《百煉成神》等作。
相較之下,愛奇藝公布的動畫作品數(shù)量較少,但囊括題材依舊多樣,包括改編自唐家三少同名玄幻小說的《神瀾奇域無雙珠》,輕松幽默《招柴》和《石少俠感覺好孤單》,以及同名真人劇播出后大火的戀愛題材作品《蒼蘭訣》等等。