正在閱讀:

懷舊服的玩家們,與阿爾薩斯再一次擦肩而過

掃一掃下載界面新聞APP

懷舊服的玩家們,與阿爾薩斯再一次擦肩而過

是否還會有下一個(gè)網(wǎng)易。

文|游戲觀察

1

2008年11月,《魔獸世界》最經(jīng)典的版本《巫妖王之怒》(簡稱“WLK”)在海外上線。這個(gè)被國服玩家戲稱為“忘了開”的版本由于當(dāng)年九城和暴雪在續(xù)簽合同上所存在的分歧,遲遲未能在國內(nèi)上線。

一直到2010年8月,接替九城成為暴雪新合作伙伴的網(wǎng)易才將這個(gè)版本帶給國服玩家,這個(gè)時(shí)候距離WLK上線已經(jīng)接近2年的時(shí)間,海外的玩家已經(jīng)在等待即將在4個(gè)月后上線的全新的資料片《大地的裂變》。

為了趕上海外版本的更新進(jìn)度,WLK國服版本在短短的不到一年時(shí)間中,走完了運(yùn)營,國服在2011年7月也上線了《大地的裂變》。

這個(gè)速度讓很多玩家始料不及的同時(shí)也感到遺憾,因?yàn)楣?jié)奏緊湊到讓很多玩家根本沒有享受到這個(gè)最經(jīng)典的版本。

2022年9月27日,《魔獸世界懷舊服》終于在歷經(jīng)2年的運(yùn)營時(shí)間后,從“經(jīng)典舊世”走到了“WLK”這個(gè)版本,就在很多國服玩家以為可以一圓當(dāng)年的夢時(shí),遺憾再次發(fā)生。

今日早間,暴雪娛樂發(fā)布公告表示,與網(wǎng)易所合作的中國大陸大部分暴雪游戲?qū)⒂?023年1月23日暫停,其中包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》。

與此同時(shí),網(wǎng)易在今日發(fā)布的2022年Q3財(cái)報(bào)中也確認(rèn)了這一點(diǎn),網(wǎng)易表示與暴雪簽訂了相關(guān)授權(quán)協(xié)議,在中國大陸地區(qū)發(fā)行了多款暴雪游戲。這些授權(quán)將于2023年1月到期且將不會續(xù)期。這意味著,在十多年后的懷舊服中,國服的玩家將再次與WLK這個(gè)版本擦肩而過。

只是與九城那次不同的是,那一次有網(wǎng)易從九城手中接手魔獸世界,國服的玩家盡管晚了兩年,但萬幸的是依舊體驗(yàn)到了不完整的WLK,見到了冰冠堡壘中的阿爾薩斯,這個(gè)魔獸世界人氣最高的NPC。而這一次,是否還會有下一個(gè)網(wǎng)易,懷舊服的玩家們是否會再次見到阿爾薩斯,這是一個(gè)疑問。

2

因?yàn)?,與當(dāng)年不同的是,暴雪已經(jīng)早已經(jīng)不是當(dāng)年那個(gè)暴雪。

在2008年根據(jù)網(wǎng)易向證券交易所提供的資料顯示,《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》及戰(zhàn)網(wǎng)為期三年的費(fèi)用總計(jì)為20億5710萬人民幣(3億150萬美元),不包括購買運(yùn)營所需的硬件設(shè)備的費(fèi)用。

另外,這個(gè)而且可能僅僅是授權(quán)費(fèi)用,還不包括后續(xù)運(yùn)營游戲當(dāng)中產(chǎn)生的分成費(fèi)用,坊間傳聞,分成比例是55%,也就是說當(dāng)時(shí)為了得到《魔獸世界》,網(wǎng)易花了巨額的金錢。

這也解釋了九城當(dāng)時(shí)為何會選擇與暴雪分手,朱駿在此后面對媒體時(shí),不止一次的對外透露過,《魔獸世界》太貴,在衡量收益與風(fēng)險(xiǎn)之后,放手是最好的選擇。

當(dāng)然,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)易是有理由搏一把的,一方面在于營收上,根據(jù)朱駿此后對外透露的內(nèi)容,“九城在《魔獸世界》上4年時(shí)間掙了21億元”。

網(wǎng)易接手時(shí),經(jīng)過九城4年的運(yùn)營,《魔獸世界》已經(jīng)是壯年,是國內(nèi)真正的頂流游戲,根據(jù)九城2007年發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,該年九城的營收達(dá)到了12.8億元,最高同時(shí)在線達(dá)到120萬人,其中絕大部分為《魔獸世界》貢獻(xiàn)。

因此,盡管在代理《魔獸世界》方面,網(wǎng)易付出了高昂的成本,但這并不是一個(gè)虧本的買賣。

而且還要考慮到代理之后的隱形收益,比如網(wǎng)易自身品牌和暴雪牽手之后對品牌的正向收益,另外為以后和游戲圈頂流的暴雪合作埋下伏筆等等。

然而,時(shí)至今日,代理暴雪的游戲看上去并不是一個(gè)好買賣。

在網(wǎng)易今日發(fā)布的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易透露,代理自暴雪的游戲,其對網(wǎng)易2021年和2022年前九個(gè)月的凈收入和凈利潤貢獻(xiàn)百分比均為較低的個(gè)位數(shù)。授權(quán)的到期對網(wǎng)易的財(cái)務(wù)業(yè)績將不會產(chǎn)生重大影響。

根據(jù)網(wǎng)易2019年、2020年及2021年年報(bào)顯示,來自代理游戲的收入分別占其收入總額的7.5%、9.1%及9.5%,這些游戲當(dāng)中,不僅僅是暴雪系的產(chǎn)品,還有其它代理的產(chǎn)品。

在各種數(shù)據(jù)面前,面對即將再次的續(xù)約,網(wǎng)易在公告中提到的是,“經(jīng)過長時(shí)間的談判,我們?nèi)匀粺o法就一些涉及可持續(xù)運(yùn)營,和中國市場及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款與暴雪達(dá)成一致?!?/p>

這當(dāng)中,可持續(xù)運(yùn)營所指向的必然就是分成協(xié)議、授權(quán)金額這些條款,而后一條所提到的是產(chǎn)品運(yùn)營的自主權(quán)。

因?yàn)?,這幾年暴雪在中國市場崩塌的不僅僅是業(yè)績,還有口碑與品牌。

一個(gè)無法回避的事實(shí)是,暴雪這10年來,在新一代玩家當(dāng)中的存在感是很低的,在海外與一眾3A公司無法相提比較,在國內(nèi)與騰訊、網(wǎng)易這樣大廠同樣無法比較,因?yàn)楸┭╁e(cuò)失了大陸市場這10年的黃金手游時(shí)代,早已錯(cuò)失一整代玩家。

與此同時(shí),在陪伴暴雪長大的一代玩家當(dāng)中,暴雪的口碑也在一步一步的走低,無論是《守望先鋒》,還是《風(fēng)暴英雄》、《暗黑破壞神3》,或者是《魔獸爭霸》重置版、《星際爭霸》重置版,這些產(chǎn)品所帶來的是將暴雪所數(shù)十年所積累的口碑一步一步的摧毀。

暴雪對于中國大陸市場的玩家們而言,與十年前的暴雪相比,早已經(jīng)不在一個(gè)維度。

在這樣產(chǎn)品拉跨的大背景之下,更讓人驚訝的是,暴雪依舊保持著高傲的姿態(tài),對于中國市場的運(yùn)營盡管不親自涉足,但卻保留了最后的話語權(quán),任何的決定都需要報(bào)備暴雪美國總部,由此帶來的是運(yùn)營上也讓玩家十分不爽。

實(shí)際上,單從產(chǎn)品運(yùn)營的角度,在暴雪如今一眾的產(chǎn)品當(dāng)中,除了一個(gè)《爐石傳說》之外,其它所有產(chǎn)品,包括《魔獸世界》對于一些大一點(diǎn)的廠商而言,是沒有任何價(jià)值的。

唯一能夠吸引這些廠商的只有這些產(chǎn)品背后所附帶的IP價(jià)值,這一點(diǎn)在《暗黑破壞神:不朽》上已經(jīng)得到了印證。

在網(wǎng)易財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易也提到了這款產(chǎn)品:由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神?:不朽?》在中國大陸市場發(fā)布,迅速登頂iOS下載榜。

但是IP歸IP產(chǎn)品歸產(chǎn)品,和暴雪合作IP并不一定意味著會接手如《魔獸世界》這樣的產(chǎn)品在國內(nèi)的運(yùn)營。

最后一點(diǎn),和網(wǎng)易合作的終止,更換新的代理商,意味著這些產(chǎn)品將再次重新進(jìn)入版號審核的階段,而結(jié)合這兩年時(shí)間國內(nèi)的版號審核情況,以及對海外文化產(chǎn)品的審核情況,我們是難以持有樂觀態(tài)度的。

也就是說,單純從商業(yè)合作方面的業(yè)績、品牌,我們看不到有廠商接手暴雪產(chǎn)品的可能,從大的政策,我們也看不到暴雪產(chǎn)品能夠在短時(shí)間內(nèi)回歸的可能。

所以,我們還能等到WLK再一次回歸嗎?當(dāng)年僅僅是“忘了開”,現(xiàn)在要變成“往哪開”。

完整的阿爾薩斯,終究與國服的玩家們無緣。

3

寫在最后的是,其實(shí)現(xiàn)在對于中國游戲市場的玩家而言,暴雪早就已經(jīng)是可有可無,因?yàn)橹袊螒蚴袌雠c20年前相比早已經(jīng)今非昔比,當(dāng)年的暴雪可以“暴雪出品必屬精品”,但現(xiàn)在,有太多產(chǎn)品可以代替暴雪的產(chǎn)品了。

對于中國玩家而言,可以沒有暴雪,但是對于暴雪來說,不能沒有中國玩家,失去中國市場對暴雪而言的打擊是巨大的。

在動(dòng)視暴雪剛剛發(fā)布的財(cái)報(bào)中提到,和網(wǎng)易簽訂的代理游戲在2021年的凈收入僅占動(dòng)視暴雪收入的3%。

然而,換算到動(dòng)視暴雪2021年88.03億美元的收入,以及其中暴雪在這其中所占據(jù)的18.27億美元收入,僅中國市場,為暴雪的業(yè)績報(bào)表在2021年提供了14.5%的收入。

要知道的是,由于暴雪的的授權(quán)和分成,不具體管理運(yùn)營,這很可能是凈收入。從單一市場的角度,這是一個(gè)很高的比例。

因此,相比于網(wǎng)易,其實(shí)暴雪才是更應(yīng)該憂心的那一個(gè)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

網(wǎng)易

4.4k
  • 網(wǎng)易旗下射擊游戲《天啟行動(dòng)》團(tuán)隊(duì)被優(yōu)化,國服僅運(yùn)營4個(gè)月
  • 網(wǎng)易否認(rèn)深圳公司全部裁員:針對單個(gè)產(chǎn)品的常規(guī)調(diào)整,很多員工已內(nèi)轉(zhuǎn)

評論

暫無評論哦,快來評價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

懷舊服的玩家們,與阿爾薩斯再一次擦肩而過

是否還會有下一個(gè)網(wǎng)易。

文|游戲觀察

1

2008年11月,《魔獸世界》最經(jīng)典的版本《巫妖王之怒》(簡稱“WLK”)在海外上線。這個(gè)被國服玩家戲稱為“忘了開”的版本由于當(dāng)年九城和暴雪在續(xù)簽合同上所存在的分歧,遲遲未能在國內(nèi)上線。

一直到2010年8月,接替九城成為暴雪新合作伙伴的網(wǎng)易才將這個(gè)版本帶給國服玩家,這個(gè)時(shí)候距離WLK上線已經(jīng)接近2年的時(shí)間,海外的玩家已經(jīng)在等待即將在4個(gè)月后上線的全新的資料片《大地的裂變》。

為了趕上海外版本的更新進(jìn)度,WLK國服版本在短短的不到一年時(shí)間中,走完了運(yùn)營,國服在2011年7月也上線了《大地的裂變》。

這個(gè)速度讓很多玩家始料不及的同時(shí)也感到遺憾,因?yàn)楣?jié)奏緊湊到讓很多玩家根本沒有享受到這個(gè)最經(jīng)典的版本。

2022年9月27日,《魔獸世界懷舊服》終于在歷經(jīng)2年的運(yùn)營時(shí)間后,從“經(jīng)典舊世”走到了“WLK”這個(gè)版本,就在很多國服玩家以為可以一圓當(dāng)年的夢時(shí),遺憾再次發(fā)生。

今日早間,暴雪娛樂發(fā)布公告表示,與網(wǎng)易所合作的中國大陸大部分暴雪游戲?qū)⒂?023年1月23日暫停,其中包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》。

與此同時(shí),網(wǎng)易在今日發(fā)布的2022年Q3財(cái)報(bào)中也確認(rèn)了這一點(diǎn),網(wǎng)易表示與暴雪簽訂了相關(guān)授權(quán)協(xié)議,在中國大陸地區(qū)發(fā)行了多款暴雪游戲。這些授權(quán)將于2023年1月到期且將不會續(xù)期。這意味著,在十多年后的懷舊服中,國服的玩家將再次與WLK這個(gè)版本擦肩而過。

只是與九城那次不同的是,那一次有網(wǎng)易從九城手中接手魔獸世界,國服的玩家盡管晚了兩年,但萬幸的是依舊體驗(yàn)到了不完整的WLK,見到了冰冠堡壘中的阿爾薩斯,這個(gè)魔獸世界人氣最高的NPC。而這一次,是否還會有下一個(gè)網(wǎng)易,懷舊服的玩家們是否會再次見到阿爾薩斯,這是一個(gè)疑問。

2

因?yàn)?,與當(dāng)年不同的是,暴雪已經(jīng)早已經(jīng)不是當(dāng)年那個(gè)暴雪。

在2008年根據(jù)網(wǎng)易向證券交易所提供的資料顯示,《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》及戰(zhàn)網(wǎng)為期三年的費(fèi)用總計(jì)為20億5710萬人民幣(3億150萬美元),不包括購買運(yùn)營所需的硬件設(shè)備的費(fèi)用。

另外,這個(gè)而且可能僅僅是授權(quán)費(fèi)用,還不包括后續(xù)運(yùn)營游戲當(dāng)中產(chǎn)生的分成費(fèi)用,坊間傳聞,分成比例是55%,也就是說當(dāng)時(shí)為了得到《魔獸世界》,網(wǎng)易花了巨額的金錢。

這也解釋了九城當(dāng)時(shí)為何會選擇與暴雪分手,朱駿在此后面對媒體時(shí),不止一次的對外透露過,《魔獸世界》太貴,在衡量收益與風(fēng)險(xiǎn)之后,放手是最好的選擇。

當(dāng)然,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)易是有理由搏一把的,一方面在于營收上,根據(jù)朱駿此后對外透露的內(nèi)容,“九城在《魔獸世界》上4年時(shí)間掙了21億元”。

網(wǎng)易接手時(shí),經(jīng)過九城4年的運(yùn)營,《魔獸世界》已經(jīng)是壯年,是國內(nèi)真正的頂流游戲,根據(jù)九城2007年發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,該年九城的營收達(dá)到了12.8億元,最高同時(shí)在線達(dá)到120萬人,其中絕大部分為《魔獸世界》貢獻(xiàn)。

因此,盡管在代理《魔獸世界》方面,網(wǎng)易付出了高昂的成本,但這并不是一個(gè)虧本的買賣。

而且還要考慮到代理之后的隱形收益,比如網(wǎng)易自身品牌和暴雪牽手之后對品牌的正向收益,另外為以后和游戲圈頂流的暴雪合作埋下伏筆等等。

然而,時(shí)至今日,代理暴雪的游戲看上去并不是一個(gè)好買賣。

在網(wǎng)易今日發(fā)布的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易透露,代理自暴雪的游戲,其對網(wǎng)易2021年和2022年前九個(gè)月的凈收入和凈利潤貢獻(xiàn)百分比均為較低的個(gè)位數(shù)。授權(quán)的到期對網(wǎng)易的財(cái)務(wù)業(yè)績將不會產(chǎn)生重大影響。

根據(jù)網(wǎng)易2019年、2020年及2021年年報(bào)顯示,來自代理游戲的收入分別占其收入總額的7.5%、9.1%及9.5%,這些游戲當(dāng)中,不僅僅是暴雪系的產(chǎn)品,還有其它代理的產(chǎn)品。

在各種數(shù)據(jù)面前,面對即將再次的續(xù)約,網(wǎng)易在公告中提到的是,“經(jīng)過長時(shí)間的談判,我們?nèi)匀粺o法就一些涉及可持續(xù)運(yùn)營,和中國市場及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款與暴雪達(dá)成一致?!?/p>

這當(dāng)中,可持續(xù)運(yùn)營所指向的必然就是分成協(xié)議、授權(quán)金額這些條款,而后一條所提到的是產(chǎn)品運(yùn)營的自主權(quán)。

因?yàn)?,這幾年暴雪在中國市場崩塌的不僅僅是業(yè)績,還有口碑與品牌。

一個(gè)無法回避的事實(shí)是,暴雪這10年來,在新一代玩家當(dāng)中的存在感是很低的,在海外與一眾3A公司無法相提比較,在國內(nèi)與騰訊、網(wǎng)易這樣大廠同樣無法比較,因?yàn)楸┭╁e(cuò)失了大陸市場這10年的黃金手游時(shí)代,早已錯(cuò)失一整代玩家。

與此同時(shí),在陪伴暴雪長大的一代玩家當(dāng)中,暴雪的口碑也在一步一步的走低,無論是《守望先鋒》,還是《風(fēng)暴英雄》、《暗黑破壞神3》,或者是《魔獸爭霸》重置版、《星際爭霸》重置版,這些產(chǎn)品所帶來的是將暴雪所數(shù)十年所積累的口碑一步一步的摧毀。

暴雪對于中國大陸市場的玩家們而言,與十年前的暴雪相比,早已經(jīng)不在一個(gè)維度。

在這樣產(chǎn)品拉跨的大背景之下,更讓人驚訝的是,暴雪依舊保持著高傲的姿態(tài),對于中國市場的運(yùn)營盡管不親自涉足,但卻保留了最后的話語權(quán),任何的決定都需要報(bào)備暴雪美國總部,由此帶來的是運(yùn)營上也讓玩家十分不爽。

實(shí)際上,單從產(chǎn)品運(yùn)營的角度,在暴雪如今一眾的產(chǎn)品當(dāng)中,除了一個(gè)《爐石傳說》之外,其它所有產(chǎn)品,包括《魔獸世界》對于一些大一點(diǎn)的廠商而言,是沒有任何價(jià)值的。

唯一能夠吸引這些廠商的只有這些產(chǎn)品背后所附帶的IP價(jià)值,這一點(diǎn)在《暗黑破壞神:不朽》上已經(jīng)得到了印證。

在網(wǎng)易財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易也提到了這款產(chǎn)品:由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神?:不朽?》在中國大陸市場發(fā)布,迅速登頂iOS下載榜。

但是IP歸IP產(chǎn)品歸產(chǎn)品,和暴雪合作IP并不一定意味著會接手如《魔獸世界》這樣的產(chǎn)品在國內(nèi)的運(yùn)營。

最后一點(diǎn),和網(wǎng)易合作的終止,更換新的代理商,意味著這些產(chǎn)品將再次重新進(jìn)入版號審核的階段,而結(jié)合這兩年時(shí)間國內(nèi)的版號審核情況,以及對海外文化產(chǎn)品的審核情況,我們是難以持有樂觀態(tài)度的。

也就是說,單純從商業(yè)合作方面的業(yè)績、品牌,我們看不到有廠商接手暴雪產(chǎn)品的可能,從大的政策,我們也看不到暴雪產(chǎn)品能夠在短時(shí)間內(nèi)回歸的可能。

所以,我們還能等到WLK再一次回歸嗎?當(dāng)年僅僅是“忘了開”,現(xiàn)在要變成“往哪開”。

完整的阿爾薩斯,終究與國服的玩家們無緣。

3

寫在最后的是,其實(shí)現(xiàn)在對于中國游戲市場的玩家而言,暴雪早就已經(jīng)是可有可無,因?yàn)橹袊螒蚴袌雠c20年前相比早已經(jīng)今非昔比,當(dāng)年的暴雪可以“暴雪出品必屬精品”,但現(xiàn)在,有太多產(chǎn)品可以代替暴雪的產(chǎn)品了。

對于中國玩家而言,可以沒有暴雪,但是對于暴雪來說,不能沒有中國玩家,失去中國市場對暴雪而言的打擊是巨大的。

在動(dòng)視暴雪剛剛發(fā)布的財(cái)報(bào)中提到,和網(wǎng)易簽訂的代理游戲在2021年的凈收入僅占動(dòng)視暴雪收入的3%。

然而,換算到動(dòng)視暴雪2021年88.03億美元的收入,以及其中暴雪在這其中所占據(jù)的18.27億美元收入,僅中國市場,為暴雪的業(yè)績報(bào)表在2021年提供了14.5%的收入。

要知道的是,由于暴雪的的授權(quán)和分成,不具體管理運(yùn)營,這很可能是凈收入。從單一市場的角度,這是一個(gè)很高的比例。

因此,相比于網(wǎng)易,其實(shí)暴雪才是更應(yīng)該憂心的那一個(gè)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。