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Meta推出VR頭顯,利好產(chǎn)業(yè)鏈嗎?

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Meta推出VR頭顯,利好產(chǎn)業(yè)鏈嗎?

Meta燒錢元宇宙,是“歧途”還是“高地”?

文|美股研究社 十安

Meta的萬元頭顯產(chǎn)品是否能為VR行業(yè)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈帶來利好?對于Meta自身而言,燒錢砸出的元宇宙是“誤入歧途”還是“搶占高地”?

Meta CEO馬克·扎克伯格在近期Meta舉辦的“Connect 2022”上推出了最新的VR頭顯產(chǎn)品——Meta Quest Pro,因其被Meta譽為“最先進的產(chǎn)品”,恰逢Facebook更名一周年,其又被視作是扎克伯格去年提出“元宇宙就是未來”理念的落地,消息一經(jīng)發(fā)布就立即在社交媒體上引發(fā)熱議。

事實上,Meta Quest Pro并不是Meta元宇宙的初代產(chǎn)品,在此之前已經(jīng)有Quest和Quest 2出現(xiàn),但Meta并沒有將Quest Pro稱為Quest 2 的迭代產(chǎn)品,而是將其列為單獨的一條產(chǎn)品線——首款高端頭顯并且主攻辦公場景,售價也是直接從399美元躍升至1499美元。

綜合此前扎克伯格對媒體宣稱Quest Pro將定位高端的言論,可見Meta并沒有放棄消費級產(chǎn)品線的計劃,未來很大可能是高端線和消費線并行銷售、互不影響。

從現(xiàn)有信息來看,Quest Pro的“高端”似乎來自兩個方面的印證:一是硬件設(shè)施的更新,二是軟件設(shè)施的創(chuàng)新。

硬件方面,Meta稱Quest Pro能實現(xiàn)突破性高分辨率的混合現(xiàn)實,并且與Quest 2相比采用了更先進的薄餅透鏡、VR LCD顯示技術(shù)在增加像素密度同時還提升了色域。不僅如此,為了使用戶有更好的觸覺反饋和直觀的VR體驗,Meta為Quest pro配置了兩套控制器,各搭載一枚驍龍662處理器和三個攝像頭,協(xié)助使用者在虛擬世界里完成全方位的運動。

軟件方面,Meta正在建立一個全球性的VR社交平臺。如果說健身、游戲、音視頻等vr娛樂還可以算“傳統(tǒng)賽道”的話,那么Meta這次推出的VR辦公室可以說是完全嶄新的一條道路,扎克伯格也放出豪言:“VR就是下一代PC電腦?!?/p>

Meta重掀的VR風,意味著利好產(chǎn)業(yè)鏈嗎?

自2012年VR成為最受矚目的概念以來,多家科技巨頭如微軟、谷歌、Meta和字節(jié)跳動等都在該領(lǐng)域進行了布局,然而VR行業(yè)并未像此前預(yù)期的那樣順利,很快就跌進了谷底。在此期間,Meta旗下、也是世界上最大的VR品牌Oculus卻一直在默默迭代更新,精進技術(shù),直到“元宇宙”概念的出現(xiàn),VR產(chǎn)品才再次回到人們的視野中,行業(yè)發(fā)展也迎來了復(fù)蘇。

得益于此前的默默耕耘,Oculus在VR行業(yè)復(fù)蘇后直接成為全球出貨量TOP1。國際調(diào)研機構(gòu)IDC曾透露2021年全年全球VR頭顯出貨量1095萬臺,其中Oculus份額最高,達到80%,約876萬臺。

除了市場集中度的提高,Meta在Connect 2022大會上還宣布了與微軟的合作,微軟CEO納德拉在會上表示,微軟將把teaMs、office、windows以及XBOX云游戲統(tǒng)統(tǒng)引入Quest Pro中。

國內(nèi)VR市場上,字節(jié)跳動是目前國內(nèi)VR生態(tài)最完善的玩家。字節(jié)旗下的VR頭顯品牌PICO也于此前不久推出了兩款VR一體機“PICO4”和“PICO4 Pro”,并宣稱要推動VR大眾化。與此同時,不斷地有消息傳出,蘋果和索尼等全球知名科技公司也將在VR和元宇宙領(lǐng)域有所行動。種種跡象似乎都指向了一個方向——VR賽道仍有很大的發(fā)展空間。

從VR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)期來看,確實存在很大的上漲空間。根據(jù)Statista預(yù)測,2024年全球產(chǎn)業(yè)規(guī)模能達到120億美元以上,相應(yīng)的投資規(guī)模也有望在2026年時增長至747.3億美元以上。

不斷精進的技術(shù)、頭顯市場的火爆、產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長的預(yù)期,勢必給整個產(chǎn)業(yè)鏈帶來新的機遇。VR產(chǎn)業(yè)鏈包括光學(xué)、顯示、交互以及各個代工廠等,目前Meta和PCIO VR 頭顯產(chǎn)品的核心代工廠是歌爾股份,該企業(yè)同時也是光學(xué)和顯示零部件的龍頭;在攝像頭傳感器等光學(xué)領(lǐng)域,較有代表性的企業(yè)有舜宇光學(xué)科技和韋爾股份。廣闊的前景也吸引著產(chǎn)業(yè)鏈上的更多企業(yè)爭相在VR領(lǐng)域進行布局,例如藍思科技、長信科技和立訊精密等公司。

安信證券在最新發(fā)布的研報中預(yù)測,2023年是硬件的大年,PICO4、Quest Pro已重磅發(fā)布,將開啟新一輪產(chǎn)品周期,VR消費市場有望加速放量,利好硬件與內(nèi)容生態(tài)正向循環(huán)。具體來看,此輪新品周期關(guān)鍵在Pancake光學(xué)方案、硅基OLED顯示方案等核心技術(shù)的迭代與應(yīng)用,助力VR頭顯進一步打開消費市場。

Meta燒錢元宇宙,是“歧途”還是“高地”?

2021年,扎克伯格直接將Facebook改名為Meta,并宣布元宇宙才是公司未來發(fā)展的優(yōu)先事項,“改名”企圖“換命”的舉動也充分讓公眾感受到Meta要把全部身家 all in 在元宇宙的決心。

然而宣布轉(zhuǎn)型后,Meta似乎被架在了一種尷尬的局面上:一邊是燒錢的“元宇宙”不知何時能開始盈利,另一邊是本來是主營業(yè)務(wù)的社交和廣告收入不斷下滑。

今年以來,Meta的股價已跌超60%,截至美股10月13日收盤,市值也從此前的一萬億美元暴跌至目前的3500億美元。根據(jù)此前外媒報道,Meta在元宇宙項目上每年投入100億美元但還沒有實現(xiàn)盈利,不僅如此,VR和元宇宙部門自2019年來已讓Meta虧損超270億美元。

2022年第二季度的財報出現(xiàn)了Meta史上首次季度營收同比下滑,第二季度營收約為288億美元,同比下降1%;凈利潤約67億美元,同比下降36%。Meta表示,核心業(yè)務(wù)線上的廣告收入下降是導(dǎo)致其營收下滑的主要原因之一。Meta首席財務(wù)官David Wehner認為,公司在整個第二季度經(jīng)歷的廣告需求疲軟趨勢還將繼續(xù)持續(xù),因為當前宏觀經(jīng)濟仍具有相當大的不確定性。

按照扎克伯格此前的構(gòu)想,至少需要5-10年,才能完成他對元宇宙構(gòu)想的目標——吸引10億用戶和每日數(shù)千億美元的數(shù)字商務(wù),然而市場和投資人是否會給予Meta足夠的時間、信心和資金,接下來幾年的發(fā)展或許就會揭曉答案。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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Meta推出VR頭顯,利好產(chǎn)業(yè)鏈嗎?

Meta燒錢元宇宙,是“歧途”還是“高地”?

文|美股研究社 十安

Meta的萬元頭顯產(chǎn)品是否能為VR行業(yè)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈帶來利好?對于Meta自身而言,燒錢砸出的元宇宙是“誤入歧途”還是“搶占高地”?

Meta CEO馬克·扎克伯格在近期Meta舉辦的“Connect 2022”上推出了最新的VR頭顯產(chǎn)品——Meta Quest Pro,因其被Meta譽為“最先進的產(chǎn)品”,恰逢Facebook更名一周年,其又被視作是扎克伯格去年提出“元宇宙就是未來”理念的落地,消息一經(jīng)發(fā)布就立即在社交媒體上引發(fā)熱議。

事實上,Meta Quest Pro并不是Meta元宇宙的初代產(chǎn)品,在此之前已經(jīng)有Quest和Quest 2出現(xiàn),但Meta并沒有將Quest Pro稱為Quest 2 的迭代產(chǎn)品,而是將其列為單獨的一條產(chǎn)品線——首款高端頭顯并且主攻辦公場景,售價也是直接從399美元躍升至1499美元。

綜合此前扎克伯格對媒體宣稱Quest Pro將定位高端的言論,可見Meta并沒有放棄消費級產(chǎn)品線的計劃,未來很大可能是高端線和消費線并行銷售、互不影響。

從現(xiàn)有信息來看,Quest Pro的“高端”似乎來自兩個方面的印證:一是硬件設(shè)施的更新,二是軟件設(shè)施的創(chuàng)新。

硬件方面,Meta稱Quest Pro能實現(xiàn)突破性高分辨率的混合現(xiàn)實,并且與Quest 2相比采用了更先進的薄餅透鏡、VR LCD顯示技術(shù)在增加像素密度同時還提升了色域。不僅如此,為了使用戶有更好的觸覺反饋和直觀的VR體驗,Meta為Quest pro配置了兩套控制器,各搭載一枚驍龍662處理器和三個攝像頭,協(xié)助使用者在虛擬世界里完成全方位的運動。

軟件方面,Meta正在建立一個全球性的VR社交平臺。如果說健身、游戲、音視頻等vr娛樂還可以算“傳統(tǒng)賽道”的話,那么Meta這次推出的VR辦公室可以說是完全嶄新的一條道路,扎克伯格也放出豪言:“VR就是下一代PC電腦?!?/p>

Meta重掀的VR風,意味著利好產(chǎn)業(yè)鏈嗎?

自2012年VR成為最受矚目的概念以來,多家科技巨頭如微軟、谷歌、Meta和字節(jié)跳動等都在該領(lǐng)域進行了布局,然而VR行業(yè)并未像此前預(yù)期的那樣順利,很快就跌進了谷底。在此期間,Meta旗下、也是世界上最大的VR品牌Oculus卻一直在默默迭代更新,精進技術(shù),直到“元宇宙”概念的出現(xiàn),VR產(chǎn)品才再次回到人們的視野中,行業(yè)發(fā)展也迎來了復(fù)蘇。

得益于此前的默默耕耘,Oculus在VR行業(yè)復(fù)蘇后直接成為全球出貨量TOP1。國際調(diào)研機構(gòu)IDC曾透露2021年全年全球VR頭顯出貨量1095萬臺,其中Oculus份額最高,達到80%,約876萬臺。

除了市場集中度的提高,Meta在Connect 2022大會上還宣布了與微軟的合作,微軟CEO納德拉在會上表示,微軟將把teaMs、office、windows以及XBOX云游戲統(tǒng)統(tǒng)引入Quest Pro中。

國內(nèi)VR市場上,字節(jié)跳動是目前國內(nèi)VR生態(tài)最完善的玩家。字節(jié)旗下的VR頭顯品牌PICO也于此前不久推出了兩款VR一體機“PICO4”和“PICO4 Pro”,并宣稱要推動VR大眾化。與此同時,不斷地有消息傳出,蘋果和索尼等全球知名科技公司也將在VR和元宇宙領(lǐng)域有所行動。種種跡象似乎都指向了一個方向——VR賽道仍有很大的發(fā)展空間。

從VR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)期來看,確實存在很大的上漲空間。根據(jù)Statista預(yù)測,2024年全球產(chǎn)業(yè)規(guī)模能達到120億美元以上,相應(yīng)的投資規(guī)模也有望在2026年時增長至747.3億美元以上。

不斷精進的技術(shù)、頭顯市場的火爆、產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長的預(yù)期,勢必給整個產(chǎn)業(yè)鏈帶來新的機遇。VR產(chǎn)業(yè)鏈包括光學(xué)、顯示、交互以及各個代工廠等,目前Meta和PCIO VR 頭顯產(chǎn)品的核心代工廠是歌爾股份,該企業(yè)同時也是光學(xué)和顯示零部件的龍頭;在攝像頭傳感器等光學(xué)領(lǐng)域,較有代表性的企業(yè)有舜宇光學(xué)科技和韋爾股份。廣闊的前景也吸引著產(chǎn)業(yè)鏈上的更多企業(yè)爭相在VR領(lǐng)域進行布局,例如藍思科技、長信科技和立訊精密等公司。

安信證券在最新發(fā)布的研報中預(yù)測,2023年是硬件的大年,PICO4、Quest Pro已重磅發(fā)布,將開啟新一輪產(chǎn)品周期,VR消費市場有望加速放量,利好硬件與內(nèi)容生態(tài)正向循環(huán)。具體來看,此輪新品周期關(guān)鍵在Pancake光學(xué)方案、硅基OLED顯示方案等核心技術(shù)的迭代與應(yīng)用,助力VR頭顯進一步打開消費市場。

Meta燒錢元宇宙,是“歧途”還是“高地”?

2021年,扎克伯格直接將Facebook改名為Meta,并宣布元宇宙才是公司未來發(fā)展的優(yōu)先事項,“改名”企圖“換命”的舉動也充分讓公眾感受到Meta要把全部身家 all in 在元宇宙的決心。

然而宣布轉(zhuǎn)型后,Meta似乎被架在了一種尷尬的局面上:一邊是燒錢的“元宇宙”不知何時能開始盈利,另一邊是本來是主營業(yè)務(wù)的社交和廣告收入不斷下滑。

今年以來,Meta的股價已跌超60%,截至美股10月13日收盤,市值也從此前的一萬億美元暴跌至目前的3500億美元。根據(jù)此前外媒報道,Meta在元宇宙項目上每年投入100億美元但還沒有實現(xiàn)盈利,不僅如此,VR和元宇宙部門自2019年來已讓Meta虧損超270億美元。

2022年第二季度的財報出現(xiàn)了Meta史上首次季度營收同比下滑,第二季度營收約為288億美元,同比下降1%;凈利潤約67億美元,同比下降36%。Meta表示,核心業(yè)務(wù)線上的廣告收入下降是導(dǎo)致其營收下滑的主要原因之一。Meta首席財務(wù)官David Wehner認為,公司在整個第二季度經(jīng)歷的廣告需求疲軟趨勢還將繼續(xù)持續(xù),因為當前宏觀經(jīng)濟仍具有相當大的不確定性。

按照扎克伯格此前的構(gòu)想,至少需要5-10年,才能完成他對元宇宙構(gòu)想的目標——吸引10億用戶和每日數(shù)千億美元的數(shù)字商務(wù),然而市場和投資人是否會給予Meta足夠的時間、信心和資金,接下來幾年的發(fā)展或許就會揭曉答案。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。