文|Tech星球 陳橋輝
元宇宙爆火后,不少相關(guān)的業(yè)務(wù)開始落地,不僅僅有耳熟能詳?shù)腣R設(shè)備、元宇宙社交等,數(shù)字人賽道也是備受關(guān)注,除了應(yīng)用于直播、電商行業(yè)外,也開始更加的向C端靠攏。
Tech星球了解到,近日,一款名為“U82”的數(shù)字人產(chǎn)品引發(fā)“產(chǎn)品圈”熱議,據(jù)悉該產(chǎn)品由騰訊PCG打造,是一款數(shù)字人內(nèi)容創(chuàng)作工具,不僅可以定制虛擬形象,還可以創(chuàng)作用戶心目中的潮流搭配,運用AR創(chuàng)意拍攝,將虛實結(jié)合融入生活,這也是騰訊首批應(yīng)用于C端的數(shù)字人產(chǎn)品。
不僅僅是騰訊,Tech星球還了解到,字節(jié)跳動以最大股東身份持股的悠米互娛,也在研發(fā)數(shù)字人業(yè)務(wù),根據(jù)中國版權(quán)保護中心查詢可知,悠米互娛近期申請了多個有關(guān)數(shù)字人的軟件,涉及數(shù)字人捏臉、換裝等。
此外,百度智能云曦靈還推出國內(nèi)首檔數(shù)字人虛擬競演綜藝,百度數(shù)字人家族希加加、林開開、葉悠悠正式“加盟”愛奇藝闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險》。而快手、華為、阿里等企業(yè)也在加碼數(shù)字人的業(yè)務(wù)布局。
毫無疑問,一年前,互聯(lián)網(wǎng)大廠們多處于概念規(guī)劃階段的數(shù)字人業(yè)務(wù),如今,已經(jīng)開始在多個領(lǐng)域落地,數(shù)字人已成為當下互聯(lián)網(wǎng)平臺不可忽視的重要行業(yè)。
數(shù)字藏品失利后,騰訊再覓新的元宇宙賽道
數(shù)字藏品是騰訊在元宇宙中首批探索的業(yè)務(wù),但好景不長,今年7月1日,騰訊新聞暫停發(fā)售數(shù)字藏品,8月16日騰訊幻核正式發(fā)布數(shù)字藏品清退公告。而近日,據(jù)界面新聞報道,QQ音樂叫?!癟ME數(shù)字藏品”業(yè)務(wù),原團隊成員已內(nèi)部“活水”,多個數(shù)字藏品業(yè)務(wù)陸續(xù)關(guān)停。
其中有著多方面的因素,一方面是數(shù)字藏品仍然面臨監(jiān)管,行業(yè)早期還缺乏規(guī)范,另外,市場回歸冷靜,由于正規(guī)的數(shù)字藏品對于個人用戶間的藏品轉(zhuǎn)售忌諱莫深,這也導(dǎo)致部分希望以此牟利的用戶,逐漸離開平臺。最終,數(shù)字藏品摒棄了金融屬性,成為個人欣賞的虛擬物品。
然而,就當數(shù)字藏品業(yè)務(wù)失利后,騰訊又將目光聚集在數(shù)字人業(yè)務(wù)上。
12月1日,騰訊2022數(shù)字生態(tài)大會·騰訊云智能專場上,騰訊云副總裁吳運聲在《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢報告(2023)》的序言中提到,伴隨云計算、AI、5G等數(shù)字技術(shù)的突破進展,全真互聯(lián)時代正在悄然到來,加速線上線下的跨時空融合。作為全真互聯(lián)的重要入口,數(shù)字人可以推動線上和線下更加全面地一體化,打造出沉浸式的“全真”體驗與可操作的“互聯(lián)”交互。
騰訊云的數(shù)字人業(yè)務(wù)發(fā)展較早,名為“小微數(shù)智人平臺”,主要應(yīng)用于B端場景,包含播報數(shù)智人平臺和交互數(shù)智人平臺兩個系統(tǒng),當前已經(jīng)應(yīng)用于銀行、資管、保險、教育、政務(wù)、傳媒、文旅、交通等方面,例如中信建投證券通過數(shù)智人,以視頻方式引導(dǎo)客戶完成自助開戶操作流程。
除了“數(shù)智人”外,Tech星球還了解到,騰訊在C端方面也推出了數(shù)字人產(chǎn)品“U82”,是一款數(shù)字人內(nèi)容創(chuàng)作工具。不同于此前在直播間大顯身手的數(shù)字人,此次,騰訊推出的數(shù)字人產(chǎn)品支持用戶去自主創(chuàng)建,有了更大的發(fā)揮空間,并能將創(chuàng)建的數(shù)字人應(yīng)用于日常的拍攝中,主打虛實結(jié)合的數(shù)字生活。
Tech星球通過體驗發(fā)現(xiàn),U82是一個適合C端用戶操作的數(shù)字人APP。用戶通過微信登錄后,先要創(chuàng)建數(shù)字人形象,具體則是選擇數(shù)字人的基礎(chǔ)模板,有迷幻宇宙、X氣泡水等多個基礎(chǔ)模板,確認后,即可對該模板進行細節(jié)調(diào)整,包括發(fā)型、臉部、眼睛等,和大多數(shù)捏臉游戲類似。
圖注:U82APP內(nèi)的數(shù)字人創(chuàng)建界面。
數(shù)字人形象創(chuàng)建好后,即可選擇場景,完成數(shù)字人的基本創(chuàng)建。目前,U82還有著換裝玩法,可以給數(shù)字人換上各類的潮流服飾,服飾需要通過做任務(wù)獲得的積分購買。
根據(jù)官方介紹,U82具有手機實時動捕功能,只需使用手機自拍,就可以實現(xiàn)精準的面部表情捕捉、半身動作捕捉。Tech星球?qū)υ摴δ苓M行了體驗,確實可以做到實時動捕,玩法上有點類似于蘋果手機的Memoji擬我表情,用戶可以將自己的一顰一笑映射在手機的數(shù)字人中。
圖注:U82的實時動捕功能。
此外,作為一款內(nèi)容創(chuàng)作工具,U82帶有AR拍攝功能,能在現(xiàn)實世界中與自己的數(shù)字人一起合拍,解鎖雙人互動,這也是U82最核心的玩法。拍攝后的視頻可分享至朋友圈,為社交互動做鋪墊。
目前U82的第一階段內(nèi)測已結(jié)束,產(chǎn)品也在部分渠道下架。根據(jù)其內(nèi)測期間的調(diào)查問卷中所涉及到的虛擬偶像等方面的問答,不排除U82會向數(shù)字人的又一分支“虛擬偶像”,進行功能上的更新優(yōu)化。
總體而言,U82是騰訊在C端用戶上探索的首批數(shù)字人業(yè)務(wù),對于騰訊而言,該產(chǎn)品如果真正落地,將讓不少的用戶能夠接觸到數(shù)字人,培養(yǎng)他們對數(shù)字人相關(guān)玩法的習慣。
數(shù)字人已成為大廠布局元宇宙“標配”
一位百度產(chǎn)品經(jīng)理告訴Tech星球,“元宇宙早已是熱門賽道,而數(shù)字人更是熱門的熱門,相比于VR設(shè)備的高成本、數(shù)字藏品的監(jiān)管風險,數(shù)字人由于技術(shù)早已成熟,落地更加容易,數(shù)字人已成為各方布局元宇宙的標配業(yè)務(wù)?!?/p>
作為互聯(lián)網(wǎng)大廠率先推出元宇宙社交APP“希壤”的百度,在數(shù)字人方面已經(jīng)開始了新的探索。
2021年底,百度在AI開發(fā)者大會上正式發(fā)布了數(shù)字人直播平臺“曦靈”,集數(shù)字人生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)務(wù)配置服務(wù)為一體,主要為廣電、互娛、金融、政務(wù)、運營商、零售等行業(yè)提供虛擬主持人、虛擬員工、虛擬偶像、品牌代言人的創(chuàng)建與運營服務(wù)。目前已擁有數(shù)字人手語平臺、數(shù)字明星運營平臺、數(shù)字人直播平臺,以及與交互能力相關(guān)的對話配置平臺。
與大多數(shù)的數(shù)字人平臺一樣,百度曦靈的數(shù)字人主要應(yīng)用于直播帶貨場景,企業(yè)營銷。這也是因為數(shù)字人具備娛樂性和工具性,能夠替代主播的部分主持工作。百度也沒有局限于此,經(jīng)過一年的發(fā)展,靈曦將數(shù)字人運用在其他賽道,比如最近愛奇藝闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險》官宣數(shù)字人嘉賓,百度數(shù)字人家族希加加、林開開、葉悠悠正式“加盟”,這也是首檔數(shù)字人虛擬競演綜藝。可見,百度開始向虛擬偶像領(lǐng)域發(fā)展。
字節(jié)的數(shù)字人布局則主要在虛擬偶像業(yè)務(wù)“A-SOUL”上,并與PICO形成聯(lián)動,其人氣虛擬偶像“嘉然”已成為PICO的首場VR主播。當然,除了虛擬偶像外,字節(jié)也在深耕數(shù)字時尚平臺“沸寂”,數(shù)字時尚和數(shù)字人一樣,都屬于虛實結(jié)合的范疇。
目前,沸寂已擁有AR試穿特效、圖片虛擬試衣等功能,還曾在上海開設(shè)皮囊商店,向外界宣傳。Tech星球還了解到,字節(jié)的AI-Lab也在從事虛擬數(shù)字人的研發(fā)工作,但可能會用于B端場景。
除了百度、字節(jié)外,華為、快手、阿里也都在著力布局數(shù)字人,例如阿里巴巴正研發(fā)由數(shù)字人全面接管的終端交互引擎,預(yù)計第一款“數(shù)字人+終端”產(chǎn)品將在2023年一季度讓用戶體驗??焓謩t是通過StreamLake,打造“ 數(shù)字人/XR”解決方案。
如今,大廠已經(jīng)廣泛布局數(shù)字人,從B端到C端,從虛擬直播到虛擬偶像,再到虛實結(jié)合。數(shù)字人開始從垂直的單一方向,向著多點進發(fā)。
前景可期,面臨三大挑戰(zhàn)
作為元宇宙最熱門的賽道,數(shù)字人已經(jīng)是一個巨大市場的賽道。
根據(jù)市場分析機構(gòu)IDC預(yù)測,到2026年中國AI數(shù)字人市場規(guī)模將達102.4億元,這也是互聯(lián)網(wǎng)大廠陸續(xù)入局的重要因素。相比于此前的概念化階段,當前,數(shù)字人已經(jīng)入實質(zhì)性發(fā)展和落地階段,并根據(jù)商業(yè)和功能的緯度劃分,做出了精細化分類,主要包括內(nèi)容/IP型數(shù)字人、功能服務(wù)型數(shù)字人和虛擬分身數(shù)字人三大類,為行業(yè)的數(shù)字人的發(fā)展指明了方向。
當然,任何賽道下都會面臨著行業(yè)和技術(shù)上帶來的難題,數(shù)字人也不例外。
一位行業(yè)人士告訴Tech星球,數(shù)字人的行業(yè)場景結(jié)合并不多,要想成為人機交互新入口還需時間。當前的技術(shù)迭代上,數(shù)字人的面部捕捉技術(shù)還需要依靠復(fù)雜的硬件,無法做到完美的展示細膩表情等。在人才方面,數(shù)字人需要技術(shù)研發(fā)、人工智能、產(chǎn)品設(shè)計、運營、融資環(huán)境等多方面人才,這是各方所需,但是想找到合適的人才很難,一方面需要具備高素質(zhì)的“T型”人才,另外成本也不低。
以數(shù)字人專家為例,這個職位就需要就職人員要有有動捕面捕以及動捕面捕數(shù)據(jù)精修(修正丟點、掉幀、交叉、飛點等)的經(jīng)驗和能力,精通3ds Max、Maya、Zbrush、Blender等3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,熟練使用UE/Unity,能夠獨立將Maya等軟件中的資產(chǎn)遷移到3D引擎中,還需要對對燈光、渲染有一定的了解,而數(shù)字人專家的薪資在一個月3-6萬元。
另外,國內(nèi)數(shù)字人要大規(guī)模產(chǎn)業(yè)落地還面臨三大挑戰(zhàn),百度智能云AI人機交互實驗室負責人李士巖曾表示,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈各個節(jié)點相對割裂,不能高效協(xié)同,導(dǎo)致數(shù)字人在制作和調(diào)優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運營全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán)。其次,服務(wù)場景與演藝場景沒有有效打通,表現(xiàn)為演藝型數(shù)字人不具備客戶所需的業(yè)務(wù)能力,而服務(wù)型數(shù)字人缺乏人設(shè),難以與用戶進行情感交流。第三是滿足高機動性、高頻需求的成本依舊很高,這一問題歸根結(jié)底還是數(shù)字人的生產(chǎn)效率問題。
可見數(shù)字人的發(fā)展,不僅僅是需要實現(xiàn)業(yè)務(wù)的落地,還需要打通人才、場景等多個維度,構(gòu)建行業(yè)閉環(huán)和梯度發(fā)展。未來,數(shù)字人會是一門好生意,圍繞數(shù)字人,互聯(lián)網(wǎng)大廠之間的戰(zhàn)爭已拉開帷幕。