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換皮游戲、低價電商,中東市場成掘金熱土

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換皮游戲、低價電商,中東市場成掘金熱土

在中東地區(qū),中國游戲公司已經(jīng)成為舉足輕重的市場巨無霸。

文|鋅財經(jīng) 孫鵬越

編輯|大風(fēng)

隨著世界杯的比賽愈演愈烈,全世界的目光都放到了中東地區(qū)之上。

卡塔爾斥資2290億美元打造世界杯,石油土豪的消費(fèi)力讓世界為之震撼。在金錢的推動下,中東不再是個沙漠遍地的塞邊荒漠,而是一個流淌著蜂蜜和奶油的精神豐饒之地。

中東其實(shí)是一個廣泛且復(fù)雜的區(qū)域,境內(nèi)包括北非,西亞,波斯灣沿岸等地區(qū)的23個國家,覆蓋大約4.9億人口。和刻板印象截然相反,中東是一個互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá)的中心,據(jù)Inpander調(diào)查:中東國家的平均網(wǎng)絡(luò)覆蓋率高達(dá)64.5%,在沙特和阿聯(lián)酋等主要互聯(lián)網(wǎng)市場更是高達(dá)95%以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于54.5%的世界平均水平。

大量互聯(lián)網(wǎng)人口產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)價值,絲毫不遜色地下的黑色黃金(石油),中東成為中國企業(yè)眼中藍(lán)海,吸引著一批又一批中國冒險家。

游戲換皮,中東割韭菜

最早在中東掘金的是游戲公司。

Snapchat發(fā)布的《2022年中東手游白皮書》顯示:中東游戲市場規(guī)模在2021年超過3億美元,預(yù)計將于2025年超過58億美元。并根據(jù)中東地區(qū)人口密集劃分拆解出沙特、阿聯(lián)酋、土耳其和埃及四大核心游戲市場。

其中,沙特地區(qū)的玩家氪金能力最高,平均創(chuàng)造的收入(ARPU)居全球首位,高達(dá)270美元。

阿聯(lián)酋互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)98%,77%的男性用戶是手游用戶,并且62%阿聯(lián)酋玩家有付費(fèi)意愿,因此阿聯(lián)酋成為中國廠商占比最多的中東頭部市場。

土耳其是中東第二大經(jīng)濟(jì)體,手游的總用戶超過4000萬;埃及則憑借1億人口的龐大基數(shù),成為中東地區(qū)另一個重要市場。

2009年,福建網(wǎng)龍公司將古早端游《征服》進(jìn)行“換皮”,也就是不改變游戲內(nèi)核玩法,通過改變?nèi)宋锓?,把游戲角色形象通通換成阿拉伯形象和傳統(tǒng)服飾,再吸收了大量阿拉伯歷史和文化,加入封齋、開齋、朝覲等宗教儀式,做出來一個阿拉伯語版本《征服》。

在中國早就過時、落伍的古董游戲,卻在中東一飛沖天,不但連續(xù)運(yùn)營7年,甚至每個月為網(wǎng)龍公司提供了超2000萬人民幣的流水。

網(wǎng)龍公司用極低成本的換皮游戲,成功打入中東及北非市場,成為中國游戲企業(yè)中東出海的鼻祖。這讓很多中國游戲公司為之振奮,紛紛開始了換皮打法。一些在國內(nèi)早就淘汰掉的端游、頁游通過換皮,搖身一變成為阿拉伯元素游戲闖進(jìn)中東市場。

既符合阿拉伯語的閱讀習(xí)慣,又能滿足民族歷史榮譽(yù)感,《蘇丹的復(fù)仇》一推出便在中東地區(qū)的所有游戲榜單位列第一。時至今日,《蘇丹的復(fù)仇》依舊在中東地區(qū)的下載榜單獨(dú)霸前五,每月流水超過600萬美元,賺得盆滿缽滿。

不止《蘇丹的復(fù)仇》,在中東地區(qū)的App Store和谷歌應(yīng)用商店里,游戲下載榜單排名前十的手游,有五部是中國游戲公司出品。

2022年Q1季度,中國游戲廠商在中東的數(shù)量占比達(dá)到15%,收入占比更是超40%;其中國手游在中東市場的收入和下載量均占榜首,市占率排名前五的手游公司分別是騰訊、莉莉絲、龍創(chuàng)悅動、沐瞳科技、龍騰簡合。

在中東地區(qū),中國游戲公司已經(jīng)成為舉足輕重的市場巨無霸。

中東電商,戰(zhàn)火不休

說起中東,給人最深刻的標(biāo)簽就是面紗??此票J氐沫h(huán)境下,讓人出乎意料的是,中東女性的化妝次數(shù)卻高居世界前列。

據(jù)了解,中東地區(qū)宗教信仰濃烈,虔誠的信徒每天都要五次禮拜,而大部分的女性,會在每次朝拜之后再重新補(bǔ)妝,也就意味著中東女性的護(hù)膚品消耗量是其他地區(qū)的5倍以上。折扣網(wǎng)站Picodi消費(fèi)報告顯示:平均每名沙特阿拉伯女性每年會在化妝品上花費(fèi)909美元;而英國女性每年在護(hù)膚品上的花費(fèi)是505美元,中國女性則是100美元。

同樣,過于保守的宗教環(huán)境導(dǎo)致中東女性在購買護(hù)膚品時格外麻煩。因?yàn)榇蟛糠值貐^(qū)的女性無法單獨(dú)出門購物,需要有父親或者丈夫等男性的陪同。

過高的商品需求,過低的渠道路徑,從而導(dǎo)致電商行業(yè)在中東地區(qū)的興起,在Checkout報告中顯示:中東地區(qū)47%的消費(fèi)者表示,他們預(yù)計2021年將更頻繁地網(wǎng)購,只有15%的人預(yù)計他們的網(wǎng)上購物頻率會下降。

越來越多的中國電商企業(yè)開始嘗試前往中東掘金,影響力最大的四家中國企業(yè)分別是:JollyChic、SHEIN、Fordeal、AjMall。

其中JollyChic和AjMall都以“平價便宜、款式多、上新快”的低價策略打開市場,貨源多數(shù)是義烏地區(qū)的小工廠,產(chǎn)品質(zhì)量不穩(wěn)定,品牌力匱乏,只能以價格低廉取勝。

沙特、阿聯(lián)酋、卡塔爾為主的中東地區(qū)人均收入高,購物習(xí)慣也和中國有很大不同,消費(fèi)者熱衷于“品牌驅(qū)動”,愿意為符合自身生活方式的商品支付溢價。過于低價、廉價的商品難以持久,最終導(dǎo)致JollyChic斷崖式下跌,AjMall直接在2021年12月宣布關(guān)停。

而SHEIN則是以獨(dú)立品牌為宣傳核心,向歐美品牌ZARA看齊,在品牌早期就選擇了自建網(wǎng)站,而不是通過電商平臺進(jìn)行零售。并通過在谷歌、Facebook等渠道投放廣告完成獲客。

雖然自建獨(dú)立網(wǎng)站銷售產(chǎn)品在前期會產(chǎn)生較高的獲客成本,但隨著客戶的不斷累積,品牌力能得到極大的提高,形成規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。在不差錢的中東地區(qū),自助建站的獨(dú)立品牌SHEIN,更符合他們的購買喜好。

根據(jù)中東媒體盤點(diǎn):SHEIN在中東電商購物類應(yīng)用中位列榜首,App Store和谷歌應(yīng)用商店的下載量總計達(dá)到1752萬次,下載量是亞馬遜的兩倍多,是中東地區(qū)最受歡迎的購物網(wǎng)站之一。

根據(jù)BMI的研究報告:中東目前是世界上增長最快的電商市場之一,過去幾年中東電商整體增長率都超過了20%,2022年市場規(guī)模有望達(dá)到500億美元。越來越多的大廠開始瞄準(zhǔn)了這片廣闊藍(lán)海。

目前,阿里速賣通和京東都開始布局中東地區(qū),在未來中東的電商之爭將會愈演愈烈。

購買不易

不管是游戲賽道還是電商賽道,中東地區(qū)都成為一個香餑餑,但是雖然購買力不缺,但是支付困難成為共同的難題。

據(jù)了解,中東地區(qū)普遍習(xí)慣現(xiàn)金交易,不管是發(fā)工資還是購買汽車等大宗交易,一律都是大口袋碼滿了鈔票,一手交錢一手交貨。

在PayPal調(diào)研數(shù)據(jù)也顯示:由于消費(fèi)者對于網(wǎng)購以及線上支付的信任度較低,大約60%的網(wǎng)購是在中東以COD(貨到付款)為付款方式。

貨到付款不但給商家?guī)砭薮蟮倪\(yùn)營資金壓力,也給物流配送帶來了不便。快遞員隨身攜帶大量現(xiàn)金,在犯罪率較高的中東地區(qū)無疑是“移動的ATM機(jī)”,不但造成低送達(dá)率和超長賬期,同時快遞員也因?yàn)閾?dān)憂人身安全拒絕配送。

持續(xù)火熱的電商和游戲賽道,把中東點(diǎn)綴成流淌著蜂蜜和奶油的精神豐饒之地,但“最后一公里”的問題一直將會是棘手的難題。

在印度、東南亞地區(qū)的市場逐漸收縮的當(dāng)下,中東會是下一個待開發(fā)的“金礦”,但至于能不能挖到金子,還得看企業(yè)的鋤頭夠不夠鋒利。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

SHEIN

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  • 獨(dú)家 | Temu被傳越南業(yè)務(wù)暫停,知情人士:正跟越南政府有關(guān)部門積極溝通

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換皮游戲、低價電商,中東市場成掘金熱土

在中東地區(qū),中國游戲公司已經(jīng)成為舉足輕重的市場巨無霸。

文|鋅財經(jīng) 孫鵬越

編輯|大風(fēng)

隨著世界杯的比賽愈演愈烈,全世界的目光都放到了中東地區(qū)之上。

卡塔爾斥資2290億美元打造世界杯,石油土豪的消費(fèi)力讓世界為之震撼。在金錢的推動下,中東不再是個沙漠遍地的塞邊荒漠,而是一個流淌著蜂蜜和奶油的精神豐饒之地。

中東其實(shí)是一個廣泛且復(fù)雜的區(qū)域,境內(nèi)包括北非,西亞,波斯灣沿岸等地區(qū)的23個國家,覆蓋大約4.9億人口。和刻板印象截然相反,中東是一個互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá)的中心,據(jù)Inpander調(diào)查:中東國家的平均網(wǎng)絡(luò)覆蓋率高達(dá)64.5%,在沙特和阿聯(lián)酋等主要互聯(lián)網(wǎng)市場更是高達(dá)95%以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于54.5%的世界平均水平。

大量互聯(lián)網(wǎng)人口產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)價值,絲毫不遜色地下的黑色黃金(石油),中東成為中國企業(yè)眼中藍(lán)海,吸引著一批又一批中國冒險家。

游戲換皮,中東割韭菜

最早在中東掘金的是游戲公司。

Snapchat發(fā)布的《2022年中東手游白皮書》顯示:中東游戲市場規(guī)模在2021年超過3億美元,預(yù)計將于2025年超過58億美元。并根據(jù)中東地區(qū)人口密集劃分拆解出沙特、阿聯(lián)酋、土耳其和埃及四大核心游戲市場。

其中,沙特地區(qū)的玩家氪金能力最高,平均創(chuàng)造的收入(ARPU)居全球首位,高達(dá)270美元。

阿聯(lián)酋互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)98%,77%的男性用戶是手游用戶,并且62%阿聯(lián)酋玩家有付費(fèi)意愿,因此阿聯(lián)酋成為中國廠商占比最多的中東頭部市場。

土耳其是中東第二大經(jīng)濟(jì)體,手游的總用戶超過4000萬;埃及則憑借1億人口的龐大基數(shù),成為中東地區(qū)另一個重要市場。

2009年,福建網(wǎng)龍公司將古早端游《征服》進(jìn)行“換皮”,也就是不改變游戲內(nèi)核玩法,通過改變?nèi)宋锓?,把游戲角色形象通通換成阿拉伯形象和傳統(tǒng)服飾,再吸收了大量阿拉伯歷史和文化,加入封齋、開齋、朝覲等宗教儀式,做出來一個阿拉伯語版本《征服》。

在中國早就過時、落伍的古董游戲,卻在中東一飛沖天,不但連續(xù)運(yùn)營7年,甚至每個月為網(wǎng)龍公司提供了超2000萬人民幣的流水。

網(wǎng)龍公司用極低成本的換皮游戲,成功打入中東及北非市場,成為中國游戲企業(yè)中東出海的鼻祖。這讓很多中國游戲公司為之振奮,紛紛開始了換皮打法。一些在國內(nèi)早就淘汰掉的端游、頁游通過換皮,搖身一變成為阿拉伯元素游戲闖進(jìn)中東市場。

既符合阿拉伯語的閱讀習(xí)慣,又能滿足民族歷史榮譽(yù)感,《蘇丹的復(fù)仇》一推出便在中東地區(qū)的所有游戲榜單位列第一。時至今日,《蘇丹的復(fù)仇》依舊在中東地區(qū)的下載榜單獨(dú)霸前五,每月流水超過600萬美元,賺得盆滿缽滿。

不止《蘇丹的復(fù)仇》,在中東地區(qū)的App Store和谷歌應(yīng)用商店里,游戲下載榜單排名前十的手游,有五部是中國游戲公司出品。

2022年Q1季度,中國游戲廠商在中東的數(shù)量占比達(dá)到15%,收入占比更是超40%;其中國手游在中東市場的收入和下載量均占榜首,市占率排名前五的手游公司分別是騰訊、莉莉絲、龍創(chuàng)悅動、沐瞳科技、龍騰簡合。

在中東地區(qū),中國游戲公司已經(jīng)成為舉足輕重的市場巨無霸。

中東電商,戰(zhàn)火不休

說起中東,給人最深刻的標(biāo)簽就是面紗??此票J氐沫h(huán)境下,讓人出乎意料的是,中東女性的化妝次數(shù)卻高居世界前列。

據(jù)了解,中東地區(qū)宗教信仰濃烈,虔誠的信徒每天都要五次禮拜,而大部分的女性,會在每次朝拜之后再重新補(bǔ)妝,也就意味著中東女性的護(hù)膚品消耗量是其他地區(qū)的5倍以上。折扣網(wǎng)站Picodi消費(fèi)報告顯示:平均每名沙特阿拉伯女性每年會在化妝品上花費(fèi)909美元;而英國女性每年在護(hù)膚品上的花費(fèi)是505美元,中國女性則是100美元。

同樣,過于保守的宗教環(huán)境導(dǎo)致中東女性在購買護(hù)膚品時格外麻煩。因?yàn)榇蟛糠值貐^(qū)的女性無法單獨(dú)出門購物,需要有父親或者丈夫等男性的陪同。

過高的商品需求,過低的渠道路徑,從而導(dǎo)致電商行業(yè)在中東地區(qū)的興起,在Checkout報告中顯示:中東地區(qū)47%的消費(fèi)者表示,他們預(yù)計2021年將更頻繁地網(wǎng)購,只有15%的人預(yù)計他們的網(wǎng)上購物頻率會下降。

越來越多的中國電商企業(yè)開始嘗試前往中東掘金,影響力最大的四家中國企業(yè)分別是:JollyChic、SHEIN、Fordeal、AjMall。

其中JollyChic和AjMall都以“平價便宜、款式多、上新快”的低價策略打開市場,貨源多數(shù)是義烏地區(qū)的小工廠,產(chǎn)品質(zhì)量不穩(wěn)定,品牌力匱乏,只能以價格低廉取勝。

沙特、阿聯(lián)酋、卡塔爾為主的中東地區(qū)人均收入高,購物習(xí)慣也和中國有很大不同,消費(fèi)者熱衷于“品牌驅(qū)動”,愿意為符合自身生活方式的商品支付溢價。過于低價、廉價的商品難以持久,最終導(dǎo)致JollyChic斷崖式下跌,AjMall直接在2021年12月宣布關(guān)停。

而SHEIN則是以獨(dú)立品牌為宣傳核心,向歐美品牌ZARA看齊,在品牌早期就選擇了自建網(wǎng)站,而不是通過電商平臺進(jìn)行零售。并通過在谷歌、Facebook等渠道投放廣告完成獲客。

雖然自建獨(dú)立網(wǎng)站銷售產(chǎn)品在前期會產(chǎn)生較高的獲客成本,但隨著客戶的不斷累積,品牌力能得到極大的提高,形成規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。在不差錢的中東地區(qū),自助建站的獨(dú)立品牌SHEIN,更符合他們的購買喜好。

根據(jù)中東媒體盤點(diǎn):SHEIN在中東電商購物類應(yīng)用中位列榜首,App Store和谷歌應(yīng)用商店的下載量總計達(dá)到1752萬次,下載量是亞馬遜的兩倍多,是中東地區(qū)最受歡迎的購物網(wǎng)站之一。

根據(jù)BMI的研究報告:中東目前是世界上增長最快的電商市場之一,過去幾年中東電商整體增長率都超過了20%,2022年市場規(guī)模有望達(dá)到500億美元。越來越多的大廠開始瞄準(zhǔn)了這片廣闊藍(lán)海。

目前,阿里速賣通和京東都開始布局中東地區(qū),在未來中東的電商之爭將會愈演愈烈。

購買不易

不管是游戲賽道還是電商賽道,中東地區(qū)都成為一個香餑餑,但是雖然購買力不缺,但是支付困難成為共同的難題。

據(jù)了解,中東地區(qū)普遍習(xí)慣現(xiàn)金交易,不管是發(fā)工資還是購買汽車等大宗交易,一律都是大口袋碼滿了鈔票,一手交錢一手交貨。

在PayPal調(diào)研數(shù)據(jù)也顯示:由于消費(fèi)者對于網(wǎng)購以及線上支付的信任度較低,大約60%的網(wǎng)購是在中東以COD(貨到付款)為付款方式。

貨到付款不但給商家?guī)砭薮蟮倪\(yùn)營資金壓力,也給物流配送帶來了不便??爝f員隨身攜帶大量現(xiàn)金,在犯罪率較高的中東地區(qū)無疑是“移動的ATM機(jī)”,不但造成低送達(dá)率和超長賬期,同時快遞員也因?yàn)閾?dān)憂人身安全拒絕配送。

持續(xù)火熱的電商和游戲賽道,把中東點(diǎn)綴成流淌著蜂蜜和奶油的精神豐饒之地,但“最后一公里”的問題一直將會是棘手的難題。

在印度、東南亞地區(qū)的市場逐漸收縮的當(dāng)下,中東會是下一個待開發(fā)的“金礦”,但至于能不能挖到金子,還得看企業(yè)的鋤頭夠不夠鋒利。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。