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2天崩3次,《羊了個羊》為何惹怒全國網(wǎng)友?

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2天崩3次,《羊了個羊》為何惹怒全國網(wǎng)友?

“玩得開心”才是大多數(shù)人追求的目的。

文|胖鯨頭條  放放

因為熱度太高,導致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務器在短短2天內崩了三次。

節(jié)后第一天,叫醒眾網(wǎng)友的不是夢想,而是一款小游戲--《羊了個羊》。

9月13日,這款名為《羊了個羊》的小游戲登頂微博熱搜,還霸占了多個微博熱搜話題。截至目前,《羊了個羊》的微博話題閱讀量已經(jīng)達到了16.9億,在抖音相關視頻的播放量也已突破3億。甚至還因為熱度太高,導致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務器在短短2天內崩了三次。

這款名不見經(jīng)傳的小游戲究竟有什么魔力,能夠讓大家越玩越上頭,甚至不惜放棄自制力為它通宵?

為“羊”癡狂

說起來,《羊了個羊》這款游戲上線也就一周時間,不管是官博還是公眾號,都是這個月才注冊的,饒是見慣了大風大浪的網(wǎng)友們也沒想到,會被這么一個小游戲氣得睡不著覺。

而這款游戲本身并沒有什么太高深的門道,它的底層邏輯,還是傳統(tǒng)的消除類游戲。游戲中為玩家提供了多種圖案的方塊,玩家點擊這些方塊之后,可以將其移動至畫面下方的槽位之中,三個相同的圖案即可消除,所有方塊被消除就能成功通關,槽位集滿就意味著游戲失敗。

游戲的第一關可以看作是新手指引,絕大多數(shù)玩家都能在短時間內輕松通過,而這個游戲之所以讓人魂牽夢繞,就是因為第二關。

在第二關開始的界面上,游戲開發(fā)者就貼心給出了“難度飆升”的提示。不信邪的玩家,永遠想不到第二關有多難。

究竟有多難?

微信小程序端顯示,今日網(wǎng)友共挑戰(zhàn)25389287次,通關606800次,算下來成功率僅有2.39%。

從游戲體驗來看,《羊了個羊》第二關方塊數(shù)量劇增,堆疊的層數(shù)很難用肉眼辨別出來,通常是移走一層之后還有一層,伴隨著表面方塊的消除,游戲難度直線上升。另一方面,由于左右兩列磚塊完全重疊,玩家不可避免會希望“搏一搏”來抽出自己想要的那一張方塊。但賭徒心態(tài)往往適得其反,槽位之中暫時用不上的方塊很快就會溢滿。

大數(shù)量、多層數(shù)、難預測的特點,讓絕大多數(shù)玩家越挫越勇,欲罷不能。即使游戲失敗,玩家還會覺得,希望就在眼前。

誰是“領頭羊”

而這個游戲之所以讓人上頭,除了游戲本身的邏輯,還在于激起了玩家們“該死的勝負欲”,這也是《羊了個羊》所爆發(fā)出的威力驚人的社交能量。

在游戲首頁,游戲開發(fā)商設置了地域排行榜,以省份為單位,每個玩家的戰(zhàn)績都會為自己所在的區(qū)域贏得積分,積分越高,自己的省份排名就越靠前。這樣一來,游戲就變成了“地區(qū)榮譽之戰(zhàn)”。

而贏得積分只有一個前提—通過第二關。

不論是微博還是抖音,玩家關于自己省份落后到第幾名的討論屢見不鮮,號召朋友們一起為家鄉(xiāng)爭光,更變成了常規(guī)操作。

此外,《羊了個羊》還設置了“今日話題”,每天推出一個主題挑戰(zhàn),來增強游戲的可玩性。在挑戰(zhàn)中,玩家被分配到不同的隊伍,通過第二關便能為自己所在的隊伍贏得積分,獲勝隊伍還可獲得獎勵。

本質上,兩種模式大同小異,但不管是哪種模式,“贏”才是目的。為了“贏”,游戲也十分“貼心”的為玩家準備了道具,只要觀看30秒的廣告,或者將游戲分享給微信好友,就能獲得不同功能的游戲道具,提高成功率,也在無形之中擴大了社交媒體的傳播聲量。

網(wǎng)絡上和現(xiàn)實中 “這游戲好難”的感慨,“比《王者榮耀》還讓人生氣的游戲”稱號,都極大推動了該款游戲的傳播。

“低智”的意義

但《羊了個羊》并非第一個爆火的小游戲,在此之前,《合成大西瓜》也一度讓人恨得牙癢癢。

相比起《羊了個羊》,《合成大西瓜》的游戲邏輯更簡單,像是“2048”的進化版。兩個相同的水果合成更大的水果,從櫻桃到水蜜桃到西瓜,玩家甚至可以不動腦在屏幕上一直點,游戲就可以持續(xù)一段時間。至于能否合成西瓜,有時看實力,但更多時候憑借的是運氣?!堆蛄藗€羊》也是這樣,雖然想要通關需要思考和計算,但即便是沒有這個思考的過程,也不會讓玩家失敗在一開始。

這也使得部分人將這類游戲貼上了“低智”的標簽,認為有手就能玩,輸贏靠運氣,為什么還會有那么多人樂此不疲?

但換個角度思考,或許大多數(shù)人追求的并不是贏,而是這類游戲所提供的情緒發(fā)泄渠道。在不動腦點擊屏幕消除方塊,或者合成西瓜的過程中,那些不足為外人道的苦惱暫時被拋到一邊,只要點點點,就足夠快樂。

更何況,這種輕量級的小游戲,不需要下載app,不需要注冊賬號,在瀏覽器網(wǎng)頁或者微信小程序就能玩,對網(wǎng)絡要求也極低。這種低門檻自然會吸引更多人。不論是通勤途中,還是辦公室的摸魚時光,隨隨便便就能打發(fā)時間。

說到底,本身就是一個游戲,或許有人能從中參透什么大道理,但“玩得開心”才是大多數(shù)人追求的目的。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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2天崩3次,《羊了個羊》為何惹怒全國網(wǎng)友?

“玩得開心”才是大多數(shù)人追求的目的。

文|胖鯨頭條  放放

因為熱度太高,導致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務器在短短2天內崩了三次。

節(jié)后第一天,叫醒眾網(wǎng)友的不是夢想,而是一款小游戲--《羊了個羊》。

9月13日,這款名為《羊了個羊》的小游戲登頂微博熱搜,還霸占了多個微博熱搜話題。截至目前,《羊了個羊》的微博話題閱讀量已經(jīng)達到了16.9億,在抖音相關視頻的播放量也已突破3億。甚至還因為熱度太高,導致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務器在短短2天內崩了三次。

這款名不見經(jīng)傳的小游戲究竟有什么魔力,能夠讓大家越玩越上頭,甚至不惜放棄自制力為它通宵?

為“羊”癡狂

說起來,《羊了個羊》這款游戲上線也就一周時間,不管是官博還是公眾號,都是這個月才注冊的,饒是見慣了大風大浪的網(wǎng)友們也沒想到,會被這么一個小游戲氣得睡不著覺。

而這款游戲本身并沒有什么太高深的門道,它的底層邏輯,還是傳統(tǒng)的消除類游戲。游戲中為玩家提供了多種圖案的方塊,玩家點擊這些方塊之后,可以將其移動至畫面下方的槽位之中,三個相同的圖案即可消除,所有方塊被消除就能成功通關,槽位集滿就意味著游戲失敗。

游戲的第一關可以看作是新手指引,絕大多數(shù)玩家都能在短時間內輕松通過,而這個游戲之所以讓人魂牽夢繞,就是因為第二關。

在第二關開始的界面上,游戲開發(fā)者就貼心給出了“難度飆升”的提示。不信邪的玩家,永遠想不到第二關有多難。

究竟有多難?

微信小程序端顯示,今日網(wǎng)友共挑戰(zhàn)25389287次,通關606800次,算下來成功率僅有2.39%。

從游戲體驗來看,《羊了個羊》第二關方塊數(shù)量劇增,堆疊的層數(shù)很難用肉眼辨別出來,通常是移走一層之后還有一層,伴隨著表面方塊的消除,游戲難度直線上升。另一方面,由于左右兩列磚塊完全重疊,玩家不可避免會希望“搏一搏”來抽出自己想要的那一張方塊。但賭徒心態(tài)往往適得其反,槽位之中暫時用不上的方塊很快就會溢滿。

大數(shù)量、多層數(shù)、難預測的特點,讓絕大多數(shù)玩家越挫越勇,欲罷不能。即使游戲失敗,玩家還會覺得,希望就在眼前。

誰是“領頭羊”

而這個游戲之所以讓人上頭,除了游戲本身的邏輯,還在于激起了玩家們“該死的勝負欲”,這也是《羊了個羊》所爆發(fā)出的威力驚人的社交能量。

在游戲首頁,游戲開發(fā)商設置了地域排行榜,以省份為單位,每個玩家的戰(zhàn)績都會為自己所在的區(qū)域贏得積分,積分越高,自己的省份排名就越靠前。這樣一來,游戲就變成了“地區(qū)榮譽之戰(zhàn)”。

而贏得積分只有一個前提—通過第二關。

不論是微博還是抖音,玩家關于自己省份落后到第幾名的討論屢見不鮮,號召朋友們一起為家鄉(xiāng)爭光,更變成了常規(guī)操作。

此外,《羊了個羊》還設置了“今日話題”,每天推出一個主題挑戰(zhàn),來增強游戲的可玩性。在挑戰(zhàn)中,玩家被分配到不同的隊伍,通過第二關便能為自己所在的隊伍贏得積分,獲勝隊伍還可獲得獎勵。

本質上,兩種模式大同小異,但不管是哪種模式,“贏”才是目的。為了“贏”,游戲也十分“貼心”的為玩家準備了道具,只要觀看30秒的廣告,或者將游戲分享給微信好友,就能獲得不同功能的游戲道具,提高成功率,也在無形之中擴大了社交媒體的傳播聲量。

網(wǎng)絡上和現(xiàn)實中 “這游戲好難”的感慨,“比《王者榮耀》還讓人生氣的游戲”稱號,都極大推動了該款游戲的傳播。

“低智”的意義

但《羊了個羊》并非第一個爆火的小游戲,在此之前,《合成大西瓜》也一度讓人恨得牙癢癢。

相比起《羊了個羊》,《合成大西瓜》的游戲邏輯更簡單,像是“2048”的進化版。兩個相同的水果合成更大的水果,從櫻桃到水蜜桃到西瓜,玩家甚至可以不動腦在屏幕上一直點,游戲就可以持續(xù)一段時間。至于能否合成西瓜,有時看實力,但更多時候憑借的是運氣?!堆蛄藗€羊》也是這樣,雖然想要通關需要思考和計算,但即便是沒有這個思考的過程,也不會讓玩家失敗在一開始。

這也使得部分人將這類游戲貼上了“低智”的標簽,認為有手就能玩,輸贏靠運氣,為什么還會有那么多人樂此不疲?

但換個角度思考,或許大多數(shù)人追求的并不是贏,而是這類游戲所提供的情緒發(fā)泄渠道。在不動腦點擊屏幕消除方塊,或者合成西瓜的過程中,那些不足為外人道的苦惱暫時被拋到一邊,只要點點點,就足夠快樂。

更何況,這種輕量級的小游戲,不需要下載app,不需要注冊賬號,在瀏覽器網(wǎng)頁或者微信小程序就能玩,對網(wǎng)絡要求也極低。這種低門檻自然會吸引更多人。不論是通勤途中,還是辦公室的摸魚時光,隨隨便便就能打發(fā)時間。

說到底,本身就是一個游戲,或許有人能從中參透什么大道理,但“玩得開心”才是大多數(shù)人追求的目的。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。