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Netflix的用戶還能持續(xù)新增嗎?

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Netflix的用戶還能持續(xù)新增嗎?

廣告計劃短期內(nèi)或成為用戶增長的流量密碼。

文 | 娛樂資本論 郭靜怡

10月19日,Netflix發(fā)布2022年第三季度財報,該季度公司營收達(dá)79.26億美元,同比增長5.9%。該季度凈利潤達(dá)13.98億美元,同比下降3.5%。Netflix強(qiáng)調(diào)美元匯率的走強(qiáng)影響公司的營收和利潤,若剔除外匯影響,三季度營收同比增長為13%。

Netflix預(yù)計今年四季度收入為77.8億美元,同比增長0.9%,低于分析師預(yù)期79.8億美元;預(yù)計四季度稀釋后EPS為0.36美元,同比下降72.9%,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期的1.20美元。

該公司表示,美元升值對公司是極大的逆風(fēng)因素,預(yù)計第四季度營收的環(huán)比下降是因為美元的繼續(xù)走強(qiáng)。

后疫情時代來襲,超預(yù)期用戶凈增

此次第三季度的財報顯示,Netflix第三季度全球付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)2.23億人,同比增長4.5%,高于分析師預(yù)期的2.22億,全球新增服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)為 241 萬人,遠(yuǎn)超分析師預(yù)期的增加100萬及該公司此前預(yù)計的增幅100萬,扭轉(zhuǎn)了從去年到今年訂閱用戶持續(xù)下滑的趨勢。

分地區(qū)來看,亞太地區(qū)為用戶增長的主力軍,第三季度新增服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)為143萬,拉美地區(qū)為31萬,除此之外,歐美地區(qū)作為Netflix訂閱比例最高、收費(fèi)最貴的主要市場,用戶也有所回流,其主要?dú)w功于第三季度熱門美劇《怪奇物語》及犯罪劇《怪物:杰夫瑞·達(dá)莫的故事》這兩部收視創(chuàng)新高的爆款劇。

2020年疫情開始時,Netflix以新增3600萬訂閱用戶創(chuàng)下紀(jì)錄,隨著疫情緩和,歐美地區(qū)的開放政策,Netflix的主要消費(fèi)人群不再將日常消遣花在窩在家里看電視,而是選擇音樂節(jié)、電影院觀影等線下娛樂活動,2021年Netflix的訂閱用戶雖仍在持續(xù)增長但增速放緩,全年的增長總數(shù)僅為1820萬人,2021年第四季度新增用戶量甚至下滑了2.7%。

Netflix今年第一季度財報顯示,Netflix全球付費(fèi)訂閱用戶環(huán)比凈減少20萬人,這是2011年來的首次流失。到今年第二季度,Netflix的全球付費(fèi)訂閱用戶環(huán)比減少97萬,但降幅遠(yuǎn)低于此前公司預(yù)警的200萬。

總的來說,屬于流媒體增長的黃金時段已經(jīng)過去,后疫情時代的沖擊也讓人“猝不及防”,今年第三季度超預(yù)期的付費(fèi)用戶凈增長終于給了Netflix一顆“定心丸”。

Netflix表示,在經(jīng)歷了艱難的上半年之后,公司正走在“重新加速增長的道路上”,對于第四季度的增長前景也較為樂觀,預(yù)計今年四季度流媒體付費(fèi)用戶將凈增加450萬,不僅將實現(xiàn)連續(xù)兩個季度的用戶凈增長,而且較三季度多增86.7%,比分析師預(yù)期的增幅390萬高出15.4%。

廣告計劃短期內(nèi)或成為用戶增長的流量密碼

Netflix曾表示,同類服務(wù)競爭加劇使得該公司“雪上加霜”,不像有主業(yè)支撐的Disney+、Apple TV、Amazon Prime等流媒體服務(wù)平臺,Netflix付費(fèi)凈用戶增量不增反降直接影響到公司的營收和凈利潤。

2021年第四季度,Netflix凈增同比下滑,對此Netflix提出來提價的對策,對美國及加拿大地區(qū)的用戶進(jìn)行提價,基本套餐月費(fèi)用上漲1美元,上漲至9.99美元;標(biāo)準(zhǔn)套餐從13.99美元升至15.49美元;高級套餐從17.99美元升至19.99美元。

結(jié)果可想而知,在全球經(jīng)濟(jì)下行的緊張形勢下,提價直接影響了用戶的付費(fèi)意愿,導(dǎo)致付費(fèi)用戶下降,進(jìn)入“凈付費(fèi)用戶減少-凈增下滑-提價以此增收-凈付費(fèi)用戶減少”的死循環(huán)。

面對這樣的局面,Netflix也給出了解決方案:限制密碼共享和推出低價廣告套餐計劃。

Netflix計劃于今年11月初推出插播廣告套餐,定價為6.99美元,比Netflix的基本套餐月費(fèi)用便宜3美元,比Disney+的廣告套餐便宜1美元。

Netflix希望能夠通過這樣的方式成為潛在用戶的新選擇,減少流失,留住現(xiàn)有用戶甚至能夠召回原用戶,并對廣告計劃進(jìn)行了短期展望:2022年末全球廣告套餐用戶達(dá)到440萬人,2023年第三季度達(dá)到4000萬人,其中北美地區(qū)占到1/4左右。

Netflix的廣告計劃短期內(nèi)或許能夠為其帶來用戶增長,但長期來看能否帶來增長還有待商榷,Netflix官方也表示,廣告計劃在今年第四季度的財報上不會有顯著的貢獻(xiàn),但在短期內(nèi)會帶來增長。

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、IP衍生仍是新增長點(diǎn)

根據(jù)財報顯示,Netflix該季度營收成本為 47.89 億美元,營銷支出為 5.68 億美元,技術(shù)和開發(fā)支出為 6.63 億美元,總務(wù)和行政支出為 3.73 億美元,第三季度整體內(nèi)容資產(chǎn)規(guī)模為328億美元,較上季度小幅增加2,4億元。

第三季度內(nèi)容投資的現(xiàn)金支出繼續(xù)放緩,但第三季度原創(chuàng)劇集數(shù)量創(chuàng)新高,則Netflix將搬出更多的內(nèi)容儲備,對新的內(nèi)容資產(chǎn)進(jìn)行投入。

本季度發(fā)行了熱門韓劇《非常律師禹英禑》占據(jù)8月收視率榜單前十,登上28個國家非英語系列每周榜單第一名,拉動了亞太地區(qū)的用戶增長;《怪奇物語》和《怪物:杰夫瑞·達(dá)莫的故事》讓歐美地區(qū)用戶回流。由此可見,原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容劇目還是能夠吸引用戶訂閱,是Netflix的核心競爭優(yōu)勢。

相較于其他同類型服務(wù)平臺公司,Netflix最大的問題在于“缺錢”,造IP能力與迪士尼等競爭對手相比也還有一定距離,因此Netflix開始挖掘優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP的商業(yè)價值,推出影視內(nèi)容的游戲衍生。

9月12日,Netflix與法國游戲大廠育碧達(dá)成合作,將在明年推出《刺客信條》《勇敢的心》和《Mighty Quest》的手游版本;9月26日在芬蘭赫爾辛基開設(shè)了一家游戲開發(fā)公司,是Netflix組建的第一個工作室。目前,Netflix共有35款游戲,計劃今年年底上線游戲達(dá)到50款。

Netflix的游戲業(yè)務(wù)需要付費(fèi)會員在Netflix Game上免費(fèi)游玩,游戲業(yè)務(wù)的推進(jìn)必定會吸引更多群層的新用戶。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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廣告計劃短期內(nèi)或成為用戶增長的流量密碼。

文 | 娛樂資本論 郭靜怡

10月19日,Netflix發(fā)布2022年第三季度財報,該季度公司營收達(dá)79.26億美元,同比增長5.9%。該季度凈利潤達(dá)13.98億美元,同比下降3.5%。Netflix強(qiáng)調(diào)美元匯率的走強(qiáng)影響公司的營收和利潤,若剔除外匯影響,三季度營收同比增長為13%。

Netflix預(yù)計今年四季度收入為77.8億美元,同比增長0.9%,低于分析師預(yù)期79.8億美元;預(yù)計四季度稀釋后EPS為0.36美元,同比下降72.9%,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期的1.20美元。

該公司表示,美元升值對公司是極大的逆風(fēng)因素,預(yù)計第四季度營收的環(huán)比下降是因為美元的繼續(xù)走強(qiáng)。

后疫情時代來襲,超預(yù)期用戶凈增

此次第三季度的財報顯示,Netflix第三季度全球付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)2.23億人,同比增長4.5%,高于分析師預(yù)期的2.22億,全球新增服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)為 241 萬人,遠(yuǎn)超分析師預(yù)期的增加100萬及該公司此前預(yù)計的增幅100萬,扭轉(zhuǎn)了從去年到今年訂閱用戶持續(xù)下滑的趨勢。

分地區(qū)來看,亞太地區(qū)為用戶增長的主力軍,第三季度新增服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)為143萬,拉美地區(qū)為31萬,除此之外,歐美地區(qū)作為Netflix訂閱比例最高、收費(fèi)最貴的主要市場,用戶也有所回流,其主要?dú)w功于第三季度熱門美劇《怪奇物語》及犯罪劇《怪物:杰夫瑞·達(dá)莫的故事》這兩部收視創(chuàng)新高的爆款劇。

2020年疫情開始時,Netflix以新增3600萬訂閱用戶創(chuàng)下紀(jì)錄,隨著疫情緩和,歐美地區(qū)的開放政策,Netflix的主要消費(fèi)人群不再將日常消遣花在窩在家里看電視,而是選擇音樂節(jié)、電影院觀影等線下娛樂活動,2021年Netflix的訂閱用戶雖仍在持續(xù)增長但增速放緩,全年的增長總數(shù)僅為1820萬人,2021年第四季度新增用戶量甚至下滑了2.7%。

Netflix今年第一季度財報顯示,Netflix全球付費(fèi)訂閱用戶環(huán)比凈減少20萬人,這是2011年來的首次流失。到今年第二季度,Netflix的全球付費(fèi)訂閱用戶環(huán)比減少97萬,但降幅遠(yuǎn)低于此前公司預(yù)警的200萬。

總的來說,屬于流媒體增長的黃金時段已經(jīng)過去,后疫情時代的沖擊也讓人“猝不及防”,今年第三季度超預(yù)期的付費(fèi)用戶凈增長終于給了Netflix一顆“定心丸”。

Netflix表示,在經(jīng)歷了艱難的上半年之后,公司正走在“重新加速增長的道路上”,對于第四季度的增長前景也較為樂觀,預(yù)計今年四季度流媒體付費(fèi)用戶將凈增加450萬,不僅將實現(xiàn)連續(xù)兩個季度的用戶凈增長,而且較三季度多增86.7%,比分析師預(yù)期的增幅390萬高出15.4%。

廣告計劃短期內(nèi)或成為用戶增長的流量密碼

Netflix曾表示,同類服務(wù)競爭加劇使得該公司“雪上加霜”,不像有主業(yè)支撐的Disney+、Apple TV、Amazon Prime等流媒體服務(wù)平臺,Netflix付費(fèi)凈用戶增量不增反降直接影響到公司的營收和凈利潤。

2021年第四季度,Netflix凈增同比下滑,對此Netflix提出來提價的對策,對美國及加拿大地區(qū)的用戶進(jìn)行提價,基本套餐月費(fèi)用上漲1美元,上漲至9.99美元;標(biāo)準(zhǔn)套餐從13.99美元升至15.49美元;高級套餐從17.99美元升至19.99美元。

結(jié)果可想而知,在全球經(jīng)濟(jì)下行的緊張形勢下,提價直接影響了用戶的付費(fèi)意愿,導(dǎo)致付費(fèi)用戶下降,進(jìn)入“凈付費(fèi)用戶減少-凈增下滑-提價以此增收-凈付費(fèi)用戶減少”的死循環(huán)。

面對這樣的局面,Netflix也給出了解決方案:限制密碼共享和推出低價廣告套餐計劃。

Netflix計劃于今年11月初推出插播廣告套餐,定價為6.99美元,比Netflix的基本套餐月費(fèi)用便宜3美元,比Disney+的廣告套餐便宜1美元。

Netflix希望能夠通過這樣的方式成為潛在用戶的新選擇,減少流失,留住現(xiàn)有用戶甚至能夠召回原用戶,并對廣告計劃進(jìn)行了短期展望:2022年末全球廣告套餐用戶達(dá)到440萬人,2023年第三季度達(dá)到4000萬人,其中北美地區(qū)占到1/4左右。

Netflix的廣告計劃短期內(nèi)或許能夠為其帶來用戶增長,但長期來看能否帶來增長還有待商榷,Netflix官方也表示,廣告計劃在今年第四季度的財報上不會有顯著的貢獻(xiàn),但在短期內(nèi)會帶來增長。

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、IP衍生仍是新增長點(diǎn)

根據(jù)財報顯示,Netflix該季度營收成本為 47.89 億美元,營銷支出為 5.68 億美元,技術(shù)和開發(fā)支出為 6.63 億美元,總務(wù)和行政支出為 3.73 億美元,第三季度整體內(nèi)容資產(chǎn)規(guī)模為328億美元,較上季度小幅增加2,4億元。

第三季度內(nèi)容投資的現(xiàn)金支出繼續(xù)放緩,但第三季度原創(chuàng)劇集數(shù)量創(chuàng)新高,則Netflix將搬出更多的內(nèi)容儲備,對新的內(nèi)容資產(chǎn)進(jìn)行投入。

本季度發(fā)行了熱門韓劇《非常律師禹英禑》占據(jù)8月收視率榜單前十,登上28個國家非英語系列每周榜單第一名,拉動了亞太地區(qū)的用戶增長;《怪奇物語》和《怪物:杰夫瑞·達(dá)莫的故事》讓歐美地區(qū)用戶回流。由此可見,原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容劇目還是能夠吸引用戶訂閱,是Netflix的核心競爭優(yōu)勢。

相較于其他同類型服務(wù)平臺公司,Netflix最大的問題在于“缺錢”,造IP能力與迪士尼等競爭對手相比也還有一定距離,因此Netflix開始挖掘優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP的商業(yè)價值,推出影視內(nèi)容的游戲衍生。

9月12日,Netflix與法國游戲大廠育碧達(dá)成合作,將在明年推出《刺客信條》《勇敢的心》和《Mighty Quest》的手游版本;9月26日在芬蘭赫爾辛基開設(shè)了一家游戲開發(fā)公司,是Netflix組建的第一個工作室。目前,Netflix共有35款游戲,計劃今年年底上線游戲達(dá)到50款。

Netflix的游戲業(yè)務(wù)需要付費(fèi)會員在Netflix Game上免費(fèi)游玩,游戲業(yè)務(wù)的推進(jìn)必定會吸引更多群層的新用戶。

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