正在閱讀:

AI作畫,“餓死”畫家?

掃一掃下載界面新聞APP

AI作畫,“餓死”畫家?

“仿生人會夢見電子羊嗎?”

文|毒眸

關(guān)于“AI作畫”的討論,已經(jīng)持續(xù)了一段時間,這是一連串事件的連鎖作用和肉眼可見的科技突破出現(xiàn)后的結(jié)果。

8月,美國游戲設(shè)計(jì)師Jason Allen用一張AI繪畫作品《太空歌劇院》,拿下了美國科羅拉多州博覽會美術(shù)競賽一等獎。盡管該圖最終是經(jīng)過設(shè)計(jì)師上千次的修改、生成,花費(fèi)了近80個小時才完成的,但比賽結(jié)果依舊引起了各方激烈爭論。

也是在這個時間節(jié)點(diǎn),Stable Diffusion、Disco diffusion、MidJourney等多個高精度、高效率的AI繪畫平臺開始在全世界范圍內(nèi)受到廣泛關(guān)注。

它們迭代的速度令人驚訝,似乎在今年年初,大多數(shù)AI繪畫產(chǎn)出的作品,還只停留在“能看”的階段。但如今只經(jīng)過半年“刻苦學(xué)習(xí)”,AI繪畫就完成了從量變到質(zhì)變的過程,幾乎已經(jīng)發(fā)展到了可以與真人畫手抗衡的地步。

在“學(xué)習(xí)”這件事上,人類確實(shí)卷不過AI。

簡單來說,AI可以在短時間內(nèi)對大量畫面進(jìn)行深度學(xué)習(xí)和“臨摹”,然后高效“算”出作品。半年時間內(nèi),它們能學(xué)完上億張圖,無論如何,這是人類望塵莫及的學(xué)習(xí)速度。

Stable Diffusion作品,圖源微博

而現(xiàn)在人類想要得到一張符合自己審美和想象的畫作,只需要在AI繪畫平臺輸入一些關(guān)鍵詞,選擇自己喜歡的風(fēng)格即可收圖。

AI繪畫發(fā)展之快,引來了新一輪關(guān)于人工與人工智能的討論,雖然各方討論的重點(diǎn)都不太一樣,不過無外乎以下幾個方面:通過AI算出的畫到底算不算作品?版權(quán)怎么界定?未來會不會取代真人畫師?對行業(yè)來說,受益者是誰?“受害者”又是誰?

盡管這些問題我們曾無數(shù)次在其他領(lǐng)域探討過,也在無數(shù)“虛構(gòu)故事”當(dāng)中見證過——每個人也都清楚,AI的進(jìn)化從不會因?yàn)檫@些討論而停止。只是,當(dāng)很多事情開始真實(shí)上演,興奮與惶恐,仍是不變的主題。

立場與聲音

首先,在全世界范圍內(nèi)點(diǎn)燃AI繪畫爭議導(dǎo)火索的,是8月的一副獲獎繪畫作品。

在美國科羅拉多州博覽會舉辦的一場藝術(shù)博覽會上,一幅名為《太空歌劇院》的畫作獲得了數(shù)字藝術(shù)獎項(xiàng)類的一等獎,畫面展現(xiàn)的場景相當(dāng)震撼,幾位穿著復(fù)古長裙的女人站在華麗的宮殿之中,背后是宏大廣袤的宇宙。獲獎之后,“原作者”Jason Allen公開承認(rèn),《太空歌劇院》這幅畫作是通過AI繪圖軟件MidJourney制作的,整個過程耗時80個小時,調(diào)整了近千版。

這樣的“幕后”一經(jīng)公開便引起嘩然,不乏“藝術(shù)消亡”等頗為悲觀的言論出現(xiàn),而原作者則堅(jiān)持認(rèn)為自己沒有違反任何規(guī)則 。

同樣是8月,AI繪圖軟件Stable Diffusion上線。此前的AI繪圖軟件大多是收費(fèi)程序,會有生成圖片的次數(shù)限制,也會對AI生成圖片進(jìn)行審核,避免出現(xiàn)含有暴力、裸露等情節(jié)的圖片,谷歌的Imagen甚至不向大眾開放。但Stable Diffusion可以被免費(fèi)使用,門檻設(shè)置更低,用戶輸入文字關(guān)鍵詞就能收獲圖像結(jié)果,平臺的限制也相對較少。

文心一格、6pen、Tiamat等國內(nèi)的AI繪圖軟件也被部分網(wǎng)友關(guān)注,文心一格背后站著大廠百度,Tiamat在近期剛剛宣布收獲了知名風(fēng)投機(jī)構(gòu)DCM數(shù)百萬美元的天使輪融資。小紅書、B站等平臺,也出現(xiàn)了不少高播放、高點(diǎn)擊的AI繪畫教程和成品展示。

在閑魚上搜索“AI繪畫”,能出現(xiàn)不少掛著二次元風(fēng)格AI繪圖展示的商品,寫著“15元5張,職業(yè)畫師調(diào)教,包您滿意”。

大量AI繪畫成品在中文互聯(lián)網(wǎng)流傳,引發(fā)了大眾的審視與爭端。游戲原畫師休魚告訴毒眸(id:DomoreDumou),她在微博和NGA等論壇看到的聲音,因立場不同而相當(dāng)割裂:“一方面是微博畫手的焦慮、抵制,少部分試圖和解,將AI作為工具;一方面是部分論壇玩家苦‘微博小畫師’久矣,喊著要清算。”

不少ACG圈的非頭部畫手對AI繪畫感到焦慮,極端注重效率的AI壓縮了畫手們的生存空間:一個畫手成長到可以通過繪畫賺錢的水平,可能需要數(shù)年的練習(xí),但AI將門檻無限降低,甚至生產(chǎn)片的效率也無限拔高,一張畫師需要畫上數(shù)個小時的畫作,AI可能只需要1分鐘,隨著AI學(xué)習(xí)能力和技術(shù)的進(jìn)步,AI輸出的圖片質(zhì)量也會不斷提高。

并且當(dāng)前的AI允許用戶上傳圖片,自己的圖片是否被用戶上傳、成為了AI的素材庫成了不可判斷的“懸案”。在ACG圈畫手的約稿交易中,使用權(quán)、買斷、商稿本就有涇渭分明的價格區(qū)間,這種很難被監(jiān)管的“漏洞”讓不少畫手感到不安。

目前,P站(pixiv)發(fā)布了關(guān)于AI繪圖的公告,將在10月下旬開始增加專門的標(biāo)簽、排行榜等功能,將AI作畫和其他作品區(qū)分開來。Getty等商業(yè)圖庫網(wǎng)站也為了規(guī)避版權(quán)問題,表示禁止上傳AI生成的圖片。

但在貼吧、游戲論壇等社區(qū),部分用戶會認(rèn)為微博畫手們畫出完成度不高、有不少bug的圖片,卻能拿著高額稿費(fèi),還有一堆粉絲擁戴,是“德不配位”。“但不同人對畫面的追求不一樣,有的人喜歡圖形色彩好看,有的人更喜歡看得清畫得像,還有人覺得只要臉好看身材好有黑絲短裙就可以。”休魚說。

AI繪畫在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)輿論風(fēng)暴的最高點(diǎn),或許體現(xiàn)在10月11日的微博熱搜文娛榜榜首,對大眾來說并不熟悉的“老累 禾野”登上熱搜。ACG圈知名畫師“理查不接稿不接廣告”在微博直言“看AI替代一些比較低端的畫法我真的爽到腳后跟”,禾野隨后在微博評論,認(rèn)為把畫手分為“高端低端”這類言論不妥,“畫畫的花噎菜”和烏合麒麟兩位畫手也加入“戰(zhàn)局”。

當(dāng)下,這場爭端漸息,但圍繞AI繪畫的種種爭議,或許很長一段時間內(nèi)都不會停止。

“跑在法律前面”

被認(rèn)為需要“追趕”AI的,不止有畫手,還有亟待完善的法律條款。

兩個月前,日本的一個叫做mimic的AI繪畫軟件遭到大量畫手抵制。Mimic的賣點(diǎn)在于“專屬AI”,用戶可以用上傳圖像的方式“訓(xùn)練”自己的AI,一旦上傳的圖像足夠多,就能夠“訓(xùn)練”自己想要的畫風(fēng)。

但問題在于,根據(jù)事先約定的使用規(guī)則,在mimic上生成的所有圖像,都將帶上網(wǎng)站的水印——這一項(xiàng)條款讓不少網(wǎng)友懷疑最終的版權(quán)歸屬。最終,畫手們紛紛在社交平臺上對mimic進(jìn)行聲討,為畫作打上大大的水印,甚至有不安的畫手直接刪除了自己過往的畫作。

畫手們感到憂慮的核心,自然是AI作品的版權(quán)爭議。

一方面,用戶沒有經(jīng)過授權(quán)就將圖片上傳至圖庫,AI軟件在社交平臺上隨意抓取公開圖片,除非當(dāng)事人/平臺承認(rèn),否則很難有足夠確切的證據(jù)來證明;另一方面,用戶用AI生成的圖片如果和某位畫手的畫作相似,畫手也很難舉證自己的畫作被采用進(jìn)了AI的圖庫之中。

毒眸就此詢問了法務(wù)果果,她表示:“AI繪圖是否能夠構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,關(guān)鍵點(diǎn)在于是否能夠達(dá)到著作權(quán)法的'獨(dú)創(chuàng)性'要求以及是否屬于'智力成果',目前學(xué)界對AI繪圖是屬于AI的'自主創(chuàng)作'還是屬于AI程序的藝術(shù)化表現(xiàn)形式仍存在較大爭議。而我國屬于成文法系國家,對于社會發(fā)展的新生事物與概念,如AI作品、元宇宙等,立法存在一定的滯后性,而這些新生事物雖討論熱切,但尚無成熟的司法判例,故學(xué)界也只能在披露的部分技術(shù)成果及其效果基礎(chǔ)上進(jìn)行法律規(guī)制的討論及暢想?!?/p>

至于判斷AI作畫中是否存在抄襲行為,她也告訴毒眸:“很難判斷,主要是舉證的問題。著作權(quán)法上的侵權(quán)判斷主要依據(jù)‘接觸+實(shí)質(zhì)性近似’的原則,首先需要證明侵權(quán)人接觸了被侵權(quán)作品,其次要進(jìn)行侵權(quán)比對,看是否構(gòu)成‘實(shí)質(zhì)性近似’。如果AI軟件或者網(wǎng)站允許用戶未經(jīng)授權(quán)上傳圖片,且該圖片數(shù)據(jù)庫是非公開的,則即使被侵權(quán)作品與AI繪圖構(gòu)成實(shí)質(zhì)性近似,也很難取得證據(jù)證明存在‘接觸’行為。而如果僅是針對同一主體同一風(fēng)格的繪畫作品(尤其是寫實(shí)類的風(fēng)景或攝影作品),證明存在侵權(quán)行為則更加困難?!?/p>

這種“難以判定”,也導(dǎo)致了AI繪畫目前還沒有大規(guī)模應(yīng)用在商業(yè)的繪畫行為之中。

毒眸采訪的三位游戲從業(yè)者都表示,目前自己的項(xiàng)目組內(nèi)沒有采用AI繪畫。游戲策劃關(guān)關(guān)直言:“這一塊領(lǐng)域太灰色了,在沒有規(guī)范之前,我覺得沒有項(xiàng)目敢開始用,太容易侵權(quán)了?!?/p>

AI帶來的“難以判定”不止針對畫手,占據(jù)主導(dǎo)地位的甲方同樣可能成為潛在的受害者:面對畫手提交的作品集和約稿的成品,很難判定其中AI參與的成分有多少。

而且,當(dāng)前AI的技術(shù)水平似乎仍然不夠完善。薇薇安是大廠游戲運(yùn)營,同時也是ACG圈的同人畫手,她告訴毒眸,目前AI繪畫很難控制細(xì)節(jié):“AI經(jīng)常畫錯衣服領(lǐng)子和褶皺,因?yàn)樗茈y理解邏輯,它只知道應(yīng)該有什么,但不知道不同元素之間的關(guān)系,如果要調(diào)節(jié)到完全合理,那你得找一個人專門做這個,風(fēng)險大于收益,還不如找外包畫手快。”

休魚認(rèn)為,目前最可能應(yīng)用AI繪畫的游戲美術(shù)領(lǐng)域,是缺乏資金的小工作室、對二次元美少女角色需求較大的低成本GALGAME,以及個人制作的“橙光游戲”。薇薇安也提到,有策劃朋友會用AI生成氛圍圖,再給美術(shù)提需求,這樣整體的效率提高了不少。

與網(wǎng)上討論的熱度相比,法律的空白和AI本身的缺陷,似乎是往前走向大規(guī)模應(yīng)用的桎梏。然而,法律不會永遠(yuǎn)缺席,從AI的進(jìn)步速度來看,問題也似乎終有一日會解決。

“從8月AI畫場景,到現(xiàn)在可以畫人,AI的算法迭代得很快的,”薇薇安認(rèn)為,“但是AI歸根結(jié)底還是工具,不理解畫畫的人,用了AI 也肯定比不上畫手用AI。”同為內(nèi)容制作行業(yè),大部分游戲行業(yè)從業(yè)者依然能夠理解“人”在創(chuàng)作當(dāng)中的價值,至少現(xiàn)在。

AI繪畫領(lǐng)域之外

其實(shí),AI技術(shù)在繪畫領(lǐng)域得到飛躍性進(jìn)展前,很多領(lǐng)域早已經(jīng)歷過這種“入侵”,AI寫作、AI音樂、AI視頻,都已經(jīng)不是陌生的詞匯。

首先是在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的運(yùn)用。國內(nèi)早在2015年,阿里影業(yè)就推出過編劇機(jī)器人——阿里編編,號稱“30分鐘就能寫一個劇本”。時任阿里影業(yè)副總裁徐遠(yuǎn)翔甚至揚(yáng)言,阿里影業(yè)會在未來某一天“不再請專業(yè)編劇”。

這句在當(dāng)時在影視行業(yè)引起嘩然的言論,放到現(xiàn)在都相當(dāng)狂妄。阿里影業(yè)也花了相當(dāng)長的時間糾錯,一度放棄內(nèi)容專心為行業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),在近兩年又屢次強(qiáng)調(diào)重視人才培養(yǎng),這才重新獲得業(yè)內(nèi)信任、取得一些成績。一定意義上,許多動作都是在填補(bǔ)當(dāng)年的“坑”。

完全取代編劇的愿望沒有實(shí)現(xiàn),但國內(nèi)外AI在內(nèi)容領(lǐng)域的運(yùn)用確實(shí)越發(fā)成熟。2021年,阿里影業(yè)入股了一家名為海馬輕帆的公司,該公司致力于用AI技術(shù)對內(nèi)容創(chuàng)作規(guī)律進(jìn)行量化研究。

至少目前階段AI還不可能涉及直接創(chuàng)作,但用來幫助具體的人創(chuàng)作,去做一些量化的創(chuàng)作分析,還是相當(dāng)克星。海馬輕帆創(chuàng)始人劉笑逸曾在接受媒體采訪時表示,“不管是小說還是劇本,長劇、短劇還是動畫、劇本殺……只要是有情節(jié)、講故事的內(nèi)容就都能被解構(gòu)、總結(jié)出模板?!?/p>

該公司甚至已經(jīng)利用這套系統(tǒng)做出過受過市場檢驗(yàn)的作品——2021年快手短劇《契約夫婦離婚吧》的劇本就是由機(jī)器轉(zhuǎn)化小說改編而來的,上線僅一個月播放量就突破一億:愛奇藝原創(chuàng)甜寵劇《二十四味暖浮生》,則是依據(jù)“熱點(diǎn)監(jiān)控系統(tǒng)”設(shè)計(jì)而來。此外,該公司還提供了劇本智能評估、劇本寫作工具、“小說轉(zhuǎn)劇本”功能等多項(xiàng)技術(shù)。

AI視頻今年也有新的突破。今年9月,Meta公司推出了Make-A-Video人工智能系統(tǒng)。和AI繪畫的運(yùn)用方式差不多,它可以利用幾個關(guān)鍵詞或幾行文字描述生成一個幾秒鐘的短視頻。Meta公司還透露,該系統(tǒng)還能通過給定的視頻或圖像,來制作視頻。

而在Meta發(fā)布僅一周的時間,谷歌就推出了Imagen Video和Phenaki兩個應(yīng)用“參戰(zhàn)”,和Make-A-Video相比,前者更加高清,后者則能通過200個詞左右的提示詞,生成一個2分鐘以上的長鏡頭,講述一個完整的故事。

除此之外,在AI音樂領(lǐng)域,AI詞曲、AI演唱等多項(xiàng)技術(shù)都在穩(wěn)步向前,國內(nèi)外多家公司的研究都取得了突破性進(jìn)展。

海外微軟“小冰”的音樂已經(jīng)實(shí)現(xiàn)旋律、編曲及歌詞端一體化;;21019年,中國平安AI作曲在世界AI作曲國際大獎賽中獲得第一,創(chuàng)作AI交響變奏曲《我和我的祖國》;今年年初,網(wǎng)易利用AI系統(tǒng)成功制作出兩首國風(fēng)作品《耀染先農(nóng)》和《春啟正陽》;國內(nèi)行者AI團(tuán)隊(duì)“小嗨”則已實(shí)現(xiàn)識曲、詞曲創(chuàng)作等功能以及商業(yè)化授權(quán)和應(yīng)用。

更為觀眾熟悉的,還有AI在解決“問題主創(chuàng)”問題時所發(fā)揮的作用,不論是“AI換臉”取代問題主演(視頻),還是“AI配音”取代問題配音演員(配音),都已經(jīng)在商業(yè)作品當(dāng)中端給過用戶。

果果表示,這一類的AI應(yīng)用,因?yàn)椴簧婕癆I創(chuàng)作,反而在法律層面是比較清晰的,“比如AI換臉,只要取得肖像權(quán)授權(quán)就可以;反過來,如果未經(jīng)授權(quán),比如一些色情網(wǎng)站未經(jīng)授權(quán)用AI換臉技術(shù)使用知名人物肖像,那一定是侵權(quán)的?!?/p>

人工智能的起點(diǎn),可以追溯到上世紀(jì)40年代。如今,人們已經(jīng)眼見它的日益成熟與完善,AI能夠作用于社會生活的范圍逐漸擴(kuò)大,而當(dāng)涉及到與人的創(chuàng)意息息相關(guān)的創(chuàng)作行業(yè),爭議就會必然發(fā)生,并且在可見的未來當(dāng)中都將沒有定論。

每當(dāng)AI運(yùn)用在一個新的領(lǐng)域時,我們總在擔(dān)心,人類會就此被取代嗎?這種科幻小說式的叩問,正在一個又一個新的領(lǐng)域上演,不是第一次,也不會是最后一次。

參考資料

1.游研社,《AI騎臉,畫師抗議》

2.AI財(cái)經(jīng)社,《AI作畫是怎么吵翻天的?》

3.刺猬公社,《AI作畫,一場藝術(shù)領(lǐng)域的“智械危機(jī)”?》

4.娛樂硬糖,《內(nèi)容生產(chǎn)下一站,站在AI肩膀上?》

5.人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,《AI+音樂=?人工智能在音樂消費(fèi)場景的中作用比想象的要大》

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

AI作畫,“餓死”畫家?

“仿生人會夢見電子羊嗎?”

文|毒眸

關(guān)于“AI作畫”的討論,已經(jīng)持續(xù)了一段時間,這是一連串事件的連鎖作用和肉眼可見的科技突破出現(xiàn)后的結(jié)果。

8月,美國游戲設(shè)計(jì)師Jason Allen用一張AI繪畫作品《太空歌劇院》,拿下了美國科羅拉多州博覽會美術(shù)競賽一等獎。盡管該圖最終是經(jīng)過設(shè)計(jì)師上千次的修改、生成,花費(fèi)了近80個小時才完成的,但比賽結(jié)果依舊引起了各方激烈爭論。

也是在這個時間節(jié)點(diǎn),Stable Diffusion、Disco diffusion、MidJourney等多個高精度、高效率的AI繪畫平臺開始在全世界范圍內(nèi)受到廣泛關(guān)注。

它們迭代的速度令人驚訝,似乎在今年年初,大多數(shù)AI繪畫產(chǎn)出的作品,還只停留在“能看”的階段。但如今只經(jīng)過半年“刻苦學(xué)習(xí)”,AI繪畫就完成了從量變到質(zhì)變的過程,幾乎已經(jīng)發(fā)展到了可以與真人畫手抗衡的地步。

在“學(xué)習(xí)”這件事上,人類確實(shí)卷不過AI。

簡單來說,AI可以在短時間內(nèi)對大量畫面進(jìn)行深度學(xué)習(xí)和“臨摹”,然后高效“算”出作品。半年時間內(nèi),它們能學(xué)完上億張圖,無論如何,這是人類望塵莫及的學(xué)習(xí)速度。

Stable Diffusion作品,圖源微博

而現(xiàn)在人類想要得到一張符合自己審美和想象的畫作,只需要在AI繪畫平臺輸入一些關(guān)鍵詞,選擇自己喜歡的風(fēng)格即可收圖。

AI繪畫發(fā)展之快,引來了新一輪關(guān)于人工與人工智能的討論,雖然各方討論的重點(diǎn)都不太一樣,不過無外乎以下幾個方面:通過AI算出的畫到底算不算作品?版權(quán)怎么界定?未來會不會取代真人畫師?對行業(yè)來說,受益者是誰?“受害者”又是誰?

盡管這些問題我們曾無數(shù)次在其他領(lǐng)域探討過,也在無數(shù)“虛構(gòu)故事”當(dāng)中見證過——每個人也都清楚,AI的進(jìn)化從不會因?yàn)檫@些討論而停止。只是,當(dāng)很多事情開始真實(shí)上演,興奮與惶恐,仍是不變的主題。

立場與聲音

首先,在全世界范圍內(nèi)點(diǎn)燃AI繪畫爭議導(dǎo)火索的,是8月的一副獲獎繪畫作品。

在美國科羅拉多州博覽會舉辦的一場藝術(shù)博覽會上,一幅名為《太空歌劇院》的畫作獲得了數(shù)字藝術(shù)獎項(xiàng)類的一等獎,畫面展現(xiàn)的場景相當(dāng)震撼,幾位穿著復(fù)古長裙的女人站在華麗的宮殿之中,背后是宏大廣袤的宇宙。獲獎之后,“原作者”Jason Allen公開承認(rèn),《太空歌劇院》這幅畫作是通過AI繪圖軟件MidJourney制作的,整個過程耗時80個小時,調(diào)整了近千版。

這樣的“幕后”一經(jīng)公開便引起嘩然,不乏“藝術(shù)消亡”等頗為悲觀的言論出現(xiàn),而原作者則堅(jiān)持認(rèn)為自己沒有違反任何規(guī)則 。

同樣是8月,AI繪圖軟件Stable Diffusion上線。此前的AI繪圖軟件大多是收費(fèi)程序,會有生成圖片的次數(shù)限制,也會對AI生成圖片進(jìn)行審核,避免出現(xiàn)含有暴力、裸露等情節(jié)的圖片,谷歌的Imagen甚至不向大眾開放。但Stable Diffusion可以被免費(fèi)使用,門檻設(shè)置更低,用戶輸入文字關(guān)鍵詞就能收獲圖像結(jié)果,平臺的限制也相對較少。

文心一格、6pen、Tiamat等國內(nèi)的AI繪圖軟件也被部分網(wǎng)友關(guān)注,文心一格背后站著大廠百度,Tiamat在近期剛剛宣布收獲了知名風(fēng)投機(jī)構(gòu)DCM數(shù)百萬美元的天使輪融資。小紅書、B站等平臺,也出現(xiàn)了不少高播放、高點(diǎn)擊的AI繪畫教程和成品展示。

在閑魚上搜索“AI繪畫”,能出現(xiàn)不少掛著二次元風(fēng)格AI繪圖展示的商品,寫著“15元5張,職業(yè)畫師調(diào)教,包您滿意”。

大量AI繪畫成品在中文互聯(lián)網(wǎng)流傳,引發(fā)了大眾的審視與爭端。游戲原畫師休魚告訴毒眸(id:DomoreDumou),她在微博和NGA等論壇看到的聲音,因立場不同而相當(dāng)割裂:“一方面是微博畫手的焦慮、抵制,少部分試圖和解,將AI作為工具;一方面是部分論壇玩家苦‘微博小畫師’久矣,喊著要清算?!?/p>

不少ACG圈的非頭部畫手對AI繪畫感到焦慮,極端注重效率的AI壓縮了畫手們的生存空間:一個畫手成長到可以通過繪畫賺錢的水平,可能需要數(shù)年的練習(xí),但AI將門檻無限降低,甚至生產(chǎn)片的效率也無限拔高,一張畫師需要畫上數(shù)個小時的畫作,AI可能只需要1分鐘,隨著AI學(xué)習(xí)能力和技術(shù)的進(jìn)步,AI輸出的圖片質(zhì)量也會不斷提高。

并且當(dāng)前的AI允許用戶上傳圖片,自己的圖片是否被用戶上傳、成為了AI的素材庫成了不可判斷的“懸案”。在ACG圈畫手的約稿交易中,使用權(quán)、買斷、商稿本就有涇渭分明的價格區(qū)間,這種很難被監(jiān)管的“漏洞”讓不少畫手感到不安。

目前,P站(pixiv)發(fā)布了關(guān)于AI繪圖的公告,將在10月下旬開始增加專門的標(biāo)簽、排行榜等功能,將AI作畫和其他作品區(qū)分開來。Getty等商業(yè)圖庫網(wǎng)站也為了規(guī)避版權(quán)問題,表示禁止上傳AI生成的圖片。

但在貼吧、游戲論壇等社區(qū),部分用戶會認(rèn)為微博畫手們畫出完成度不高、有不少bug的圖片,卻能拿著高額稿費(fèi),還有一堆粉絲擁戴,是“德不配位”。“但不同人對畫面的追求不一樣,有的人喜歡圖形色彩好看,有的人更喜歡看得清畫得像,還有人覺得只要臉好看身材好有黑絲短裙就可以。”休魚說。

AI繪畫在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)輿論風(fēng)暴的最高點(diǎn),或許體現(xiàn)在10月11日的微博熱搜文娛榜榜首,對大眾來說并不熟悉的“老累 禾野”登上熱搜。ACG圈知名畫師“理查不接稿不接廣告”在微博直言“看AI替代一些比較低端的畫法我真的爽到腳后跟”,禾野隨后在微博評論,認(rèn)為把畫手分為“高端低端”這類言論不妥,“畫畫的花噎菜”和烏合麒麟兩位畫手也加入“戰(zhàn)局”。

當(dāng)下,這場爭端漸息,但圍繞AI繪畫的種種爭議,或許很長一段時間內(nèi)都不會停止。

“跑在法律前面”

被認(rèn)為需要“追趕”AI的,不止有畫手,還有亟待完善的法律條款。

兩個月前,日本的一個叫做mimic的AI繪畫軟件遭到大量畫手抵制。Mimic的賣點(diǎn)在于“專屬AI”,用戶可以用上傳圖像的方式“訓(xùn)練”自己的AI,一旦上傳的圖像足夠多,就能夠“訓(xùn)練”自己想要的畫風(fēng)。

但問題在于,根據(jù)事先約定的使用規(guī)則,在mimic上生成的所有圖像,都將帶上網(wǎng)站的水印——這一項(xiàng)條款讓不少網(wǎng)友懷疑最終的版權(quán)歸屬。最終,畫手們紛紛在社交平臺上對mimic進(jìn)行聲討,為畫作打上大大的水印,甚至有不安的畫手直接刪除了自己過往的畫作。

畫手們感到憂慮的核心,自然是AI作品的版權(quán)爭議。

一方面,用戶沒有經(jīng)過授權(quán)就將圖片上傳至圖庫,AI軟件在社交平臺上隨意抓取公開圖片,除非當(dāng)事人/平臺承認(rèn),否則很難有足夠確切的證據(jù)來證明;另一方面,用戶用AI生成的圖片如果和某位畫手的畫作相似,畫手也很難舉證自己的畫作被采用進(jìn)了AI的圖庫之中。

毒眸就此詢問了法務(wù)果果,她表示:“AI繪圖是否能夠構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,關(guān)鍵點(diǎn)在于是否能夠達(dá)到著作權(quán)法的'獨(dú)創(chuàng)性'要求以及是否屬于'智力成果',目前學(xué)界對AI繪圖是屬于AI的'自主創(chuàng)作'還是屬于AI程序的藝術(shù)化表現(xiàn)形式仍存在較大爭議。而我國屬于成文法系國家,對于社會發(fā)展的新生事物與概念,如AI作品、元宇宙等,立法存在一定的滯后性,而這些新生事物雖討論熱切,但尚無成熟的司法判例,故學(xué)界也只能在披露的部分技術(shù)成果及其效果基礎(chǔ)上進(jìn)行法律規(guī)制的討論及暢想?!?/p>

至于判斷AI作畫中是否存在抄襲行為,她也告訴毒眸:“很難判斷,主要是舉證的問題。著作權(quán)法上的侵權(quán)判斷主要依據(jù)‘接觸+實(shí)質(zhì)性近似’的原則,首先需要證明侵權(quán)人接觸了被侵權(quán)作品,其次要進(jìn)行侵權(quán)比對,看是否構(gòu)成‘實(shí)質(zhì)性近似’。如果AI軟件或者網(wǎng)站允許用戶未經(jīng)授權(quán)上傳圖片,且該圖片數(shù)據(jù)庫是非公開的,則即使被侵權(quán)作品與AI繪圖構(gòu)成實(shí)質(zhì)性近似,也很難取得證據(jù)證明存在‘接觸’行為。而如果僅是針對同一主體同一風(fēng)格的繪畫作品(尤其是寫實(shí)類的風(fēng)景或攝影作品),證明存在侵權(quán)行為則更加困難。”

這種“難以判定”,也導(dǎo)致了AI繪畫目前還沒有大規(guī)模應(yīng)用在商業(yè)的繪畫行為之中。

毒眸采訪的三位游戲從業(yè)者都表示,目前自己的項(xiàng)目組內(nèi)沒有采用AI繪畫。游戲策劃關(guān)關(guān)直言:“這一塊領(lǐng)域太灰色了,在沒有規(guī)范之前,我覺得沒有項(xiàng)目敢開始用,太容易侵權(quán)了。”

AI帶來的“難以判定”不止針對畫手,占據(jù)主導(dǎo)地位的甲方同樣可能成為潛在的受害者:面對畫手提交的作品集和約稿的成品,很難判定其中AI參與的成分有多少。

而且,當(dāng)前AI的技術(shù)水平似乎仍然不夠完善。薇薇安是大廠游戲運(yùn)營,同時也是ACG圈的同人畫手,她告訴毒眸,目前AI繪畫很難控制細(xì)節(jié):“AI經(jīng)常畫錯衣服領(lǐng)子和褶皺,因?yàn)樗茈y理解邏輯,它只知道應(yīng)該有什么,但不知道不同元素之間的關(guān)系,如果要調(diào)節(jié)到完全合理,那你得找一個人專門做這個,風(fēng)險大于收益,還不如找外包畫手快?!?/p>

休魚認(rèn)為,目前最可能應(yīng)用AI繪畫的游戲美術(shù)領(lǐng)域,是缺乏資金的小工作室、對二次元美少女角色需求較大的低成本GALGAME,以及個人制作的“橙光游戲”。薇薇安也提到,有策劃朋友會用AI生成氛圍圖,再給美術(shù)提需求,這樣整體的效率提高了不少。

與網(wǎng)上討論的熱度相比,法律的空白和AI本身的缺陷,似乎是往前走向大規(guī)模應(yīng)用的桎梏。然而,法律不會永遠(yuǎn)缺席,從AI的進(jìn)步速度來看,問題也似乎終有一日會解決。

“從8月AI畫場景,到現(xiàn)在可以畫人,AI的算法迭代得很快的,”薇薇安認(rèn)為,“但是AI歸根結(jié)底還是工具,不理解畫畫的人,用了AI 也肯定比不上畫手用AI?!蓖瑸閮?nèi)容制作行業(yè),大部分游戲行業(yè)從業(yè)者依然能夠理解“人”在創(chuàng)作當(dāng)中的價值,至少現(xiàn)在。

AI繪畫領(lǐng)域之外

其實(shí),AI技術(shù)在繪畫領(lǐng)域得到飛躍性進(jìn)展前,很多領(lǐng)域早已經(jīng)歷過這種“入侵”,AI寫作、AI音樂、AI視頻,都已經(jīng)不是陌生的詞匯。

首先是在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的運(yùn)用。國內(nèi)早在2015年,阿里影業(yè)就推出過編劇機(jī)器人——阿里編編,號稱“30分鐘就能寫一個劇本”。時任阿里影業(yè)副總裁徐遠(yuǎn)翔甚至揚(yáng)言,阿里影業(yè)會在未來某一天“不再請專業(yè)編劇”。

這句在當(dāng)時在影視行業(yè)引起嘩然的言論,放到現(xiàn)在都相當(dāng)狂妄。阿里影業(yè)也花了相當(dāng)長的時間糾錯,一度放棄內(nèi)容專心為行業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),在近兩年又屢次強(qiáng)調(diào)重視人才培養(yǎng),這才重新獲得業(yè)內(nèi)信任、取得一些成績。一定意義上,許多動作都是在填補(bǔ)當(dāng)年的“坑”。

完全取代編劇的愿望沒有實(shí)現(xiàn),但國內(nèi)外AI在內(nèi)容領(lǐng)域的運(yùn)用確實(shí)越發(fā)成熟。2021年,阿里影業(yè)入股了一家名為海馬輕帆的公司,該公司致力于用AI技術(shù)對內(nèi)容創(chuàng)作規(guī)律進(jìn)行量化研究。

至少目前階段AI還不可能涉及直接創(chuàng)作,但用來幫助具體的人創(chuàng)作,去做一些量化的創(chuàng)作分析,還是相當(dāng)克星。海馬輕帆創(chuàng)始人劉笑逸曾在接受媒體采訪時表示,“不管是小說還是劇本,長劇、短劇還是動畫、劇本殺……只要是有情節(jié)、講故事的內(nèi)容就都能被解構(gòu)、總結(jié)出模板。”

該公司甚至已經(jīng)利用這套系統(tǒng)做出過受過市場檢驗(yàn)的作品——2021年快手短劇《契約夫婦離婚吧》的劇本就是由機(jī)器轉(zhuǎn)化小說改編而來的,上線僅一個月播放量就突破一億:愛奇藝原創(chuàng)甜寵劇《二十四味暖浮生》,則是依據(jù)“熱點(diǎn)監(jiān)控系統(tǒng)”設(shè)計(jì)而來。此外,該公司還提供了劇本智能評估、劇本寫作工具、“小說轉(zhuǎn)劇本”功能等多項(xiàng)技術(shù)。

AI視頻今年也有新的突破。今年9月,Meta公司推出了Make-A-Video人工智能系統(tǒng)。和AI繪畫的運(yùn)用方式差不多,它可以利用幾個關(guān)鍵詞或幾行文字描述生成一個幾秒鐘的短視頻。Meta公司還透露,該系統(tǒng)還能通過給定的視頻或圖像,來制作視頻。

而在Meta發(fā)布僅一周的時間,谷歌就推出了Imagen Video和Phenaki兩個應(yīng)用“參戰(zhàn)”,和Make-A-Video相比,前者更加高清,后者則能通過200個詞左右的提示詞,生成一個2分鐘以上的長鏡頭,講述一個完整的故事。

除此之外,在AI音樂領(lǐng)域,AI詞曲、AI演唱等多項(xiàng)技術(shù)都在穩(wěn)步向前,國內(nèi)外多家公司的研究都取得了突破性進(jìn)展。

海外微軟“小冰”的音樂已經(jīng)實(shí)現(xiàn)旋律、編曲及歌詞端一體化;;21019年,中國平安AI作曲在世界AI作曲國際大獎賽中獲得第一,創(chuàng)作AI交響變奏曲《我和我的祖國》;今年年初,網(wǎng)易利用AI系統(tǒng)成功制作出兩首國風(fēng)作品《耀染先農(nóng)》和《春啟正陽》;國內(nèi)行者AI團(tuán)隊(duì)“小嗨”則已實(shí)現(xiàn)識曲、詞曲創(chuàng)作等功能以及商業(yè)化授權(quán)和應(yīng)用。

更為觀眾熟悉的,還有AI在解決“問題主創(chuàng)”問題時所發(fā)揮的作用,不論是“AI換臉”取代問題主演(視頻),還是“AI配音”取代問題配音演員(配音),都已經(jīng)在商業(yè)作品當(dāng)中端給過用戶。

果果表示,這一類的AI應(yīng)用,因?yàn)椴簧婕癆I創(chuàng)作,反而在法律層面是比較清晰的,“比如AI換臉,只要取得肖像權(quán)授權(quán)就可以;反過來,如果未經(jīng)授權(quán),比如一些色情網(wǎng)站未經(jīng)授權(quán)用AI換臉技術(shù)使用知名人物肖像,那一定是侵權(quán)的?!?/p>

人工智能的起點(diǎn),可以追溯到上世紀(jì)40年代。如今,人們已經(jīng)眼見它的日益成熟與完善,AI能夠作用于社會生活的范圍逐漸擴(kuò)大,而當(dāng)涉及到與人的創(chuàng)意息息相關(guān)的創(chuàng)作行業(yè),爭議就會必然發(fā)生,并且在可見的未來當(dāng)中都將沒有定論。

每當(dāng)AI運(yùn)用在一個新的領(lǐng)域時,我們總在擔(dān)心,人類會就此被取代嗎?這種科幻小說式的叩問,正在一個又一個新的領(lǐng)域上演,不是第一次,也不會是最后一次。

參考資料

1.游研社,《AI騎臉,畫師抗議》

2.AI財(cái)經(jīng)社,《AI作畫是怎么吵翻天的?》

3.刺猬公社,《AI作畫,一場藝術(shù)領(lǐng)域的“智械危機(jī)”?》

4.娛樂硬糖,《內(nèi)容生產(chǎn)下一站,站在AI肩膀上?》

5.人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,《AI+音樂=?人工智能在音樂消費(fèi)場景的中作用比想象的要大》

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。