文|MetaPost
沒有畫筆與顏料,只憑在空氣中“手舞足蹈”,就能創(chuàng)作一幅藝術(shù)作品?現(xiàn)在,科技的進(jìn)步讓這種“神筆馬良”般的場(chǎng)景不再是神話。
最近一年,隨著國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)品進(jìn)入消費(fèi)級(jí)時(shí)代,VR 內(nèi)容生態(tài)也隨之豐富起來。其中,VR 繪畫因立體式作畫的方式,受到很多年輕人的熱捧。
與平面二維作畫方式不同,VR 繪畫將人們的畫板延伸到三維空間里,創(chuàng)作者可以在前后左右等各方向繪畫,形成更加立體的震撼效果,甚至可以穿進(jìn)畫面內(nèi)部,感受“人在畫中游”的體驗(yàn)。
圖 | 毛思懿VR畫作
“有趣、好玩、互動(dòng)性強(qiáng)”,正成為VR繪畫吸引更多受眾群體的破圈密碼,在接受元宇宙科技媒體MetaPost采訪時(shí),從事少兒美術(shù)工作多年的深圳市公共文化促進(jìn)會(huì)少兒視覺藝術(shù)專委會(huì)秘書長(zhǎng)龔平表示,在視覺層面,VR設(shè)備可以繪制3D的場(chǎng)景和人物,讓繪畫者和觀眾可以融入畫中,好玩有趣;在創(chuàng)作欲望層面,新技術(shù)和新體驗(yàn)可以激發(fā)創(chuàng)作者更多的創(chuàng)作欲望;在技術(shù)層面,因?yàn)橛辛诵录夹g(shù)的加持,可以在一定程度上減少對(duì)傳統(tǒng)繪畫技法的依賴,讓更多普通人參與到VR繪畫中。
01 VR繪畫的起源
VR繪畫概念最早源起于谷歌旗下的“Tilt Brush”應(yīng)用,2015年,谷歌收購了Skillman &Hackett與Thrive Audio兩家VR公司,“Tilt Brush”就是一款他們研發(fā)的VR 繪畫應(yīng)用。
圖 | Tilt Brush
戴上VR設(shè)備后,你可以全方位無死角地對(duì)著空氣畫畫,模擬出一個(gè)虛擬的繪畫空間。只需要手在空氣中揮動(dòng),眼前就會(huì)出現(xiàn)你畫出的美麗光影。
“Tilt Brush”內(nèi)置了油墨、油漆、雪、火等不同的筆觸效果。同時(shí),用戶還可以選擇在不同風(fēng)格的3D背景空間作畫,類似不同的“皮膚”,如果選擇在雪地作畫,空間中就已經(jīng)有了一個(gè)逼真的雪人,可以給它添加帽子、插上掃帚;如果在服裝展示廳,你可以給模特設(shè)計(jì)衣服并試穿。
在這項(xiàng)技術(shù)剛出現(xiàn)時(shí),因?yàn)槿?VR 產(chǎn)品保有量有限,只有少數(shù)藝術(shù)家嘗試創(chuàng)作。直到去年,VR 硬件邁入千萬大關(guān)后,VR 繪畫才如雨后春筍般走進(jìn)大眾市場(chǎng)。
02 VR繪畫催生的新職業(yè)
目前,國(guó)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)毛思懿、企鵝媽媽 Alice 等知名 VR 畫師。他們或成立自己的工作室,或從事VR 繪畫自媒體。社交平臺(tái)上,他們創(chuàng)作的國(guó)風(fēng)古韻、非遺文化、日出印象、星河等 VR 繪畫作品收獲了大量用戶喜愛,合作機(jī)會(huì)也紛至沓來。
據(jù)知名VR畫師毛思懿回憶,她最初踏入VR繪畫的大門,完全是好奇心與興趣驅(qū)使。2018 年,她機(jī)緣巧合接觸到 VR 繪畫這一全新的藝術(shù)創(chuàng)作形式,隨后便開始自學(xué)專研。作為一個(gè)從三歲就開始學(xué)習(xí)繪畫,有著豐富理論與實(shí)踐基礎(chǔ)的青年畫家,她在 VR 世界里感受到了不一樣的創(chuàng)作感受。
圖 | 毛思懿微博
在海外,法國(guó)藝術(shù)家Anna Zhilyeva也通過VR繪畫描繪了一幅幅絢麗夢(mèng)幻的畫中世界。她還曾受邀到法國(guó)盧浮宮進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)繪畫表演,臨摹創(chuàng)作了世界名畫《自由引導(dǎo)人民》。
圖 | 法國(guó)藝術(shù)家Anna Zhilyeva
通過VR繪畫重新創(chuàng)作世界名畫的案例不在少數(shù),此前,VR畫師Edvard Munch就通過VR繪畫創(chuàng)作了一幅《吶喊》。
圖 | Edvard Munch
整個(gè)作品的背景線條較多,Edvard Munch使用了各種直線筆刷來進(jìn)行創(chuàng)作。而在人物的勾勒中,為了能夠更好地表現(xiàn)出尖叫的表情,則使用了多種曲線線條及漸變色彩。
圖 | Edvard Munch
在構(gòu)圖中,Edvard Munch也盡可能地創(chuàng)造出層次感。最終,Edvard Munch將《吶喊》以一種全新的形式表現(xiàn)了出來。
圖 | Edvard Munch VR版《吶喊》
“VR繪畫和傳統(tǒng)繪畫是緊密關(guān)聯(lián)的?!敝鸙R畫師Alice認(rèn)為傳統(tǒng)繪畫中對(duì)于結(jié)構(gòu)的理解、色彩的理解,以及構(gòu)成方式的理解,這些在VR繪畫的創(chuàng)作中都是非常有幫助的?!癡R繪畫是空間中的創(chuàng)作,作品需要考慮到不同的角度,所以它看起來更像是傳統(tǒng)雕塑的感覺?!盇lice認(rèn)為VR繪畫與傳統(tǒng)雕塑有著共通之處。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在我國(guó)短視頻平臺(tái)上有關(guān)“VR繪畫”話題的視頻播放量累計(jì)超850億;搜索VR繪畫等關(guān)鍵詞,相關(guān)作品有上萬篇。
03 商業(yè)化前景廣闊
在接受元宇宙科技媒體MetaPost采訪時(shí)龔平指出,近些年,一些高端設(shè)計(jì)從業(yè)者開始關(guān)注這項(xiàng)新的技術(shù),VR繪畫對(duì)未來商業(yè)的影響一定是多元和深遠(yuǎn)的,比如我們身邊的:平面設(shè)計(jì)行業(yè)、服裝行業(yè)、廣告行業(yè)、藝術(shù)品收藏、教育培訓(xùn)等等。
此前,擁有30多年服裝設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的北服高級(jí)工程師南山老師與其研究團(tuán)隊(duì)就曾針對(duì)“VR技術(shù)如何影響服裝設(shè)計(jì)師”課題率先進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn):從企業(yè)級(jí)設(shè)計(jì)公司挑選20位專業(yè)設(shè)計(jì)師,讓他們?cè)赩R及傳統(tǒng)設(shè)計(jì)環(huán)境下進(jìn)行同樣任務(wù)的設(shè)計(jì):VR組利用由HTC與Hologarment虛擬成衣解決方案,而對(duì)照組使用傳統(tǒng)手繪方法。
實(shí)驗(yàn)通過監(jiān)測(cè)設(shè)計(jì)師腦電α波迸發(fā)值(大腦靈感的客觀測(cè)量)、以及CAT成衣整體評(píng)估(專業(yè)人士用于對(duì)設(shè)計(jì)作品的評(píng)價(jià)體系)、成衣生成時(shí)間(設(shè)計(jì)效率評(píng)估)三個(gè)維度作為衡量標(biāo)準(zhǔn)。
圖 | 設(shè)計(jì)師使用VR進(jìn)行服裝設(shè)計(jì)創(chuàng)作
實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,通過腦電α波監(jiān)測(cè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)靈感的激發(fā)程度,VR比傳統(tǒng)設(shè)計(jì)模式提升35.6%。
南山研究團(tuán)隊(duì)認(rèn)為:VR似乎對(duì)創(chuàng)造性工作者更有親和力,設(shè)計(jì)師更愿意主動(dòng)在自由的3D空間中進(jìn)行各種主動(dòng)嘗試,這可能是VR技術(shù)對(duì)設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值之一。另外,虛擬化的制衣流程也減少了時(shí)裝開發(fā)過程中的物料浪費(fèi),這是對(duì)企業(yè)成本的極大節(jié)約。
04 創(chuàng)作不易,但成就感滿滿
不過,VR 繪畫創(chuàng)作并沒有想象中容易。
毛思懿提及,VR 繪畫的過程其實(shí)非常復(fù)雜。首先,VR 是 360 度的沉浸空間,這就意味著在創(chuàng)作場(chǎng)景時(shí),要兼顧到各方向畫面層次,會(huì)更像制作雕塑,需要繪畫者具備極強(qiáng)的空間想象能力。
其次,長(zhǎng)時(shí)間站立對(duì)著空氣作畫,不免會(huì)出現(xiàn)手抖情況,對(duì)體力也有一定要求。當(dāng)繪畫增加難度后,創(chuàng)作周期也更長(zhǎng)。目前,創(chuàng)作一幅小型 VR 繪畫作品往往需要一周時(shí)間,大型場(chǎng)景會(huì)長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月。
“雖然創(chuàng)作起來很艱難,但每次看到天馬行空的想象能以立體繪畫形式傳遞出來,就會(huì)覺得很有意義?!泵架舱f。
“完成一副作品時(shí),第一感覺就是累。很多時(shí)候手都是伸不開的狀態(tài),手指上的關(guān)節(jié)都會(huì)疼。但是會(huì)非常幸福,當(dāng)我坐在自己創(chuàng)作的場(chǎng)景里,就好像自己創(chuàng)造出來一個(gè)小世界?!盇lice表示,能把自己想象中的世界代入現(xiàn)實(shí),能和自己夢(mèng)想中的世界在一起真的是很幸福。